FF电影票房情况不佳

2001-07-18 00:00 | Chocobo

    以下新闻由Eyesonline转贴在本站FF综合论坛:

    全计算机动画电影《final fantasy:the spirit within》在这个月12日正式在香港和美国方面上映,不过我们收到美国方面的最新消息,原本被一致看好的《final fantasy:the spirit within》在票房方面似乎有点强差人意……

    制作费耗资1亿3500多万美元的全计算机动画电影《final fantasy:the spirit within》,无论在美国和日本方面都有相当高的评价。只可惜这套电影无论在香港和美国都遇上强劲的对手。所以在首3日的累积票房只有1150万美元。相比起来,制作费同样庞大的战争片《珍珠港》在美国首4日就已经有7510万美元的票房成绩。《final fantasy:the spirit within》的成绩的确强差人意。

    香港方面,《final fantasy:the spirit within》在这个暑假最大的对手,当然是“星爷”周星驰的《少林足球》啦!现在《少林足球》的累积票房已经超过2800万大关,而上画只有短短4日的《final fantasy:the spirit within》在香港亦有330万的票房,在没有大明星,没有青春偶像的号召下亦有这样的成绩已经算不错了。

    以下为SQUARE SOURCE网站的消息:在周末FF电影的票房收益仅为11,408,853美元,排同期全美票房榜的第四。而接下去的周一(16日)收益为1,302,488美元。总票房收益截止16日为20,331,384美元。这和SQUARE及其合作伙伴总的投入1亿3千万多相比实在差距太大。

    看看从最终幻想电影放映以来本站论坛网友对其评论:

我去看了......
嗯......我个人认为,除了动画华丽以外,没什么引人入胜的地方。
不过在剧情&角色的设计上倒是和ff7&8有点神似。
尤其是尾声部份......总感觉是在抄袭ff7 =p
“丛外太空飞来的灾厄撞击星球,形成了一处‘星之伤口’,为了拯救星球,主角们决定冒险进入星球的伤口内......”这种剧情好象在那儿听过 ^^
其他部份和其他ff系列倒是找不出什么关联......不过到底是final fantasy嘛,本来就是给大家幻想的空间喽!(hanchu21)

    《最终幻想》总体来说很不错,但剧情让人大失所望。很深奥的主题,但制作出后感觉却很肤浅,单薄。梦境的穿插为典型的日本的漫画情节(eg.x战记),在吊足终人胃口后得出近白痴的结论:是幽灵。比深度,《人工智能》要好得多,结尾简短的一句话,使整部片子得到升华。看结尾,虽有创意,毕竟男主角over了,但给人印象不深,整部片子没有高潮,用力平均。同精美细致的cg制作相比,不止逊色三分。(紫纱梦薇)

    我感觉没有多少动作戏的成份呀,没什么震撼人心的场面。大概很多人不喜欢tsw也是因为这一点。必竟是抱着看科幻大片的想法去的。感觉坂口博信很重视意识上的输出,对于娱乐性没能给予充分的强调。如果ff失败也是因为市场选择上的错误,个人认为在欧洲的票房会好一些,毕竟那里的同类片子较多。
    电影这种长度的东西无法很好的表现作品,尤其ff还要顾及rpg的要素,tsw就好像一部长篇故事的尾声,所以作品最大的包袱在disc1就抖了出来。第二张盘则细致的描绘终末的逃亡,这么做估计也是为了增加一些娱乐性。
    外星幽灵的设定恐怕没有人预先想到吧,至少这一点不算老一套。当初说tsw的主题是“生与死”时,我还以为是想描绘“恐惧”。但现在来看,想象力实在是差的太远了!(Sullivan,H.S)

    这是我第一次看制作投资上亿的电影瞌睡。
    如果说剧情老套,其实好莱坞大片就没有多少剧情不老套的,说白了,无外乎英雄救美,独闯虎穴……好莱坞大片几乎就是个人英雄主义的体现,几乎就是找一群酷哥美女,然后大玩电脑特级,搞得天摇地动。就剧情方面,作为投资上亿的大手笔来说,最终幻想已经算是很有深度的了!!
    可是,这样的剧本,放在好莱坞,人家只会拿来拍低成本片,为什么?因为它---不刺激!!!看来square始终只适合做游戏,坂口博信始终只适合做游戏。看看星河战队的卡通版就知道,同样是电脑cg全程,可人家是怎样做一个片子的。最终幻想电影的确做的非常逼真,可让人抱着欣赏大片的态度去欣赏这个片子,必然会失望,因为它缺少了一部大片最重要的元素----刺激。
    缺少了刺激的大片什么也不是,就是一个花架子。顶多,它能算是一部了不起的cg片,她能为电影史写下新的一章。不过,作为一部大片来说,它的的确确是一个失败。(搜寻者)

    很多人都说ff电影版的剧情无聊,不能和titanic等比美,但这是不能怪square的!它的剧情也和3d电脑动画有关!
想想看,虽然square的3d cg已经达到了世界最高水平了,但如果它的剧情是发生在大城市或者titanic上会是怎么样?那就要建造成百上千的人物模型或更多的场景了!这样别说是一个square,就是10个square也很难做到。因为这样,ff电影版的剧本只能构建在一个人口稀少,面临灭绝的世界里面,而构建在这样的一个背景里,剧情的发展也就受到了很大的局限。所以剧情才没有那样的精彩......再更进一步想想,像square这样的一家大公司,想构想出一个精彩的剧本很难吗?不!这是由于3d cg的局限!(linys)

    还有很多长篇帖子点这里进入FF综合论坛观看。

    我个人也认为FF电影二流剧情一流CG,就宣传而言,SQUARE似乎并不是很重视。这或许导致了在美国的惨淡景象。但我印象中以前曾看到过这样的报道:称FF电影最终收回成本并盈利是要等到日本本国放映。SQUARE在日本的影响力应该会使票房在本土火爆吧。预计FF电影的日文版将在今年9月左右放映。而国内中影似乎并没有引进的打算……