FF12新闻发布会报道及详细情报

2003-11-21 00:00 | meltina

FF12发布会以及制作阵容

  11月19日下午东京的FF12发布会上,官方第一次在媒体前正式公布了FF12(FINAL FANTASY XII)的详细情报,游戏预定2004年夏季在PS2上发售。FF12的主要制作人,以及SQUARE·ENIX的几名首脑(和田洋一、本多闺司等),还有FF之生父坂口博信都出席了发布会并且发言。SCE的社长久多良木健以及SQUARE·ENIX第一开发部部长北濑佳范、LOGO设计人天野喜孝也以视频电话的方式发言。

FINAL FANTASY XII 制作阵容:
Producer 松野泰己
导演 松野泰己
剧本 松野泰己
演出监督 秋山淳
美术指导 皆葉英夫
3D场景美术指导 吉田明彦
人物设定 吉田明彦
背景Art 上国料勇
音乐 植松伸夫+崎元仁
制作总人数:约120人


   
■总结了一些有用的情报,如下:

  首先是来自fami通上对皆叶和吉田的采访,总结情报如下:

  1.FF12的图象以蓝色和橙色为主
  2.由于设定中ダマスカル这个国家气候炎热,所以角色的露出度很高(汗)
  3.登场的飞空艇丰富多采,游戏后期将会有300米以上的航空母舰登场
  4.现在开发度是70%左右
  5.FF12的LOGO,就是イヴァリース的力和权力的象征“裁判员”。
  6.FFTA的亚人族:バンガ族,ヴィエラ族,ン·モゥ族都会登场。(关于此三个种族的介绍点这里
  7.アーシェ手中拿着的那把剑,在开场动画中将会有未公开青年被授予此剑的一幕。
  8.关于移动画面的状态表示,吉田提及了战斗场景的制作。估计应该是指移动画面和战斗画面之间的切换。
  9.对战斗系统和召唤兽系统的问题,暂时无可奉告
  10.陆行鸟还会以原来的作用存在
 

  之后是开发组访谈中发表的其他消息(很多很多访谈,翻译不过来了…),提取了一些要点,总结如下:

  1.现在公开的场景的建筑物都是茶色为主,画像都是以地中海作为主题的。为了表达那种风格,开发组还到过欧洲土耳其去取景。
  2.FFTA的主角所处的游戏世界就是FF12的世界。所以亚人族们都会登场。虽然世界是相同的,但表现出来将会是另一种形式。
  3.标题LOGO还是由天野喜孝先生所设计,开发组也说了“这次的LOGO真的很大…”。其所表示意思就是FFTA中的那些裁判,是该大陆执法者、权力的象征。FFTA中他们是以正义的骑士身份登场的,在FF12中却会以恐怖势力登场,主角们将会与他们作对,还会有他们追击主角们的剧情。
  4.游戏用全3D多边形场景构成,可以自由旋转角度。战斗中也可以自由旋转视点角度。跟FF11很接近,有第一人称和第三人称视点。因此,这次不光制造了四周的场景,连天花板一类的东西也建造得很仔细,玩家甚至可以自由旋转角度观赏天花板。
  5.切换战斗画面的时候将会用到Seamless Battle(无缝接战斗),即在地图上和战斗画面之间无切换,直接战斗。记得这个想法本来应该出现在FFX中,可是最后由于成本问题没有完成。
  6.在即时演算的多边形场景中,由于这次用了全3D构成场景,所以构成角色的多边形数会有所降低,每个角色的多边形数量大概只有FFX的一半。如何在降低数量的情况下又保证画质是很大的挑战,人物设计上也考虑到了这一点,所以女主角的裙子才会那么短(寒,又来了...)
  7.现在我们能看见少量的剑和盾,但在游戏中将会有大量的装备登场。
  8.游戏中登场的飞空艇达到340米的长度,如果与大和战舰比较,则大和战舰也只有260~270米。而且,游戏中还有比这艘飞空艇更大的飞空艇登场。访谈中提到,比起其他几作FF,这一作飞空艇的地位会很突出。飞空艇主要由皆叶英夫设计。
  9.角色方面,男主角为17岁,女主角为19岁。男主角开始为因为战争失去家的流浪少年,女主角为亡国的王位继承人,故事以两人的相遇展开。开发组还谈到了很多人说男主角形象比较柔弱和女性化,这是在剧本和很多东西确定下来后再不断修改得出的(相信人物和剧情会配合得很好吧)。有FANS评论今次的人设比较像野村哲也的风格,吉田 表示可能是用色比较抢眼(特别是用了他不习惯的粉红色),才会给人这样的感觉。而cid和莫古利都会登场。松野还谈到了因为世界观比较灰暗,所以莫古利也可能有阶级之分,设定是社会的下层,还带着脚铐…初次拿到莫古利的设定稿非常吓人,后来还改了10次等等...
  10.这次的音乐制作由植松伸夫+崎元仁担当。崎元仁一直作为松野的游戏的作曲,涉猎作品包括皇骑1、皇骑2、皇骑64、皇骑外传、FFT、FFTA、放浪冒险谭,另外还有很多很多不同平台的作品与街机游戏,例如比较出名有SS的闪亮银枪(TREASUER,SS/AC)和龙战士5(CAPCOM,PS2)等等...熟悉松野的玩家应该都不会对他陌生,是实力超强的作曲人(^-^)。声优方面也初步公开,JUDGE由大冢明夫担任声优,男主角VAAN的声优也确定了为1986年出生的武田航平。
  11.FFX给人的感觉是有着相当浓厚的日文文化,而这次则是以西方等文化为主。另外,FFXII中人族是主要角色,但亚人族一样有非常重要的意义。皆叶提到:我和松野都是历史狂热者,提到近代历史就不可能不谈及种族和社会阶级。FFXII和现实一样,有种族和社会等级之分。
  12.记者问及坂口博信先生的工作,开发组提到他们跟坂口先生并没有直接联系。但松野泰己在做重大改动之前,会和坂口博信进行交流和讨论。
  13.FF12为单机游戏,无online要素。松野有一个在线作品计划,不过不是这次的FF12。
  14.皆叶就有FANS提到是不是受了电影“星球大战2”的影响给予了回应。皆叶承认自己是星战的FANS,受到影响是正常的,不过不会在游戏中感觉很明显吧。
  15.关于爱情……『爱』不会像以往几作那样很重要地存在。男女主角之间虽然肯定有关系,但不会像以往那样存在单纯的爱情关系,只是会有其他的感情存在。

■最后是一些新公开的图片,一些之前没有更新的图片,以及11月19日发布会的现场照片等等...点击放大。发布会上的一些拍摄的动画,请到本站的下载区下载。