FFX-2国际版最新情报总汇
2004-01-18 00:00 | cowboyshao,meltina
即将在2月19日发售的《最终幻想X-2国际版+最终任务》,最近公布了大量新消息。
让我们先来看最新的一个震惊消息,就是国际版的第二套新服装『お祭り士』的图片!!
图片可能不太清楚,这是有原因的,由于出版商digicube的破产,原本预定在1月下旬发行的《FFX-2アルティマニアΩ》上独家披露的第二套服装改为在《週刊少年ジャンプ》的最新号上发表,这张图片来源是2ch的アニメ·漫画ニュース速報,是尚未发售的东西...
这就是早前公布的第一套新服装『サイキッカー』的三人LOOK:
以下是综合了几期杂志上的消息总和,消息跨度是从11月下旬至今:
11月21日的《FAMI通》消息,クリーチャークリエイト(Creature Create)部分,怪物也可以装备换装盘。而换装晶球和换装系统
不同的魔物有不同的效果。另外NPC角色アニキ(Brother),ダチ,ルブラン(Le blanc),ウノー(Uno),サノー(Sono)已确认可以加入战斗。游戏亦继承初版的进度。
12月初,官方网站公布了游戏的初回限定版将附带YUNA歌姫装的特制挂件,而且特典将附带《FF7:AC》的映像。随后,来自电击的情报确认有如下变化:角色在菜单画面的图象会根据服装而改变,Creature
Create部分,怪物将分三个尺寸:S(小号)为1人,M(中号)2人,L(大号)3人。迷宫ヤドノキの塔的具体玩法亦有公布,首先比较注目的要点是不能继承通常版本的道具,饰品以及服饰;而且通常版本的进度如果有某种道具或是服装的数据,在迷宫内才能够入手相应的服装/道具。在迷宫内有金钱以及商店的设定,本篇的记录会对LAST
MISSION的商店可购买的道具种类产生影响,而武器和防具似乎有成长的可能...战斗系统基本为回合制,不过也有混杂ATB要素的可能。LAST MISSIOM部分リン(RIN)和シンラ(SHINRA)已经确定会登场,是否持有完成度100%的数据会导致一些变化。
国际版的OST预定在游戏前一天发售,将会收录JADE演唱的主题曲以及青木麻由子演唱的《君へ。》
这是11月21日的《FAMI通》页面扫描,点击放大:
而在2003年12月26日发售的《FAMI通》的情报显示,ティーダ(泰达),アーロン(阿隆)和シーモア(西莫亚)将会在怪兽竞技场作为敌方角色登场。
以下是从杂志上总结下来的综合情报(翻译+总结:Cowboyshao):
●对导演鸟山求的采访
·由于加入了魔物养成系统「Creature Create」,即使玩过的人也能以全新的心情再度游戏
·虽然也有完成度的设定,不过只须捕捉一只即可达成
·想要看到魔物的总计184个结局,起码要玩100小时以上吧(笑)
●国际版部分
·部分道具的平衡性作了调整
·クリクリ(Creature Create的简称)的完成度是独立的(不影响游戏本身的完成度)
·魔物斗技场的最强BOSS名叫Emerald,实力在トレマ之上
·通常版的数据,道具,等级,进行情形等,国际版统统都能继承
新BOSS『Emerald』的图片:
●最终任务部分
·ヤドノキ之塔迷宫一共80层
·即使没有通关数据,每通过10层或20层或是到达一定层数之后就会有事件发生。如果有通关数据,那么到达特定的层数之后就可以购买道具。
·移动方式有步行和乘坐电梯两种。
·移动画面引入两种新的状态:毒ワナ(基本上类似毒状态)トリモチワナ(一定时间移动不可)
·迷宫除去特殊服装外服装总数为16种(包含サイキッカー),甚至会有隐藏服装!?
·同一时间最多可以装备5套服装。服装有HP(耐久度)的设定,受到一定程度的攻击之后就要换上备用的服装
·迷宫内准备着诸如服装回复药,魔书以及大量通常道具
·服装有被弄破的设定-_-。当所有的服装都弄破后进入「すっぴん」状态。这时候有名为「じゅうじ撃ち」以及「技を奪う(夺取技巧)」的新能力登场。
…………-_-
下面是近几期《The Playstation2》和《FAMI通》的一些新闻图片,点击放大。(照片都是egchina的tenkiyamap小姐拍的,并同意本站转载,特此感谢。)