奋战FF10的历程及感想

2001-12-20 00:00 | yuanxudong

我是一名从FC开始玩的玩家,今年27岁,游戏伴我度过了最美好的青春。本人从FF1开始FF历程,对FF有极深感情,下文不免主观上带有感情色彩,请斧正。
一、7月20日,从上午开始给鼓楼各游戏店打电话都说上午没到货,中午12点抱着一线希望驱车从亚运村开往鼓楼,跑遍全部游戏店都没到货,失望而回。下午4点抱着今天无论多少钱都买下的决心,到智慧店要货。老板说6点到,赶紧在店里扎营,每隔几分钟,就有电话问FF10到了没有,老板聊的高兴了,说货源太紧了,今天只有二份,答应给我一份,心里的大疙瘩总算放下了。5点50分,FF10终于以820元入手了,赶紧开车回家,兴奋的路上差点追尾。
二、从20日开始天天玩到夜里最少2点半钟,中间曾贴过一文《奋战一夜FF10有感》每天只有4小时睡眠,但人处于兴奋状态都不觉得累。因为一点都没看功略秘籍加上白天工作又出了2天差,进度比较慢,还差最后的迷宫没过。五天的感觉如下:
1、剧情及演出效果:从故事大纲上看是挺好的,给人以一种跌宕起伏的感觉,剧情上的兴奋点与节奏感掌握的很有水平,本人的观点是剧本仅次于FF6,手法上借鉴了电影技巧中的回忆与闪回。比如说游戏一开始的场景其实是在后半段即将到达终点的场景,主角即将开始命运决战,思绪万千,在夕阳下慢慢走到山崖边,仰望着漫天晚霞,他在想:这一切是如何开始的呢?于是画面一转,到了1000年前,游戏正式开始。
又比如说:中期有一场景JUNA独自远远坐在晚霞下,好象在自言自语,主角跑上去大声问她“你在干什么?”JUNA红着脸羞涩地回答没什么。到了后期快决战的时候,JUNA路上掉了一个摄像机(一种可以保存过去场景的晶体)主角检到打开一看|:JUNA坐在晚霞下对着晶体红着脸羞涩地说:遇到你,真是太好了。然后传来主角大声呼喊:“你在干什么”,接着摄像机就关了。前后呼应,而且表达出一种少女情窦初开,喜欢一个人但又不知如何表达的心情。表现手法清新自然,很有品位。个人感觉FF10的结构受到了电影《末代皇帝》很大影响,其一、《末代皇帝》是一部结构也以回忆与闪回著称的史诗性电影;其二、先前看到过史氏接受日本电玩杂志说,结婚CG的制作是受到《末代皇帝》的影响。
人物的表情虽然不是十全十美,但也表现出了人物的心情感情,配音人员十分十分出色。
整体上讲FF10是目前为至我玩到过投入感最强的游戏,虽然在剧本上可能不如FF6、异度装甲宏伟壮大,但各个方面的优秀,使我感到了我就是主角,从JUNA答应结婚开始,我心中那个急呀,宝也顾不上探索了,急着往前冲,看着那个树又是逼婚(JUNA当时为了主角生命安全才答应的)又是在婚礼上强吻,我恨不得跳进电视里和他拼了。总算将JUNA从婚礼中救出,心里才感到稳当点。
当救出JUNA后,明白了JUNA消灭神后也会死去,主角发现自己不能失去她,明白自己是深深地爱上了她。当JUNA静静地躺在水面上,星眸如丝,轻轻地说:“消灭神后干什么呢?”主角终于表白了自己的心意:“跟我一起回我的家乡吧”。JUNA也第一次明白了与心爱的人分别的痛苦,于是开始哭着说不可能了。接着伴着主题曲就是世界上最浪漫、最唯美的CG,当玩到这里的时候,真是太感动了,800钱真是太值了。
配角上刻画得也不错,象主角的父亲,寥寥几笔,但就是让人觉得真是英雄好汉啊。
二、系统上因为有很多网友说过了,我就不多说了。我个人觉得有点缺陷如自由度不高,但可玩性还是不错的。BOSS功略有意思有特点,因为没有练级(武器水平很低),碰上召唤兽受限制的BOSS,全靠主角的加速、JUNA的加血、女贼的晃轰乱炸。女贼真是我的爱将,每场战斗全派她偷东西。顺便提一下,当女贼看到JUNA低头跟着主角从湖边走来的时候,吃醋的表情很可爱啊。
要下班了,就先写到这儿了,有生以来第二次发贴,热烈欢迎大家灌水指正。