FF10的心得

2001-12-20 00:00 | titus

整整用了七八天,终于将ff10爆机,感慨良多。先总结一下:别说是难出其右,能少左其一点的基本上没有。
实在是太经典了,待我一样一样地说来:
首先是画面,不可否认,跟cg相比差很大一截,但其震撼效果无以伦比,由于是即时演算,在情节当中画面视角不停移动,且非常到位。接着不得不提的是角色移动画面,预先设计好的视角变化真是非常出色,临场感很强。
说画面还得说说cg,ff10中cg不多,因为大部分用即时演算就够了,cg本身很精彩,也许各位玩家已经在本站下载看了,我也不再多说。
然后说说战斗,新系统加上新的敌人特征构成了一个完美的战斗系统,对于练段达人当然不存在战略可言(所有游戏都是这样),但对于其他人还是要动一番脑筋的。最好的例子就是カガザト山上的boss,这条龙只有30000hp,但它隔一会儿就用一次大回复魔法,加9999的hp,我第一次打耗时半个多小时,珍贵道具用尽,还是落得个game over的下场,后来想了很久,终于有了好办法,第二次打使就对其用魔法反射,它无法使用回复魔法,不出3分钟就挂了。然后说说战斗语音,ff10中的战斗语音并不是角色念出特技名称,而是时时喃喃几句,如yuna上场时的“召唤士ユウナ,参ります”,tidus最后一击时的“终り”,ア—ロン的最后一击的“そこまでだ”(“到此为止吧”!sorry,前两个不好翻译)等等,相信在ff10中,这种台词不下几百句吧,使战斗临场感得以大副提高。召唤兽,“召唤兽上场后其他战斗成员全部离开,只剩下召唤兽作战”这种处理办法实在比先前说的召唤兽代替一个角色参加战斗好多了,而且在能力的平衡方面也很到位,不象ff8中强得全靠它作战,又比己方队员强一些。总体而言,前期召唤兽除boss战外用得不多,但在后期由于其伤害值可以突破9999而用得很多(我当时又不知道什么“七耀の武器”,纵然tidus的攻击力140多,也只有忍受9999的束缚)。召唤动画很精彩,看烦了后还可以在“设置”选项中将动画简化,不然又回到8的痛苦中,真是很贴心的设计。
既然说到战斗语音,当然要说说角色配音了。说“ff10最大的感动就是人物配音”绝不过分,ff10语音给人的感觉绝不同于“传说系列”或是“北欧战神”(直译为“女神侧身像”),是倾注了配音演员极大的感情的,虽说其他游戏配音也是如此,但就我玩过的来看,它们与ff10有质的差距。在画面的震撼和台词的精彩(由于对主角全程配音,若台词太长,容量消耗太大,玩家听久了也会烦,所以10的台词远没有前三作的罗嗦,square在短小的台词中下足了功夫,创造出很多非常经典的语句。)再加上配音演员的倾情演出怎能不给人以震撼?若听的懂日语,将是一种极大的享受!主角不说了,给我留下深刻印象的配角很多,举一个配角中的配角的例子,シ-モア的那个老侍从,说话语气极为怪异,但他后来在异界用同样的语气向先王请罪时短短一句话所流露出的忠诚,后悔的感情几乎让我落泪。正是由于配音,使得ff10中让人感动的事情非常多,而且让人发笑的也层出不穷,记得tidus模仿老太婆语气说了一句话,让我笑了一天。这些都只能在玩游戏中才可能体会得到,下载动画或看看什么小说攻略是绝不可能体会得到的。
接下来是音乐,ff10的音乐风格有所改变,但绝没有失去其经典之气,让人对植松伸夫的敬佩倍增,加之ps2的机能,简直是无以伦比的享受。我常去ルカ シアタ-将音乐播放后,再去做其他事。我最喜欢カガザト山那首,不知有没有跟我一样的。
不得不提的是,我第一次感到什么叫“角色带入感”,有时觉得记忆都有些混淆,似乎游戏中tidus的经历成为自己的回忆,真是不可思议。
最后说说最重要的剧情,ff10的剧情无疑是成功的,矛盾是相当突出的。男主角tidus身上的矛盾最为深刻:他要打倒シン,而シン却是他的父亲,并且在打倒シン后他还要离开这个世界,离开yuna。一个如此沉重的命运压在一个17岁的少年身上,这是怎样的一种悲哀。yuna也是一样,她明明知道打倒了シン,她也会死,为了人们的幸福,义无返顾地为了打倒シン去追寻究极召唤。她事前在一个小スフィア上录的一段话,可以算是遗言吧,后来被tidus捡到,听了她那一段很长的催人泪下的自白,无不让人感到她的伟大。还有她知道了シ-モア的本性后,瞒着同伴,一个人去阻止シ-モア所体现出的复杂的感情同样让人刻骨铭心。其他角色如ワッカ对弟弟回来的幻想,还有始终不愿相信シ-モア恶人的本质,就是在シ-モア自己都承认以后还幻想他为自己辩解。他对艾本教的无比忠诚,对机械的厌恶,而艾本教宣扬“不使用机械”却大量使用机械,这个矛盾让他痛苦不堪。再比如キマリ,他忍气吞声,感受同族人的欺压,保护yuna的信念却异常坚定。还有ア-ロン,ル-ル-,リュック,每个人的命运都异常艰辛。在配角中,tidus的父亲ジェクド也算得上个伟大的人,他对儿子的爱从来不曾表露,致使tidus讨厌他,在最后关头,他选择了牺牲自己变成究极召唤兽,同样是为了人们的幸福,但就是在这种时候,他没有忘记嘱咐ア-ロン照顾儿子,对儿子深沉的爱得以体现。父子两人见面时,tidus一句“ばか”(笨蛋)所包含的复杂感情是难以言表的。
其实游戏中最大的矛盾是:召唤士牺牲自己和保镖打倒了シン,由于シン是要复活的,牺牲换来的是短暂的和平,并且成为究极召唤兽的保镖将成为新的シン。就算如此,却仍有很多人成为召唤士。从中反映出的内涵是深刻的。游戏的结局,tidus要离开这个世界,他的最后一句话“案内できなくて,ごめんな”(不能给你带路,对不起了)语气很平静,仍无法掩饰其悲哀。游戏在这样一种感情基调中结束,不能不说是一场悲剧。职员现完后,还有一小段cg,tidus缩在水中,醒来,游向光明。或许是游向光明吧,却增加了我的悲哀。

写到这里,我就不想再写了,其余的大家一起体会吧。
ff10已成为我心目中无可代替的no.1。而且no.2与其相去甚远,不知有没有志同道合者。