FFVI中的斗技场

2002-06-08 00:00 | 曹纲

2012年12月1日新增:本文对应FF6A汉化版版本,名词已替换成汉化版(点击进入)

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        在斗技场有不少好东西的,所以大家还是常来这里的好。关于斗技场的规则,是选择一物交换后,再任选队伍中一人与电脑交战,这个过程是自动的,无法手动操作,如果获胜则获得对方的物品。注意这是交换,因此固然失败会失去自己交换的物品,获胜也是一样,只有一种情形例外,当被テュポーン或者ブラキオレイドス吹飞之后,自己的赌物仍然是会归还的。另外不管现在HP是多少,进入战斗后一定是满的。

    无论拿什么进斗技场都是可以赌的,可是并不是什么都可以得到,得不到的一般有3类。其一、一般买到的东西是得不到的,当然我们也不在乎这个,而拿它们去交换则得到エリクサー的,不过这个战斗很无趣,一般是一回合就被吹飞了,相比较而言去偷要容易得多。其二、有些东西是交换后仍然是自己,比如ブラッドソード、かたみのゆびわ等,这样的战斗也……其三、某些在交换列表上只出现在最前面,只能拿它去交换别的,而不能用其他的交换它,这类一般都是些非常好的东西,以至于影响游戏的难度和进程,比如ラグナロク、えいゆうのたて、ソウルオブサマサ等,遗憾呀!

    有些东西是只能在这里得到的,比如ミラージュベスト、スノーマフラー、ライトブリンガー、ネコみみフード、くんしょう、リネームカード、ミラクルシューズ,这些都是很有用的呢!其实说起来斗技场难度也不算大,不能控制是有些麻烦,因此一般要以物理攻击为主,所以ガントレット、源氏の小手、皆伝の証、ミラクルシューズ、ブレイブリング就利用得比较多了,此外心得中提到的高回避率也是非常必要的,特别是低级别的情况。和正常的战斗一样,对照对方的属性和弱点来改变装备是轻松取胜之道,例如用フレイムタン赌时对手是擅长状态攻击的モルボルグレート,装备上リボン即可万事无忧;又如魔战车ダイダロス,炎属性吸收的防具+圣属性的武器是通向胜利的捷径。而且电脑有时候也会发傻,比如我用河童状态+河童系全装备对付ブラキオレイドス,它居然只用物理攻击,当然每次伤1HP,十来分钟即可解决。另外由于是一对一的战斗,连续跳跃显得非常有用,受敌人一回合攻击,却可还以2~4次双倍攻击,显然是很划得来的。

    除了只能在这里得到的外,在斗技场我们还可以进行一些暂时的交换,这里指的是那些可以反向交换的,例如アイスシールド←→フレイムシールド、らいじんのたて←→げんじのたて、ミネルバビスチェ←→プリンセスドレス等,这样的话需要多个雷神盾时就可以暂时用源氏之盾交换,初期也就可以用プリンセスドレス来交换更有用的ミネルバビスチェ等。至于针对属性而进行冰、火之盾的互换、ブレイブリング和まもりのうでわ的攻防转换等等,更是经常使用的手段,在心得1中我们曾经提到拿あめのむらくも在斗技场交换ホーリーランス以利用其圣属性也是典型手法,这也使得我们有了更多的回旋余地。

    第三种用法是用来得到更多的买不到的东西,例如冰之盾,我们可以轻松地使用买到的クリスタルメイル来交换n个。一般来说,这样要求拿去交换的是可以买到的或者可以比较容易得到多个的,例如とうぞくのうでわ和ナッツンスーツ等。我想很多人对斗技场的利用也就到此为止了,但其实我们还有第四种用法!

    大家都知道,在斗技场除获得的奖品外,战斗本身是没有什么利益的,没有经验,没有魔法经验,没有钱,学习青魔法什么的也不用提,可是有一样,在这里同样是可以偷东西的!有人说既然这样的话,我到它出现的地方去偷不是更方便?还可以用控制、停止等辅助手段呢!在斗技场又不能控制,怎么偷呢?可是你想想,在只能用魔法的狂信者之塔都可以偷东西,何况这里呢!可以偷盗的是洛克和gogo,这里推荐后者,因为虽然洛克的速度较快,可是由于指令的关系,可能他老是用魔法什么的,使用盗窃本身就不会多;而gogo我们则可以将他的其他三个指令都调为盗窃,再装备上盗賊の小手和皆传之证,他在斗技场使用4次抢劫的概率是相当高的。至于开始的问题,你考虑过去出现的地方找的弱点吗?举个最典型的例子,想偷リボン,你得到恐龙之森去找ブラキオレイドス,这个家伙出现概率极低不用说,刚见面可能就挨一顿アルテマ+吹飞……反过来看,在斗技场它是固定出现的,对单个敌人也很少用アルテマ,何况我们的目的也不是要打赢它,只要偷到了就心满意足了,不行就调记录重来,反正也没有什么损失。好了,想来大家已明白了在斗技场偷东西的重要性,可是由于gogo的典型的低数据,我们还得在装备上下些功夫,我自己的选择是ウィザードロッド、フォースシールド、しんぴのヴェール、ミラージュベスト,综合效果就是96%的魔法回避,大部分属性伤害减半,分身。按照我的经验,这样敌人命中的几率不到1/4……什么?你问攻击力?我们是去抢劫而不是去杀人耶!当然,对于不太强的家伙每次600×4也可以慢慢弄掉它的^_^

    实际上值得在斗技场中去偷的也没有多少,我们就来举几个实用的例子: 

  • A:リボン,赌品さら,对手ブラキオレイドス
    这一战就是要尽量拖延时间,因为东西不好偷呀!好在对手好像也手下留情,没下什么杀手……至于さら,你就当是交换了リボン吧,凭gogo想弄掉人家的4万6千多的HP,好像还不太可能,好在さら可以偷到也可以换到,丢了也不心疼。

  • B:スリースターズ,赌品あめのむらくも,对手ガリュプデス
    这战说难不难,对手只会用些HP减半的特殊攻击,一时半会还要不了命,麻烦的是一般都是偷到フェニックスのお……不过话说回来,偷到スリースターズ的概率好像也不是想像中那么低,我曾经在2分钟内弄到了3个,为了截下面那张图更是偷过十几个……说我自相矛盾?明明说了禁止用スリースターズ还在拼命抢?老兄,我是为了收集呀!拿到不用总可以吧!至于赌品大可放心,95%的可能是顺利干掉对手,即使万一失手,反正ホーリーランス可以得到不少,到时候再换回来就是了。

  • C:マッスルベルト,赌品クリスタルソード,对手グラシャラボラス
    这家伙和上一个差不多,偷到ハイポーション是正常的,当然也就是说偷到マッスルベルト就不太正常……反正我感觉比上一个还要难些。至于赌品,反正是买来的东西,输赢也不用去理会。

      另外几个(如らいじんのたて、赌品サンダーブレード、对手ムードスード和ブレイクブレイド、赌品フォルシオン、对手アウトサイダー)我就不再多说了,大家可以自己去尝试一下。

    斗技场与情节有关的大概就只有影忍的加入了,救了他之后来这里用一击之刃作为赌品即可见到他,战胜他就会加入。不过这里还有一位高手,他就是号称世界第一的剑士——ジークフリード!据说他和影忍关系非浅,在影忍的梦里可以看到,哦,这些还是在人物篇里面再谈吧!有不少人还记得在初次的魔列车上遇到的那个自称是ジークフリード的人,可是一回合就逃了;如果你在斗技场拿ラストエリクサー去赌的话,就可以遇到ジークフリード,这次可强劲得很,一招ハイパードライブ就是防御无视的七千多血……不可能是同一个人吧!相信看到这里的朋友都会这么想,没错,下面的第2张图片就说明了一切。


        更吸引人的是传说他竟然可以加入!有这么强力的同伴,想想都很兴奋,可是也只能是想像而已。很多人都还记得一件事,国内最早的ff6的攻略,也就是电软94年的那两期上的索冰的文章,最后就曾经说除了提到的14名同伴外还有两个会加入,另外的小道消息则补充说一个是レオ,另外一个就是这位超级剑士ジークフリード!可惜的是小道消息有对的也有错的,而这一条就是属于错误的那种,两个都是无法加入的,同伴也只有14个……说起来レオ身上可是有皆传之证这种好东西呢!唉……