FF8极限通关实录

2003-07-22 00:00 | 小薇儿

FF8极限通关实录

FF8是我玩的最熟悉的一作FF。对它的游戏系统,不敢说完全掌握,但是也算是比较透彻地了解了。与FF前几作相比,崭新的魔法获取方式、不寻常的等级设定、强大的特殊技系统以及别具一格的魔法装备系统使得它与以前的任何一作FF相比都显得那样的特别。

FF8中取消了防具的设定,角色的武器也从装备式改成升级式。提升基本能力,就要靠在各能力上装备魔法,由于魔法强弱的不同,装备获得的提升也不尽相同。而到了游戏后期,随着强力GF的入手和魔法的获得,完全有可能使得人物在相对较低的级别获得较高的能力。

由于这个十分特殊的系统,使得FF8成为继FF5之后第二个能够无须练级就达成通关的游戏。同FF5一样,FF8的不练级通关也是完全依靠游戏系统本身来完成。

从理论上说FF8的最低通关等级为7-8x3-11-13(Squall 7,Quistis/Zell/Selphie 8,Rinoa 11,Irvine 13),也就是没有任何一个队员级别上升。要达成这个条件,需要非常清楚游戏的流程、所有你会遇到的敌人特点、各种重要道具、魔法、GF的入手方法和难点所在。不过,单纯的低级别通关和高难度的极限通关还有很大的不同。因为你可以通过卡片游戏在前期就极大地提升人物能力,从而使得游戏难度异常减小。而这种做法,在极限通关中将被禁止。我在挑战的时候,加上了其他的一些限制,最终将FF8极限通关的条件定为以下12条:
一、全部队员以原始级别通关(不含临时仲间Seifer和Edea)
二、全部GF以原始EXP通关
三、随机战斗的限制
    1.禁止取胜(也就是必须逃跑)
    2.不得以任何方法消灭敌人(打死/石化/卡片/吃/吹飞……)
    3.不得使用Lv Up/Lv Down
    4.SeeD考试期间以及中央遗迹收到Tonberry之前必须打的随机战斗不受此限
四、道具店、武器店、旅馆进入禁止(宠物店、书店进入可)
五、Hero、Holy War、Invincible Moon禁止使用,10级卡片禁止变化。
六、获得全部16只GF
七、收集全部110张卡片,但不得在Disc4与CC组织玩卡片游戏以获得多张高级卡片(允许补一张用作收藏)
八、Ultimecia's Castle的8只封印兽必须全部击败,取得所有被封印的能力,但Limit Break必须最后一个解开
九、禁止培养或召唤小陆行鸟Boko
十、魔法方面的限制:
    1.禁止在HP上结合任何魔法
    2.禁止从卡片游戏获得的道具中直接或间接精制魔法
    3.禁止在世界地图上的隐藏抽取点抽取魔法
    4.禁止使用The End和Aura(含使用效果相同的Aura Stone,但不禁止将Aura用于Junction)
十一、完成FF8的三大“不可思议任务”:SeeD考试击败X-ATM092并取得10级,中央遗迹20分钟获得GF Tonberry,魔女城堡内击破隐藏Boss Omega Weapon
十二、禁止利用任何游戏里技

实际上,在这些条件之外,还可以再加上更多一些的限制条件,包括禁止使用特殊技、禁止召唤GF、禁止使用魔法、禁止抽取、禁止使用恢复道具、禁止装备除Magic/Item/Draw/GF外的特殊能力,甚至完全禁止使用GF(即传说中的No-Junction)等等。但每一个限制条件不但是以游戏时间的成倍增长为代价,而且到后期的战法几乎成了套路。至于极限通关的魅力所在——也就是如何充分利用游戏系统,以弱胜强的战术,在以上的条件中已经充分体现了,游戏中的各Boss,几乎没有用完全相同的方法打败的。


极限通关条件解析

一、极限低等级是FF全系列极限通关的基本限制了。由于FF8在Boss战中都不取得EXP(和FF5、6、9的设定一样),所以使得全部队员不升级并非难事。但是在有些强制性的固定战斗中是有经验值的,这就要求最大限度地进行回避。FF8的经验值系统与FF7相仿,采取全队统一制(非以前作品中的平分制),但击倒敌人的队员将获得更多的EXP。此外,根据FF8的特殊设定:卡片/吞吃/石化消灭敌人不取得EXP,可以在大多数情况下通过这几种办法回避EXP值。对于少数的几场无法回避EXP的战斗,可以采取杀死/石化我方队员的办法减少获取EXP的人数。后期可通过给敌人降级,减少EXP的获取量。

二、这个限制相当麻烦,由于不仅仅是不升级而是不获得EXP,就要求在无法回避EXP的战斗中GF不能取得EXP。不使GF获得EXP有两种办法,一是不装备GF,二是杀死装备的GF。前者比较简单,但人物就将只能拥有Attack能力,后者比较困难,但人物的能力不会受到影响,游戏后期推荐使用后一种方法。杀死GF就是利用召唤的过程给予GF超过其HP上限的伤害(不能使用即死)。另外,由于这个限制,一些只有GF升到一定等级的才会出现的能力将无法习得。

三、由于FF8的特殊设定,可以通过随机战将敌人吃掉或变作卡片来达成不获得EXP但是获得AP的效果。这会使得GF能力的取舍变得十分简单,你可以修炼出任何你想要的GF能力然后和敌人作战。禁止在随机战中取胜/消灭敌人后,你将不得不仅仅依靠GF能力道具和Boss战的AP来学习能力。使得能力的选择至关重要,甚至成为影响游戏难度的决定因素。至于禁用LV Up和LV Down,则是防止在随机战中通过找敌人升级后抽取强力魔法或偷取强力道具,使得人物过于强大。当然这个限制是主要针对Disc2-3的,因为在Disc4的城堡里,这个限制将不再具有任何意义。打随机战的意义就只是抽魔法和偷道具,或者是通过自残调整己方HP和状态等。偷道具要讲究技巧,不能给敌人伤害(那样会获得EXP),一般是使用敌人无效或吸收的属性通过Elem-Atk-J能力淬到武器上偷取,例如用武器上淬地属性的办法偷飞行怪物。本攻略中基本上不使用在普通敌人身上偷道具的方法。

四、事实证明不进入道具店、武器店和旅馆是完全行得通的。道具店里所卖的道具,除了几种弹药以外,基本上在有了精制能力后都可以从卡片中获得;不改造武器,则可以变通采用魔法为主要攻击手段;不进旅馆,除了拿不到几本杂志以外没有影响,因为以极限通关的条件,Mega-Potion这种可以通过精制拿到一堆的道具永远可以作为全员全恢复的终极回复剂。

五、这没什么好说的,既是极限通关,无敌的方法是绝对禁止的。至于10级(人物)卡片变不变,无所谓了,反正不变也一样能过。

六、即便是没有这个条件,相信大家也会去收齐所有的GF,原因很简单,缺了GF的能力,游戏将进行不下去。

七、极限通关下本来就需要大量的卡片游戏来弥补各种道具难以获取的缺点,卡片全收集就当是一个额外的任务好了。至于不许在Disc4套高级卡片,理由很显然了,通过这些卡片可以精制出大量的??? Up道具,战斗就失去意义了。

八、为了多取得AP,当然需要打所有的8只封印兽,至于最后解开Limit技只是一个人为的限制,不遵循当然也无所谓。因为你会发现,大多数的能力都比Limit Break更为重要。

九、有了陆行鸟便等于什么都有了,所以这个必须禁止。

十、禁用HP-J是本攻略中最为重要的限制。参照FF其他的极限通关,虽然不强调禁提升HP,但因为系统的不同,装备是不能够加HP的(惟一一作能靠装备加HP的是FFT),所以极限低等级就相当于极限低HP。但在FF8中却不一样,由于HP-J能力的存在,你可以轻松将人物的HP提升到上千甚至到顶。但是禁用了这项能力,你就不得不从头至尾带着区区数百的HP和Boss交战,难度大为上升。提升的HP的手段只剩下HP+xx%的角色能力与HP Up(当然连这两个都禁用也是可以的,某些Boss的打法会略发生一些变化),惟一的好处是Hi-Potion永远可以当X-Potion用。禁止用卡片精制魔法是为了避免前期的失衡,而禁用世界地图上的抽取点是因为这些抽取点全都是可以恢复的。至于The End与Aura,前者属于太无赖的招数(FF6与FF7的极限通关分别禁用了Setzer的777与Cait Sith的猫脸),后者会使得游戏战略性大为降低,虽说Aura在这个条件下是极其不容易获得的魔法。

十一、我要证明,在正常攻略条件下能够做到的事情,在极限通关下也一样可以做到!当然,相对而言难度会上升非常多。

十二、里技是绝对禁止的。以下判定为里技:利用“边缘延伸”异常遇敌;利用按D键换人使在HP低于1/3时必出特殊技;多次引发与固定地点敌人的强制战斗;多次切换场景重复拿取物品;Garden异常跳跃。


攻略相关

一、魔法
以下是极限通关中用到的重要魔法:
    1.Demi:Demi是极限通关下最重要的魔法,就连Ultima在它面前也黯然失色。原因是Demi是一个在Disc1就能取得直到Disc4依然有用的魔法,前期,Demi是绝佳的装备,后期,Demi是对付HP超多,对比例攻击不免疫的敌人的致胜法宝。Ultima打不了9999,Demi却可以。特别是剧情中对红龙的战斗,还有深海研究中心下层的部分,没有Demi是不可能胜利的。Disc4对Red Giant一场,如果你不想使用GF,那么就必须使用Demi。可以说,没有这个魔法,游戏几乎无法进行下去。
    2.Ultima:Ultima是最强力的魔法,但不是用于攻击而是用于装备。Ultima有全属性无效化的装备效果,在对付一些使用强力属性攻击的敌人战斗会发挥至关重要的作用,遗憾的是除非你有超强的耐心,否则难以按6人装备。
    3.Meteor:最强的攻击魔法,最终战的主攻魔法,用于装备的效果也相当不错,它是可以按6人份获得的一个魔法。
    4.Flare:Flare是后期最重要的攻敌手段。主要原因是它相当经得起使用消耗,Flare在许多敌人身上都可以抽得。
    5.Fira/Blizzara/Thundara:游戏中前期极其重要的装备与攻击手段,特别是Thundara,是对付X-ATM092和BGH251F2时必备的魔法。
    6.Protect/Shell:由于能将敌人造成的物理/魔法伤害值无条件削弱1/2,后期面对敌人无视防御或极强力的攻击,这是保命的重要手段。
    7.Cure/Cura/Curaga/Life:回复魔法
    8.Regen/Reflect/Meltdown/Full-life:这些魔法是提升防御力的绝佳装备,在整个游戏中,防御力都显得比攻击力重要。有些战斗中敌人会使用强力不可回避的杀伤,必须要靠爆升角色的防御才有可能抵挡过去。
    9.Sleep:对付一些人类Boss时非常有用的状态魔法

二、道具
以下是极限通关中用到的重要道具:
    1.Mega-Potion:战斗中通过Item指令使用可使全员HP完全恢复,不会因为Shell而减半,极其有用的回复手段,在对Krysta一战和对最终Boss战中会发挥至关重要的作用。
    2.Mega Phoenix:全员大复活道具,最终战的必需品,由于不能购买Phoenix Down来精制,比较难以获得。
    3.Demolition Ammo:极限通关下可以大量获得的最强力子弹,20分钟收Tonberry的必需品。
    4.Death Stone:投掷效果为即死,在某些战斗中对Boss有奇效。
    5.各种GF能力道具(包括Amnesia Greens):由于AP不够,这些道具是必要的。

三、能力
由于AP有限,所以在学习能力时要尽量避免浪费AP学习没有用的能力,以下能力基本无用,可以忘却(确定不需使用的可在没学会时就忘却):HP-J(禁用)、Move-HP Up(没必要)、Expendx2-1(没必要)、GFHP系列(除非拿GF做肉盾用,可忘掉或放到最后学)、Enc-Half、Enc-None(100%的随机战全都能逃跑,不值得花这130AP,但Diablos入手较早,AP有余裕,愿意的话可以放到最后学)、Alert(强制战不起作用)、Kamikaze(无用)。以下是极限通关下必备的重要能力:
    1.Initiative:强制先制攻击,哪怕是被偷袭也是ATB全满出战,极限通关下最重要的能力,一共有3个GF可以练,一定要优先练出来。不能通过道具学会。
    2.Auto-Potion:某些无暇进行回复的战斗中,它是我方赖以生存的根本,一共也是有3个GF可以练。不能通过道具学会。
    3.Defend:无效化物理攻击,半减魔法攻击,最重要的特殊战斗指令,在许多场战斗中都是必须使用的,一共有2个GF可以练。不能通过道具学会。
    4.Mug:偷取道具,极其重要的能力,虽然花费高达200AP但也一定要优先学会。共有2个GF可以练。不能通过道具学会。
    5.Auto-Reflect:对付某些Boss如第2次对Seifer+Edea、魔女车轮大战等有奇效,只有1个GF可以练。可以通过道具Glow Curtain学会。
    6.Counter:与Defend配合使用可以在不伤一丝血的前提下给予敌人伤害,而且对于会反击的敌人可以不使其反击,只有1个GF可以练。可以通过道具Monk's Code学会。
    7.Cover:保护濒死同伴,与Defend配合效果极佳,对红龙和Mobile Type 8必备。只有1个GF可以练。可以通过道具Knight's Code学会。
    8.HP+20%/+40%/+80%:提升HP的惟一方法。共有3个GF有HP+20%/+40%能力,2个GF有HP+80%能力可练。可以通过道具Regen Ring/Giant's Ring/Gaea's Ring学会。
    9.Auto-Protect/Auto-Shell:可使我方始终处于Protect/Shell状态,后期作战的好帮手。分别有1个GF可练其中一项。可以通过道具Steel Curtain/Moon Curtain学会。

四、卡片
以下是极限通关中强调收集的重要卡片:
    [1]Blobra:直接精制Spr+20%的能力道具Rune Armlet,4:1。
    [2]Mesmerize:间接精制Mega-Potion,1:2。
    [3]Tri-face:间接精制Remedy,1:1;间接精制Dark Matter(和相关GF能力道具),100:1。
    [3]Adamantoise:直接精制Vit+20%的能力道具Turtle Shell,3:1。
    [4]Torama:间接精制Phoenix Down,5:2。
    [4]Turtapod:直接精制GFHP+10%的能力道具Healing Mail,5:1;间接精制Hi-Potion,5:6。
    [5]Elastoid:直接精制SumMag+10%的能力道具Steel Pipe(取得Doomtrain必备),1:1。
    [5]Chimera:直接精制HP+20%的能力道具Regen Ring,10:1;间接精制Phoenix Down,10:8。
    [5]Malboro:直接精制Malboro Tentacle(取得Doomtrain必备),4:1。
    [5]Wedge, Biggs:直接精制X-Potion,1:1。
    [6]Fujin, Raijin:直接精制X-Potion,1:1。
    [6]X-ATM092:直接精制Vit+20%的能力道具Turtle Shell,3:1。
    [6]Gerogero:直接精制Mag+20%的能力道具Circlet,10:1。
    [6]Trauma:直接精制Demolition Ammo,1:30。
    [6]Krysta:直接精制投掷道具Holy Stone,1:10。
    [6]Elvoret:直接精制投掷道具Death Stone,1:10。
    [7]Gargantua:直接精制Str+20%的能力道具Strength Love,10:1。
以下卡片也有一定作用,可适当收集:
    [1]Cockatrice:间接精制Soft,1:3,由于有些战斗要石化我方队员以避免经验,但可用魔法Esuna代替。
    [3]Forbidden:间接精制Remedy,5:1,变化比较小,以收集Tri-face为主。
    [5]Star Fragment:直接精制SumMag+20%的能力道具Star Fragment,3:1;间接精制投掷道具Meteor Stone,3:2。
    [5]Elnoyle:直接精制SumMag+30%的能力道具Energy Crystal,10:1;间接精制投掷道具Ultima Stone,10:2。
    [5]GIM47N:直接精制Fast Ammo,1:10。
    [6]Granaldo:直接精制G-Returner,1:1,在某些需要杀死GF的战斗中战后需将GF复活,不过剧情Boss获得的应该够了吧。
    [6]Oilboyle:直接精制Fire Ammo,1:30,次强威力的子弹,不过有属性的。
    [7]Tri-Point:直接精制Spd+20%的能力道具Jet Engine,40:1,变化比太小了,但是如果需要给其他GF也习得速度提升能力的话只有这一个办法(靠偷东西精制更痛苦)。
    [7]Tiamat:直接精制投掷道具Flare Stone,1:10。
    [7]Red Giant:直接精制投掷道具Meteor Stone,1:5。
    [7]Ultima Weapon:直接精制投掷道具Ultima Stone,1:1。
    其他与Blue Magic有关的卡片,不一一列出。

五、仲间
在极限通关下,各角色的重要程度和正常通关完全不同。由于不能改造武器,无法获得Str的加成,很多情况下是依靠魔法作战,因此女生发挥的作用要远远地超过男生,在最终战中这点尤其明显。而男队员中作用最大的竟然不是Squall也不是Zell,而是Irvine。以下详细介绍:
    1.Squall:初始Lv=7, Exp=6500, HP=486, Str=17, Vit=6, Mag=6, Spr=5, Spd=21, Luck=16。等级最低,平均能力最差的角色(Fans表T偶-_-),Str甚至不如任何一个女生。特殊技Renzokuken为4-8剑连续砍击,随机附加终结技。由于不能改造武器,终结技只有一种,因此几乎没有任何用处。遗憾的是,他不能换出队伍。
    2.Quistis:初始Lv=8, Exp=7500, HP=501, Str=19, Vit=5, Mag=6, Spr=6, Spd=20, Luck=15。能力较平均,抗物理攻击很差,但攻击较强,前期炎洞考试的主力队员。特殊技Blue Magic为蓝魔法(敌技),有很多是全体攻击,在学园训练中心等战斗中会相当有用,可习得攻击力超万的特技Shockwave Pulsar,但没什么机会使用。
    3.Zell:初始Lv=8, Exp=7000, HP=544, Str=19, Vit=5, Mag=6, Spr=4, Spd=21, Luck=15。攻击力强于Squall,但抗魔法能力稍弱。特殊技Duel为手搓招式的连续格斗,可以出终结技或循环无限连,是比较有用的一项技能。Zell是SeeD考试中对X-ATM092作战的绝对主力,完成第一不可思议任务的中坚力量,但由于搓招动作紧张且耗时很太长,如果连续使用,手吃不消。
    4.Selphie:初始Lv=8, Exp=7000, HP=482, Str=18, Vit=5, Mag=10, Spr=7, Spd=17, Luck=19。女队员中相对来说最没有用的一个(哭T_T),HP低弱容易死亡和速度慢是她致命的两个弱点。特殊技Slot为随机使用魔法,由于禁用The End,因此基本没有用处。但不论如何她的Mag是全队第2高的,至少比起Squall和Zell来还是要强上许多。剧情中得到的1个HP Up建议喂她。
    5.Rinoa:初始Lv=11, Exp=10000, HP=653, Str=22, Vit=7, Mag=15, Spr=9, Spd=22, Luck=17。最强的战斗力量,Str/Mag/Spr/Spd四项指数列全队第一(其中2项和Irvine并列,但她等级低),HP也较高,几乎没有任何一项属性偏弱。她的Mag大大超过其他任何一个队员,吃过1个Mag Up后,可爆到顶值255(不吃可爆到253)。特殊技Combine为与其狗的全体攻击或天使之翼的魔法攻击。她是完成第三不可思议任务的必须队员,在绝大多数时候都是队伍的中坚力量。
    6.Irvine:初始Lv=13, Exp=12000, HP=699, Str=22, Vit=8, Mag=10, Spr=7, Spd=22, Luck=14。男队员中最强的一个(占了等级的便宜),同样有四项指数全队第一(其中2项和Rinoa并列),魔法能力不输给Selphie(555……要是她能升到13级不知比他高多少呢……)。他接近700的HP使得在对一些拥有强力杀伤的敌人战斗中(例如BGH251F2及Bahamut),成为不能缺少的一个肉盾。通过接合角色能力,他的HP最大可以加到1677。特殊技Shot为消耗子弹进行射击,可随时中止,相当节省时间。但因为没有Ammo-RF能力从而无法取得强力子弹,削弱了他的威力,不过,这不影响他成为第二不可思议任务的主力,整个任务过程全是由Irvine一人单挑完成。剧情中有得到Str Up建议给他吃。
    7.Seifer:初始Lv=9, Exp=8000, HP=752, Str=21, Vit=7, Mag=8, Spr=10, Spd=18, Luck=13。临时仲间,电波塔上山道加入,山顶退出。他惟一的用处是用来练级,以带动全队平均等级的上升,从而提早获得至关重要的中级元素魔法。特殊技No Mercy基本上只能用来对付杂兵,不过出现概率很高。
    8.Edea:初始Lv=26, Exp=25000, HP=1183, Str=36, Vit=7, Mag=29, Spr=23, Spd=22, Luck=11。临时仲间,Esthar火车站加入,月之箱事件后退出。她几乎没有什么用处,但由于等级较高,在月之箱事件中可以导致敌人等级较高从而容易偷取较好的道具。特殊技Ice Strike为魔导攻击,大概不会有她表演的机会。
    9.Laguna:初始Lv=7, Exp=6500, HP=447, Str=20, Vit=6, Mag=6, Spr=5, Spd=23, Luck=15。梦境中的影子队员,永远由Squall对应。
    10.Kiros:梦境中的影子队员,等级和能力随对应队员不同而不同。他的速度非常出众,在Disc3梦中对红龙时需要靠他的速度来取得优势,保证安全。
    11.Ward:梦境中的影子队员,等级和能力随对应队员不同而不同。力量值较高的一个角色。

六、其他
    1.随机战斗全部逃跑。FF8中99%的随机战全都可以Z+C轻易逃跑,包括被偷袭时的情况,那1%是SeeD考试时遇到单兵不能逃。
    2.当习得Mug能力后,记得在Boss身上偷东西,90%的Boss偷到的东西要比掉落的东西好,少数例外。
    3.本攻略默认将战斗速度调到Slowest,ATB调为Wait,Cursor调为Memory,这可节省许多操作时间。但少数情况下例外,攻略中会有说明。
    4.在战斗中并不禁止使用D键切换操作次序。
    5.有一些难打的Boss战中写出了详细的打法步骤,但这不表示每次都会如此,对这些Boss战斗时,除了得当的方法以外,还是需要一定的运气的。
    6.本攻略并不参照任何已知的FF8极限攻略。
    7.本攻略以FF8PC英文版为攻略版本,不同机种或语言的其他版本不一定适用。

说实话,在我当初定下那12个条件时,心里也没有底这能不能完成,因为在游戏过程中,所碰到的困难几乎远远超出我的想象。而我开始极限通关征程时,虽然面对的是已经打过N遍的剧情流程,心情却是如履薄冰一般……


第一节 接受考验,成为SeeD(Disc1-上)

一开始起来后,到教室去获得Quezacotl和Shiva两只GF,然后下楼,拿取7张卡片,并赢到MiniMog的卡片。到校门口见Quistis,装上GF,Quezacotl装给Quistis(技能Attack/Magic/Item/Draw),Shiva装给Squall(技能Attack/Item/GF/Draw)。学习技能,Quezacotl学T Mag-RF,Shiva学I Mag-RF。注意不要按常规打法那样,让Quezacotl学习Card,因为从开始到电波塔的Boss战为止,总共只能得到38AP,不够学会Card。

NameLvExpLearning
Quistis87500
Squall76500
Quezacotl11T Mag-RF 0/30
Shiva11I Mag-RF 0/30

去炎之洞穴,选10分钟,进去一共会遇到3种敌人。找Buel抽到Blizzard,二人合抽100个,然后给Quistis装备到Mag-J上,再找Red Bat抽取Scan若干个,去最深处找Ifrit(HP 1068 弱/冰)的麻烦。战法很简单,Quistis放Blizzard魔法、Squall召唤Shiva。如果HP不足的话不要强行发动特殊技,从Ifrit身上抽取Cure回复。由于回复药品非常珍贵(特别是禁止购买又很难获得的Phoenix Down),不建议使用,因此绝对不要让两个人中的任何一人战斗不能。如果为了SeeD分数高一点,可以利用Scan魔法观察Ifrit的大头像来耗多余的时间。至于拿到的Ifrit装备与否,无所谓。

↑这个怪物身上有冰魔法↑火焰精灵Ifrit,时间所剩无几
↑我就知道你最怕她!↑Ifrit的大头像
↑被Ifrit砸中,马上回复HP

回去换好衣服后,参加SeeD实战考核,Quistis离队,到海滩后新队员Zell和Seifer加入。

NameLvExpLearning
Squall76500
Zell87000
Seifer98000
Quezacotl11T Mag-RF 0+20=20/30
Shiva11I Mag-RF 0+20=20/30
Ifrit11F Mag-RF 0/30

上去先存盘,除了Zell结合Quezacotl(Attack/Magic/GF/Draw)以外,其余人都不要装GF。向里走开战,敌人是Galbadia士兵x2(HP 89/105 弱/毒)先等待三个人的ATB均满,然后由Zell召唤Quezacotl,在他开始召唤到召唤出来这一段时间内,另两人只能攻击共4次,必须要在没有GF支援的情况下,用这4次攻击杀死Quezacotl。

其实说起来并不难,只要4次E键全部按准,所得的伤害值就将达到310多,超过Quezacotl的HP上限,但只要其中一次没有按准,那么伤害值就会小于300,而且Seifer的攻击E键很难把握时机,就算士兵帮忙对Zell使用了Fire魔法,也最多只能省按一次E键而不是可以省一次攻击。在选择攻击对象时一定不可以按错方向,哪怕只是慢了0.5秒,很可能就来不及出手4次。一旦Zell将Quezacotl召唤了出来,那么等待那两个可怜士兵的将是致命的雷击,然后是你获得EXP……(实在觉得手笨的可以用Q键打开敌我双方的名字窗口,在窗口里选择)

杀死Quezacotl的意义,在于GF死掉的情况下参加战斗是不能获取EXP和AP的,而角色却可以使用它的各项装备能力及角色能力等。杀死Quezacotl后,让Squall和Zell自杀,然后Seifer解决掉这两个士兵。战斗结束后,在菜单里,用Switch将Zell和Seifer的装备交换一下,并给Seifer的Mag-J上装备先前在炎洞抽到的Blizzard魔法,另外将GF指令改为Item指令。

一直向前走,到广场,打败那些士兵,然后去电波塔,打败守山的大蛇Anacondaur(HP 1322 弱/冰),然后不要跟着上山,回广场抽取上面的Silence魔法。此时最枯燥无味的过程来到了:在那条长桥上不断地打士兵获取经验,将Seifer的等级由9提升至36以上!

这是非常,非常,非常考验人的耐心和毅力的……我花了一整个下午的时间来给Seifer练等级,练得都要哭了……这是游戏中第一次也是最后一次提升队员的等级。练到够等级后,马上回到海滩的存盘点,存盘。

此时,再随机遇敌的话,全队的等级为(36+7+8)/3=17级,根据计算公式,将有1/2的可能出现20级的敌人。20级的士兵身上,可以抽取得到Fira/Blizzara/Thundara/Cura的中级魔法。开心地抽吧,先前练等级终于有了回报。在这里抽取200个Thundara,200个Fira,200个Blizzara和略多于100个Cura。抽满后再次存盘,上山。

注意,要先打大蛇,再练级,否则等级过高的话大蛇会使用Poison Mist,导致很难打。

↑Seifer一人孤军奋战↑蛇!
↑我升,我升,我升升升……↑等的就是这一刻,热泪盈眶ing
NameLvExp
Squall76500
Zell87000
Seifer3736929

在悬崖边上的场景,用Switch交换Seifer与Quistis的装备,将那些宝贵的中级魔法回收过来——千万要记住啊!如果忘了的话……哭……也来不及了……

来到电波塔下,Seifer离队,Selphie加入。

NameLvExp
Squall76500
Zell87000
Selphie87000

此时Selphie会从悬崖上跳下去,Squall和Zell不要跟着了,以保证Attitude有100分,从右边绕,利用D-W大法尽量避免遇敌,如果遇敌,马上Reset。

进去Selphie会提示装备GF。此时,给Selphie装备Quezacotl,Mag-J上装Blizzara,并储存100个Thundara及100个Fira。Squall装备Shiva,Spr-J上装Cura(多于100的Cura交给Selphie)另存100个Blizzara及100个Thundara。Zell装备Ifrit,Str-J上装Fira,Elem-Atk-J上不要装东西(没用的)。用打Ifrit得到的G-Returner复活Quezacotl。至于战斗指令,没什么可说的,清一色的Attack/Magic/Item/Draw。你不需要在塔上使用GF的。

去电波塔内的存盘点存盘,左边的抽取点可以不去了,那几个Blind,电波塔上也用不到,以后还有的抽,以免遇敌了麻烦。

上塔以后的Boss战,对阵Biggs(HP 640 弱/无),让Selphie用Fira,Squall和Zell物理攻击,两回合之内解决掉Biggs,此时Wedge(HP 579 弱/无)赶来支援。好了,抓紧时间,从Biggs身上狂抽Esuna,三人合力抽满100个。然后仍然是一个用魔法,两个攻击,解决掉Wedge,此时注意三个人的HP均不能小于200,如果不够就让Selphie用Cura治疗吧。

一阵大风刮来,Elvoret(HP 2468 弱/无)出现。Elvoret的攻击方式是先从物理、Fire、Thunder中随机选取两种进行攻击,然后使用Storm Breath,如此三个回合为一循环。针对此,先让魔力低的两个男队员去抽掉Siren,女队员Selphie自然是狂抽Double。之后根据Boss的攻击特点,及时恢复HP就可以了,由于Squall在Spr上有Cura装备,他受到的伤害比另两队员要来得小些。利用Boss两次Storm Breath的空隙,Squall和Zell也要抽取Double,虽然多数会Failed,但一定要抽到三个人手中都有Double为止,一会你没时间倒魔法的。在攻击Elvoret时,可趁此机会练一下Zell的连招,→←↑↓←←DDX↑→↓←W,这是最快速搓出My Final Heaven的路线,一定要练熟。在击败Elvoret以前,可以故意将Zell的HP降到50以下,35以上,方便后面的战斗。

小技巧:如果愿意的话可以让Selphie抽满100个Double,因为Double装在Str/Mag上的效果是好于Fira等魔法的,虽然只是多3点。不过不抽满也没关系。

打败Elvoret以后,会获得一大堆道具后及18AP。现在,就要下塔,准备Disc1最艰难的一场战役了。

↑可怜的Biggs和Wedge↑别忘了抽Siren啊~~
↑小心它的Storm Breath
NameLvExpLearning
Quezacotl11T Mag-RF 20+18=38/30 Learned → Card 0/40
Shiva11I Mag-RF 20+18=38/30 Learned → Str-J 0/50
Ifrit11F Mag-RF 0+18=18/30 → Elem-Def-J 0/100
Siren31000Move-Find 0/40

从FF5开始的“限时脱出”传统在FF8里被彻底地发扬光大了,30分钟内要回到海滩,而且,回到海滩时的剩余时间,直接与考试成绩挂钩。由于总分必须在510以上才能取得SeeD10级,除去已经有100分的Attack、Judgment和基本可保证100分的Attitude,以及打败X-ATM092所奖励的100分,剩下的两项Conduct和Spirit总和必须达到110分。

下塔后去右边存盘(遇敌则Reset,没办法的事情),将Siren装给Squall,Mag-J上装Blizzara,设定学习Move-Find,然后到外面来,静候X-ATM092从天而降。机械蜘蛛X-ATM092(HP 5520 弱/雷)可以堪称是FF全系列中最难打的初期Boss(至少我在FF1-5中都没有遇到过如此BT的初期BOSS,不知道FF3的海龙Nepto算不算),HP是主角们的十几倍,会使用全体攻击和蓝魔法Ray-Bomb,更要命的是它在HP下降到1/4的时候就会开始自我修复,一般在玩家行动2-3次的时间内就能够修复完成。

X-ATM092如果使用了Ray Bomb,或者攻击了Zell,马上Reset。

战时Squall先对自己使用Double,Zell对Selphie使用Double,Selphie如果在Zell之后行动,放两个Thundara,否则,从X-ATM092身上抽取Protect保护Zell。下一回合,Squall和Selphie先放两个Thundara,同时Zell执行Duel指令,由于是特殊技,他的动作指令会插到这两个人之间来。此时X-ATM092吃了4个Thundara(设Selphie先行动),HP在4000不到,应该已经趴下了。

第一次发动特殊技不要用终结技,只要能DX→←无限连就可以了,不然时间上得不偿失。如果是12秒的话,相信一次就能将X-ATM092打到HP为0(12秒打40Hit不成问题,每次的攻击力平均约为100)。不过,一般来说没有那么幸运的,我第一次打的时候Zell的特殊技只出到4.33秒,打了15Hit。

你没有时间用Scan来检查X-ATM092的HP的,只能靠自己计Zell的Hit数,估算它的剩余HP。一般来说Selphie的两次Thundara攻击力在800-900(Mag装Double),Squall的两次在700-800,Zell的攻击力用Hit数乘上100即可,不会估算得太离谱。

当Zell第二次发动Duel时,就要计算所余的Hit数了,当还剩2-3Hit而时间还有很多时,马上按照上面所写的搓招路线发动My Final Heaven,强行终止特殊技,不然会浪费很多时间。此时X-ATM092会修好站起来,另外两个人放4个Thundara让它趴下后,逃离。此时会获得50AP。用Cure将Selphie和Squall的HP加满,Zell保持黄血。

NameLvExpLearning
Quezacotl11Card 0+50=50/40 Learned → Vit-J 0/50
Shiva11Str-J 0+50=50/50 Learned → Vit-J 0/50
Ifrit11Elem-Def-J 0+50=50/100
Siren31000Move-Find 0+50=50/40 Learned → Tool-RF 0/30

按照通常的方法躲避X-ATM092的追击,记得赶小狗。逃到酒吧门口时,和X-ATM092进行第二场战斗。

还是利用两个人Double+Thundara,Zell出连招的方法,连续三次将它的HP扣到0,这样它就会爆炸。获得某能力+40%的GF道具(我的是Orihalcon,在极限通关条件下是可能的4件道具里最有用的)加上50AP。如果三人的行动顺序比较好,而Zell又至少能出两次9秒33以上的连招,很有可能达成在这场战斗中只让X-ATM092行动一次(最开始的一次)。无论如何,在任何一场战斗中都不可以让X-ATM092使用蓝魔法Ray-Bomb,因为Zell是主要战力,而Ray-Bomb对其绝对一击必杀。所以,一旦看到X-ATM092把双钳重重往地上一跺——遗憾,Reset吧。

打败以后原地不动,把所有人身上的GF装备全部取下来,千万记住。原因下面说明:

往海滩跑吧,还有最后的一个场景,尽量用D-W减少遇敌。一旦遇敌(会有单兵、双兵和三兵三种可能),只有杀死两队员让第三人来获得经验值了。不过,如果你的动作很快以至于此时剩余时间还超过15分钟的话,可以选择逃跑(多逃一次Spirit为70分,15分钟前回到海滩Conduct为40分,正好110),但是,如果遇到的士兵只有1个,那么是不能逃跑的。这就是为什么要卸下GF的原因,避免GF获得经验值。

到有存盘点的场景就不会再遇敌了,存盘,乘船返回Balamb。

↑好……好大的蜘蛛!↑来,尝一招“我的最终天堂”
↑大功告成!↑Home, Sweet Home.....
NameLvExpLearning
Quezacotl11Vit-J 0+50=50/50 Learned → Boost 0/10
Shiva11Vit-J 0+50=50/50 Learned → Boost 0/10
Ifrit11Elem-Def-J 50+50=100/100 Learned → F Mag-RF 18/30
Siren31000Tool-RF 0+50=50/30 Learned → L Mag-RF 0/30

实际上,这里是有可能在保证SeeD10级(即总分510分)的基础上再多拿50AP的,但如果要想这样,只有一种办法:要求在上山前的路上,将Seifer的等级不是练到36级,而是练到60级以上!这样可以从士兵身上抽取到Firaga/Blizzaga/Thundaga/Curaga的魔法,用这些高级魔法来代替中级魔法装备、使用。然后与X-ATM092战斗三次(最好是在桥上多战斗一次,为节省时间起见),前两次将HP扣到0,最后一次打爆。要求到达登陆海滩的时间在15分钟以内,且打爆后一次也不能遇敌。

回到Balamb以后,马上找女王玩出All规则来,然后去赢卡片。赢到Zell的卡片,和一些比较重要的,能够变化为GF道具和蓝魔法道具的卡片。虽然现在还没有Card Mod能力,不能进行卡片变化。

回学校拿成绩单,参加舞会,Squall和Rinoa浪漫的相识了……

↑SeeD Rank 10达成

参加舞会后,Quistis来找,把所有的GF给他俩装备上,并适当交换魔法。然后去训练中心,路上遇敌全部逃跑(遇到Grat可以考虑抽一些Sleep)。返回时,在门口和Granaldo(HP 1409 弱/风)和3只Raldo(HP 185/223 弱/无)交战。

这一组敌人的攻击方式如下:当Granaldo存活时,它便不断使用Raldo来砸,而如果没有Raldo,则使用普通攻击,此时Raldo自己不会攻击。但是如果杀掉Granaldo而留下Raldo,那么Raldo就会以极快的速度使用物理攻击。

Granaldo身上可以抽取到状态魔法Blind和Shell,而Raldo身上有Protect魔法可以抽取,由于这些魔法在很长一段时间较难得到,建议都抽满200个。先抽Granaldo的魔法而不要去管Raldo,抽完后,利用Draw-Blind-Cast的方法,让3只Raldo全部进入Darkness状态,然后用Quistis的蓝魔法Laser Eye杀死Granaldo。此时Raldo会开始疯狂地进行攻击,行动速度差不多是我方角色的2倍以上,却由于Darkness状态在身而什么也做不了,接下去该怎么欺负它们就随你的便了。

用得到的16个Wizard Stone精制为元素系的高级魔法,替换原来的装备。回寝室睡觉。

↑1只蜻蜓与3只甲壳虫的故事↑Laser Eye是我方此时最强的攻击招数
↑看都看不见了,还可能打中么^_^
NameLvExpLearning
Quezacotl11Boost 0+14=14/10 Learned → Card Mod 0/80
Shiva11Boost 0+14=14/10 Learned → Elem-Atk-J 0/160
Ifrit11F Mag-RF 18+14=32/30 Learned → Elem-Defx2 0/130
Siren31000L Mag-RF 0+14=14/30

第二天,起床拿到杂志,去门口接受任务。得到Cid赠与的神灯后存盘,与GF Diablos交战。

Diablos(HP 6400 弱/风)会使用时空魔法Demi和超重力术Gravija进行攻击,两种都是按比例扣血,不会死人。但是在我方的HP超低时,它会冷不丁地来一下冲撞式的物理攻击,一击必杀。不过,该战能成功打过,很大程度上是取决于一个不可思议的设定——Diablos受到时空魔法攻击时会以Curaga来反击。

开战后三人轮番使用Blind魔法,第一时间致盲Diablos减小其物理攻击的威胁。然后抽取魔法——Demi。这个魔法不但对HP高的敌人有奇效,而且其装备效果令Fira、Thundara甚至Blizzaga都望尘莫及,是现在所能得到的最强装备。

然而,由于只有两个人拥有Mag-J能力,而Demi魔法又异常地难抽(好魔法都这样-_-),因此这场仗需要耗上极长的时间,才能够抽满200个Demi(300个几乎不可能)。在此过程中,Diablos会不断地对我方进行魔法攻击和物理冲撞。如果先前没有将其致盲,将会非常麻烦。

由于Diablos只要使用一次Gravija就能使我方全体进入虚弱状态,能够发动特殊技。所以Selphie的特殊技Full-cure会变得非常有用——她只要发动这个技能,我方的HP立即全部加满。但是,这毕竟要等到Selphie进入虚弱状态才行,还有一定的机率问题(里技使用禁止)。然而有一个很有效的方法:就是利用抽取到的Demi来攻击它(注意,不是Draw-Demi-Cast的方法,而是使用抽取储存来的Demi),攻击后你会看到一个非常奇怪的现象:Diablos使用Curaga魔法对攻击者进行“反击”,其效果自然是立即加满其HP。这样一来,此战就没有太多威胁了,随时注意恢复HP,不要依赖于Phoenix Down(在较长一段时间内还不太容易入手Phoenix Down)。

魔法抽够后,将其HP扣光,击败,得到GF Diablos,还有20AP以及8个G-Returner。

↑异界的GF——Diablos↑Selphie的Full-cure解全体于水火之中
↑不可思议的反击技Curaga
NameLvExpLearning
Quezacotl11Card Mod 0+20=20/80
Shiva11Elem-Atk-J 0+20=20/160
Ifrit11Elem-Defx2 0+20=20/130
Siren31000L Mag-RF 14+20=34/30 Learned → ST Med-RF 0/30
Diablos94000Mug 0/200

GF Diablos是个不折不扣的吃AP大户。它的能力都是超有用的——Time Mag-RF、ST Mag-RF、Mug等等,但这些能力一个也不能用道具学会,只有收集Boss那些可怜的AP了。建议优先学习Mug,因为这可以算是最有用的能力。

在Balamb Garden收集些卡片,打点好行装以后,就可以出发了。这一段时间一般会发一次SeeD薪水。由于在考试中杀掉的敌人实在太多,我的SeeD等级从10直接升到13,再做7级的题目,升到20。

本节末参考装备:

项目SquallLevel 7ZellLevel 8SelphieLevel 8
GFShiva
Diablos
Level 1
Level 9
Ifrit
Siren
Level 1
Level 3
QuezacotlLevel 1
HP----486----544----482
StrDemi x10051Blizzaga x8043----18
VitProtect x10064----5Protect x10045
MagDouble x10024Thundara x10021Demi x10046
SprShell x10045----4----7
Spd----21----21----17
Eva----1----1----1
Hit----255----98----98
Luck----16----15----19
EL-A--------Blizzara x100 80%--------
EL-D--------Blizzard x100 50%--------
ST-A--------Blind x100100%--------
ST-D--------Esuna x100 20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
--------
AbilityVit+40%Attack
Magic
Item
Draw
Move-FindAttack
Magic
Item
Draw
----Attack
Magic
Item
Draw

第二节 初次任务,意料之外的行动(Disc1-下)

去Balamb上火车以后,进入梦境。在梦中的战斗全部是随机战,只要逃跑就行了,到Deling City与Julia发生剧情后,梦醒来。

到达Timber以后,和Watts接头,上车,找到Rinoa,拆装火车。然后准备打总统。打总统之前会强制进入菜单,注意此时Zell和Selphie的GF装备自动卸掉了,要重新装备上,不然……

准备好以后,和Rinoa说话,她会带众人走进总统的座车。一番对话后发现总统是假的,开战。

假总统的第一形态Fake President(HP 458 弱/无)没有任何威胁,一人一下就KO了。此时假总统变化为第二形态的不死系怪物Gerogero(HP 2450 弱/火地圣)。大凡FF中的不死系怪物都是冤大头,应该叫不活系怪物,因为不让它们活的方法实在是太多了。它们不但拥有共同的火、圣弱点,而且接受治疗会损失HP,而接受复活则会立即倒下。因此,投掷复活药Phoenix Down,一击必杀。不过,如果想多拥有一点状态魔法的话,也可以先从Boss身上抽取,抽干了再杀。但如果要抽所有魔法,战斗的时间会很长。Gerogero的攻击方式基本都是状态攻击,而此时我方只有一人拥有ST-Def-J能力,因此,如果打持久战,Esuna会显得非常重要(一定要节省Remedy的使用,最好一个都不要用)。

↑会咬人的假总统↑好恶心的家伙哦-_-
↑本战最重要魔法非Esuna莫属↑投掷Phoenix Down,一击必杀

打完以后,Watts来报告说真的总统在Timber,众人决定前往Timber,此时要选择编队,注意一定要编入Selphie而不要编入Zell。拿取杂志,赢到卡片,下车。

NameLvExpLearning
Squall76500
Selphie87000
Rinoa1110000
Quezacotl11Card Mod 20+20=40/80
Shiva11Elem-Atk-J 20+20=40/160
Ifrit11Elem-Defx2 20+20=40/130
Siren31000ST Med-RF 0+20=20/30
Diablos94000Mug 0+20=20/200

下车以后先去买宠物杂志3、4两期,拿色情杂志。然后去东边火车站的存盘点存盘。由于不能进入旅馆,所以火车站旁老人家的免费回复点异常珍贵。存盘后,去酒吧,会有一场对两个士兵(HP 87/105 弱/毒)的强制战斗。这场战斗如果按正常方法打必得EXP,惟一避免的方法就是——将对手石化!可是我方没有石化魔法,如何是好?

进入战斗后抢先杀死Rinoa,以防止她乱入的反击技能坏事。然后用状态魔法把两个士兵变成“哑巴”和“瞎子”或者“瞌睡虫”,再将Selphie打到虚弱。然后开始转特殊技Slot(如果一回合没有看到小箭头,就对Squall使用回复魔法),一直转到出现Break 2(3) Times,选择Cast。

说起来是比较简单,但做起来却非常困难,第一,Break不比Full-cure,不比Fire/Blizzard/Thunder,不是转上十几二十下就能转出来的,特别是在Selphie的危险度并不算太高的时候。第二,Slot的释放是随机选择对象的,也就是说,释放Break两次,刚好将两个士兵石化的概率为1 x 1/2 = 50%,再算上Break本身就是一个有成功率的魔法,其一次成功的可能只有30%左右。如果失败,那只好Reset重来了。当我打过这里时,直感叹——不堪回首。

↑转啊……转啊……↑把人变成石头的瞬间,爽~~

打败后得到Buel卡片,然后进酒吧,让醉汉让开,推荐使用买酒的方法,只要买他手中瓶子颜色对应的苦酒就行了。可以得到Forbidden卡片(让他看卡片会得到Tonberry卡片,没有什么用处)。

之后进入电视台,完成剧情,出来去Forest Fox的家躲避,然后前往Galbadia Garden。Forest Fox的首领会赠送一大堆珍贵的药品(其实在商店全能买到,就是不能买),感动ing……

坐车直到Dollet,赢到Siren卡片,拿取科幻杂志等。注:Dollet是收集1、3、4卡片的绝佳地点,分别有3个NPC手中只有这一个级别的卡片,分别在租车点、商店门口、海滩路上。然后离开,不要去解狗的谜题,留到Disc3再说(否则你会陷入困境)。

将队伍调整为Squall、Selphie、Quistis,然后进森林做梦。

梦中一开始,下掉所有人的GF,盖因开始对Esthar Soldier x 4(HP 152/179 弱/毒)的战斗没有任何办法避免获取EXP。当然,也可以不下掉GF,而是在战斗中将其杀死,现在有了Sleep状态魔法,可以使召唤停止,用魔法很容易杀的(什么?你没有Sleep?晕……现场不是就有抽的么?)

在战斗中杀掉Laguna和Ward,只让Kiros来获取经验,一般来说是很安全的,因为Kiros的速度非常快,差不多敌军行动一次他可以行动2次。

↑被敌人偷袭
NameLvExp
Laguna(Squall)76500
Kiros(Selphie)87358
Ward(Quistis)87500

复活Laguna和Ward,把GF重新装好。进去以后,打开所有的机关,这样最终战只会有一场,且无EXP。里面的敌人,在Gesper身上可以抽取Shell和Protect,建议再抽100个,而在Elastoid身上可以抽Dispel,可抽满300个。

到存盘点处存盘,向上走,与两个Esthar Soldier(Cyborg)(HP 251/295 弱/雷)交战,用雷魔法轻松解决。不过Ward和Kiros的HP会被扣到1点。

↑Esthar的生化士兵,好在这次没有经验↑“灵魂粉碎”发动
NameLvExpLearning
Quezacotl11Card Mod 40+2=42/80 → Mid Mag-RF 0/60
Shiva11Elem-Atk-J 40+2=42/160
Ifrit11Elem-Defx2 40+2=42/130
Siren31000ST Med-RF 20+2=22/30
Diablos94000Mug 20+2=22/200

梦醒来以后,去Galbadia Garden发生剧情,找右边教室的女生赢取Gerogero卡20张(这个过程非常痛苦,因为女生出这张卡的概率只有1/9左右,但这还不是本攻略中最痛苦的卡片游戏……)。最后一个仲间Irvine加入,至此,6名主角全部出场。上车,前往Deling City,准备刺杀魔女的行动。

到了城里以后,不要去官邸,直接出来,租一辆车去Tomb of the Unknown King。进去以后,在存盘点把队伍调整为Irvine、Quistis、Squall,进墓先找到学号,之后去右边,与Sacred(HP 1625 弱/毒风)交战。

Sacred身上拥有宝贵的复活魔法Life可抽取,在Phoenix Down都恨不得一个掰成两半用的时候,Life的出现无异于一针强心剂。Sacred的另一个特点是在HP低于50%是会逃跑,这是我方要极力避免的,因为让其逃跑就意味着白白扔掉20AP。

Sacred会依靠大地的力量不断回复HP,不过回复值很有限。抽完魔法后,先让队中另外两个队员均使用Demi,将Sacred的HP打到约56%左右。然后由Irvine发动特殊技,由于此时基本上只有Normal Ammo,所以危险度要足够高才会有充分的时间来射子弹。射到Sacred身上冒0就大功告成了。

↑兄弟牛中的弟弟——Sacred↑Irvine的连射
NameLvExpLearning
Quezacotl11Mid Mag-RF 0+20=20/60 → Card Mod 42/80
Shiva11Elem-Atk-J 42+20=62/160
Ifrit11Elem-Defx2 42+20=62/130
Siren31000ST Med-RF 22+20=42/30 Learned → ST-Def-Jx2 0/130
Diablos94000Mug 22+20=42/200

打完以后存盘,去中间的石室解下石板的锁链。这里的石板左边藏着Float抽取点,一定要抽到。抽取后,调整一下魔法分配,使每人手中都有Float,再把以前抽到的Protect/Shell都换给不在队中的人。Life不需要换,以为以后抽的机会很多。

↑打败兄弟牛的必须魔法Float就在这里

然后去左边转动水车,存盘后,到中央石室,与兄弟牛Minotaur(HP 1870 弱/毒风)及Sacred(HP 1340 弱/毒风)交战。这一仗很难打,尤其是我方还有抽魔法的任务在身,稍不注意就会Game Over,因此必须充分了解这一对敌人的攻击方式:当两者都在时,Sacred会使用物理攻击,Minotaur间隔使用物理攻击和Mower,他们每4回合使用一次合体技Mad Cow Special,效果为对我方全体的地系攻击。当Sacred被击败时,Minotaur会不断使用Mower攻击我方全体;而当Minotaur被击败时,情况与先前雕像台处的战斗相同,Sacred只会物理攻击。由于合体技的伤害相当大,一般来说超过HP的一半,所以一定要注意防守。Float魔法的效果是我方一人浮空,在浮空期间对任何地系攻击完全免疫。

战斗开始后第一回合,三人用Draw-Cast的方法对自己使用Protect,第二回合,三人对自己使用Float,之后抽Protect与Shell魔法。不出意外的话,在兄弟牛第一次合体攻击之前,Float的效果依然能够保持,此时可以看到Mad Cow Special攻击的结果是三个Miss……

抽完魔法就要击败敌人了。如果此时仍有Float魔法剩余,对Sacred使用,可使其停止自我恢复,然后击败,然后利用同样的方法击败Minotaur。如果没有Float剩余,那就只能把攻击顺序反过来,先集中精力打败Minotaur(因为他每次的恢复量实在太大),然后再打Sacred。

击败后可以得到40AP,以及他俩的卡片,当然还有这个GF啦。

↑合体技“疯牛斩”,伤害相当大↑飞上天是人类多少年的梦想
↑全体浮空后,合体攻击无效化了↑还想赖在地上恢复HP吗?^_^
NameLvExpLearning
Quezacotl11Card Mod 42+40=82/80 Learned → Mid Mag-RF 20/60
Shiva11Elem-Atk-J 62+40=102/160
Ifrit11Elem-Defx2 62+40=102/130
Siren31000ST-Def-Jx2 0+40=40/130
Brothers73000Defend 0/100
Diablos94000Mug 42+40=82/200

由于此时修得了Card Mod能力,所以变化掉先前赢来的卡片,让Quezacotl学会Vit+20%、Mag+20%,Shiva学会Vit+20%、Spr+20%,Diablos学会Mag+20%、HP+20%,以及其他一些能力。Quistis的蓝魔法也可以习得好几个了。另外,配合ST Med-RF可以弄出许多状态药品(建议不要用ST Med-RF来将Curse Spike精制掉)。从6级卡片Krysta中可以得到Holy Stone,拥有这个道具将会大大降低Disc1最终战的难度。

回到Deling City和Caraway接头后,刺杀行动就开始了。先去实地听Caraway讲解任务计划,然后解散,Caraway会让众人逛逛城里,不过由于武器店、道具店和旅馆全都不得进入,逛街也没什么意义了,直接从公园小路穿过去,或者坐公共汽车回官邸,分好组后就出发。

到达凯旋门下后,Quistis一组又回去道歉,并被锁起来。Rinoa单独行动时,去下水道拿取第5期杂志(其实只是为了多走几步路学习特殊技),然后去见Edea。注意,在下水道里遇敌逃跑时,如果受到攻击触发了Angelo Rush,则Reset。

Rinoa被Edea施魔法失去意识后,Quistis一组寻找出路,进入下水道里,走到一半有剧情发生,此时切换到Irvine和Squall要去救Rinoa。

把所有的GF都给他们装上,在Mag上装备最好的Demi魔法,以及Mag+20%的能力。然后进总统府,和Iguion x 2(HP 584 弱/地圣)开战。Iguion的攻击方式是物理与Magma Breath(附加石化中状态)交替进行,两只都有时,会使用合体技Resonance攻击,伤害在200左右。另外,一开始它们会处于魔法反射状态,是因为身上有Carbuncle的原因。

先抽出Carbuncle,否则所有的魔法攻击都会被反射回来。再抽Break魔法(想当初在Timber的酒吧那里……),这个魔法比较难抽,Mag就算用Demi装上,达到50多,也不能保证一次抽9个。最后召唤Brothers,一击倒。在此过程中如果有人战斗不能,用Life复活;如果中了石化中状态,用Soft或抽取Esuna来解。

↑魔法攻击会被反射↑抽出GF Carbuncle,解除其反射状态
↑搞笑的兄弟牛↑一击必杀
NameLvExpLearning
Quezacotl11Mid Mag-RF 20+20=40/60
Shiva11Elem-Atk-J 102+20=122/160
Ifrit11Elem-Defx2 102+20=122/130
Siren31000ST-Def-Jx2 40+20=60/130
Brothers73000Defend 0+20=20/100
Diablos94000Mug 82+20=102/200
Carbuncle166000Recov Med-RF 0/30

用Turtle Shell使Carbuncle学会Vit+20%,然后把这个GF装备上,保证装了GF的三个人是Squall,Irvine和Rinoa即可,去钟楼。切换到下水道里,没有GF的Quistis一组走出下水道(那几个魔法抽取点都要绕路,且不是很有抽取价值,除了一个Bio,可以临时交换一下装备,然后抽取),到凯旋门内,扳动开关,放下栅栏,Disc1的最后一战开始。

首先是Squall单挑Seifer(HP 430 弱/毒),只要物理攻击,按准E键,两回合放倒。接下来是三个人对Edea(HP 3400 弱/无)的战斗,先将Carbuncle召唤出来,此时Edea会连续使用3次Dispel来解除我方的Reflect状态,趁这个间隙,使用攻击道具Holy Stone,只需4次即可将其击败。她身上的魔法已经没有抽取的意义了,除了Cura,但是Cura马上就可以精制。

↑只要物理攻击就可以解决了,Seifer来不及还手↑好可爱的小红宝石^_^
↑Holy Stone攻击↑她就这样被打败了-_-
NameLvExpLearning
Quezacotl11Mid Mag-RF 40+20=60/60 Learned
Shiva11Elem-Atk-J 122+20=142/160
Ifrit11Elem-Defx2 122+20=142/130 Learned
Siren31000ST-Def-Jx2 60+20=80/130
Brothers73000Defend 20+20=40/100
Diablos94000Mug 102+20=122/200
Carbuncle166000Recov Med-RF 0+20=20/30

本节末参考装备:

项目SquallLevel 7IrvineLevel 13RinoaLevel 11
GFShiva
Diablos
Level 1
Level 9
Ifrit
Siren
Brothers
Carbuncle
Level 1
Level 3
Level 7
Level 16
QuezacotlLevel 1
HP----486----838----653
StrDemi x10051Blizzaga x8447----22
VitLife x10078Life x 9868Life x10066
MagBreak x10048Break x10044Demi x10061
SprDispel x10078----7----9
Spd----21----22----22
Eva----1----1----1
Hit----255----105----99
Luck----16----14----17
EL-A--------Blizzara x100 80%--------
EL-D--------Shell x100 20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
--------
ST-A--------Blind x100100%--------
ST-D--------Esuna x100 20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
--------
AbilityVit+40%
Spr+20%
Mag+20%
Attack
Magic
Item
Draw
Move-Find
HP+20%
Vit+20%
Attack
Magic
GF
Draw
Vit+20%
Mag+20%
Attack
Magic
Item
Draw

后续Disc2