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合金装备,英文名为Metal Gear,日文名メタルギア,是日本Konami公司最早于1987年发行、小岛工作室制作的著名战术谍报系列游戏。
完全转向对战游戏的怪物篇,在上做DQM2 3D中对战的平衡达到了一个比较高的高度,配合则简化了很多,在游戏内的配合系统支持各种搜索配合以及网络擦身的存在,大大方便的大家凑齐怪物。不对战玩单机也是个不错的选择。游戏入手发现这是一个色伪怪游戏,同个怪N个颜色,坑爹的SE!
FF12复刻版发售!“剑握在战士的手上,石紧抱于胸;剑上刻着消失的记忆;石上附着锻造之技;故事始于剑继于石;如今,来诉说这故事吧!”伊瓦利斯世界的壮大冒险!
勇者斗恶龙的无双类型的动作游戏,是SE与光荣合作的作品,由无双制作小组Omega-Force制作。
使用了众多的勇者斗恶龙系列的人物以及怪物,推荐有条件的勇者斗恶龙粉丝尝试一下本作。
FINAL FANTASY XIV是SQUARE-ENIX开发并运营的一款3D大型MMORPG游戏。游戏1.0版本于2010年9月22日开始运营,2013年8月27日2.0版本更新上线,同时增加PS3版本,预定于2014年4月上线PS4版本。国服由盛大代理运营,预定2014年夏季上线。
本作和DQM的复刻一样,除了套用剧情,其他都是DQMJ的系统。与DQM3D相比,本作新增加了怪物体形自由调整,超大4格怪,新增怪物以及技能,本作将有超过800个以上的怪物登场。越来越平衡的对战系统使得本作可玩性非常高,值得尝试。
打破了死的螺旋,但也失去了最爱的他。被尊为大召唤士的优娜却始终没有放弃再次和他相逢的希望。
一个偶然的发现,引导优娜踏上新的旅途。驾驭飞空艇,任天涯海角自由翱翔,变幻职业装,管山高路险任意攀爬。为的,只是多知道一点他的消息……
观念的冲突带来新一轮战争的阴影,千年的怨恨引发又一次大陆的危机。海鸥团应时而生,俏优娜再挑重任,以歌声消除战争,用爱情驱散危机,宁静的扎纳尔坎德,充满了爱人们重逢的喜悦。
别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧。『辛』,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给斯匹拉的人民带来毁灭性灾难。无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束斯匹拉的悲鸣而粉身碎骨。但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年。
优娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎纳尔坎德的明星水球手提达一同踏上了打倒『辛』的漫漫不归路……
这是一款隐世名作,难度在系列中首屈一指,却以36分的高分进入了fami通白金殿堂。一般玩家不习惯ACT动作游戏,忍受不了其高难度,因此本作在系列中的知名度降到了几乎最低。然而本作敌人的强劲与神殿地图的复杂,令核心玩家们极度兴奋与热衷。较高的玩家自由度,富有生活气息的谜题设置,幽深的迷宫,处处包含着引人入胜的魅力。谁说难度高就不受大众欢迎了,洛克人系列就是一个明显的例子。
DQ7作为勇者斗恶龙系列中拥有最大剧本量,最长游戏流程的杰出作品,终于在13年后的今天以全新的姿态于任天堂的3DS掌机上完全重制登场。
本次3DS重制版将以完全重制版和系列老玩家见面,并且加入了新的职业换装系统,以及原创的新角色-石板领航员。
利用3DS的WIFI和擦肩机能使得原作中的石板要素得以更加多元化,玩家们可以与其他朋友们通过擦肩取得新的石板,扩大自己的冒险旅程。
除了怪物公园,移民小镇等要素完全保留外,相比原作的踩地雷遇敌方式,本次3DS版DQ7和DQ9一样采用了可见式遇敌,并且战斗画面也会加以改进,敌方角色会组成前后排方阵迎战玩家,而玩家也可以一睹我方角色战斗的雄姿。
当年的世纪末冲击之作在现如今的最新锐掌机上复活,各位DQ玩家还等什么,一起进入裸眼3D的DQ7世界冒险吧!
北欧女神传系列向来被所有忠实粉丝视为tri-Ace的镇社之宝,我想一方面优质的游戏品质自然不必多说,可能更多的还是所有玩家都觉得北欧女神赢在它的故事剧情。制作者对每个人物的浓墨重彩的性格刻画和背景渲染让所有热爱VP系列的玩家深深折服。虽然本作是发布在NDS上,并且游戏类型由正统的RPG变成了S-RPG,但是仍然保持了VP系列原有的特色设定。
空之轨迹的第三部作品,也是空轨系列的最后一部作品,在秉持一贯的华丽感人剧情的前提之下,本作也在游戏的系统模块上添加了一些比较有意思的东西,比方说后方支援系统,传送系统等等,本作在主人公上有了变化,不再是前面FC和SC以小约和小艾为核心,而是围绕神父凯文和修女莉丝角色身份展开庞大的游戏世界观。
作为日本国民RPG勇者斗恶龙最为著名的衍生作品,勇者斗恶龙怪物篇最初的GBC两部作品完全重制在PS平台上推出,PS版一举收录了1代和2代双版本一共3款游戏,且画面和音乐完全重新制作。
作为重制版,本作非常厚道,其中怪物篇1特别加入了原版所没有的水系怪物分类,且总体上原版需要参加活动才能获得的隐藏怪物本次可以直接获得,玩家可以单机联动,进行交配和对战。
难度方面本作也远远高于GBC版,让玩家的挑战欲望大大增加。
总体来说,本作是对于勇者斗恶龙怪物篇早期作品的一个完美总结,值得所有DQ玩家尝试。
《圣剑传说2》诞生于SQUARE黄金时代——1993年的SFC上,同时也是开创最终幻想系列的重要功臣——天才程序员纳什·吉贝利在SQUARE的最后作品。游戏破天荒支持3人同时游玩,也是SQUARE在SFC上顶级画面游戏的先驱。今天,圣剑2仍然不停推出各种的手机版。本专题也是多年心愿了,赶在2012年末终于完成,在此献给所有圣剑爱好者。
LIVE A LIVE是史克威尔于1994年在超级任天堂主机上推出的一款另类风格RPG游戏。如果将普通RPG作品比作长篇小说,那么LAL就是短篇小说集。游戏共分为九个独立的短篇,前七章都自成一派,并由七位不同的漫画家担任设计。这款RPG的独特设计和创意,在游戏历史上堪称前无古人,后无来者。
GBA版《最终幻想6A》完全汉化版终于完成,所有菜单字体、道具技能全面汉化,弥补了10年来FF6只有剧情汉化版的遗憾。本专题针亦对汉化版大幅更新,人物技能、魔法、武器、防具、道具、饰品、地名、幻兽等资料全面对应汉化版!