养鸟游戏说明(1.0版完成制作!)
2002-02-25 00:45 | chocobo
首先,点首页彩票区上方新加的连接打开窗口。第一次进入是没有鸟可以养DI,然后点“道具”,出现道具窗。
·等一天再孵出鸟——如果你在宠物商店买过“陆行鸟蛋”的话可以直接使用了。使用后鸟蛋会被送到牧场孵化间,你必须第二天回到牧场领取,过期作废,必须再孵一个。孵化期间鸟的状态不可见,想看到鸟的性别的话可以在挖宝区挖到“B超机”。
·立即可孵出鸟——在道具店购买“速孵陆行鸟蛋”,使用后就可以直接孵化。但此鸟蛋价格比前着高一倍
拿到孵出的陆行鸟后就可以正式开始养了。
画面下方有两排选项,我做一下大致说明。
喂食:喂基莎尔蔬菜。(体重加0.1KG,饥饿度减1,而道具栏中的超级大野菜专为“增肥”用,体重加0.3,可在“道具”中使用)
喂水:让它喝清水。(口渴度减1)
娱乐:和它玩耍,你的HP-1。如果身上有“陆行鸟毛绒玩具”则一次增加2点愉悦度,HP不减
清洁:做清洁工作。清洁度+2,你的HP-1。如果身上有“陆行鸟专用澡盆”则一次增加2点清洁度
状态:可查看你的状态值
道具:使用道具。
比赛:即陆行鸟赛跑,有奖金可拿,详细说明见下文
设置:设置项有暂时有以下几种:“养鸟托管”——如果你太忙有一段时间没来的话可以托朋友帮你照看一下。“更改鸟名”——更改默认的爱鸟的名字。“鸟厩布置”——可以自己设置你的鸟厩背景样子,有3百多张图片可以选择。 也可以设置你的陆行鸟刚开始的初始位置。“时间模式”——为了照顾那些没什么时间来的人,我增加了一个“时间模式设定”。你可以在那里设定时间流逝速度,“我会1天后回到鸟厩 ”,即天天会来,如果你8天后才能来,那么就输入8,即放慢了它的成长速度,这样就不用每天都来照顾它了,当然,你的陆行鸟成长就没有别人快了。只要每周抽一天就可以了。各人酌情选择自己的时间模式吧,每天来的人就选择单倍吧。“丢弃现有陆行鸟”——会损失1/10魅力,输入密码才能确认你的操作,以防止他人恶意操作。丢掉后可重新养新的鸟。“陆行鸟交配”——尚未制作,请不要使用
牧场:对牧场的统计,并可以从那里输入主人ID观看该人的鸟厩,也可以观看养鸟人名单。
离开:不用多说了吧……
其他信息:鸟厩中鸟的行走速度取决于它的速度,速度越大,它在浏览器中行动速度也越快。鸟的类型分6类,以后交配系统完成后会详细说明。鸟如果在一处停止过久就睡着,停止时间长短视其年龄而定。设计时要注意大部分地形是不能通过的,但其他种类的陆行鸟可以会通过一些特殊地形,比如可以过河、爬上。如果要第二天拿孵出的鸟只要第二天请人到你鸟厩里转一圈就可以触发程序了……
相关道具:除了商店中能买到的,挖宝区还能挖到类似于锅盖之类的“装备”型道具。还有增加速度和耐力、相性的道具在挖宝区……
简单游戏建议
开始的时候要特别小心,因为饮食等方面会影响到鸟的发育,体重比标准体重差异过大会使速度、耐力倒退。
尽量保持饥饿度和口渴度在0左右。过多或过少都会使健康度下降。饥饿度影响体重。健康下降到一定程度就会死亡~~
相性过低的话陆行鸟会出走,出走后可以用“寻鸟启示”召会,但成功率取决于相性,如果相性实在太低的话就无法找会,只好再养一个了。
保持高愉悦度可增加相性
清洁、愉悦、相性上限为10,无下限,所以别点太多了:)
常见问题问答
1. 如何加速度和耐力
每天(注:设定时间模式倍数可使天数放长)会增加,也可以使用相关道具增加。
2. 如何变成其他种类的鸟?
必须等养鸟系统做好后通过交配才能获得
3. 为什么我的速度和耐力会减少?
你给鸟吃得太多太少了,体重与标准值相差过大会导致这两个数值下降,请保证饥饿度在0左右
4. 怎么开始养鸟?
先购买鸟蛋,然后到养鸟处使用“道具”,在那里可以使用鸟蛋
5. 可以同时养一个以上的鸟上?
系统限制,不可能养两个,否则程序会非常复杂。
6. 可以让陆行鸟帮你挖宝吗?
暂时不可以,但系统正在考虑中,养鸟养得好挖宝获得好东西的几率肯定会增加的。
7. 陪鸟玩和清洗减少HP会减到0,即死亡吗?
会……所以请注意你的HP数值……而如果你有特殊相关道具的话不会减少HP
8. 我不能天天来养鸟怎么办?
在“设置”里的“时间模式”,可以输入你几天一来,默认的为1,即每天来,如果你要隔1天才能来(即2天后),那么就在那里输入2并提交设定。最高设置到9天一来。这相当与放慢鸟的成长速度。
9. 如果设置鸟场版面?
设置鸟场布局可以在“设置”里选择相关链接。在设计画面中选择下方的“选择图案”,打开新窗口,在那里可以选择你需要的图案。请注意,图片选择窗下方有前景和背景的单选项。“背景”的选择是为了让那些透明的GIF图片背后呈现出你希望的背景色。如果你前景使用图片中没有透明的图片,你选择背景图是不能看出有什么效果的。设置好了之后点提交就可以了。
赛鸟系统
参加方式:
在“养鸟区”按“比赛”链接,进入您可参加的赛道表,在每条赛道名后有类似于(2/5)的表示,这说明此赛道最高5只鸟,现在已有2只报名。点击进入想参加的赛道,显示参赛鸟列表,鼠标悬浮在主人名上可显示其状态。在下方有“报名参加此赛道比赛”,点击就可以报名参加,如果您正好是第5个参赛者,则会比赛自动开始并决出优胜者。而“赛道优胜傍”则显示此赛道以往比赛记录。
比赛奖励
比赛奖金在赛道上标明了,而优胜者还可以随机获得挖宝区内能挖到的道具。(鸟种类越高,可获得道具质量越好)
比赛损失
陆行鸟降低0.1KG体重、增加1点饥饿度和口渴度,减少1点清洁度
级别和赛道设定
陆行鸟的级别和FF7一样分为四级(CBAS),低级别的鸟可以参加同类的高级赛道,但高级别的鸟不能参加低级赛道。升级方式为比赛获胜,获胜5次后就能升级了。赛道按照陆行鸟种类和级别来分。共有5大类赛道,每类赛道分4个等级。另外还有3条无差别赛道,需要综合考虑自己的速度和耐力值参加。
比赛获胜因素
比赛获胜因素暂时只有4类,一是速度,二是耐力,三是与主人的相性,四是运气。其中在类别赛道中速度和耐力是同等的,也就是速度成长快的雄鸟和耐力成长快的雌鸟是同等的,但在有差别赛道必须要注意了。相性则要保持在高水准。运气则是指设定的比赛鸟状态波动,现在的状态波动值暂时设定为上下10%,希望能给比赛带来些悬念。如果以后觉得悬念过少的话还会增加这个波动值。
陆行鸟交配系统
刚才完成了陆行鸟培育系统,在此之前先说明一些人关心的更动的问题。
1. 急速宝和耐力宝在两天前就已经降低了获取的概率了,呵呵,后来者别懊恼,别觉得最初养鸟人赚了,社区新版推出总对“先尝螃蟹者”有利的,因为是他们帮助我测试了系统,多人测试才可以发现问题所在并在平衡性上做调整,况且那些老鸟升级后不能参加初级赛道,对新手没什么威胁,苦媳妇总能熬成婆的,呵呵,别急嘛
2. 关于鸟的成长率,可以说是完全随机的,总的来说雄鸟在速度方面成长比雌鸟快,雌鸟反之。看大家运气了。
3. 关于大米参加比赛使本尊升级……我们算算需要多少大米吧,一个C本尊升级需要4个大米,而本尊升级后需要加4个大米,使4个大米升到B级,然后本尊升到A级……本尊升到S级总共需要10多个大米……累不累啊。况且几天前我已经对新的多ID注册做了一定限制,并对送道具等方面做了一定级别限制,希望别那么无聊了……-_-b
4. 初始年龄改成1岁
接下去说说怎么交配陆行鸟吧。
操作步骤和基本说明
1.在“设置”里选择“陆行鸟丢弃或交配设置”,在那里可以看到“陆行鸟交配设置”和“我的陆行鸟蛋列表”,(如果已经有人向你提出“结亲家”请求,就会在最上方显示其信息,鼠标放在主人名称上就会看到鸟的基本信息了,如果您有意的话就选择后面的√,否则就选×拒绝其请求,如果迟而不决的话别人将无法向你提交请求)。在“陆行鸟交配设置”中输入对方鸟主人的ID,如果尚无人“竞争”,您的请求就会顺利提交。而如果对方已经向你提交了请求,也就是两相情愿,那么两只陆行鸟交配马上就会开始并立刻产下一蛋-_-b(这和按√的效果是一样的)。
2.已经生下蛋之后就可以在“我的陆行鸟蛋列表”中看到了,如果您有“B超机”道具就可以看到其“速度、耐力、性别、类型”基本信息,选择某一个鸟蛋后的“设置”,就可以在那里设置是否您要孵化此鸟蛋(注意!使用之后您原有陆行鸟就会自动被抛弃),或者设置是否要将此鸟挂牌出售(价格可以自己设定,卖出后的GIL由父母鸟主人双方平分)。
3.挂牌出售后的鸟可以在“道具”->>“陆行鸟蛋市场”看到并选择是否购入,(如果您是鸟主人就别犯傻自己生的还要自己买了孵),购入的话您原有陆行鸟就会自动被抛弃,新的鸟蛋自动孵化!
系统要点
1.鸟蛋内的鸟分两种,一种是变异后的,另一种是正常的。
2.鸟的种类分为5类:黄(默认的)、绿(山行)、蓝(河行)、红(山河)、金(全能)
3.变异交配:黄+黄->绿或蓝,绿+蓝->河,红+黄->金
4.别指望绿+绿能生出绿的……除变异交配外其他交配方式只能交配出黄色的普通鸟,否则的话不多久高种类的鸟会泛滥了……
5.产生变异条件:和FF7一样,鸟的级别越高,变异几率越高,我设置了同为S级的鸟将100%产生变异鸟
6.能交配鸟的条件:年龄3岁以上(含3岁,尚未制定上限);一次产蛋后雄鸟和雌鸟必须隔一天才能再次进行操作;两鸟的辈分必须一样,比如第3代的鸟只能和第3代的鸟交配,这点请注意了;还有一条就是……同性不能……不用多说了吧~
7.变异鸟所有能力值为初始值,即速度10,耐力10;交配后产生的普通鸟的数值继承父母鸟的平均值(方均根,非算术平均)
我为什么要这么做系统?
1.在程序优化和系统复杂之间取平衡
2.原先设想让被请求方立即获得新鸟的抚养权,但由于一人只能养一鸟,所以这样对请求方就不太公平了。所以自然就想到了(VICKY提醒^^)将生下的鸟方到蛋场里,需要的话就使用(比如已经养了两个,父母方一人一个),还能拿出去卖,又增加了一条赚钱的途径,呵呵。
3.为什么不允许绿+绿生出绿或蓝+蓝生出蓝?级别系统要求每个级别上的鸟数量呈金子塔形,如果不使进化可以倒退的话一定是之后蓝鸟或绿鸟就会不值钱了,到最后大家都是黄金陆行鸟,整个游戏系统就陷入彻底的无聊中了。
以上为基本操作,整个养鸟系统的1.0版已经制作完成,心里已经有了一些新的方案,等酝酿成熟后再进行新栏目的制作吧,但现在的系统不会做什么改动,主要是:制作陆行鸟寻宝(难度较大,类似纯RPG,需要在后面一些内容完成的技术基础上)、鸟厩自定义设置可以设置3个层(底、中、上)的图案,赌鸟和赛鸟集成,鸟厩可以自定义瞬时转移,一个鸟厩可以允许多个鸟存在(RPG游戏雏形)…… 至少近期不太可能做这些更动了,大家先熟悉现在的系统吧:)发现什么BUG的话给我留言。
chocobo
2002-03-03 16:24
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举樽邀明月,长剑舞青辉