《九大失败》自白书
2000-09-10 00:12 | PARANOIA
六月,在NT论坛一次偶然地回贴便令我突发灵感,挤出一文来。那封贴子的主题大概为:“FF8是垃圾!不满意的冲着我来吧!”五六十份回贴竟大多是同意其观点的,我也凑了个热闹,回应为:“我落后了!如果哪天要说FF9的不是,我一定先起头!”突然,我头顶灯泡一亮,一个多小时后,《FF9的九大失败》诞生。自我陶醉之下便将此文于第一时间投于电软,(现在看来,文中用辞的粗糙感可能就是源自当时的急功近利)但因有投稿相隔九个月才被刊发之经历,深知电软刊登速度无人能及,急于现宝的我便将文章贴于NT论坛,又见NT高人所作反讽文深得人心,我便将后记隐去,以求更显高深莫测。遭数人误解后,我立刻贴出后记澄清,效果似乎不太明显。与此同时,电软天师来信,对《九》一文表示欣赏,并应允予以刊登,(8月的电软确登了此文,与网络上的版本略有不同。)这使我有些得意忘形,说起话来就大言不惭起来。接下来的一个星期出奇的平静,似乎预示着暴风雨的来临。
七月上旬,FF9发售。
几日未上网的我重拾鼠标,却被NT论坛的景象惊呆,早已被新贴淹没的《九大失败》又跳入我的眼帘,此时的她已惨遭数十人轮番鞭尸,亦有不少SQUARE FANS 单独立贴,逐条批判。一位熟识的网友告知,此文被转多处,均无后记,误会曲解其醉翁之意者甚多,口诛笔伐如潮。我顿觉不知所措,难道这篇借批FF9为名用于讽刺游戏评论界不良现象的反讽式文章就这么无法理解吗?于是我疲于解释,但在那些断章取义先入为主的人群面前只能是越描越黑。即便是一些了解文章本意的人也对这种手法表示不满,说我写此文时欠考虑。本以为说反话要比喊口号更能令人印象深刻,看来只是“坏印象”深刻罢了。一个史氏的支持者快速变身为SQUARE FANS 的公敌,“笨蛋”、“傻瓜”、“不懂游戏的白痴”、“评论界的耻辱”。。。。。。我又一下子有了这么许多“职称”,兴奋之余也对少数支持此文的不相识的朋友无端成为被谩骂的对象而深表歉意,是我连累你们了!
八月,《九》在电软发表,新一轮的攻击开始。看过FF世界站长CHOCOBO先生的《批FF9的九大失败》后我开始怀疑自己在《九》中的构思与技巧,尽管CHOCOBO君在看过后记后了解了此文的初衷,我二人也算冰释前嫌,但若没有后记,这真的是篇白痴文章?!全文如下:
[ FF9的九大失败
果不出所料,那些对游戏内涵理解肤浅的人期待的所谓大作————FF9是一部彻头彻尾的失败之作。
1,宣传失败。没有使用日本厂商惯用的延期策略,并在每次延期后声称“是为了提高游戏的品质!”来引起玩家的共鸣,而是和与游戏毫无关系的可口可乐合作个什么广告,简直是拿游戏的前途开玩笑。
2,主题失败。FF9的主题是回归最初,在讲求流行时尚的今天谁还会关心怀旧这种无聊的话题?也不知扮寇薄信之流都是吃什么的?他们一定是老了,秀逗了。
3,人物失败。一个长着尾巴的好色毛贼、一个面目狰狞的肥仔骑士、一个没脸见人的胆小黑魔导士。。。。。。KAO!没个性!这样也可以啊?!尽管FF7和FF8同样极度失败,但至少在人物方面要比FF9要帅那么一点点。
4,情节失败。Q版的盗贼、骑士、公主加上城堡、龙什么的使故事老套而又低龄化,这种故事还不如《小白兔智斗大灰狼》更有亲切感。每个自认有品味的玩家都会对这样的剧情不屑一顾。
5,画面失败。将迪斯尼与日式画风相结合,并偏重于鲜亮的暖色调的画面在大量对迪斯尼和日本画风均无好感及色盲人士的眼中是极不讨好的。另外,古人云“不进则退”,画面上没有突破PS机能的极限充分反映出制作者的不思进取。
6,CG动画失败。把精美的CG动画作为卖点也是一大失败。在国内大量拥有PS2的玩家面前,这种挡次的CG也太小儿科了!况且像我们这种高水平、高素质的超级玩家,怎么会去在乎CG动画这种无聊的东西?真是笑话!
7,音乐失败。在王菲的《EYES ON ME》侥幸取得一点点的成功后,FF9中居然又采用了主题歌这种和CG动画同样媚俗的东东。制作人员自以为精心创作的游戏音乐也极大的伤害了广大对音乐毫无兴趣及有听力障碍玩家的感情,实在应好好反省反省。
8,战斗系统失败。依然是特技、魔法、召唤兽什么的,毫无创意可言,战斗人数又为四人更是证明了史氏的江郎才尽、黔驴技穷。且在金手指和初等级爆机攻略面前,RPG战斗是否还有存在的必要也值得探讨。
9,厂商失败。既出自SQUARE之手就已注定了FF9的失败,就算是屈屈几百万的销量和一小挫人的赞许也不能掩盖其失败的本质。虽有PS加PS2这个庞大的主机数量当后盾,FF9在发售了一个月后销量仍未突破1000万恰恰证明了这一点。
FF9无论在艺术上还是商业上都非常的失败,简直就是失败中的失败!!!
PARANOIA作于2000年8月13日
(众人:喂!现在才六月份,FF9还没发售呢!!!
PARANOIA:什么?!六月?!不对吧?!让我看一下日历先。。。。。。
这时PARANOIA的老妈走了过来:儿子,这是你的退烧药和醒酒汤。)
后记:
通常长一点的文章大家都不会细看。如果各位能注意文中的用词便会知我的实际用意!写这种无厘头当然不是真的为了FF9,而是对于当前游戏评论界存在的一些不良风尚表示担忧。只要一有人说名作大作的不是立即有人响应,争先恐后,先踩而后快,只恐不这样就显得自己没个性、没品味,这种从众为另类的歪风在网上犹盛。有些人对只玩过一会儿或只看过片头甚至只看过开发画面的游戏亦能淘淘不绝的评论,或许文章中词藻华丽、辨才出众,还常将内涵什么的摆在嘴边,但又将客观与实践摆在了什么位置呢!?一些电玩杂志上对未发售的作品草草评分更助长了这股邪气。引起各位误会真不好意思,希望能引起共鸣。
偏执狂作于2000。6。13。]
九月,时间平息了一切,但此文却给我这个网络初心者带来一段难忘的经历,除了令我对好友CDOK君所说的“很好混的网络”有了更深层的认识外,也正真了解到“理解”为什么是“万岁”的了!
小偏最后一语:
如果说我是个志在出位、“为从众而另类”的狂徒,那么众多网络生物中又有多少人不是呢?!
七月上旬,FF9发售。
几日未上网的我重拾鼠标,却被NT论坛的景象惊呆,早已被新贴淹没的《九大失败》又跳入我的眼帘,此时的她已惨遭数十人轮番鞭尸,亦有不少SQUARE FANS 单独立贴,逐条批判。一位熟识的网友告知,此文被转多处,均无后记,误会曲解其醉翁之意者甚多,口诛笔伐如潮。我顿觉不知所措,难道这篇借批FF9为名用于讽刺游戏评论界不良现象的反讽式文章就这么无法理解吗?于是我疲于解释,但在那些断章取义先入为主的人群面前只能是越描越黑。即便是一些了解文章本意的人也对这种手法表示不满,说我写此文时欠考虑。本以为说反话要比喊口号更能令人印象深刻,看来只是“坏印象”深刻罢了。一个史氏的支持者快速变身为SQUARE FANS 的公敌,“笨蛋”、“傻瓜”、“不懂游戏的白痴”、“评论界的耻辱”。。。。。。我又一下子有了这么许多“职称”,兴奋之余也对少数支持此文的不相识的朋友无端成为被谩骂的对象而深表歉意,是我连累你们了!
八月,《九》在电软发表,新一轮的攻击开始。看过FF世界站长CHOCOBO先生的《批FF9的九大失败》后我开始怀疑自己在《九》中的构思与技巧,尽管CHOCOBO君在看过后记后了解了此文的初衷,我二人也算冰释前嫌,但若没有后记,这真的是篇白痴文章?!全文如下:
[ FF9的九大失败
果不出所料,那些对游戏内涵理解肤浅的人期待的所谓大作————FF9是一部彻头彻尾的失败之作。
1,宣传失败。没有使用日本厂商惯用的延期策略,并在每次延期后声称“是为了提高游戏的品质!”来引起玩家的共鸣,而是和与游戏毫无关系的可口可乐合作个什么广告,简直是拿游戏的前途开玩笑。
2,主题失败。FF9的主题是回归最初,在讲求流行时尚的今天谁还会关心怀旧这种无聊的话题?也不知扮寇薄信之流都是吃什么的?他们一定是老了,秀逗了。
3,人物失败。一个长着尾巴的好色毛贼、一个面目狰狞的肥仔骑士、一个没脸见人的胆小黑魔导士。。。。。。KAO!没个性!这样也可以啊?!尽管FF7和FF8同样极度失败,但至少在人物方面要比FF9要帅那么一点点。
4,情节失败。Q版的盗贼、骑士、公主加上城堡、龙什么的使故事老套而又低龄化,这种故事还不如《小白兔智斗大灰狼》更有亲切感。每个自认有品味的玩家都会对这样的剧情不屑一顾。
5,画面失败。将迪斯尼与日式画风相结合,并偏重于鲜亮的暖色调的画面在大量对迪斯尼和日本画风均无好感及色盲人士的眼中是极不讨好的。另外,古人云“不进则退”,画面上没有突破PS机能的极限充分反映出制作者的不思进取。
6,CG动画失败。把精美的CG动画作为卖点也是一大失败。在国内大量拥有PS2的玩家面前,这种挡次的CG也太小儿科了!况且像我们这种高水平、高素质的超级玩家,怎么会去在乎CG动画这种无聊的东西?真是笑话!
7,音乐失败。在王菲的《EYES ON ME》侥幸取得一点点的成功后,FF9中居然又采用了主题歌这种和CG动画同样媚俗的东东。制作人员自以为精心创作的游戏音乐也极大的伤害了广大对音乐毫无兴趣及有听力障碍玩家的感情,实在应好好反省反省。
8,战斗系统失败。依然是特技、魔法、召唤兽什么的,毫无创意可言,战斗人数又为四人更是证明了史氏的江郎才尽、黔驴技穷。且在金手指和初等级爆机攻略面前,RPG战斗是否还有存在的必要也值得探讨。
9,厂商失败。既出自SQUARE之手就已注定了FF9的失败,就算是屈屈几百万的销量和一小挫人的赞许也不能掩盖其失败的本质。虽有PS加PS2这个庞大的主机数量当后盾,FF9在发售了一个月后销量仍未突破1000万恰恰证明了这一点。
FF9无论在艺术上还是商业上都非常的失败,简直就是失败中的失败!!!
PARANOIA作于2000年8月13日
(众人:喂!现在才六月份,FF9还没发售呢!!!
PARANOIA:什么?!六月?!不对吧?!让我看一下日历先。。。。。。
这时PARANOIA的老妈走了过来:儿子,这是你的退烧药和醒酒汤。)
后记:
通常长一点的文章大家都不会细看。如果各位能注意文中的用词便会知我的实际用意!写这种无厘头当然不是真的为了FF9,而是对于当前游戏评论界存在的一些不良风尚表示担忧。只要一有人说名作大作的不是立即有人响应,争先恐后,先踩而后快,只恐不这样就显得自己没个性、没品味,这种从众为另类的歪风在网上犹盛。有些人对只玩过一会儿或只看过片头甚至只看过开发画面的游戏亦能淘淘不绝的评论,或许文章中词藻华丽、辨才出众,还常将内涵什么的摆在嘴边,但又将客观与实践摆在了什么位置呢!?一些电玩杂志上对未发售的作品草草评分更助长了这股邪气。引起各位误会真不好意思,希望能引起共鸣。
偏执狂作于2000。6。13。]
九月,时间平息了一切,但此文却给我这个网络初心者带来一段难忘的经历,除了令我对好友CDOK君所说的“很好混的网络”有了更深层的认识外,也正真了解到“理解”为什么是“万岁”的了!
小偏最后一语:
如果说我是个志在出位、“为从众而另类”的狂徒,那么众多网络生物中又有多少人不是呢?!