DQMJ基本资料
2007-04-30 13:44 | liuyi1228
怪物出现:
怪物是可以在地图上看见的,遇到它们就进入战斗,它们看见你会朝你跑来,当等级够高的时候,它们见你会逃跑。一般,被它们发现遇敌,被它们先攻击的几率增加;没被发现进入战斗,我方先制攻击的几率增加。另外,场景切换以及战斗一次,屏幕上的敌人都会重新切换一次。
宝箱:
本作一共有3种宝箱:褐色、红色、蓝色。其中褐色宝箱中的道具随机出现,并且可以离岛再来反复刷;红色宝箱的道具固定,只能拿一次;蓝色宝箱里的是マデュライト。
捕捉:
在战斗的时候选择第四项スカウト就可以捕捉了,有成功率这个设定。成功率的高低决定于物理攻击力的高低,和怪物的剩余HP也有点关系,HP剩余越少,捕获成功率会越高。技巧:攻击力翻倍咒文バイキルト有效、聚气有效(メタル系例外)。
技能:
随着等级的提高,可以获取一些技能点,用这些技能点可以修炼出咒文、特技来。获取的技能点数又包括野生的(未配合)和配合(配合过的)2种。
等级--5--8--11--15--17--20--21--25--26--30--35--38--39--40--43--46--47--50--54--58--62--65--69
野生--5--8--6---8---6---6---10--6---8---10--8---6---6---7---8---8---6---8
配合--7--11-8---11--8---8---14--8---12--14--12--8---8---10--12--12--8---11--6---6---7---6---7
配合:
满了10级的怪物并且不同性就可以去配合了,不同性指的是:公和母、人妖和公、人妖和母,人妖和人妖不可以配合…
配合遗传:
配合后遗传的能力是父母能力总和的25%(未使用的技能点数也一样)。关键是技能的遗传,父母会的技能都可以遗传,并且后代会遗传父母已经加了点数的一半(比如父亲练了A技能50点,后代遗传技能就是25点),当然,一个怪物只能有3个技能,要好好安排。当父母有相同的技能的时候,后代会得到(父+母)点数/2(比如父母都有B技能,父亲加了40点,母亲加了30点,那么后代得到(40+30)/2=35点)。有些技能加满后遗传的后代还会学会这个技能的升级版(比如父亲的C技能加满了,或者父母都有C技能,并且数值加起来超过了修满的数值,后代就能够学会新的技能C2,当然C2就是C的强化版了)。
等级上限:
+0~4,怪物等级上限为50
+5~9,怪物等级上限为75
+10以上,怪物等级上限为99
技能种子:
从サンドロ島开始,晚上可以在岛上某些地方看见亮点,那个是技能种子,离开岛之后再开有可能又可以取得了。注意,不是一定,是有一定几率。
他国训练员:
从サンドロ島开始,白天就会在一些地方遇到他国训练员,他们带的怪物一般能力都很强,可以捕捉,但是成功率比野生怪物要低很多。注意,他国训练员也会捕捉主角的怪物。
名もなき島:
骑摩托艇有时候发在中途发现其它的岛,这些就是名もなき島,一共有4种:
史莱姆岛:上面有スライム、スライムベス,和GP会长对战后会出现ともりもりスライム
蝙蝠岛:ドラキー,和GP会长对战后会出现とおおドラキー
龙岛:アルゴリザード、リザードキッズ,和GP会长对战后会出现アルゴングレート、リザードファッツ
混合岛:スライム、ドラキー、きりかぶおばけ
老爷爷问答,在ノビス島上。
费用--需求--奖励
1.5G。随便一个怪物。やくそう。
2.10G。可以装备杖的怪物(ドラキー或者SLM之类)。まふうじのこな。
第三问要在GP大赛之后才能回答。
3.25G。ノビス岛晚上才出现的怪物。まほうのせいすい。
4.50G。龙系的怪物。バトルリボン。
5.100G。E级别的怪物。ふしぎなきのみ。
6.180G。配合过的怪物。ぶとうかブック。
7.300G。C级别物质系怪物。マデュライト
8.500G。93号怪物かくとうパンサー。♂のつえ。
9.800G。キングスライム(会GP会长对战后在ノビス岛白天最顶上或者是史莱姆岛可以遇到)。エッチなほん。
10.1000G。A级怪物。メタルクロー。
11.1000G。スライムナイト。エルフのせいすい。
12.1100G。シャイニング。せがいじゅのしずく。
13.1200G。ドラゴン。きんかい。
14.1300G。名字只有三个字的怪物。けんじゃのつえ。
15.1400G。带一个名字中有咒文的怪物。バスターウィップ。
16.1500G。うごくせきぞう。けんじゃブック。
17.1600G。ひとくいばこ。えいゆうのやり。
18.1700G。なげきのぼうれい。ドrゴンスレッヤー。
19.1800G。シドー。きんだんのバイブル。
20.2000G。初期选的那只怪物。オルハルコンのツメ。
斗技场:在サンドロ岛上,サンドロ岛剧情完成后就可以参加,特别注意,神兽不能参加斗技场。
E.10G。
第一战:おおさそり×2、ぐんたいガニ
第二战:おおきづち×2、いたずらもぐら
第三战:スキッパー×2、シーメーダ
奖品:いのちのきのみ
注:敌人除了HP多点,其它没什么特别的。
D.50G。
第一战:ドラキー×2、キメラ
第二战:メラゴースト×2、フレイム
第三战:いばらドラゴン×2、わかめおうじ
奖品:メタルネイル
注:第三战的わかめおうじ会让人混乱,需要小心点,保持HP,别混乱了一下被自己打死了-_-
C.100G
第一战:わらいぶくろ、マドハンド、おどるほうせき
第二战:エンゼルスライム、スライム、ホイミスライム
第三战:サーベルきつね、ほうれいけんし、ワンダーフール
奖品:マデュライト
注:第一战除了敌人攻击力稍微高点,其它没什么;第二战,有2个家伙都很会回复以及辅助状态咒文,以高攻击力灭掉吧,顺便做好回复工作;第三战,敌人攻击能力都比较强,有个人负责回复吧。
B.500G
第一战:はさみくわがた×2、ヘラクレイザー
第二战:じんめんがえる、くびかりぞく、びっくりサタン
第三战:かくとうパンサー×2、キラーパンサー
奖品:♀のつえ
注:第一战ヘラクレイザー这个家伙会魔神斩,祈祷不要被它砍中吧;第三战又是攻击力向的家伙三个。
A.1000G
第一战:エビルドライブ×2、ボーンナイト
第二战:ひとくいばこ、トラップボックス、ミミック
第三战:キラーマシン、バベルボブル、キラーマシン
奖品:ドラゴンテイル
注:第一战エビルドライブ会让人麻痹或者睡着,还会攻击力加倍魔法,而且这3个家伙不但攻击力,而且会反击,要十分注意回复;ひとくいばこ会自爆,ミミック会メラゾーマ、イオナズン这种恐怖的攻击咒文,トラップボックス这个家伙更是会无耻的完全复活咒文…如果队伍中没有人会复活咒文或者死了也就不用打下去了,一定要一个人专门负责回复啊;第三场似强实弱,敌人都是物理攻击的,假如你防御力够高或者加好防御了,完全没有危险。
S.2000G
第一战:キラーアーマー、さまようよろい、ピサロナイト
第二战:デザートデーモン、アークデーモン、ベリアル
第三战:ギガンテス×2、アトラス
奖品:ゴールドカード
注:都是一组一组的怪物,第一战的ピサロナイト会2动;第二战的ベリアル也会2动;第三战都是物理攻击高的家伙。总的来说,三场都是攻击力高的,有加防御的即可轻松获胜。
SS.3000G
第一战:オセアーノン、オクトセントリー、グラコス
第二战:まおうのつかい、ドン·モグーラ、ワイトキング
第三战:シャークマジュ、あんこくのまじん
奖品:ディバインメイス
注:第一场是魔法之战,オセアーノン的灼热之炎伤害约150,辉之息伤害约170,グラコス的高阶冰咒文伤害约150,用了フバーハ的话,压力会减少很多;第二场まおうのつかい会2动,ドン·モグーラ会各种异常状态,还会精灵之歌(下回合死亡的人一定几率复活),ワイトキング更是精通咒文的高手,其火柱魔法单体伤害约250!第三战シャークマジュ的飓风每人伤害约130,あんこくのまじん的攻防高的出奇。这三场都是硬仗,又不能自己控制,辅助的咒文和恢复的咒文不够的话胜利的希望十分的渺茫。
海盗船:晚上乘摩托艇的时候有机会遇到。
1.モルボンバ岛----レガリス岛:びっくりサタン×2、サーベルきつね
对于现在遇到这种敌人,完全没有难度…
2.アルカポリス島~サンドロ島:サーベルきつね×2、ガーゴイル
以现在的实力,候补3队上应该都没有问题了吧?
3.ヨッドムア島~レガリス島:ガーゴイル×2、オクトセントリー
依旧可以轻松获胜。
4.サンドロ島~デオドラン島:グラコス
没有什么难度。
5.ノビス島~レガリス島:キャプテンクロウ
和以前那些家伙完全不是一个等级的,攻击力很高,千万不能轻敌,要做好一些准备。
怪物是可以在地图上看见的,遇到它们就进入战斗,它们看见你会朝你跑来,当等级够高的时候,它们见你会逃跑。一般,被它们发现遇敌,被它们先攻击的几率增加;没被发现进入战斗,我方先制攻击的几率增加。另外,场景切换以及战斗一次,屏幕上的敌人都会重新切换一次。
宝箱:
本作一共有3种宝箱:褐色、红色、蓝色。其中褐色宝箱中的道具随机出现,并且可以离岛再来反复刷;红色宝箱的道具固定,只能拿一次;蓝色宝箱里的是マデュライト。
捕捉:
在战斗的时候选择第四项スカウト就可以捕捉了,有成功率这个设定。成功率的高低决定于物理攻击力的高低,和怪物的剩余HP也有点关系,HP剩余越少,捕获成功率会越高。技巧:攻击力翻倍咒文バイキルト有效、聚气有效(メタル系例外)。
技能:
随着等级的提高,可以获取一些技能点,用这些技能点可以修炼出咒文、特技来。获取的技能点数又包括野生的(未配合)和配合(配合过的)2种。
等级--5--8--11--15--17--20--21--25--26--30--35--38--39--40--43--46--47--50--54--58--62--65--69
野生--5--8--6---8---6---6---10--6---8---10--8---6---6---7---8---8---6---8
配合--7--11-8---11--8---8---14--8---12--14--12--8---8---10--12--12--8---11--6---6---7---6---7
配合:
满了10级的怪物并且不同性就可以去配合了,不同性指的是:公和母、人妖和公、人妖和母,人妖和人妖不可以配合…
配合遗传:
配合后遗传的能力是父母能力总和的25%(未使用的技能点数也一样)。关键是技能的遗传,父母会的技能都可以遗传,并且后代会遗传父母已经加了点数的一半(比如父亲练了A技能50点,后代遗传技能就是25点),当然,一个怪物只能有3个技能,要好好安排。当父母有相同的技能的时候,后代会得到(父+母)点数/2(比如父母都有B技能,父亲加了40点,母亲加了30点,那么后代得到(40+30)/2=35点)。有些技能加满后遗传的后代还会学会这个技能的升级版(比如父亲的C技能加满了,或者父母都有C技能,并且数值加起来超过了修满的数值,后代就能够学会新的技能C2,当然C2就是C的强化版了)。
等级上限:
+0~4,怪物等级上限为50
+5~9,怪物等级上限为75
+10以上,怪物等级上限为99
技能种子:
从サンドロ島开始,晚上可以在岛上某些地方看见亮点,那个是技能种子,离开岛之后再开有可能又可以取得了。注意,不是一定,是有一定几率。
他国训练员:
从サンドロ島开始,白天就会在一些地方遇到他国训练员,他们带的怪物一般能力都很强,可以捕捉,但是成功率比野生怪物要低很多。注意,他国训练员也会捕捉主角的怪物。
名もなき島:
骑摩托艇有时候发在中途发现其它的岛,这些就是名もなき島,一共有4种:
史莱姆岛:上面有スライム、スライムベス,和GP会长对战后会出现ともりもりスライム
蝙蝠岛:ドラキー,和GP会长对战后会出现とおおドラキー
龙岛:アルゴリザード、リザードキッズ,和GP会长对战后会出现アルゴングレート、リザードファッツ
混合岛:スライム、ドラキー、きりかぶおばけ
老爷爷问答,在ノビス島上。
费用--需求--奖励
1.5G。随便一个怪物。やくそう。
2.10G。可以装备杖的怪物(ドラキー或者SLM之类)。まふうじのこな。
第三问要在GP大赛之后才能回答。
3.25G。ノビス岛晚上才出现的怪物。まほうのせいすい。
4.50G。龙系的怪物。バトルリボン。
5.100G。E级别的怪物。ふしぎなきのみ。
6.180G。配合过的怪物。ぶとうかブック。
7.300G。C级别物质系怪物。マデュライト
8.500G。93号怪物かくとうパンサー。♂のつえ。
9.800G。キングスライム(会GP会长对战后在ノビス岛白天最顶上或者是史莱姆岛可以遇到)。エッチなほん。
10.1000G。A级怪物。メタルクロー。
11.1000G。スライムナイト。エルフのせいすい。
12.1100G。シャイニング。せがいじゅのしずく。
13.1200G。ドラゴン。きんかい。
14.1300G。名字只有三个字的怪物。けんじゃのつえ。
15.1400G。带一个名字中有咒文的怪物。バスターウィップ。
16.1500G。うごくせきぞう。けんじゃブック。
17.1600G。ひとくいばこ。えいゆうのやり。
18.1700G。なげきのぼうれい。ドrゴンスレッヤー。
19.1800G。シドー。きんだんのバイブル。
20.2000G。初期选的那只怪物。オルハルコンのツメ。
斗技场:在サンドロ岛上,サンドロ岛剧情完成后就可以参加,特别注意,神兽不能参加斗技场。
E.10G。
第一战:おおさそり×2、ぐんたいガニ
第二战:おおきづち×2、いたずらもぐら
第三战:スキッパー×2、シーメーダ
奖品:いのちのきのみ
注:敌人除了HP多点,其它没什么特别的。
D.50G。
第一战:ドラキー×2、キメラ
第二战:メラゴースト×2、フレイム
第三战:いばらドラゴン×2、わかめおうじ
奖品:メタルネイル
注:第三战的わかめおうじ会让人混乱,需要小心点,保持HP,别混乱了一下被自己打死了-_-
C.100G
第一战:わらいぶくろ、マドハンド、おどるほうせき
第二战:エンゼルスライム、スライム、ホイミスライム
第三战:サーベルきつね、ほうれいけんし、ワンダーフール
奖品:マデュライト
注:第一战除了敌人攻击力稍微高点,其它没什么;第二战,有2个家伙都很会回复以及辅助状态咒文,以高攻击力灭掉吧,顺便做好回复工作;第三战,敌人攻击能力都比较强,有个人负责回复吧。
B.500G
第一战:はさみくわがた×2、ヘラクレイザー
第二战:じんめんがえる、くびかりぞく、びっくりサタン
第三战:かくとうパンサー×2、キラーパンサー
奖品:♀のつえ
注:第一战ヘラクレイザー这个家伙会魔神斩,祈祷不要被它砍中吧;第三战又是攻击力向的家伙三个。
A.1000G
第一战:エビルドライブ×2、ボーンナイト
第二战:ひとくいばこ、トラップボックス、ミミック
第三战:キラーマシン、バベルボブル、キラーマシン
奖品:ドラゴンテイル
注:第一战エビルドライブ会让人麻痹或者睡着,还会攻击力加倍魔法,而且这3个家伙不但攻击力,而且会反击,要十分注意回复;ひとくいばこ会自爆,ミミック会メラゾーマ、イオナズン这种恐怖的攻击咒文,トラップボックス这个家伙更是会无耻的完全复活咒文…如果队伍中没有人会复活咒文或者死了也就不用打下去了,一定要一个人专门负责回复啊;第三场似强实弱,敌人都是物理攻击的,假如你防御力够高或者加好防御了,完全没有危险。
S.2000G
第一战:キラーアーマー、さまようよろい、ピサロナイト
第二战:デザートデーモン、アークデーモン、ベリアル
第三战:ギガンテス×2、アトラス
奖品:ゴールドカード
注:都是一组一组的怪物,第一战的ピサロナイト会2动;第二战的ベリアル也会2动;第三战都是物理攻击高的家伙。总的来说,三场都是攻击力高的,有加防御的即可轻松获胜。
SS.3000G
第一战:オセアーノン、オクトセントリー、グラコス
第二战:まおうのつかい、ドン·モグーラ、ワイトキング
第三战:シャークマジュ、あんこくのまじん
奖品:ディバインメイス
注:第一场是魔法之战,オセアーノン的灼热之炎伤害约150,辉之息伤害约170,グラコス的高阶冰咒文伤害约150,用了フバーハ的话,压力会减少很多;第二场まおうのつかい会2动,ドン·モグーラ会各种异常状态,还会精灵之歌(下回合死亡的人一定几率复活),ワイトキング更是精通咒文的高手,其火柱魔法单体伤害约250!第三战シャークマジュ的飓风每人伤害约130,あんこくのまじん的攻防高的出奇。这三场都是硬仗,又不能自己控制,辅助的咒文和恢复的咒文不够的话胜利的希望十分的渺茫。
海盗船:晚上乘摩托艇的时候有机会遇到。
1.モルボンバ岛----レガリス岛:びっくりサタン×2、サーベルきつね
对于现在遇到这种敌人,完全没有难度…
2.アルカポリス島~サンドロ島:サーベルきつね×2、ガーゴイル
以现在的实力,候补3队上应该都没有问题了吧?
3.ヨッドムア島~レガリス島:ガーゴイル×2、オクトセントリー
依旧可以轻松获胜。
4.サンドロ島~デオドラン島:グラコス
没有什么难度。
5.ノビス島~レガリス島:キャプテンクロウ
和以前那些家伙完全不是一个等级的,攻击力很高,千万不能轻敌,要做好一些准备。