PS模拟器完美设置【欢迎提问和建议】
2006-12-06 17:33 | S.H.
由于本人玩PS游戏过程中花了相当时间在调教模拟器上,所以当终于调教完美的时候便想写篇东西让后来人少走弯路 -.- 最近很忙,不过会找时间更新对比贴图的 orz 大家有什么问题和建议都要提出吖,因为同样的设置不一定适用于每个游戏 -.-
1,推荐配置
基本配置不写了,因为你如果用VGS的话像我家里那2000年的渣机器也照样能玩。
CPU P4 2G AMD 3000 或以上
显存 128M 或以上
内存 512M 或以上
光驱 推荐把PS游戏做成镜像放在硬盘上玩 -.- 所以光驱其实无所谓了。实在要用盘的话,光驱速度越快越好,其实一般的CD-R也问题不大
其他要求 满足以上条件的机器就够了,当然各种硬件越高级越好 -v-
系统 以Windows XP为例 最好不要用98,用98的就用VGS好叻 -u-
DirectX 8 以上
2,推荐模拟器
ePSxe 1.52
之所以没选择1.6的原因是1.6有很多方面还不如1.52……这里大部分都是S-E的玩家,像CC和FF9这些都在1.6上不能正常运行的事实更让人不能接受 -,- 所以让我们一起高喊:1.52最高!
模拟器界面及功能:会看这贴的基本都知道吧,暂时不写了 如果大家说有必要再更新 -,-
3,BIOS设置
没什么好说的,这部分的选择对游戏没有影响。随便选个SCPH7502就可以。这个是模拟器制作组推荐的,还有SCPH1001等。
4,视频设置
这便是本文的两大重点之一叻……
先贴上制作小组推荐的插件吧,虽然在模拟器设置里就能看到而且,说实话,帮助不大……
3dfx Voodoo系列 --Lewpy's Glide plugin
ATI Radeon --Pete's D3D plugin
ATI Rage 128/Expert --Pete's D3D plugin
nVidia GeForce系列 --Pete's OpenGl plugin
nVidia TNT系列 --Pete's OpenGl plugin
Matrox G200/G400 --Pete's D3D (DirectX 6)plugin
The Rest --Pete's D3D (DirectX 7)plugin
2D游戏设置
对于纯2D的PS游戏来说一般是选用软加速插件,但是3D插件如果设置得当也完全没有问题。下面以软加速插件为例
推荐插件:P.E.Op.S. 软件驱动 1.17 或者Pete's Soft Driver 1.54 或这两个插件的更高版本(不知道有没有 -u-)
具体设置 以P.E.Op.S. 软件驱动 1.17为例
说明:
分辨率部分:640*480为宜,这是由PS游戏自身的分辨率所决定的。若是把此项设得过高,则会轻微地影响画面质量。
色深:32位。显卡差的电脑选16位或许能加快速度,但是现在这样的电脑不多了……
拉伸:选择充满整个窗口。其他的所有选项都会降低画面质量。有些选项甚至会让部分游戏无法正常运行。
颤动:总是抖动。在用软加速插件玩有3D内容的游戏时这个地方有些人会选择不颤抖,因为游戏中有3D人物造型,抖起来会比较别扭。但是事实上改选不颤抖并不能带来太大的改善……
帧速率:使用限制并设置为60。这是正常游戏速度。不选的后果可能是部分游戏时快时慢,或者一直像快进一样。
其他选项:都不选也都没问题,个别游戏需要在特殊游戏修正里的对应项打勾。
运行效果
3D游戏设置
3D游戏如果选择软加速的话也能玩,但是画面效果就不能保证了。所以还是推荐下面这个3D插件:
推荐插件:Pete's OpenGL2 Driver 2.8
具体设置
说明:
分辨率部分:同软加速插件
XY分辨率: 这里选的XY分辨率都是非常高,玩家注意这两个选项请保持一致 - - 如果都选非常高而游戏黑屏,说明显卡能力不行 两个都降一个等级再试。只降一边的话会发糊
伸展模式可以选0也可以选3,选3的话会保持画面的高宽比,显示器上下可能会出现黑边。个人推荐选0。
渲染模式选2就好了,这里一般都没什么问题。
纹理过滤和高分辨率纹理选6+2是一般的情况,但是FF系列的背景可能出现色框。当出现这种情况时,可改选为4+2。 使用着色器 那里打上勾,没有什么特殊理由……
帧速率这里同软加速。
兼容性:大胆地全部选最下面的选项吧,这样速度慢的话再往低了调。 调到1-2-1 的话应该是现在大多数电脑都能接受的选项了吧
全屏过滤:有shader的话就根据shader选3或5,没有的话就选择全屏过滤/平滑
其他:看情况而定,一般第2个是要选的。特殊游戏那里暂时可选项比较少……但是也不是没有能选的哦
运行效果(这里X分辨率没有选非常高 所以糊了 我的显卡不支持X分辨率非常高 - -+ 算是反面例子吧)
其他插件
1、Pete's OpenGL Driver 1.76
2、Pete's D3D(或DX6 D3D) plugin 1.76
5,音频设置
本文的另一大重点,虽然设置起来比上一个简单得多……
兼容性插件:ePSXe SPU core 1.5.2. 此为模拟器内置默认插件,兼容性自然不必多说,但是音质绝对说不上好,故不推荐使用!
推荐插件:Eternal SPU Plugin 1.50
具体设置(首先音频设置窗口的前三项选上,即开启音频、CDDA和XA音频)
说明:
首先DirectX Sound 这个选项一般都不会有问题,Buffer Size 默认的8就可以,自己调的话不要过大否则声音会延迟……
输出方式选SPU异步的原因是要选择后面选项里的Smooth……
右上部分第三个选项不要选!选了以后会造成杂音。
把最底下的三个都选上。音频设置结束。
至于声音上到底能体现多少差距,自己去听听就知道了。不止是音质的问题,流畅度也是很关键的要素。
6,其他
光驱插件用ePSXe CDR WNT/W2K 核心 1.5.2.就好,里面可以小设置一下盘符,三个选项可以都不选。不过除了少数游戏一般还是用运行ISO的方式就好了,所以这个部分不是很重要。
手柄震动方面不推荐用EPSXE。SSSPSX是较好的选择。
7,特殊游戏对应:
待添加ing……BUG的话一般游戏都会有对应模拟器的相关说明,比如梦幻模拟战的模拟问题。这里主要是想在性能优化方面留些资料。
填坑预备ing - -
友情链接:
http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1591114&bid=8
http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1562823&bid=8 同一强人讲解异度装甲的视频设置
http://bbs.ffsky.com/ShowJH.aspx?ID=12582 另一强人对FFT的设置
1,推荐配置
基本配置不写了,因为你如果用VGS的话像我家里那2000年的渣机器也照样能玩。
CPU P4 2G AMD 3000 或以上
显存 128M 或以上
内存 512M 或以上
光驱 推荐把PS游戏做成镜像放在硬盘上玩 -.- 所以光驱其实无所谓了。实在要用盘的话,光驱速度越快越好,其实一般的CD-R也问题不大
其他要求 满足以上条件的机器就够了,当然各种硬件越高级越好 -v-
系统 以Windows XP为例 最好不要用98,用98的就用VGS好叻 -u-
DirectX 8 以上
2,推荐模拟器
ePSxe 1.52
之所以没选择1.6的原因是1.6有很多方面还不如1.52……这里大部分都是S-E的玩家,像CC和FF9这些都在1.6上不能正常运行的事实更让人不能接受 -,- 所以让我们一起高喊:1.52最高!
模拟器界面及功能:会看这贴的基本都知道吧,暂时不写了 如果大家说有必要再更新 -,-
3,BIOS设置
没什么好说的,这部分的选择对游戏没有影响。随便选个SCPH7502就可以。这个是模拟器制作组推荐的,还有SCPH1001等。
4,视频设置
这便是本文的两大重点之一叻……
先贴上制作小组推荐的插件吧,虽然在模拟器设置里就能看到而且,说实话,帮助不大……
3dfx Voodoo系列 --Lewpy's Glide plugin
ATI Radeon --Pete's D3D plugin
ATI Rage 128/Expert --Pete's D3D plugin
nVidia GeForce系列 --Pete's OpenGl plugin
nVidia TNT系列 --Pete's OpenGl plugin
Matrox G200/G400 --Pete's D3D (DirectX 6)plugin
The Rest --Pete's D3D (DirectX 7)plugin
2D游戏设置
对于纯2D的PS游戏来说一般是选用软加速插件,但是3D插件如果设置得当也完全没有问题。下面以软加速插件为例
推荐插件:P.E.Op.S. 软件驱动 1.17 或者Pete's Soft Driver 1.54 或这两个插件的更高版本(不知道有没有 -u-)
具体设置 以P.E.Op.S. 软件驱动 1.17为例
说明:
分辨率部分:640*480为宜,这是由PS游戏自身的分辨率所决定的。若是把此项设得过高,则会轻微地影响画面质量。
色深:32位。显卡差的电脑选16位或许能加快速度,但是现在这样的电脑不多了……
拉伸:选择充满整个窗口。其他的所有选项都会降低画面质量。有些选项甚至会让部分游戏无法正常运行。
颤动:总是抖动。在用软加速插件玩有3D内容的游戏时这个地方有些人会选择不颤抖,因为游戏中有3D人物造型,抖起来会比较别扭。但是事实上改选不颤抖并不能带来太大的改善……
帧速率:使用限制并设置为60。这是正常游戏速度。不选的后果可能是部分游戏时快时慢,或者一直像快进一样。
其他选项:都不选也都没问题,个别游戏需要在特殊游戏修正里的对应项打勾。
运行效果
3D游戏设置
3D游戏如果选择软加速的话也能玩,但是画面效果就不能保证了。所以还是推荐下面这个3D插件:
推荐插件:Pete's OpenGL2 Driver 2.8
具体设置
说明:
分辨率部分:同软加速插件
XY分辨率: 这里选的XY分辨率都是非常高,玩家注意这两个选项请保持一致 - - 如果都选非常高而游戏黑屏,说明显卡能力不行 两个都降一个等级再试。只降一边的话会发糊
伸展模式可以选0也可以选3,选3的话会保持画面的高宽比,显示器上下可能会出现黑边。个人推荐选0。
渲染模式选2就好了,这里一般都没什么问题。
纹理过滤和高分辨率纹理选6+2是一般的情况,但是FF系列的背景可能出现色框。当出现这种情况时,可改选为4+2。 使用着色器 那里打上勾,没有什么特殊理由……
帧速率这里同软加速。
兼容性:大胆地全部选最下面的选项吧,这样速度慢的话再往低了调。 调到1-2-1 的话应该是现在大多数电脑都能接受的选项了吧
全屏过滤:有shader的话就根据shader选3或5,没有的话就选择全屏过滤/平滑
其他:看情况而定,一般第2个是要选的。特殊游戏那里暂时可选项比较少……但是也不是没有能选的哦
运行效果(这里X分辨率没有选非常高 所以糊了 我的显卡不支持X分辨率非常高 - -+ 算是反面例子吧)
其他插件
1、Pete's OpenGL Driver 1.76
2、Pete's D3D(或DX6 D3D) plugin 1.76
5,音频设置
本文的另一大重点,虽然设置起来比上一个简单得多……
兼容性插件:ePSXe SPU core 1.5.2. 此为模拟器内置默认插件,兼容性自然不必多说,但是音质绝对说不上好,故不推荐使用!
推荐插件:Eternal SPU Plugin 1.50
具体设置(首先音频设置窗口的前三项选上,即开启音频、CDDA和XA音频)
说明:
首先DirectX Sound 这个选项一般都不会有问题,Buffer Size 默认的8就可以,自己调的话不要过大否则声音会延迟……
输出方式选SPU异步的原因是要选择后面选项里的Smooth……
右上部分第三个选项不要选!选了以后会造成杂音。
把最底下的三个都选上。音频设置结束。
至于声音上到底能体现多少差距,自己去听听就知道了。不止是音质的问题,流畅度也是很关键的要素。
6,其他
光驱插件用ePSXe CDR WNT/W2K 核心 1.5.2.就好,里面可以小设置一下盘符,三个选项可以都不选。不过除了少数游戏一般还是用运行ISO的方式就好了,所以这个部分不是很重要。
手柄震动方面不推荐用EPSXE。SSSPSX是较好的选择。
7,特殊游戏对应:
待添加ing……BUG的话一般游戏都会有对应模拟器的相关说明,比如梦幻模拟战的模拟问题。这里主要是想在性能优化方面留些资料。
填坑预备ing - -
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http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1591114&bid=8
http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1562823&bid=8 同一强人讲解异度装甲的视频设置
http://bbs.ffsky.com/ShowJH.aspx?ID=12582 另一强人对FFT的设置