推荐一篇权威cs枪械指南(转自ccsk)
2002-01-10 13:13 | 杰坦
原文章转自www.ccsk.net
[文章]最新cs武器指导
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中国CS联盟 2002年1月10日00:22
最新cs武器指导
原文/Frost
翻译/kidrock
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1-1 : H&K USP45 Tactical Pistol
USP45 Tactical Pistol是ct的默认武器,usp(Universal Self-loading Pistol)是一把半自动手枪,使用.45 Cal ACP (Automatic Colt Pistol)子弹。个方面较为均衡:良好的火力,每个弹夹12发,携带48发子弹备用,低后坐力,较精准,射速较高。
对于没穿防弹衣的敌人,它的威力会让你刮目相看。然而,对付有防弹衣的人威力明显下降,所以切记,以暴头为第一目标,两发.45弹就能成功放倒一个。
小贴士:在手枪大战中,ct可以只用usp,再配上Kevlar,或者是一颗he,一颗flash,一把拆弹钳和额外 弹药。保守的ct请务必买上一颗he,另配一到两夹弹药。
价格:500$
弹药:每弹夹12发.45 acp弹---25$
特殊性能:消声器
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1-2 : Glock 18C Select Fire
这是一把值得多写一些的手枪。
Glock18是t的默认武器。它是一把机械手枪,能作半自动射击与3发连射。使用9mm弹药,每弹夹20发,后备100发。9mm子弹的威力有够弱,用它来打穿着防弹衣的敌人会让你绝望的。准度还可以(半自动时),然而,它有着很高的连射率!
Glock18很好用,由于威力的原故,你所要做的就是----暴头!始终瞄准对手的头部。
在中远距离的对射中,切记保持半自动状态。用它还可以的精度,朝头部射击,一个弹夹的子弹你总能击中一到两发头部的。
近距离,该是用3发连射的时候了。如果能够一击全中头部,那么,哪怕对手带着头盔也会一命呜呼。想象一下此时,倒下的对手对你的敬仰会有如滔滔江水...............
小贴士:手枪大战时,t可以换一把威力更大的武器。但是,记住,Glock18一发弹击中头部照样能有85点
伤害,而第一回合没有人能买得起头盔的!你可以存钱或买一件防弹衣。当你遇到一个拿着de而 一个弹夹没能放倒你的傻ct时,你的弹夹中仍有着足够的弹药。勇敢点,对手没有防弹衣,用你 的9mm去撕裂他吧!!
大家可能还不知道,9mm弹有着无与伦比的黏附力,而在所有使用9mm弹的武器里,glock 18是单发子弹黏附时间最长的。所以,在和敌人火拼时,当对手缩到角落里reload时,我会更换到glock 18 ,把他粘住一会儿,在我取得最佳射击角度后,换回主武器,终结他(如果还需要的话)。同理,许多awp佬宁可选择glock而放弃usp,甚至de!就因为它的离奇的黏附力。
有趣的事实:现实中的Glock18C每弹夹19发子弹,另外可以装一发在枪膛里,就变成了20发。可是在换过弹夹后,若不再重装一发在枪膛里的话,只会是19发!真的Glock18C全自动状态下有31或33发的弹夹可选。
价格:400$
弹药:30发9mm弹--20$
特殊性能:半自动/连发(3发)
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1-3 : Desert Eagle .50 AE
沙漠之鹰,由于它的近乎暴力的威力使它成为cs中最为知名的兵器。是狙击手的最佳搭档。沙漠之鹰使用的是.50 Cal AE (Action Express)子弹,每个弹夹7发,另有35发后备。
沙漠之鹰的射速比其它手枪都慢,但是,力量能够弥补一切!.50 Cal AE的威力,一发弹中头,立刻让头盔成为虚设,而2--3发击中身体能放倒绝大多数的敌人。
沙漠之鹰的一大特点就是能射穿1层墙壁,箱子或是门。子弹穿透后依然有杀伤力,而防弹衣对de的子弹几乎没有什么用处,弹头毫不费力就能贯穿它。
小贴士:手枪大战时,请务必让你的每一发子弹落到实处。我个人在连射两发后会重新瞄准,再射两发。 要小心拿usp的敌人,尤其是在你退回去换弹的时候。
沙漠之鹰的另一个用处是作为ak47的辅助武器。无论你怎样控制ak的连发,持续的火力都会使准心变得太大而难于瞄准。这时就是转换到沙漠之鹰的最佳时机,保持你的强大的持续火力。ak47和de间的配合在冲锋时尤其管用,轮换使用两者,可以使得准心与后坐力完全控制在你手中。
价格:650$
弹药:7发.50 Cal AE--40$
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1-4 SIG Sauer P228
SIG P228是一把有趣的手枪。它很象usp,但是有一些些的区别。最值得一提的就是对付防弹衣的能力p228比usp要强。SIG P228使用的是.357 SIG子弹,每弹夹13发,后备53发。
它的准性不如usp和glock 18,然而,一枪命中带着头盔的头部也能造成70--80的伤害。我个人认为这把枪非常难用,大装弹量和对付防弹衣的效果有名无实。就把p228当作减弱准性的usp吧。
小贴士:p228的弹着点有点无序,有时候会离中点十万八千里,甚至它的第一发子弹也是如此!在近战中,我建议你瞄准胸部,拼命抠动扳机,射中子弹尽量得多。尽你全力争取暴头,尽快结束战斗。
价格:600$
弹药:13发.357 SIG--50$
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1-5 Dual Beretta 96G Elites
Dual Beretta从某种意义上来说是一把“坏”枪。它由两把每个弹夹装填15发9mm子弹的枪组成,合起来共由30发,另可后备120发弹药。说它是把坏枪的理由是那可怕的准性,子弹几乎从不射在准心上,它们随着两把枪的互射而乎左乎右地漂移。
一个严肃的cs玩家几乎从不会去买Dual Beretta,除非你是想去羞辱你的对手,或者想象一个牛仔那样朝着天空狂野地射击,拿着此双枪的人的确看上去异常的酷。但是,正与现代人崇尚的“功能第一,形式第二”相反,它只有形式,却没有功能。
小贴士:不要去买它。如果你碰巧打中些什么,也得记住,你发射出去的是9mm子弹,游戏中最弱的弹药。如果你的确买了它了,把你鼠标的滚轮捆绑上“+attack”,一边滚动一边向对手射出密集的子弹,把他轰上天吧。
价格:1000$
弹药:30发9mm弹--20$
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1-6 FN Five-Seven
五七式是cs手枪中最为精准的,它使用5.7mm子弹,每个弹夹20发,后备100发。对付不穿防弹衣的敌人威力弱于usp的.45 acp子弹。子弹每弹夹50发一买(fn p90的弹夹)
这把枪需要利用它的高精度多多暴头,然而它的射速偏慢。五七式一发子弹击中头部伤害为95--96。以前版本的cs中,此枪的准心较小,容易使用,然而新版的cs被改掉了。
小贴士:这把枪用来对付那些受伤的,准备逃跑的敌人非常棒。它的高精度可以让你在对手还没来得及换弹药前消灭他。
价格:750$
弹药:5.7mm子弹每50发--50$
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Shotguns(散弹枪)
在开始文章前你必须先知道几件事,第一,散弹枪不能穿透障碍物,第二,在公共网站上,一场严肃的战斗中你是无法看到有人用这两把枪的。诚然,散弹枪的近战威力是令人敬畏的,但是, 它往往起不到应有的效果。更重要的是,一个有经验的老兵需要的武器必须具有长距离的高精度和大火力。
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2-1 : Benelli M3 Super 90 Combat
Benelli M3 Super 90 Combat的确“暴力”,一发近距离的射击就能把对手轰上西天,而中距离的精确射击能把对方打红(指血!)。m3装填有8发12-gauge散弹枪专用弹,尽管你不见得有足够的生命来发射完它,因为它每射出一发子弹后会有近乎一秒的再填弹时间。
我注意到m3每一发的射伤力要大于xm1014的,也许是后坐力的原因吧,我不是特别清楚。如果你决定使用它的话,我建议你带上一把自己用得最好的手枪,你会需要用它来进行远距离射击的。如果你的瞄准能力不错的话,那么近距离m3会尽忠尽力的,但是,你瞄准不行,那么,它会给你带来灾难的。
价格:1200$
弹药:12 gauge,8发--65$
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2-2 : Benelli XM1014
Benelli XM1014是一把半自动散弹枪,我建议你把它当作步枪来用,因为它在连发时的后坐力就象步枪一样。 Benelli XM1014一弹夹装有7发12-gauge弹,射速其快!
这把枪在实战中要比m3好用多了,尽管它的威力偏弱,你还是需要它的高射速来保命。剩下的就是你自己的准度了,我建议你遇敌时射出2-3发弹后稍停,重新瞄准一下目标,再射击。
在网上,此枪也被经常用到,因为它常会为你带来乐趣。在使用它的同时请务必带上一把好用的手枪用来替换。一个严肃的玩家宁可选择象mp5那样的多用途武器的。
价格:3000$
弹药:12 gauge,8发--65$
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Submachine Guns
很多人认为Submachine Guns 就是小一些的machinegun,其实是不对的。Submachine Guns 的定义是:一种轻型的自动武器,使用的是手枪子弹,常常有单发射击的能力(来源:字典!)。在cs中的Submachine Guns 使用的是9mm,.45 acp,或5.7mm子弹。上述三者子弹都不能穿透墙壁等障碍物,但是,有时对稍微能看到一些的躲在箱子后的敌人也有效;对墙或门则完全无效。
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3-1 : Heckler & Koch MP5 Navy
MP5 Navy因为它的易用性使得它成为战网上最为常用的武器。MP5 Navy每个弹夹30发9mm手枪弹,你很快就能精通这把枪的使用,但是要真正掌握它还是得花点时间。1500$的价格使得各位在手头很紧时很好地缓和一下。
MP5 Navy在连发时依然精准,而9mm弹的黏附力更是一种额外的“奖励”,你几乎看不见有人能在它的射击中跳跃而逃。同时,MP5 Navy的装弹速度很快,也能让你获益非浅!
在cs中,武器的伤害值取决于发射出去的子弹,同时有着稍微的随机性。我个人的测试数据如下:对无防弹衣的胸部造成25点伤害,而有防弹衣则为12点,对头盔45点,也就是说,3发瞄头射搞定一人。
小贴士:无论它有多精准,9mm弹也无法枪枪命中头部。如果你面对的是一个手持攻击型步枪,身穿防弹衣的敌人,那么,记住以下几点:
第一,不要蹲下来射击,这样做只会让那个步枪手枪枪命中你。mp5的一大优势是移动射击的准度很高,后坐力对你的影响绝对比那个步枪手来得小。一个不够警觉的步枪手很容易栽在mp5的边跑边打策略下,你所要做的就是不停地朝无规则地方向移动,枪口粘住对手。
第二,mp5对防弹衣的伤害很小,所以尽量争取暴头。射中头部不仅能造成巨大的伤害,同时能够严重影响对手的瞄准能力。精准的awp也无法在被击中头部时射中对手的。
第三,mp5在射程和威力上都不占优势,而平衡点就在于它的持续性的精度和快速的再填速度。在与对手有一定距离时先小射5--10发,reload,利用掩护地形谨慎地接近,到一个可以接受的距离再交火。
我喜欢把mp5叫做“有头脑人的武器”,在玩cs时,他必须时刻去想:“我怎样才能射杀对手呢?”mp5高手与菜鸟间的区别就在于一个好的方法,果断的决断和狡猾的诡计,这远比简单的瞄准,喷射出去子弹硬拼要高明得多。其实,任何武器的威力都被平衡过了,mp5有着许多的优点,但是,这取决于拥有者能否与它融会贯通了!
价格:1500$
弹药:30发9mm子弹--20$
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3-2 : Steyr TMP
Steyr TMP使用每个弹夹30发的9mm弹,有着许多与mp5共同的特点,但是,有几个显著的优点。Steyr TMP本身就装有消音器,不必去装卸它。Steyr TMP更轻,所以带着它比带着mp5跑得更快,同时它reload时间为两秒(比glock 18更快)。Steyr TMP是所有cs武器中射速最快的,大约每秒射出14发。
消音器使得Steyr TMP的威力下降,与glock18差不多,没穿防弹衣的胸部20点伤害,有穿10点,对头盔40点。尽量利用它的高射速和9mm弹的黏附力吧,你的移动很快,所以边跑边射吧,和mp5一样,希望自己在使用它时运气好一些吧。
价格:1250$
弹药:30发9mm子弹--20$
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3-3 : Fabrique National P90
FN P90是由Fabrique National公司制造的单兵防御武器,被命名为p90是因为它的制造年代1990年。这把奇怪形状的武器的成名是由于一部叫Ghost in the Shell的电影。和五七式手枪一样,p90使用5.7mm的高速率子弹,沉重的弹夹里可以装下50发子弹,是它的一个巨大的优点,同时,与tmp一样有着14发每秒的高射速。
对付无甲的目标,p90没用,但是对付防弹衣,5.7mm子弹就厉害了。防弹衣根本挡不住它的高速率穿透力,p90无甲胸部20点伤害,有甲18点,头盔60点(厉害!)。
当然,问题在于宽阔的准心和全自动时的难以瞄准。这把武器的优势在于近战和不可轻视的对头盔的60点一发伤害力,不过,大家都知道用p90来暴头是多么的困难。就指望它的头一发吧。记住,永远在此枪适用的状态下使用,别和远距离的步枪手单挑,靠近他,让他为遇到p90而悲哀吧。
有趣的事实:现实中的p90用的ss190子弹同样可以穿透48层的Kevlar(典型的"Flak jacket"防弹衣是由金属钛和Kevlar,一种质地牢固且重量轻的合成纤维组成的),由步兵穿戴的用于防爆炸性榴弹的衣服,对于p90的有效穿透标准PASGT (U.S. Kevlar)头盔的距离是150m。
价格:2350$
弹药:每个弹夹50发5.7mm弹--50$
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3-4 : Ingram Mac-10
1970年,Gordon Ingram在他的公司Military Armament Company (MAC)创造出了m10微型冲锋枪。Ingram Mac-10是把精密型的微冲,每个弹夹30发.45 acp弹。尽管.45对肉身很有效,可是遇到防弹衣就不行了。Ingram Mac-10对肉身胸部29点伤害,由防弹衣12点,头盔49点。
大多数玩家对它的第一印象是它的准心比较大,刚上手时打不太准。当你连发时,子弹飘得到处都是,只有当你与敌人贴身肉搏时,它时最好的。
在打冲锋时,尽管我的排名不怎样,我依旧发现能用Ingram Mac-10杀许多人,.45 acp的威力比9mm要略大一些。当然,暴头是最好啦,但是我怀疑你用这把枪时自动想到去暴别人头的概率有多少。我的个人方针是始终保持移动,并且从比较高的位置射击。
小贴士:如果你用此枪时买满子弹,就会发现花钱如流水。与9mm弹不同,.45 acp弹一弹夹12发要25$,72发的话就要150$!我建议你最多多买一个弹夹,因为在你射完这些子弹还没有挂了的话,地上会有别人掉的枪的。
价格:1400$
弹药:一弹夹12发.45 acp弹--25$
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3-5 : Heckler & Koch UMP45
UMP45使用每个弹夹25发的.45 acp弹。UMP45是一把奇怪的枪,它缺乏射速,却换来精度和威力。UMP45连射3发后会产生后坐力,但是后坐力很小,非常容易控制。它对肉身胸部造成30点伤害,有防弹衣15点,头盔58点!
在cs中,UMP45是最精准和威力最大的微冲,你必须牢记此点,好好利用它的力量。在中距离,连射3--4发将使你很容易地放倒一把mp5。近距离,你必须坏快点结束战斗,暴头吧!2发子弹搞定一切敌人。
UMP45也有缺点:射速慢,每秒10发弹,弹夹容量25发,但是,这些都还好啦,比起它4秒的reload时间(两倍于tmp哦!)来,那都是屁!要克服这些缺点,当你遇到一个手拿微冲的敌人,你应该保持距离,后退要比前进好。敌人的每一步逼近都将为此付出代价的。只有在绝对安全时才去reload。
对付步枪手,恰恰相反,冲啊!让他在回复准心时无处藏身,5-10发连射搞定对方,许多敌人会慌得无法控制自己的后坐力的。诚然,UMP45不是对付步枪手的最佳武器,看你自己的了。记住,在距离上你有着精度的优势。
价格:1700$
弹药:每个弹夹12发.45 acp弹--25$
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结论
都讲完了!
我个人选择mp5,因为我信任它。我的个人武器购买单里始终有些东西让我排斥tmp,mac-10,m3,尽管我也觉得它们不错。
那么,怎样用mp5来对付手拿m4或ak的敌人呢?怎样才能打败它们?我来告诉你们!
熟悉你的地图
熟悉你的武器
知道对手用什么武器
知道如何能以少胜多。
在你们交火前知道对手的处境,他使用的武器的弱点是什么?你最佳的战略位置是哪里?你能从现在的位置上轻松地干掉他吗?有没有一个更好的位置去挑他?
在进攻他之前问一下自己这些问题,因为“机会只垂青有准备的头脑”!让他在被你的手枪子弹作掉后大骂“他XX的”,因为你比他更聪明!!!
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介绍
总体上来说攻击型步枪的使用方法:如果敌人静止不动,瞄准头部开枪,再压枪到胸部位置。第一发子弹是最为精准的,别浪费它,尽量打头,若碰巧的话,它也能带来惊人的杀伤力。
cs中的所有步枪都能射穿至少一层障碍物,而steyr scout和awm能穿两层。子弹穿透后依然有着杀伤力。因此,射穿障碍物也是cs中必须掌握的战略战术之一。
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4-1 : Avtomat Kalashnikov (AK) 47
由于是在1947年被设计出来的,自然被命名为ak47,然而,真正被制造出来却是在1949年。ak47使用每个弹夹30发7.62mm的子弹。经测试,对没有穿防弹衣的胸部一发弹射击,能造成38点的伤害,有穿则为27点,一发弹中头,带不带头盔无所谓,都是秒杀。无庸置疑,用此枪暴头应该成为你的本能反应。
对攻击型步枪来说,要想打的准,务必不要连发。用ak时,中远距离必须得点射,否则你的子弹除了笔直飞行外将飞的到处都是!近战时压低准心,可以进行两排的连射。我建议,第一发子弹瞄头,然后第二发胸部,一点点降低。
在远距离交战时,务必在你的第二次点射前回复准心。通常我建议用2发点射,我注意到许多人喜欢3发点射,在第三发子弹时压枪。被ak47打中3发子弹的敌人不死也没剩几口气了,就算是有防弹衣也一样。近战时,控制你的点射,4发以上的射击就必须得控制一下严重的后坐力了。
ak47是我在cs中最喜爱的武器,价格不高,大威力,正确的使用能轰飞敌人。当战斗距离拉近时,许多敌人会发慌。你要掌握ak就必须学会控制它,使得它的弹着点是你需要它去的地方,多分析一下它的弹着分布,从而掌握它的后坐力。一个训练有素的ak大师将会撕裂ct的防守。
小贴士:我的近战战术是把准心瞄着敌人的脚,就象雷神里使用rocket一样。这样能让由于后坐力飞散的子弹全落在对方身上,从而提高全自动时的准度。你根本就不必连射超过10发,因为那个时候枪的准心已经扩大到不能击中任何东西了,马上转换为手枪以保证准心小而精准(推荐沙漠之鹰,详情请看手枪篇的文章)。
价格:2500$
弹药:每个弹夹30发7.62mm子弹--80$
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4-2 : SIG SSG 552 Commando
“ SIG SSG 552 Commando,专为紧凑,富于战术型的战斗而设计,是把可以高度依赖的气动装填型步枪,多种火力选择。无论你是执行特殊任务还是特别空情组的一员,你会发现sig 552是一把小巧却又高火力的装备。”(sigarms.com)
SSG 552 Commando是把优秀的步枪,尤其是在近战中的表现,同时,还装备有狙击镜供远距离射击。SSG 552 Commando使用每个弹夹30发5.56mm弹。对无防弹衣胸部一发弹伤害32,有穿24,头盔89。SSG 552 Commando是把相当平衡的步枪,后坐力很容易控制,易用于近战。而狙击镜则加强了它的远距离攻击精度,造成它是一把非常抢手的步枪。
当你打开狙击镜,射速会异常明显得降低,但是射击精度却上升了,远距离攻击加强。虽然这是个优点,但是始终开着狙击镜移动却不是个好主意。因为开镜后你的视野大大减少。而在敌人出现后,则推荐你打开它,同时注意近距离范围内没有敌人。我建议你2-3发的点射对手头部,第一发射出后立即压枪到胸部,打出剩下的子弹。
如果你在开镜时被一个突如其来的近距离敌人吓了一跳,立刻收起狙击镜,千万别去试着用狙击镜去瞄准他,狙击镜将严重阻碍你的跟踪视野,同时妨碍了你的射速(在近战时这不好!)。
ssg 552是把非常平衡的步枪,很多人认为它是cs中最好的步枪。但是ak47一发弹暴头的野蛮行经让ssg 552顿时失色。有很多情况下,552的能力都要高于ak,但是其附加的性能也造成了价格的偏高。
小贴士:在一系列的测试后,我发现ssg 552开镜后的头4发连射弹能击中目标,后面的就稍有后坐力上扬。巧的是,不开镜时也是前4发准确,但是射速不一样,前者每秒7发,后者12发。
价格:3500$
弹药:每个弹夹30发5.56mm弹--65$
特殊功能:狙击镜
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4-3 : Colt M4A1 Carbine
“大多数美国士兵和突击队员的主力武器都是 Colt M4A1 Carbine 。m4是m16a2步枪的缩略版本,它是一把重量轻,气动,空气冷凝,选择性射速,可拆卸枪托的武器。m4有80%与m16a2构造相同。它将取代所有的m3,.45口径的smg而服役,替代m9手枪和普通的m16步枪。”(olive-drab.com)
m4a1又是一把好枪。如果你问玩家他会选择哪把枪,很多人会说是m4。它使用每个弹夹30发的5.56mm弹。测试数据为,对无甲胸部伤害33点,有甲为21点,头盔89点。4发连射非常精准,全自动连发的后坐力也是具有可预见性的,笔直朝上,对有经验的玩家来说特别容易控制,因此,往往它被用于全自动射击。
m4是cs中无庸置疑的好用步枪,在战网和比赛上都是被广泛使用的枪。它的子弹散布较小,3-5发的中程点射可以轻易搞定对手。使用m4时,我通常会瞄准胸部到头颈区域,靠它的后坐力来暴头,cs也认可这样的战术,很多暴头就是这样形成的。
我个人认为使用m4不用加消音器,只要你开火敌人就基本上知道你的方位了。只有在偷袭和camping时才会加上消音器,记住,装上消音器后同样需要点射,你有一半的机会见到惊喜。远距离时,消音过的m4让对手听不出你的具体方位,确保了你的偷袭计划。
消音器造成的威力减小非常少,只减少几点。用不用消音器完全取决于个人喜好,受到当时条件影响而不同。有个小技巧就是,当你装消音器时,你的人物model在进行安装的动画,这时,更换武器,迅速切换回来后,你会发现消音器已经装好了!这能争取宝贵的几秒钟时间让你及时投入到战斗中去。
价格:3100$
弹药:每个弹夹30发5.56mm 弹--65$
特殊功能:消音器
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4-4 : Steyr AUG
Steyr AUG(Armee Universal Gewehr),是一把有着许多有趣特性的步枪。基于bullpup的设计,Steyr AUG使用每个弹夹30发的5.56mm弹。许多人很难区分Steyr AUG和ssg 552的区别。尽管Steyr AUG也有一个狙击镜供远程射击用,但是它于ssg 552还是有很多的不同。
大多数玩家能立刻指出Steyr AUG的准心更小,而我正要谈一下精度的问题。Steyr AUG的第一发子弹尤其精准,加不加狙击镜一样,你点射时,Steyr AUG的后坐力要明显高于ssg552,3发连射后的子弹后坐力就象ak了。加了狙击镜后,与ssg552一样也是头4发精准。
Steyr AUG的伤害力测试如下:31,20,88。战术的运用同ssg 552一样,不过记住,Steyr AUG的射速不高,中等距离没有552的精度好。Steyr AUG是一把全程武器,各个距离都适用。我个人不喜欢aug,它因该再便宜点的,才能物有所值。
价格:3500$
弹药:每个弹夹30发5.56mm 弹--65$
特殊功能:狙击镜
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4-5 : Steyr Scout
“1983年,jeff cooper首先拥有了scout狙击枪的设计理念,它被设计成‘轻便,易携带的个人火控兵器,有着决定性的火力,在任何距离只要射手利用其射击精度找到致命处,哪怕200公斤的生物都将被击毙。’scout是一个受过高度训练的独行侠在战场上的神器。
cooper描述此枪为1米长,空膛时不超过3公斤重。之所以被设计为这样是为了让它具有便利性,高精度,大火力,高适应性,以及美学上的审美需求。”(remtek.com)
在cooper的理念推动下,steyr完成了此枪的机械部分设计。cs中的scout使用7.62mm北约弹,一个弹夹10发。象被带上口罩的射击声音很容易被他人认为它射速慢,火力弱。
接下来的一句话一定会让许多人感到惊讶的,scout在cs中威力最大的武器中排行第二!:-o 从scout枪口射出的7.62mm弹对无防弹衣的胸部造成75点伤害,有防弹衣则为65点,头部无论有无头盔一律一击毙杀。长时间使用awm的人,就象我的朋友rdw站队的wombat花了很长的时间来训练使用这把枪,结果发现它在很多条件下都要比awm来的有用。
请务必携带一把你使用的最顺手的手枪,用来结束那些受伤者的生命,要不,就别用scout,改用其它近距离压制性火力吧。其它的也就没啥可说的了,狙击枪的共性大家一定也都知道了。
价格:2750$
弹药:每个弹夹10发7.62mm北约弹--80$
特殊性能:两级狙击镜
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4-6 : Accuracy Intl. Arctic Warfare Magnum
Arctic Warfare Magnum使用.338 lapua magnum弹,只要你击中致命处,它绝对的一击毙杀。它的bolt-action击发装置使它用1秒以上的时间来操控,请确保你的命中率,或者,准备好迅速的手枪转换。就象任何一种狙击枪一样,距离是你的优势,对于一个训练有素的射击稳定的狙击手来说,中距离,甚至近距离依然有效。
awm的优秀之处还有它的狙击镜,它甚至可以用来观察敌情,而不必去射击。在de-dust2中尤其明显,在t的出身地到木门之间的距离是狙击镜的最佳发挥处,不仅可以狙杀ct,更能通知两个埋雷点有多少ct在防守。
用没有打开狙击镜的awm去击中敌人几乎不可能,除非是在万不得已的极近距离的战斗中。我确信我在近距离用手枪暴头的能力比用没有打开狙击镜的awm击中敌人要高的多。另一个问题是它的移动中的射击,awm绝对不是雷神3里的railgun,请务必立定后再开枪。需要多花些时间来掌握它。
许多玩家喜欢用glock18来搭配awm,因为glock18有着无与伦比的黏附力,其实,没有什么比用沙漠之鹰更好了,近战时的大火力尤其重要,我的第二选择是usp tacticl。如果你发现自己无法精确的用awm瞄准,那么把鼠标的灵敏度调低一些,这样会让你更容易瞄一些。
小贴士:我实在无法理解为什么有人买了awm后会去买满子弹,如果你是一个awp的高手,在一局里你将不会射出20发子弹,如果你是低手,则10发还没有射出你就翘了。最多买多一个弹夹的子弹,剩余的钱存着买he,flash,或者de吧。.338弹是cs中最贵的子弹了,3个弹夹就要花费375$,你需要的最多不超过两个弹夹。
价格:4750$
弹药:每个弹夹10发.338 lapua弹--125$
特殊性能:两极狙击镜
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4-7 - Heckler & Koch G3/SG-1 Sniper Rifle
“G3/SG-1(sg代表的是Scharfschützengewehr,意思是sharp shooting rifle)是德国军队根据需要而制造的g3系列步枪的狙击增强型枪。枪膛可以手工调节精度,附加的全自动功能使的它能适应更广义的战斗。”(hkpro.com)
&K G3/SG-1 sniper rifle是仅能由t购买的全自动狙击枪,它使用7.62mm弹,每个弹夹20发子弹,测试伤害力数据为60,60,100。不错的数字!,但是G3/SG-1的最大问题在于射击精度。
有一个问题我注意到了,就是,连发狙击枪的不精确度,无法容忍的是它的第一发子弹都是那么的不准。我真希望什么人能改变一下cs,尽管连发狙击枪是个新放入的武器,但是它几乎从没有被人用过。(kid rock:其实在我编译的frost的另一篇文章里已经解释了这个问题,就是cold barrel效应,有兴趣的同志可以去查看一下,呵呵!算了,我等一下付上就是了!!)
G3/SG-1的失败在于它的性价比太次!我宁可用awm,它们价格几乎一样。awm不仅火力更猛,而且更精准啊!
价格:5000$
弹药:每个弹夹20发7.62mm子弹--80$
特殊性能:两极狙击镜
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4-8 – SIG SG-550 Commando
”sigarm公司接到了客户对特殊武器的定单,而sg550系列狙击枪是最有力的证明。在瑞士军队中的服役和几次特别任务中,sg550显示出了杰出的能力。“(sigarms.com)
SIG SG-550 Commando与它的对手g3/sg1有着相似的性能,也有着不同的特殊之处,SIG SG-550 Commando每个弹夹30发5.56mm子弹。5.56mm弹的伤害力较低,数据为41,27,100。
5.56mm弹的使用使得SIG SG-550 Commando比g3/sg1要准一些,但是比起awm和scout来差远了。我个人更愿意使用aug而不要SIG SG-550 Commando,尽管aug火力略小,但是狙击镜加上后还是比SIG SG-550 Commando要准。连发狙击枪的使用方法就是站定了,别动,一直连发就是了,希望它们的后坐力别吓着大家了。
价格:4200$
弹药:每个弹夹30发5.56mm弹--65$
特殊性能:两极狙击镜
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5-1 - Fabrique National M249 Para
”m249是一把轻型机关枪,气动,使用弹夹或者链式子弹带,便于个人携带,为步兵任务提供足够的有效火力。如果使用弹夹的话,使用的是和m16一样的弹夹,便于战斗。“(现代兵器手册)
m249使用5.56mm弹,每个弹夹100发。可以说,你有足够的弹药去放倒任何敌人,问题在于在子弹全都倾泻出去之前你还有命活着吗!m249最大的问题在于它的射速实在太慢了,每秒才10发子弹,几发子弹后的后坐力也是巨大无比。
如果你有好的使用它的策略,那很好,反正我不推荐使用它。去买攻击型步枪吧,手握m249也不会象用双berettas那样让你看上去更酷。
价格:5750$
弹药:每个弹夹30发5.56mm弹--65$
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编后记:
嗨,各位!
我是kid rock!
终于翻译完了,我真的很累,精神上的。
原作者frost在写完这些文章后就去参加在dallas举行的cpl世界大赛了,我真的很羡慕!
刚开始看到原文时就觉得它是好文章了,一时冲动,就从此踏上了不归路,在完成手枪篇后就无法停止下来了,竟然变成了一个任务,到底还是有兄弟们支持我的。
说老实话,其实我真正乐在其中的只是其中的一部分话题,并不是每样武器我都愿意去翻译完全的,不过,最终,我还是从头到尾搞定了它。
在翻译过程中,最让我头痛的就是武器的伤害值的判定问题,几次火冒三丈:为什么valve公司在推出cs的时候不把武器的伤害力一起标出来,哪怕你买了正版的零售版cs也是如此,手册里竟然没有提到半个字。
玩雷神的玩家一定知道,id software把q3里的武器伤害写的请清楚楚。而不知道自己手中武器的性能是相当讨厌的,尤其是在你有如此多的选择时。我希望在这一点上,下一版的cs能做的更好。
再回过头来看这篇文章,其实高手们的心得都是大同小异的。大同的部分是让各位cs新手们学习用的,而小异的部分当然就是供高手们切磋商榷的,这个部分在文章里被称做“小贴士”,而这正是火花闪现之处,大家玩cs到现在更应该好好研究一下这里的内容。尤其是frost对mp5的理解,我确信中国没有能出其右者!
看看国外的cs论坛,再回过头来看看国内的,差距实在是太明显。愿意真心为大家服务的人太少了,几乎每个人都在那儿牛逼哄哄,哪里有一点互相学习的劲头。指责与辱骂是唯一的主题,而更可恶的就要算那些只会无聊灌水之人了。好在现在被引导出去了一大批人,情况有所好转。
这样下去,中国的cs水平怎样才能提高上去呢??!!
不说了,再说下去不知道会招来多少人的手指头了。
抛砖引玉之作,望大家展开激烈辩论!!
另:cs终结者已经出现了,它就是《重返狼穴》!!大家拭目以待!!
附录:
"Cold Barrel Syndrome"(冷桶效应!?)
不知道该怎样来翻译它!
其实它是枪械原理里的一个术语,相当于热身的原理。就象冬天里的汽车要发动就必须先加热引擎!
对于新出厂的枪械,它是射不准的。必须经过若干次实弹射击后才能达到应有的准度。
解释完了这个名词,再来看cs!!!
国外的cs论坛里,这几天有个bug被炒得沸沸扬扬。对了!就是"Cold Barrel Syndrome"。
众所周知,cs是目前所有的游戏中最为拟真的。它的创始人mr. goosemen也以他严谨的作风获得游戏界的首肯。
cs玩家们不断发现在游戏中的许多枪支都有类似的"Cold Barrel Syndrome",即弹夹中的头10--12发子弹会影响射击精度。射完这些子弹后reload,则精度会有提升。
是游戏的bug,还是goosemen刻意的设计,有着很大的争议,而他本人至今没作出任何解释,不禁让人纷纷揣测。
游戏中具有这种效应的武器很多,经大家一致认定的,的确有明显效应的有如下几种:
-Glock 18
-Five-seveN
-Desert Eagle
-G3/SG1
-SG 550 Sniper
这些枪支的前12发子弹确实影响其精度(沙漠之鹰为前7发!)
要驱除此效应,请打空原配弹夹里的12发子弹(de为7发),reload后即可。
事实上,G3/SG1和SG 550 Sniper的头一发子弹很准,但是连发就惨了。在驱除后,你会发现这两把枪还是挺牛的,呵呵!!
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特别附上译者的编后记,感谢kid rock的辛勤工作!:)
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Am I wrong to be hurt
Am I wrong to feel pain
Am I wrong to be in the rain
Am I wrong to wish the night won't end
Am I wrong to cry
But I know, It's not wrong to sing the last song
Cause forever fades
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[文章]最新cs武器指导
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中国CS联盟 2002年1月10日00:22
最新cs武器指导
原文/Frost
翻译/kidrock
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1-1 : H&K USP45 Tactical Pistol
USP45 Tactical Pistol是ct的默认武器,usp(Universal Self-loading Pistol)是一把半自动手枪,使用.45 Cal ACP (Automatic Colt Pistol)子弹。个方面较为均衡:良好的火力,每个弹夹12发,携带48发子弹备用,低后坐力,较精准,射速较高。
对于没穿防弹衣的敌人,它的威力会让你刮目相看。然而,对付有防弹衣的人威力明显下降,所以切记,以暴头为第一目标,两发.45弹就能成功放倒一个。
小贴士:在手枪大战中,ct可以只用usp,再配上Kevlar,或者是一颗he,一颗flash,一把拆弹钳和额外 弹药。保守的ct请务必买上一颗he,另配一到两夹弹药。
价格:500$
弹药:每弹夹12发.45 acp弹---25$
特殊性能:消声器
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1-2 : Glock 18C Select Fire
这是一把值得多写一些的手枪。
Glock18是t的默认武器。它是一把机械手枪,能作半自动射击与3发连射。使用9mm弹药,每弹夹20发,后备100发。9mm子弹的威力有够弱,用它来打穿着防弹衣的敌人会让你绝望的。准度还可以(半自动时),然而,它有着很高的连射率!
Glock18很好用,由于威力的原故,你所要做的就是----暴头!始终瞄准对手的头部。
在中远距离的对射中,切记保持半自动状态。用它还可以的精度,朝头部射击,一个弹夹的子弹你总能击中一到两发头部的。
近距离,该是用3发连射的时候了。如果能够一击全中头部,那么,哪怕对手带着头盔也会一命呜呼。想象一下此时,倒下的对手对你的敬仰会有如滔滔江水...............
小贴士:手枪大战时,t可以换一把威力更大的武器。但是,记住,Glock18一发弹击中头部照样能有85点
伤害,而第一回合没有人能买得起头盔的!你可以存钱或买一件防弹衣。当你遇到一个拿着de而 一个弹夹没能放倒你的傻ct时,你的弹夹中仍有着足够的弹药。勇敢点,对手没有防弹衣,用你 的9mm去撕裂他吧!!
大家可能还不知道,9mm弹有着无与伦比的黏附力,而在所有使用9mm弹的武器里,glock 18是单发子弹黏附时间最长的。所以,在和敌人火拼时,当对手缩到角落里reload时,我会更换到glock 18 ,把他粘住一会儿,在我取得最佳射击角度后,换回主武器,终结他(如果还需要的话)。同理,许多awp佬宁可选择glock而放弃usp,甚至de!就因为它的离奇的黏附力。
有趣的事实:现实中的Glock18C每弹夹19发子弹,另外可以装一发在枪膛里,就变成了20发。可是在换过弹夹后,若不再重装一发在枪膛里的话,只会是19发!真的Glock18C全自动状态下有31或33发的弹夹可选。
价格:400$
弹药:30发9mm弹--20$
特殊性能:半自动/连发(3发)
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1-3 : Desert Eagle .50 AE
沙漠之鹰,由于它的近乎暴力的威力使它成为cs中最为知名的兵器。是狙击手的最佳搭档。沙漠之鹰使用的是.50 Cal AE (Action Express)子弹,每个弹夹7发,另有35发后备。
沙漠之鹰的射速比其它手枪都慢,但是,力量能够弥补一切!.50 Cal AE的威力,一发弹中头,立刻让头盔成为虚设,而2--3发击中身体能放倒绝大多数的敌人。
沙漠之鹰的一大特点就是能射穿1层墙壁,箱子或是门。子弹穿透后依然有杀伤力,而防弹衣对de的子弹几乎没有什么用处,弹头毫不费力就能贯穿它。
小贴士:手枪大战时,请务必让你的每一发子弹落到实处。我个人在连射两发后会重新瞄准,再射两发。 要小心拿usp的敌人,尤其是在你退回去换弹的时候。
沙漠之鹰的另一个用处是作为ak47的辅助武器。无论你怎样控制ak的连发,持续的火力都会使准心变得太大而难于瞄准。这时就是转换到沙漠之鹰的最佳时机,保持你的强大的持续火力。ak47和de间的配合在冲锋时尤其管用,轮换使用两者,可以使得准心与后坐力完全控制在你手中。
价格:650$
弹药:7发.50 Cal AE--40$
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1-4 SIG Sauer P228
SIG P228是一把有趣的手枪。它很象usp,但是有一些些的区别。最值得一提的就是对付防弹衣的能力p228比usp要强。SIG P228使用的是.357 SIG子弹,每弹夹13发,后备53发。
它的准性不如usp和glock 18,然而,一枪命中带着头盔的头部也能造成70--80的伤害。我个人认为这把枪非常难用,大装弹量和对付防弹衣的效果有名无实。就把p228当作减弱准性的usp吧。
小贴士:p228的弹着点有点无序,有时候会离中点十万八千里,甚至它的第一发子弹也是如此!在近战中,我建议你瞄准胸部,拼命抠动扳机,射中子弹尽量得多。尽你全力争取暴头,尽快结束战斗。
价格:600$
弹药:13发.357 SIG--50$
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1-5 Dual Beretta 96G Elites
Dual Beretta从某种意义上来说是一把“坏”枪。它由两把每个弹夹装填15发9mm子弹的枪组成,合起来共由30发,另可后备120发弹药。说它是把坏枪的理由是那可怕的准性,子弹几乎从不射在准心上,它们随着两把枪的互射而乎左乎右地漂移。
一个严肃的cs玩家几乎从不会去买Dual Beretta,除非你是想去羞辱你的对手,或者想象一个牛仔那样朝着天空狂野地射击,拿着此双枪的人的确看上去异常的酷。但是,正与现代人崇尚的“功能第一,形式第二”相反,它只有形式,却没有功能。
小贴士:不要去买它。如果你碰巧打中些什么,也得记住,你发射出去的是9mm子弹,游戏中最弱的弹药。如果你的确买了它了,把你鼠标的滚轮捆绑上“+attack”,一边滚动一边向对手射出密集的子弹,把他轰上天吧。
价格:1000$
弹药:30发9mm弹--20$
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1-6 FN Five-Seven
五七式是cs手枪中最为精准的,它使用5.7mm子弹,每个弹夹20发,后备100发。对付不穿防弹衣的敌人威力弱于usp的.45 acp子弹。子弹每弹夹50发一买(fn p90的弹夹)
这把枪需要利用它的高精度多多暴头,然而它的射速偏慢。五七式一发子弹击中头部伤害为95--96。以前版本的cs中,此枪的准心较小,容易使用,然而新版的cs被改掉了。
小贴士:这把枪用来对付那些受伤的,准备逃跑的敌人非常棒。它的高精度可以让你在对手还没来得及换弹药前消灭他。
价格:750$
弹药:5.7mm子弹每50发--50$
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Shotguns(散弹枪)
在开始文章前你必须先知道几件事,第一,散弹枪不能穿透障碍物,第二,在公共网站上,一场严肃的战斗中你是无法看到有人用这两把枪的。诚然,散弹枪的近战威力是令人敬畏的,但是, 它往往起不到应有的效果。更重要的是,一个有经验的老兵需要的武器必须具有长距离的高精度和大火力。
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2-1 : Benelli M3 Super 90 Combat
Benelli M3 Super 90 Combat的确“暴力”,一发近距离的射击就能把对手轰上西天,而中距离的精确射击能把对方打红(指血!)。m3装填有8发12-gauge散弹枪专用弹,尽管你不见得有足够的生命来发射完它,因为它每射出一发子弹后会有近乎一秒的再填弹时间。
我注意到m3每一发的射伤力要大于xm1014的,也许是后坐力的原因吧,我不是特别清楚。如果你决定使用它的话,我建议你带上一把自己用得最好的手枪,你会需要用它来进行远距离射击的。如果你的瞄准能力不错的话,那么近距离m3会尽忠尽力的,但是,你瞄准不行,那么,它会给你带来灾难的。
价格:1200$
弹药:12 gauge,8发--65$
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2-2 : Benelli XM1014
Benelli XM1014是一把半自动散弹枪,我建议你把它当作步枪来用,因为它在连发时的后坐力就象步枪一样。 Benelli XM1014一弹夹装有7发12-gauge弹,射速其快!
这把枪在实战中要比m3好用多了,尽管它的威力偏弱,你还是需要它的高射速来保命。剩下的就是你自己的准度了,我建议你遇敌时射出2-3发弹后稍停,重新瞄准一下目标,再射击。
在网上,此枪也被经常用到,因为它常会为你带来乐趣。在使用它的同时请务必带上一把好用的手枪用来替换。一个严肃的玩家宁可选择象mp5那样的多用途武器的。
价格:3000$
弹药:12 gauge,8发--65$
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Submachine Guns
很多人认为Submachine Guns 就是小一些的machinegun,其实是不对的。Submachine Guns 的定义是:一种轻型的自动武器,使用的是手枪子弹,常常有单发射击的能力(来源:字典!)。在cs中的Submachine Guns 使用的是9mm,.45 acp,或5.7mm子弹。上述三者子弹都不能穿透墙壁等障碍物,但是,有时对稍微能看到一些的躲在箱子后的敌人也有效;对墙或门则完全无效。
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3-1 : Heckler & Koch MP5 Navy
MP5 Navy因为它的易用性使得它成为战网上最为常用的武器。MP5 Navy每个弹夹30发9mm手枪弹,你很快就能精通这把枪的使用,但是要真正掌握它还是得花点时间。1500$的价格使得各位在手头很紧时很好地缓和一下。
MP5 Navy在连发时依然精准,而9mm弹的黏附力更是一种额外的“奖励”,你几乎看不见有人能在它的射击中跳跃而逃。同时,MP5 Navy的装弹速度很快,也能让你获益非浅!
在cs中,武器的伤害值取决于发射出去的子弹,同时有着稍微的随机性。我个人的测试数据如下:对无防弹衣的胸部造成25点伤害,而有防弹衣则为12点,对头盔45点,也就是说,3发瞄头射搞定一人。
小贴士:无论它有多精准,9mm弹也无法枪枪命中头部。如果你面对的是一个手持攻击型步枪,身穿防弹衣的敌人,那么,记住以下几点:
第一,不要蹲下来射击,这样做只会让那个步枪手枪枪命中你。mp5的一大优势是移动射击的准度很高,后坐力对你的影响绝对比那个步枪手来得小。一个不够警觉的步枪手很容易栽在mp5的边跑边打策略下,你所要做的就是不停地朝无规则地方向移动,枪口粘住对手。
第二,mp5对防弹衣的伤害很小,所以尽量争取暴头。射中头部不仅能造成巨大的伤害,同时能够严重影响对手的瞄准能力。精准的awp也无法在被击中头部时射中对手的。
第三,mp5在射程和威力上都不占优势,而平衡点就在于它的持续性的精度和快速的再填速度。在与对手有一定距离时先小射5--10发,reload,利用掩护地形谨慎地接近,到一个可以接受的距离再交火。
我喜欢把mp5叫做“有头脑人的武器”,在玩cs时,他必须时刻去想:“我怎样才能射杀对手呢?”mp5高手与菜鸟间的区别就在于一个好的方法,果断的决断和狡猾的诡计,这远比简单的瞄准,喷射出去子弹硬拼要高明得多。其实,任何武器的威力都被平衡过了,mp5有着许多的优点,但是,这取决于拥有者能否与它融会贯通了!
价格:1500$
弹药:30发9mm子弹--20$
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3-2 : Steyr TMP
Steyr TMP使用每个弹夹30发的9mm弹,有着许多与mp5共同的特点,但是,有几个显著的优点。Steyr TMP本身就装有消音器,不必去装卸它。Steyr TMP更轻,所以带着它比带着mp5跑得更快,同时它reload时间为两秒(比glock 18更快)。Steyr TMP是所有cs武器中射速最快的,大约每秒射出14发。
消音器使得Steyr TMP的威力下降,与glock18差不多,没穿防弹衣的胸部20点伤害,有穿10点,对头盔40点。尽量利用它的高射速和9mm弹的黏附力吧,你的移动很快,所以边跑边射吧,和mp5一样,希望自己在使用它时运气好一些吧。
价格:1250$
弹药:30发9mm子弹--20$
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3-3 : Fabrique National P90
FN P90是由Fabrique National公司制造的单兵防御武器,被命名为p90是因为它的制造年代1990年。这把奇怪形状的武器的成名是由于一部叫Ghost in the Shell的电影。和五七式手枪一样,p90使用5.7mm的高速率子弹,沉重的弹夹里可以装下50发子弹,是它的一个巨大的优点,同时,与tmp一样有着14发每秒的高射速。
对付无甲的目标,p90没用,但是对付防弹衣,5.7mm子弹就厉害了。防弹衣根本挡不住它的高速率穿透力,p90无甲胸部20点伤害,有甲18点,头盔60点(厉害!)。
当然,问题在于宽阔的准心和全自动时的难以瞄准。这把武器的优势在于近战和不可轻视的对头盔的60点一发伤害力,不过,大家都知道用p90来暴头是多么的困难。就指望它的头一发吧。记住,永远在此枪适用的状态下使用,别和远距离的步枪手单挑,靠近他,让他为遇到p90而悲哀吧。
有趣的事实:现实中的p90用的ss190子弹同样可以穿透48层的Kevlar(典型的"Flak jacket"防弹衣是由金属钛和Kevlar,一种质地牢固且重量轻的合成纤维组成的),由步兵穿戴的用于防爆炸性榴弹的衣服,对于p90的有效穿透标准PASGT (U.S. Kevlar)头盔的距离是150m。
价格:2350$
弹药:每个弹夹50发5.7mm弹--50$
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3-4 : Ingram Mac-10
1970年,Gordon Ingram在他的公司Military Armament Company (MAC)创造出了m10微型冲锋枪。Ingram Mac-10是把精密型的微冲,每个弹夹30发.45 acp弹。尽管.45对肉身很有效,可是遇到防弹衣就不行了。Ingram Mac-10对肉身胸部29点伤害,由防弹衣12点,头盔49点。
大多数玩家对它的第一印象是它的准心比较大,刚上手时打不太准。当你连发时,子弹飘得到处都是,只有当你与敌人贴身肉搏时,它时最好的。
在打冲锋时,尽管我的排名不怎样,我依旧发现能用Ingram Mac-10杀许多人,.45 acp的威力比9mm要略大一些。当然,暴头是最好啦,但是我怀疑你用这把枪时自动想到去暴别人头的概率有多少。我的个人方针是始终保持移动,并且从比较高的位置射击。
小贴士:如果你用此枪时买满子弹,就会发现花钱如流水。与9mm弹不同,.45 acp弹一弹夹12发要25$,72发的话就要150$!我建议你最多多买一个弹夹,因为在你射完这些子弹还没有挂了的话,地上会有别人掉的枪的。
价格:1400$
弹药:一弹夹12发.45 acp弹--25$
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3-5 : Heckler & Koch UMP45
UMP45使用每个弹夹25发的.45 acp弹。UMP45是一把奇怪的枪,它缺乏射速,却换来精度和威力。UMP45连射3发后会产生后坐力,但是后坐力很小,非常容易控制。它对肉身胸部造成30点伤害,有防弹衣15点,头盔58点!
在cs中,UMP45是最精准和威力最大的微冲,你必须牢记此点,好好利用它的力量。在中距离,连射3--4发将使你很容易地放倒一把mp5。近距离,你必须坏快点结束战斗,暴头吧!2发子弹搞定一切敌人。
UMP45也有缺点:射速慢,每秒10发弹,弹夹容量25发,但是,这些都还好啦,比起它4秒的reload时间(两倍于tmp哦!)来,那都是屁!要克服这些缺点,当你遇到一个手拿微冲的敌人,你应该保持距离,后退要比前进好。敌人的每一步逼近都将为此付出代价的。只有在绝对安全时才去reload。
对付步枪手,恰恰相反,冲啊!让他在回复准心时无处藏身,5-10发连射搞定对方,许多敌人会慌得无法控制自己的后坐力的。诚然,UMP45不是对付步枪手的最佳武器,看你自己的了。记住,在距离上你有着精度的优势。
价格:1700$
弹药:每个弹夹12发.45 acp弹--25$
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结论
都讲完了!
我个人选择mp5,因为我信任它。我的个人武器购买单里始终有些东西让我排斥tmp,mac-10,m3,尽管我也觉得它们不错。
那么,怎样用mp5来对付手拿m4或ak的敌人呢?怎样才能打败它们?我来告诉你们!
熟悉你的地图
熟悉你的武器
知道对手用什么武器
知道如何能以少胜多。
在你们交火前知道对手的处境,他使用的武器的弱点是什么?你最佳的战略位置是哪里?你能从现在的位置上轻松地干掉他吗?有没有一个更好的位置去挑他?
在进攻他之前问一下自己这些问题,因为“机会只垂青有准备的头脑”!让他在被你的手枪子弹作掉后大骂“他XX的”,因为你比他更聪明!!!
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介绍
总体上来说攻击型步枪的使用方法:如果敌人静止不动,瞄准头部开枪,再压枪到胸部位置。第一发子弹是最为精准的,别浪费它,尽量打头,若碰巧的话,它也能带来惊人的杀伤力。
cs中的所有步枪都能射穿至少一层障碍物,而steyr scout和awm能穿两层。子弹穿透后依然有着杀伤力。因此,射穿障碍物也是cs中必须掌握的战略战术之一。
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4-1 : Avtomat Kalashnikov (AK) 47
由于是在1947年被设计出来的,自然被命名为ak47,然而,真正被制造出来却是在1949年。ak47使用每个弹夹30发7.62mm的子弹。经测试,对没有穿防弹衣的胸部一发弹射击,能造成38点的伤害,有穿则为27点,一发弹中头,带不带头盔无所谓,都是秒杀。无庸置疑,用此枪暴头应该成为你的本能反应。
对攻击型步枪来说,要想打的准,务必不要连发。用ak时,中远距离必须得点射,否则你的子弹除了笔直飞行外将飞的到处都是!近战时压低准心,可以进行两排的连射。我建议,第一发子弹瞄头,然后第二发胸部,一点点降低。
在远距离交战时,务必在你的第二次点射前回复准心。通常我建议用2发点射,我注意到许多人喜欢3发点射,在第三发子弹时压枪。被ak47打中3发子弹的敌人不死也没剩几口气了,就算是有防弹衣也一样。近战时,控制你的点射,4发以上的射击就必须得控制一下严重的后坐力了。
ak47是我在cs中最喜爱的武器,价格不高,大威力,正确的使用能轰飞敌人。当战斗距离拉近时,许多敌人会发慌。你要掌握ak就必须学会控制它,使得它的弹着点是你需要它去的地方,多分析一下它的弹着分布,从而掌握它的后坐力。一个训练有素的ak大师将会撕裂ct的防守。
小贴士:我的近战战术是把准心瞄着敌人的脚,就象雷神里使用rocket一样。这样能让由于后坐力飞散的子弹全落在对方身上,从而提高全自动时的准度。你根本就不必连射超过10发,因为那个时候枪的准心已经扩大到不能击中任何东西了,马上转换为手枪以保证准心小而精准(推荐沙漠之鹰,详情请看手枪篇的文章)。
价格:2500$
弹药:每个弹夹30发7.62mm子弹--80$
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4-2 : SIG SSG 552 Commando
“ SIG SSG 552 Commando,专为紧凑,富于战术型的战斗而设计,是把可以高度依赖的气动装填型步枪,多种火力选择。无论你是执行特殊任务还是特别空情组的一员,你会发现sig 552是一把小巧却又高火力的装备。”(sigarms.com)
SSG 552 Commando是把优秀的步枪,尤其是在近战中的表现,同时,还装备有狙击镜供远距离射击。SSG 552 Commando使用每个弹夹30发5.56mm弹。对无防弹衣胸部一发弹伤害32,有穿24,头盔89。SSG 552 Commando是把相当平衡的步枪,后坐力很容易控制,易用于近战。而狙击镜则加强了它的远距离攻击精度,造成它是一把非常抢手的步枪。
当你打开狙击镜,射速会异常明显得降低,但是射击精度却上升了,远距离攻击加强。虽然这是个优点,但是始终开着狙击镜移动却不是个好主意。因为开镜后你的视野大大减少。而在敌人出现后,则推荐你打开它,同时注意近距离范围内没有敌人。我建议你2-3发的点射对手头部,第一发射出后立即压枪到胸部,打出剩下的子弹。
如果你在开镜时被一个突如其来的近距离敌人吓了一跳,立刻收起狙击镜,千万别去试着用狙击镜去瞄准他,狙击镜将严重阻碍你的跟踪视野,同时妨碍了你的射速(在近战时这不好!)。
ssg 552是把非常平衡的步枪,很多人认为它是cs中最好的步枪。但是ak47一发弹暴头的野蛮行经让ssg 552顿时失色。有很多情况下,552的能力都要高于ak,但是其附加的性能也造成了价格的偏高。
小贴士:在一系列的测试后,我发现ssg 552开镜后的头4发连射弹能击中目标,后面的就稍有后坐力上扬。巧的是,不开镜时也是前4发准确,但是射速不一样,前者每秒7发,后者12发。
价格:3500$
弹药:每个弹夹30发5.56mm弹--65$
特殊功能:狙击镜
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4-3 : Colt M4A1 Carbine
“大多数美国士兵和突击队员的主力武器都是 Colt M4A1 Carbine 。m4是m16a2步枪的缩略版本,它是一把重量轻,气动,空气冷凝,选择性射速,可拆卸枪托的武器。m4有80%与m16a2构造相同。它将取代所有的m3,.45口径的smg而服役,替代m9手枪和普通的m16步枪。”(olive-drab.com)
m4a1又是一把好枪。如果你问玩家他会选择哪把枪,很多人会说是m4。它使用每个弹夹30发的5.56mm弹。测试数据为,对无甲胸部伤害33点,有甲为21点,头盔89点。4发连射非常精准,全自动连发的后坐力也是具有可预见性的,笔直朝上,对有经验的玩家来说特别容易控制,因此,往往它被用于全自动射击。
m4是cs中无庸置疑的好用步枪,在战网和比赛上都是被广泛使用的枪。它的子弹散布较小,3-5发的中程点射可以轻易搞定对手。使用m4时,我通常会瞄准胸部到头颈区域,靠它的后坐力来暴头,cs也认可这样的战术,很多暴头就是这样形成的。
我个人认为使用m4不用加消音器,只要你开火敌人就基本上知道你的方位了。只有在偷袭和camping时才会加上消音器,记住,装上消音器后同样需要点射,你有一半的机会见到惊喜。远距离时,消音过的m4让对手听不出你的具体方位,确保了你的偷袭计划。
消音器造成的威力减小非常少,只减少几点。用不用消音器完全取决于个人喜好,受到当时条件影响而不同。有个小技巧就是,当你装消音器时,你的人物model在进行安装的动画,这时,更换武器,迅速切换回来后,你会发现消音器已经装好了!这能争取宝贵的几秒钟时间让你及时投入到战斗中去。
价格:3100$
弹药:每个弹夹30发5.56mm 弹--65$
特殊功能:消音器
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4-4 : Steyr AUG
Steyr AUG(Armee Universal Gewehr),是一把有着许多有趣特性的步枪。基于bullpup的设计,Steyr AUG使用每个弹夹30发的5.56mm弹。许多人很难区分Steyr AUG和ssg 552的区别。尽管Steyr AUG也有一个狙击镜供远程射击用,但是它于ssg 552还是有很多的不同。
大多数玩家能立刻指出Steyr AUG的准心更小,而我正要谈一下精度的问题。Steyr AUG的第一发子弹尤其精准,加不加狙击镜一样,你点射时,Steyr AUG的后坐力要明显高于ssg552,3发连射后的子弹后坐力就象ak了。加了狙击镜后,与ssg552一样也是头4发精准。
Steyr AUG的伤害力测试如下:31,20,88。战术的运用同ssg 552一样,不过记住,Steyr AUG的射速不高,中等距离没有552的精度好。Steyr AUG是一把全程武器,各个距离都适用。我个人不喜欢aug,它因该再便宜点的,才能物有所值。
价格:3500$
弹药:每个弹夹30发5.56mm 弹--65$
特殊功能:狙击镜
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4-5 : Steyr Scout
“1983年,jeff cooper首先拥有了scout狙击枪的设计理念,它被设计成‘轻便,易携带的个人火控兵器,有着决定性的火力,在任何距离只要射手利用其射击精度找到致命处,哪怕200公斤的生物都将被击毙。’scout是一个受过高度训练的独行侠在战场上的神器。
cooper描述此枪为1米长,空膛时不超过3公斤重。之所以被设计为这样是为了让它具有便利性,高精度,大火力,高适应性,以及美学上的审美需求。”(remtek.com)
在cooper的理念推动下,steyr完成了此枪的机械部分设计。cs中的scout使用7.62mm北约弹,一个弹夹10发。象被带上口罩的射击声音很容易被他人认为它射速慢,火力弱。
接下来的一句话一定会让许多人感到惊讶的,scout在cs中威力最大的武器中排行第二!:-o 从scout枪口射出的7.62mm弹对无防弹衣的胸部造成75点伤害,有防弹衣则为65点,头部无论有无头盔一律一击毙杀。长时间使用awm的人,就象我的朋友rdw站队的wombat花了很长的时间来训练使用这把枪,结果发现它在很多条件下都要比awm来的有用。
请务必携带一把你使用的最顺手的手枪,用来结束那些受伤者的生命,要不,就别用scout,改用其它近距离压制性火力吧。其它的也就没啥可说的了,狙击枪的共性大家一定也都知道了。
价格:2750$
弹药:每个弹夹10发7.62mm北约弹--80$
特殊性能:两级狙击镜
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4-6 : Accuracy Intl. Arctic Warfare Magnum
Arctic Warfare Magnum使用.338 lapua magnum弹,只要你击中致命处,它绝对的一击毙杀。它的bolt-action击发装置使它用1秒以上的时间来操控,请确保你的命中率,或者,准备好迅速的手枪转换。就象任何一种狙击枪一样,距离是你的优势,对于一个训练有素的射击稳定的狙击手来说,中距离,甚至近距离依然有效。
awm的优秀之处还有它的狙击镜,它甚至可以用来观察敌情,而不必去射击。在de-dust2中尤其明显,在t的出身地到木门之间的距离是狙击镜的最佳发挥处,不仅可以狙杀ct,更能通知两个埋雷点有多少ct在防守。
用没有打开狙击镜的awm去击中敌人几乎不可能,除非是在万不得已的极近距离的战斗中。我确信我在近距离用手枪暴头的能力比用没有打开狙击镜的awm击中敌人要高的多。另一个问题是它的移动中的射击,awm绝对不是雷神3里的railgun,请务必立定后再开枪。需要多花些时间来掌握它。
许多玩家喜欢用glock18来搭配awm,因为glock18有着无与伦比的黏附力,其实,没有什么比用沙漠之鹰更好了,近战时的大火力尤其重要,我的第二选择是usp tacticl。如果你发现自己无法精确的用awm瞄准,那么把鼠标的灵敏度调低一些,这样会让你更容易瞄一些。
小贴士:我实在无法理解为什么有人买了awm后会去买满子弹,如果你是一个awp的高手,在一局里你将不会射出20发子弹,如果你是低手,则10发还没有射出你就翘了。最多买多一个弹夹的子弹,剩余的钱存着买he,flash,或者de吧。.338弹是cs中最贵的子弹了,3个弹夹就要花费375$,你需要的最多不超过两个弹夹。
价格:4750$
弹药:每个弹夹10发.338 lapua弹--125$
特殊性能:两极狙击镜
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4-7 - Heckler & Koch G3/SG-1 Sniper Rifle
“G3/SG-1(sg代表的是Scharfschützengewehr,意思是sharp shooting rifle)是德国军队根据需要而制造的g3系列步枪的狙击增强型枪。枪膛可以手工调节精度,附加的全自动功能使的它能适应更广义的战斗。”(hkpro.com)
&K G3/SG-1 sniper rifle是仅能由t购买的全自动狙击枪,它使用7.62mm弹,每个弹夹20发子弹,测试伤害力数据为60,60,100。不错的数字!,但是G3/SG-1的最大问题在于射击精度。
有一个问题我注意到了,就是,连发狙击枪的不精确度,无法容忍的是它的第一发子弹都是那么的不准。我真希望什么人能改变一下cs,尽管连发狙击枪是个新放入的武器,但是它几乎从没有被人用过。(kid rock:其实在我编译的frost的另一篇文章里已经解释了这个问题,就是cold barrel效应,有兴趣的同志可以去查看一下,呵呵!算了,我等一下付上就是了!!)
G3/SG-1的失败在于它的性价比太次!我宁可用awm,它们价格几乎一样。awm不仅火力更猛,而且更精准啊!
价格:5000$
弹药:每个弹夹20发7.62mm子弹--80$
特殊性能:两极狙击镜
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4-8 – SIG SG-550 Commando
”sigarm公司接到了客户对特殊武器的定单,而sg550系列狙击枪是最有力的证明。在瑞士军队中的服役和几次特别任务中,sg550显示出了杰出的能力。“(sigarms.com)
SIG SG-550 Commando与它的对手g3/sg1有着相似的性能,也有着不同的特殊之处,SIG SG-550 Commando每个弹夹30发5.56mm子弹。5.56mm弹的伤害力较低,数据为41,27,100。
5.56mm弹的使用使得SIG SG-550 Commando比g3/sg1要准一些,但是比起awm和scout来差远了。我个人更愿意使用aug而不要SIG SG-550 Commando,尽管aug火力略小,但是狙击镜加上后还是比SIG SG-550 Commando要准。连发狙击枪的使用方法就是站定了,别动,一直连发就是了,希望它们的后坐力别吓着大家了。
价格:4200$
弹药:每个弹夹30发5.56mm弹--65$
特殊性能:两极狙击镜
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5-1 - Fabrique National M249 Para
”m249是一把轻型机关枪,气动,使用弹夹或者链式子弹带,便于个人携带,为步兵任务提供足够的有效火力。如果使用弹夹的话,使用的是和m16一样的弹夹,便于战斗。“(现代兵器手册)
m249使用5.56mm弹,每个弹夹100发。可以说,你有足够的弹药去放倒任何敌人,问题在于在子弹全都倾泻出去之前你还有命活着吗!m249最大的问题在于它的射速实在太慢了,每秒才10发子弹,几发子弹后的后坐力也是巨大无比。
如果你有好的使用它的策略,那很好,反正我不推荐使用它。去买攻击型步枪吧,手握m249也不会象用双berettas那样让你看上去更酷。
价格:5750$
弹药:每个弹夹30发5.56mm弹--65$
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编后记:
嗨,各位!
我是kid rock!
终于翻译完了,我真的很累,精神上的。
原作者frost在写完这些文章后就去参加在dallas举行的cpl世界大赛了,我真的很羡慕!
刚开始看到原文时就觉得它是好文章了,一时冲动,就从此踏上了不归路,在完成手枪篇后就无法停止下来了,竟然变成了一个任务,到底还是有兄弟们支持我的。
说老实话,其实我真正乐在其中的只是其中的一部分话题,并不是每样武器我都愿意去翻译完全的,不过,最终,我还是从头到尾搞定了它。
在翻译过程中,最让我头痛的就是武器的伤害值的判定问题,几次火冒三丈:为什么valve公司在推出cs的时候不把武器的伤害力一起标出来,哪怕你买了正版的零售版cs也是如此,手册里竟然没有提到半个字。
玩雷神的玩家一定知道,id software把q3里的武器伤害写的请清楚楚。而不知道自己手中武器的性能是相当讨厌的,尤其是在你有如此多的选择时。我希望在这一点上,下一版的cs能做的更好。
再回过头来看这篇文章,其实高手们的心得都是大同小异的。大同的部分是让各位cs新手们学习用的,而小异的部分当然就是供高手们切磋商榷的,这个部分在文章里被称做“小贴士”,而这正是火花闪现之处,大家玩cs到现在更应该好好研究一下这里的内容。尤其是frost对mp5的理解,我确信中国没有能出其右者!
看看国外的cs论坛,再回过头来看看国内的,差距实在是太明显。愿意真心为大家服务的人太少了,几乎每个人都在那儿牛逼哄哄,哪里有一点互相学习的劲头。指责与辱骂是唯一的主题,而更可恶的就要算那些只会无聊灌水之人了。好在现在被引导出去了一大批人,情况有所好转。
这样下去,中国的cs水平怎样才能提高上去呢??!!
不说了,再说下去不知道会招来多少人的手指头了。
抛砖引玉之作,望大家展开激烈辩论!!
另:cs终结者已经出现了,它就是《重返狼穴》!!大家拭目以待!!
附录:
"Cold Barrel Syndrome"(冷桶效应!?)
不知道该怎样来翻译它!
其实它是枪械原理里的一个术语,相当于热身的原理。就象冬天里的汽车要发动就必须先加热引擎!
对于新出厂的枪械,它是射不准的。必须经过若干次实弹射击后才能达到应有的准度。
解释完了这个名词,再来看cs!!!
国外的cs论坛里,这几天有个bug被炒得沸沸扬扬。对了!就是"Cold Barrel Syndrome"。
众所周知,cs是目前所有的游戏中最为拟真的。它的创始人mr. goosemen也以他严谨的作风获得游戏界的首肯。
cs玩家们不断发现在游戏中的许多枪支都有类似的"Cold Barrel Syndrome",即弹夹中的头10--12发子弹会影响射击精度。射完这些子弹后reload,则精度会有提升。
是游戏的bug,还是goosemen刻意的设计,有着很大的争议,而他本人至今没作出任何解释,不禁让人纷纷揣测。
游戏中具有这种效应的武器很多,经大家一致认定的,的确有明显效应的有如下几种:
-Glock 18
-Five-seveN
-Desert Eagle
-G3/SG1
-SG 550 Sniper
这些枪支的前12发子弹确实影响其精度(沙漠之鹰为前7发!)
要驱除此效应,请打空原配弹夹里的12发子弹(de为7发),reload后即可。
事实上,G3/SG1和SG 550 Sniper的头一发子弹很准,但是连发就惨了。在驱除后,你会发现这两把枪还是挺牛的,呵呵!!
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特别附上译者的编后记,感谢kid rock的辛勤工作!:)
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Am I wrong to feel pain
Am I wrong to be in the rain
Am I wrong to wish the night won't end
Am I wrong to cry
But I know, It's not wrong to sing the last song
Cause forever fades
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