FFXII IZJS Trial Mode Stage100---全员HP1无伤8秒全灭5裁判,堪比FFⅧ一回合放到100级Omega
2008-09-10 17:39 | 7vmn7vmn
视频地址 http://www.youtube.com/watch?v=7TIJOKxFSLM
武器:トランゴタワー × 2
ザイテングラート × 1
装备:最强 饰品カメオのベルト确保每次攻击都必然命中很重要
职业限定:ウーラン ナイト ブレイカー モンク
必须有 瀕死攻撃力UP 执照的同时,力也最好为99.
在Stage98调整状态为-----濒死 ブレイブ 狂戦士 ヘイスト
HP1瀕死攻击力2倍.トランゴタワー连击率.连击次数大增.
至少一人要有逆転.收进队伍换出另外3人来过Stage98和99,
然后Stage100再换出这三名附加状态的角色.
根据5裁判每次开场都必定一样行动规律:5名裁判径直向我方走来,当接触到我方第一名成员也就是说我方有一人在5裁判的的攻击范围内了(这时5名
裁判身上都没有任何有利状态),然后ザルガバース给中间的ガブラス加ブレイブ,ドレイス给所有裁判加ヘイスガ プロテガ シェルガ,ベルガ开启
自动能力気合い,ガブラス原地先楞上一段时间.只有裁判ギース一定第一时间开始对我方进攻,只要我方有一人为逆転状态(但无人有おとり状态)
他肯定会逆転的角色使用エリクサー. NPC角色用ダークマター给所有裁判造成很大的伤害,同时最关键的也是先卡住ギース的エリクサー,
给3名狂戦的角色更多的时间进行物理攻击,这样正好可以在所有裁判攻击前解决他们,完成了无伤10秒内通过Stage100.
另外回忆一下当年一回合放倒100级欧米茄,同样也是HP为1,依靠的是 防御破坏魔法 + Zell 146连击 + Squall连续剑+狮子心.如果说当年的1回合放倒100级欧米茄靠的是熟练的摇杆技术,
8秒全灭5裁判更倾向于完美的战术结合,敌人行动规律的了如指掌.
武器:トランゴタワー × 2
ザイテングラート × 1
装备:最强 饰品カメオのベルト确保每次攻击都必然命中很重要
职业限定:ウーラン ナイト ブレイカー モンク
必须有 瀕死攻撃力UP 执照的同时,力也最好为99.
在Stage98调整状态为-----濒死 ブレイブ 狂戦士 ヘイスト
HP1瀕死攻击力2倍.トランゴタワー连击率.连击次数大增.
至少一人要有逆転.收进队伍换出另外3人来过Stage98和99,
然后Stage100再换出这三名附加状态的角色.
根据5裁判每次开场都必定一样行动规律:5名裁判径直向我方走来,当接触到我方第一名成员也就是说我方有一人在5裁判的的攻击范围内了(这时5名
裁判身上都没有任何有利状态),然后ザルガバース给中间的ガブラス加ブレイブ,ドレイス给所有裁判加ヘイスガ プロテガ シェルガ,ベルガ开启
自动能力気合い,ガブラス原地先楞上一段时间.只有裁判ギース一定第一时间开始对我方进攻,只要我方有一人为逆転状态(但无人有おとり状态)
他肯定会逆転的角色使用エリクサー. NPC角色用ダークマター给所有裁判造成很大的伤害,同时最关键的也是先卡住ギース的エリクサー,
给3名狂戦的角色更多的时间进行物理攻击,这样正好可以在所有裁判攻击前解决他们,完成了无伤10秒内通过Stage100.
另外回忆一下当年一回合放倒100级欧米茄,同样也是HP为1,依靠的是 防御破坏魔法 + Zell 146连击 + Squall连续剑+狮子心.如果说当年的1回合放倒100级欧米茄靠的是熟练的摇杆技术,
8秒全灭5裁判更倾向于完美的战术结合,敌人行动规律的了如指掌.