白魔/学者 Guide,还没有学者
2009-02-16 19:23 | 夕树枫
前一段刚回归,发现周围的白魔同事们全都用上学者副职了,不禁好奇了一下,难道学者副职真有那么强?
后来赶紧补课把学者练到37并实际测试了一段时间,不由感概一下这个副职对白魔来说实在是完美。
以前还有人纠结于白/黑和白/召,为了一个Conserve MP + Warp + Escape和Auto-Refresh + Clear Mind + 更多的Max MP + Aerial Armor + Shining Ruby的争议,(个人倾向于后者)。
现在可以说白/召除非为了一个Carby Pull,其它都可以忽视了。白/黑同样远远比不上白/学。
列下白/学的优点:
1, Sublimition:
2HP -> MP / Stick(1 Stick = 3秒),与RDM的Refresh魔法冲突。
Refresh的效果是 3MP / Stick,持续 2 分 30 秒 = 50 Stick = 150 MP, 并且消耗RDM 40的MP,假定RDM的MP与WHM价值相同的话,实际相当于在2分30秒内增加了RDM与WHM的150 - 40 = 110的MP总量。
而在这2分30秒内,Sublimition的效果是 100 HP -> MP,100 HP大约可以用 三分之一的Stoneskin来抵消,在Lightarts情况下,Stoneskin的MP消耗是27,三分一相当于9MP,大约就是Mp增加了100-9 =91,比Refresh的110少了19,不过已经相当 可观了。
另外还有Sublimition的30秒Recast等额外因素,大概可以和RDM要兼顾多人而偶尔忘记Refresh你的情况抵消吧。
2, Light Arts / Dark Arts
在此状态下白/黑魔法消耗的魔法值-10%,只要你换区时不忘记重新使用,基本上可以永久持续,等于一个稳定的Conserve MP,此外学者25级本身就还有一个Conserve MP的Job Trait,完全打败黑魔副职的优势。
2-1, Light Arts状态下Enhanching Magic Skill直接提升至B+,即256,非白/学状态下是230
For Stoneskin
Stoneskin吸收的伤害值 = (Enhanching Magic Skill / 3 + MND) * 3 - 190 =
Enhancing Magic + MND * 3 - 190
也就是说1点Enhancing Magic = 1点吸收伤害,所以在没有达到Cap的情况下,白/学的Stoneskin比其它副职多吸收256-230 = 26的伤害。
不计算特有装备的话,上限是350,以我的经验来看,基本上白不会装备什么提升 Enhancing Magic的装备,所以这里只算MND。
白/学需要95点MND来达到Cap,白/其它职业需要 104点MND。
2-2, For Barspell
属性防护魔法提升的抵抗效果 = (Enhancing Magic Skill / 5) + 40,白/学比白/其它副职高了26点Enhancing Magic Skill,防护效果提升5.2点。
附:HNM向的专业白魔一般会加Merit在Barspell上,一个Merit点能提高2的防护效果,这里差不多相当于免费的2.5点Merit了,而且Merit还没有提升时间的效果。
属性防护魔法的持续时间 = 150 + 0.8 * (Enhancing Magic Skill - 180)
26点Skill差距就是20.8秒的持续时间
2-4, For Enfeebling Magic Skill
在Light Arts或者Dark Arts状态下,Enfeebling Magic Skill都提升至256,(原先是225,除了放放Dia II以外根本没心情用。)如果有Relic 手再加15的话就是271,差不多是A+级的技能了,对HNM或许没什么用,不过对IT怪的命中率至少在80%以上。上次打白虎时按错了对它放了个Paralyze,结果命中了,把前面一个Paralyze II被抵抗的赤魔郁闷了半死。不过即使命中了,Paralyze也很难真正发动,所以还是不建议和RDM去争功。
2-4, Penury
Recast两分钟使下一个白魔法消耗的MP减半,以个人使用经验,基本上约相当于两分钟可以使Cure V的魔法消耗减半一次,在Light Arts状态下Cure V的魔法消耗是122,可以把它看作为120秒节省60MP,大约相当于1.5MP/Stick的Refresh。
2-4, Aspir
在Dark Arts状态下,Dark Magic Skill提升至256,比副职黑时的100多Skill空有魔法却无法真正吸到MP的Aspir强N倍,打有MP的怪经常是Dark Arts -> Aspir -> Light Arts,经常吸出100+的MP,平均大概在70左右,用得好的话一分钟一次。如果你心情好还可以在Aspir后来个Drain,也能吸个100多MP。
2-5, Sleep
需要Dark Arts -> Addendum: Black 才能使用,与Penury共享Recast,不过等于在Repose以外多了一个保命手段,同样,256 Skill的Sleep当然比225的强。
说了这么多,最后一个总结:没有学者副职的白魔只能用一个词:“Gimp”来形容,如果用了却不喜欢,That's another story。
后来赶紧补课把学者练到37并实际测试了一段时间,不由感概一下这个副职对白魔来说实在是完美。
以前还有人纠结于白/黑和白/召,为了一个Conserve MP + Warp + Escape和Auto-Refresh + Clear Mind + 更多的Max MP + Aerial Armor + Shining Ruby的争议,(个人倾向于后者)。
现在可以说白/召除非为了一个Carby Pull,其它都可以忽视了。白/黑同样远远比不上白/学。
列下白/学的优点:
1, Sublimition:
2HP -> MP / Stick(1 Stick = 3秒),与RDM的Refresh魔法冲突。
Refresh的效果是 3MP / Stick,持续 2 分 30 秒 = 50 Stick = 150 MP, 并且消耗RDM 40的MP,假定RDM的MP与WHM价值相同的话,实际相当于在2分30秒内增加了RDM与WHM的150 - 40 = 110的MP总量。
而在这2分30秒内,Sublimition的效果是 100 HP -> MP,100 HP大约可以用 三分之一的Stoneskin来抵消,在Lightarts情况下,Stoneskin的MP消耗是27,三分一相当于9MP,大约就是Mp增加了100-9 =91,比Refresh的110少了19,不过已经相当 可观了。
另外还有Sublimition的30秒Recast等额外因素,大概可以和RDM要兼顾多人而偶尔忘记Refresh你的情况抵消吧。
2, Light Arts / Dark Arts
在此状态下白/黑魔法消耗的魔法值-10%,只要你换区时不忘记重新使用,基本上可以永久持续,等于一个稳定的Conserve MP,此外学者25级本身就还有一个Conserve MP的Job Trait,完全打败黑魔副职的优势。
2-1, Light Arts状态下Enhanching Magic Skill直接提升至B+,即256,非白/学状态下是230
For Stoneskin
Stoneskin吸收的伤害值 = (Enhanching Magic Skill / 3 + MND) * 3 - 190 =
Enhancing Magic + MND * 3 - 190
也就是说1点Enhancing Magic = 1点吸收伤害,所以在没有达到Cap的情况下,白/学的Stoneskin比其它副职多吸收256-230 = 26的伤害。
不计算特有装备的话,上限是350,以我的经验来看,基本上白不会装备什么提升 Enhancing Magic的装备,所以这里只算MND。
白/学需要95点MND来达到Cap,白/其它职业需要 104点MND。
2-2, For Barspell
属性防护魔法提升的抵抗效果 = (Enhancing Magic Skill / 5) + 40,白/学比白/其它副职高了26点Enhancing Magic Skill,防护效果提升5.2点。
附:HNM向的专业白魔一般会加Merit在Barspell上,一个Merit点能提高2的防护效果,这里差不多相当于免费的2.5点Merit了,而且Merit还没有提升时间的效果。
属性防护魔法的持续时间 = 150 + 0.8 * (Enhancing Magic Skill - 180)
26点Skill差距就是20.8秒的持续时间
2-4, For Enfeebling Magic Skill
在Light Arts或者Dark Arts状态下,Enfeebling Magic Skill都提升至256,(原先是225,除了放放Dia II以外根本没心情用。)如果有Relic 手再加15的话就是271,差不多是A+级的技能了,对HNM或许没什么用,不过对IT怪的命中率至少在80%以上。上次打白虎时按错了对它放了个Paralyze,结果命中了,把前面一个Paralyze II被抵抗的赤魔郁闷了半死。不过即使命中了,Paralyze也很难真正发动,所以还是不建议和RDM去争功。
2-4, Penury
Recast两分钟使下一个白魔法消耗的MP减半,以个人使用经验,基本上约相当于两分钟可以使Cure V的魔法消耗减半一次,在Light Arts状态下Cure V的魔法消耗是122,可以把它看作为120秒节省60MP,大约相当于1.5MP/Stick的Refresh。
2-4, Aspir
在Dark Arts状态下,Dark Magic Skill提升至256,比副职黑时的100多Skill空有魔法却无法真正吸到MP的Aspir强N倍,打有MP的怪经常是Dark Arts -> Aspir -> Light Arts,经常吸出100+的MP,平均大概在70左右,用得好的话一分钟一次。如果你心情好还可以在Aspir后来个Drain,也能吸个100多MP。
2-5, Sleep
需要Dark Arts -> Addendum: Black 才能使用,与Penury共享Recast,不过等于在Repose以外多了一个保命手段,同样,256 Skill的Sleep当然比225的强。
说了这么多,最后一个总结:没有学者副职的白魔只能用一个词:“Gimp”来形容,如果用了却不喜欢,That's another story。