Metal Gear Ac!d 全卡片中文资料

2009-03-13 18:38 | snake122

*声明:
1.全部卡片资料均由天幻成员snake122翻译,转载请注明。
2.感谢天幻成员超级贝吉塔的帮助。
3.卡片后面一些取材于小岛的其它非MG作品如宇宙骑警等,由于本人对这些作品不熟悉,翻译不太到位,望了解的玩家指正。
4.翻译中任何错误均欢迎指正。
5.前面80多张卡片加了一句话的说明...写的很烂,后面也懒得写了,无视好了,详细情况将在MGA的专题中补完。


另外,想对MGA专题的卡片资料库的建设帮忙的可以上了,看看这些卡片,选择你喜欢的或感兴趣的,一起来编辑详细的卡片资料吧。
1.该卡片在MGA中的具体作用。要求为图文详细解说。
2.卡片的内容的出处,背景介绍,等等相关的一切信息。越详细越好。
协助者重谢。

MGA专题地址:

mga.ffsky.cn


PS:后面一些卡片排了倒序,懒得变了...随便看吧==




1.初始手枪,威力低,不推荐,近距离打打摄像头什么的还凑合。


2.使用型强力突击步枪,推荐,命中率、伤害、射程在普通难度下都能让人满意,追加COST的特殊能力更是裨益匪浅。


3.一般就是任务要炸墙才用,当然战斗时埋好阴人也是可以的。


4.没什么用,普通难度下敌人血本来就少,不如直接拿其它枪打。对boss无效。EX下50%的命中率太不可靠了。


5.若能精确的计算好爆炸时机或是及时用枪引爆,对战斗还是很有帮助的。


6.若不想杀人可以用这个,但敌人醒的很快。


7.对于摄像头、机器人较多的场景有用。也可以阻止敌人呼叫增援。


8.威力巨大,且只要目标和自己之间没障碍物就可以打。缺点是只能对机械,不能瞄准士兵,但士兵如果在爆炸范围内一样受伤害。而且COST太多。适合最后打MG时用。


9.虽然射程短了点,但我还是推荐这把枪。通过装备间的效果影响可以把攻击力提升到较高水平。


10.废物。好像是MGS2里Olga她爸用的枪。


11.就算你有10发子弹,就算你装了消音器,你那低的离谱的攻击力和短射程决定了你垃圾的命。


12.比AKS74u好多了。有时候我喜欢把M4和USP配合,M4在上,USP在下,互相攻击加成。


13.必备武器。优秀的威力、射程、命中率。


14.虽然麻醉枪是MGS里的重要武器,但在MGA里...还是算了吧。


15.自由攻击就是可以随便选择射程内的任一格射击,不管该格内有无目标,没多大特殊的好处,吸引敌兵注意?这张卡我通常用来load USP或者强化摆在它上面的卡的ATK。


16.垃圾。


17.适合用来load同样使用5.56mm子弹的M4或XM8


18.我说你不可能把全部火力部署在手枪上是不...


19.看上去性能不错,但攻击范围和所用弹药的特殊性限制了它的发挥。


20.喜欢片杀的可以试试。


21.阴人用的,小心自己别踩上去了。


22.某些场景必须使用才能过。也是杀人利器,但爆炸总会引发警报的...Boss战推荐使用。


23.性能不错,但不太容易大量入手。


24.怎么看性能都比Nikita好。


25.怎么看性能都比CLAYMORE好。


26.性能比M4好不少...但是你们这些用5.56mm子弹的枪的归宿都是去load神枪XM8


27.和P90使用同样的弹药,非主流,而且手枪的射程是很大的缺陷。


28.又是手枪...


29.唉...好多手枪啊...


30.本作中并没有不死的敌人,所以你看不到什么威力×1000的夸张场面,但太阳枪仍然是一把利器。虽然装备后要等10 COST才能打,每次开完枪也要再等10 COST才能再打,但它强大的威力、宽广的范围,以及用任何一把装备型武器都能load的便捷使用,使每个拥有它的人都会迫不及待的把它放入deck中。


31.我是把这枪完全无视掉了...


32.好枪,拿来用可以,拿来load PSG-1也不错。


33.盼星星,盼月亮,终于盼到了CQC卡。通过不同的组合就有许多不同的效果。由拳击这张卡参与组合出来的效果是最弱的。


34.比拳击强一点,别急。


35.如果你暂时拿不到下一张卡,那么可以装备这张。


36.请以这张卡作为基底,与其它CQC卡进行组合。而RUSH+RUSH就是最强的即死效果。


37.威力不错,但上下右那三个蓝箭头...何况身上最多带40张卡,机枪无视掉。


38.好枪,但适用的时机有限。


39.COST为10,让人消受不了。忍痛放弃。


40.命中率偏低,COST偏高。


41.威力巨大,但命中率偏低,何况一次只能打一发,这命中率就更加重要。要使用的话得用辅助卡片增加命中率。


42.威力比C4巨大的多...


43.威力和视觉效果都不错...


44.比毒刺好用,尤其是可以瞄准士兵。


45.弊大于利。


46.我更喜欢直接用带此属性的枪如FAMAS。


47.我从不用。


48.必备卡片,装备栏从1×2升到2×2。


49.我不用,因为行动次数加了,相应的COST也就加了,除非能及时、足量地消除COST。


50.台词太有个性了。


51.这身行头蛮帅的。


52.我也不用。


53.稀有卡片,但用处不大。


54.使用请算好能否让敌人的行动延迟到自己下一次行动的后面。


55.我说,这COST也太高了吧...


56.没什么用。


57.值得一用的卡,可以对你身边和背后一格的目标实施打击。


58.刀类一向是我比较推崇的,攻击力不错,只是使用范围的局限性较大。


59.注意不同的刀剑每次砍的次数是不同的,当你使用的时候就会发现,不好意思我不记得这把刀是砍几次了==


60.看着办,其实这张卡我从来没用过。


61.必备卡片!虽然COST很高,但一定是必备


62.好吧这张卡片是这样的,你先用这种卡片,然后你的行动回数加了2,如果你现在end,那么这卡你白用了(如果没有队友支援那么至少是15cost后你才再动)。如果你再采取其它行动而又没法消去cost,那么你恐怕就要等很长时间才能在行动。实在是鸡肋的卡片。


63.击倒效果没多大用。


64.看上去不错,但要小心命中率减30%。


65.虽然MGS系列里俘虏很重要,但MGA里很不重要。


66.还是那句话,只要你能及时消除cost...


67.用处甚微。


68.见66...


69.错的话这把刀是砍六下...


70.没用,EX难度下敌人醒得很快。


71.其实我很少用区域攻击==


72.没用过


73.还是COST的问题


74.看着办


75.看着办


76.剧情要求的卡片


77.MG系列经典道具,看着办


78.本作中地雷出现的很少


79.初期补血必备


80.不好用


81.居家旅行、潜行入室、杀人灭口必备服装!!


82.剧情要求的卡片,当然用来减少伤害也可以考虑,不过还是不如用电磁兵器


83.还好制作人员没有搞七彩制服


84.红绿蓝,光的三原色


85.LV2的门卡为什么不能打开LV1的门==


86.要那么多种箱子干嘛==


87.喜欢用炸弹?





以下倒序注意--




204



203



202



201



200



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198



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