谈谈FF系列
2000-08-17 14:31 | chocobo
发信人:like
时 间:2000-4-25 14:31:00
阅读次数:45
详细信息:
FF1-FF3都没玩过。
直到现在,玩尽了FF4-FF8,看了FF9-FF11的预告。我仍然认为在FF系列中最好的是FF6.
即使在所有的RPG中,FF6也可以稳据前三名(到2000.4.25为止,最好的RPG可惜不是FF系列,我认为最让我投入的是1995年Square的“时空之旅”)。
在画面上,和各位看法不同的是,我认为FF7是最好的。以PS的性能实在不应该使用大量的贴图技术,所以1999年的FF8虽然第一次摆脱了Q版造型,但是有一点画蛇添足的感觉:看上去总觉得不够清爽-----当然,超一流的CG动画是史上绝无的。FF7可以说开创了PS上RPG的新时代,在此之前的PSRPG大多不过是SFC的翻版,好像当时的厂商还不会发挥PS的机能,直到FF7出现才知道:原来RPG的画面也可以做到这么美,即使在今天,FF7的画面和动画仍然是让人叹为观止的。相比于FF7、FF8,FF4--FF6的画面就没什么好说的,但话又说回来,在94年出现的FF6中所表示的3D概念如飞空艇的飞行视角等,在FF8中也没改变。
音乐在FF中的表现一点也不逊色于其画面。Eyes On Me第一次让人们知道了游戏音乐可以达到哪种地步;FF7中Aerith倒下时那一段游戏中常常出现的优美音乐突然变得那么哀伤,伴随着那段经典动画和不得不进行的战斗,我只能想到两个字:心碎。FF6的音乐我始终是无法忘怀,我想很多在SFC时代就开始玩FF6的朋友也无法忘怀,大地图上气势磅礴的主题曲,南费加罗中舒缓的音调,还有一段悠扬的口哨(前天女友让我给她吹一首音乐,我随口而出,才想起原来这是FF6中的)...我想如果说FF8 & FF7各有一些音乐让人迷醉,那么FF6让人怀恋的就太多了----也许是我怀旧。
情节方面,我想如果各位都玩过英文版的话会比较公平一些。其实FF7的情节并不象很多人说的那么差,FF8也不象很多人说的那么好,和FF7、FF8这样比较着重于少数几个人之间的感情故事相比,FF6是在叙述一个极为庞大的传奇,就象在当年“电子游戏软件”中FF6攻略的前言中写的:帝国的兴衰、爱情的离别、世界的毁灭(原话记不清了)。其实FF8中最该作为主人公的是拉瓦拉,而不是Squall,他的经历更加符合FF的宗旨。
说了这么多,还是期盼FF9快点出来!
时 间:2000-4-25 14:31:00
阅读次数:45
详细信息:
FF1-FF3都没玩过。
直到现在,玩尽了FF4-FF8,看了FF9-FF11的预告。我仍然认为在FF系列中最好的是FF6.
即使在所有的RPG中,FF6也可以稳据前三名(到2000.4.25为止,最好的RPG可惜不是FF系列,我认为最让我投入的是1995年Square的“时空之旅”)。
在画面上,和各位看法不同的是,我认为FF7是最好的。以PS的性能实在不应该使用大量的贴图技术,所以1999年的FF8虽然第一次摆脱了Q版造型,但是有一点画蛇添足的感觉:看上去总觉得不够清爽-----当然,超一流的CG动画是史上绝无的。FF7可以说开创了PS上RPG的新时代,在此之前的PSRPG大多不过是SFC的翻版,好像当时的厂商还不会发挥PS的机能,直到FF7出现才知道:原来RPG的画面也可以做到这么美,即使在今天,FF7的画面和动画仍然是让人叹为观止的。相比于FF7、FF8,FF4--FF6的画面就没什么好说的,但话又说回来,在94年出现的FF6中所表示的3D概念如飞空艇的飞行视角等,在FF8中也没改变。
音乐在FF中的表现一点也不逊色于其画面。Eyes On Me第一次让人们知道了游戏音乐可以达到哪种地步;FF7中Aerith倒下时那一段游戏中常常出现的优美音乐突然变得那么哀伤,伴随着那段经典动画和不得不进行的战斗,我只能想到两个字:心碎。FF6的音乐我始终是无法忘怀,我想很多在SFC时代就开始玩FF6的朋友也无法忘怀,大地图上气势磅礴的主题曲,南费加罗中舒缓的音调,还有一段悠扬的口哨(前天女友让我给她吹一首音乐,我随口而出,才想起原来这是FF6中的)...我想如果说FF8 & FF7各有一些音乐让人迷醉,那么FF6让人怀恋的就太多了----也许是我怀旧。
情节方面,我想如果各位都玩过英文版的话会比较公平一些。其实FF7的情节并不象很多人说的那么差,FF8也不象很多人说的那么好,和FF7、FF8这样比较着重于少数几个人之间的感情故事相比,FF6是在叙述一个极为庞大的传奇,就象在当年“电子游戏软件”中FF6攻略的前言中写的:帝国的兴衰、爱情的离别、世界的毁灭(原话记不清了)。其实FF8中最该作为主人公的是拉瓦拉,而不是Squall,他的经历更加符合FF的宗旨。
说了这么多,还是期盼FF9快点出来!