最强人物属性升级必读
2002-09-12 21:05 | tonyIn
人物等级提升时提升的数值和使用的武器有很大的关系哦~~
1.レベルアップ時の能力アップ
ちから わざ ぼうぎょ まほう たいりょく せいしん みりょく うん
短剣 0.75 1.25 0.75 0.75 0.50 1.00 1.00 0
片手剣 1.00 1.00 1.00 0.75 0.75 0.75 0.75 0
片手斧 1.00 0.75 1.00 0.75 0.75 1.00 0.50 0
両手剣 1.25 1.00 0.75 0.75 0.75 0.50 0.75 0
両手斧 1.25 0.75 1.25 0.75 0.50 0.75 0.50 0
ハンマー 1.75 0.75 0.50 0.75 0.75 0.75 0.75 0
槍 0.75 1.25 1.00 0.75 0.50 0.75 1.00 0
杖 0.50 0.75 0.75 1.25 0.50 0.75 1.25 0
ナックル 1.25 0.75 0.75 0.50 1.00 0.75 0.75 0
ヌンチャク 0.75 1.25 0.50 0.75 0.50 0.75 1.25 0
弓 0.50 1.75 0.75 0.75 0.50 0.75 1.00 0
レベルアップ時に装備している武器によって上の表の値がプラスされます。小数点以下は能力的には切り捨てですが、レベルアップのパラメーターとしては累積されていきます。もちろん最高の能力数値は99なので、それ以上は累積されてもすべて切り捨てですね。
下面这段话的意思是等级提升时的数值只上升表面的(整数),小数会被积累下来直到变成整数。但当数值提升到99之后就不会再提升了……
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2.最大能力値
上の表をもとにLV99での合計能力値の最大値を計算してみると下のような結果になります。
最大合計値624
パターン1
短剣1回、片手剣74回、片手斧1回、ハンマー5回、槍4回、杖13回
→力99,技99,防御97,魔法85,体力74,精神79,魅力86,運5
パターン2
短剣1回、片手剣80回、片手斧1回、ハンマー3回、杖13回
→力98,技99,防御98,魔法85,体力75,精神79,魅力85,運5
パターン3
短剣1回、片手剣82回、片手斧1回、ハンマー1回、杖13回
→力97,技99,防御99,魔法85,体力75,精神79,魅力85,運5
パターン4
短剣3回、片手剣78回、片手斧3回、ハンマー3回、杖11回
→力99,技99,防御98,魔法84,体力75,精神80,魅力84,運5
ついでに最低値調整例
最低値79、合計値619
パターン1
短剣1回、片手剣83回、片手斧1回、杖5回、ナックル8回
→力99,技99,防御99,魔法79,体力79,精神79,魅力81,運5
パターン2
短剣2回、片手剣80回、杖6回、ナックル10回
→力99,技99,防御98,魔法79,体力79,精神79,魅力82,運5
最低値80、合計値616
片手剣62回、片手斧6回、杖12回、ナックル18回
→力99,技94,防御95,魔法80,体力80,精神80,魅力83,運5
这就是能让人物数值达到最大的升级方案了…………可怜了那些1、2百个小时的记录。
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生命不息,游戏不止!!http://17173.86114.com/face/22-13.gif
1.レベルアップ時の能力アップ
ちから わざ ぼうぎょ まほう たいりょく せいしん みりょく うん
短剣 0.75 1.25 0.75 0.75 0.50 1.00 1.00 0
片手剣 1.00 1.00 1.00 0.75 0.75 0.75 0.75 0
片手斧 1.00 0.75 1.00 0.75 0.75 1.00 0.50 0
両手剣 1.25 1.00 0.75 0.75 0.75 0.50 0.75 0
両手斧 1.25 0.75 1.25 0.75 0.50 0.75 0.50 0
ハンマー 1.75 0.75 0.50 0.75 0.75 0.75 0.75 0
槍 0.75 1.25 1.00 0.75 0.50 0.75 1.00 0
杖 0.50 0.75 0.75 1.25 0.50 0.75 1.25 0
ナックル 1.25 0.75 0.75 0.50 1.00 0.75 0.75 0
ヌンチャク 0.75 1.25 0.50 0.75 0.50 0.75 1.25 0
弓 0.50 1.75 0.75 0.75 0.50 0.75 1.00 0
レベルアップ時に装備している武器によって上の表の値がプラスされます。小数点以下は能力的には切り捨てですが、レベルアップのパラメーターとしては累積されていきます。もちろん最高の能力数値は99なので、それ以上は累積されてもすべて切り捨てですね。
下面这段话的意思是等级提升时的数值只上升表面的(整数),小数会被积累下来直到变成整数。但当数值提升到99之后就不会再提升了……
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2.最大能力値
上の表をもとにLV99での合計能力値の最大値を計算してみると下のような結果になります。
最大合計値624
パターン1
短剣1回、片手剣74回、片手斧1回、ハンマー5回、槍4回、杖13回
→力99,技99,防御97,魔法85,体力74,精神79,魅力86,運5
パターン2
短剣1回、片手剣80回、片手斧1回、ハンマー3回、杖13回
→力98,技99,防御98,魔法85,体力75,精神79,魅力85,運5
パターン3
短剣1回、片手剣82回、片手斧1回、ハンマー1回、杖13回
→力97,技99,防御99,魔法85,体力75,精神79,魅力85,運5
パターン4
短剣3回、片手剣78回、片手斧3回、ハンマー3回、杖11回
→力99,技99,防御98,魔法84,体力75,精神80,魅力84,運5
ついでに最低値調整例
最低値79、合計値619
パターン1
短剣1回、片手剣83回、片手斧1回、杖5回、ナックル8回
→力99,技99,防御99,魔法79,体力79,精神79,魅力81,運5
パターン2
短剣2回、片手剣80回、杖6回、ナックル10回
→力99,技99,防御98,魔法79,体力79,精神79,魅力82,運5
最低値80、合計値616
片手剣62回、片手斧6回、杖12回、ナックル18回
→力99,技94,防御95,魔法80,体力80,精神80,魅力83,運5
这就是能让人物数值达到最大的升级方案了…………可怜了那些1、2百个小时的记录。
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