游戏人生---4(完)
2003-03-19 21:35 | FF-斩铁剑
大学阶段
网络游戏半职业化,其他单机游戏基本已经不涉及,当然也回味了一些鸡肋游戏,dos居主要地位。也玩了玩局域网对战游戏(如星际,魔兽,CS等等),就所玩过的网游一一例举如下:
笑傲江湖:本人接触的第一款网络游戏,虽然纯文字,在当时已经算时髦,玩期2月打止。
石器时代:与同学一起接触这游戏,十分不爽里面类似白痴的娃娃造型,舍弃后,同学5转120后也相继走人,一句话概括:适合小学生。
千年:到目前还很怀念的鸡肋游戏,现在已经改版到十分BT的地步,看到了恶心。经验心得似乎可以在新手村练满一个无名攻,无名步上75就可以出去学高级功夫。游戏最大亮点是不以等级论英雄,一个人强或不强是看他拿的兵器,练的武功,当然,岁数跟你的MAXHP也有很大关系。也就是说不管你玩了多久,我身上带的药可以压死你的情况下你就得被我拖尸走是千年里的名言。由于游戏出的比较早,所以各种外挂充斥这个日渐衰弱的游戏。玩期1年,最爽的事是可以刷钱和复制的时候打了场大架,3天3夜没下机(人处于半昏迷或昏迷状态)。在吃了N万个药后摆平了当时奇迹(服务器)的第一大帮。虽然后面被集体删号-_-
红月:复杂的控制,左手一直处于永不间断的移动和按键中,累,所以只是进去略看了看,让我下定决定不玩的是同学某日说要给我4亿,本人心脏承受能力有限,天文数字的游戏绝对不碰。
传奇:让人欢喜让人忧的游戏。开服始就进去玩,1区雷霆,当时没几个人玩,偶们都11穿轻盔的时候还有一大批穿布衣的站在新人村讨东西,后来别人22穿重盔后我们都不玩了。先后玩过N个服,所玩角色等级不一,现已全部半卖半送,出4F的时候也去爽了下,感觉在大家平均的情况下,PK就没多大意义。玩期1年半。
遗忘传说:让我期盼了很久却大失所望的游戏,古板的造型,地图的狭小,怪物严格的等级设置和……烂透的背景音乐(-_-我同学说好听),勉强玩到20转职了之后就删号了,寡然无味。玩期4天。
暗黑:因为找到了个新站,朋友叫开荒,所以去玩了玩网络暗黑,但什么都不懂,每次去请教周围玩家的表情可以让你恨不得扁他们一顿,所以当时也上网来咨询了一下,虽然理解的不很透彻,但毕竟还是对暗黑ONLINE有了一定的认识。开荒完亚马冲到99后打了一周爆皮(居然什么都没有,连绿色都不掉,我晕)就没玩了,刺激我不玩的另一因素是跟我一起的朋友在牛场翻箱子出了把WF,打爆皮的时候出了7+,实在令我很不爽。玩期1月。
大话ONLINE2:有朋友带,所以略玩了玩,71级打止。吸引我的亮点是有众多任务做,而且内容颇搞笑。遗憾是跟石器一个类型。玩期2周。
轩辕剑ONLINE:以经典的各代轩辕游戏为素材制作的一款网游,亮点:姑且不论人物造型,背景,音乐什么的,目前为止不开放PK,玩家间无恶意中伤,无破口对骂,整个游戏环境还算清幽,称的上是网游界的一方净土。败笔是3月27日后收费,56元包月的收费价格超出了同期所有网游,笔者线上询问:80%玩家不准备外测后继续轩辕,一部分是等级到了很高的,他们的意见是再玩下去没挑战性,而且,里面的最能卖RMB的神兵:轩辕剑,居然对持有者所持有的时间还有规定,时间过了轩辕剑就要回收;另一部分就是已经习惯30左右包月游戏的我们,实在无法接受56元类似天价的游戏。玩期3月多1周。
破碎银河系:目前还在研究中,估计深玩的可能性不大,没多大能吸引我的地方,现在还谈不上对这游戏的评价,试一段时间再说,玩期不明。
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网络游戏半职业化,其他单机游戏基本已经不涉及,当然也回味了一些鸡肋游戏,dos居主要地位。也玩了玩局域网对战游戏(如星际,魔兽,CS等等),就所玩过的网游一一例举如下:
笑傲江湖:本人接触的第一款网络游戏,虽然纯文字,在当时已经算时髦,玩期2月打止。
石器时代:与同学一起接触这游戏,十分不爽里面类似白痴的娃娃造型,舍弃后,同学5转120后也相继走人,一句话概括:适合小学生。
千年:到目前还很怀念的鸡肋游戏,现在已经改版到十分BT的地步,看到了恶心。经验心得似乎可以在新手村练满一个无名攻,无名步上75就可以出去学高级功夫。游戏最大亮点是不以等级论英雄,一个人强或不强是看他拿的兵器,练的武功,当然,岁数跟你的MAXHP也有很大关系。也就是说不管你玩了多久,我身上带的药可以压死你的情况下你就得被我拖尸走是千年里的名言。由于游戏出的比较早,所以各种外挂充斥这个日渐衰弱的游戏。玩期1年,最爽的事是可以刷钱和复制的时候打了场大架,3天3夜没下机(人处于半昏迷或昏迷状态)。在吃了N万个药后摆平了当时奇迹(服务器)的第一大帮。虽然后面被集体删号-_-
红月:复杂的控制,左手一直处于永不间断的移动和按键中,累,所以只是进去略看了看,让我下定决定不玩的是同学某日说要给我4亿,本人心脏承受能力有限,天文数字的游戏绝对不碰。
传奇:让人欢喜让人忧的游戏。开服始就进去玩,1区雷霆,当时没几个人玩,偶们都11穿轻盔的时候还有一大批穿布衣的站在新人村讨东西,后来别人22穿重盔后我们都不玩了。先后玩过N个服,所玩角色等级不一,现已全部半卖半送,出4F的时候也去爽了下,感觉在大家平均的情况下,PK就没多大意义。玩期1年半。
遗忘传说:让我期盼了很久却大失所望的游戏,古板的造型,地图的狭小,怪物严格的等级设置和……烂透的背景音乐(-_-我同学说好听),勉强玩到20转职了之后就删号了,寡然无味。玩期4天。
暗黑:因为找到了个新站,朋友叫开荒,所以去玩了玩网络暗黑,但什么都不懂,每次去请教周围玩家的表情可以让你恨不得扁他们一顿,所以当时也上网来咨询了一下,虽然理解的不很透彻,但毕竟还是对暗黑ONLINE有了一定的认识。开荒完亚马冲到99后打了一周爆皮(居然什么都没有,连绿色都不掉,我晕)就没玩了,刺激我不玩的另一因素是跟我一起的朋友在牛场翻箱子出了把WF,打爆皮的时候出了7+,实在令我很不爽。玩期1月。
大话ONLINE2:有朋友带,所以略玩了玩,71级打止。吸引我的亮点是有众多任务做,而且内容颇搞笑。遗憾是跟石器一个类型。玩期2周。
轩辕剑ONLINE:以经典的各代轩辕游戏为素材制作的一款网游,亮点:姑且不论人物造型,背景,音乐什么的,目前为止不开放PK,玩家间无恶意中伤,无破口对骂,整个游戏环境还算清幽,称的上是网游界的一方净土。败笔是3月27日后收费,56元包月的收费价格超出了同期所有网游,笔者线上询问:80%玩家不准备外测后继续轩辕,一部分是等级到了很高的,他们的意见是再玩下去没挑战性,而且,里面的最能卖RMB的神兵:轩辕剑,居然对持有者所持有的时间还有规定,时间过了轩辕剑就要回收;另一部分就是已经习惯30左右包月游戏的我们,实在无法接受56元类似天价的游戏。玩期3月多1周。
破碎银河系:目前还在研究中,估计深玩的可能性不大,没多大能吸引我的地方,现在还谈不上对这游戏的评价,试一段时间再说,玩期不明。
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