FF8-SeeD等级指导完全手册 上篇—系统综述

2003-05-31 13:55 | 云枫

FF8的SeeD等级指导完全手册

上篇-系统综述

游戏中,玩家的SEED等级是由一个隐藏的数值决定的,这个数值在下文中被称为SeeD经验值。在游戏中此经验值会受到很多因素的影响而发生变动,而SeeD等级的计算方法是:

SeeD等级=[SeeD经验值/100]

[]表示取整,举个例子,如果SeeD经验值是1670,那么SeeD等级是[1670/100]=[16.7]=16

会影响SeeD经验值的因素有以下4个

(1) 杀敌数。每杀一个敌人SeeD经验值会增长1点,但是召唤出的GF所杀的敌人不计算在内,但是乱入的GF如Odin/Gilgemash/Phoenix所杀的敌人将计算在内。

(2) 领取薪水。每次领到工资时,你的SeeD经验将下降10点。

(3) 考笔试。每通过一次笔试可提高SeeD经验,提高的数值=下一等级需要的最少经验减去当前经验,也就是说SeeD经验将提高至下次升级需要的最少经验。举例来说,如果在SeeD经验为1300~1399中任何一个数值时通过一次考试,则SeeD经验均会变为1400。

(4) 特定剧情事件。一些剧情事件会提高/降低你的经验,不同的事件效果各不相同, 具体的细节参见特定SeeD事件篇。

会影响到SeeD经验的只有以上4条。

有必要说明的是,一些因素是不影响SeeD经验的,而下面几个是常见的容易被错认为是影响SeeD经验。

(1) 从战斗中逃跑。无论你逃跑多少次,你的SeeD经验值都不会受到任何的影响。

(2) 拖延主线剧情。这个也和SeeD经验毫无关系。

(3) 剧情对话的不同选择。除了特定事件以外,所有其他的剧情对话选择均与SeeD经验无关。

知道了计算方法,就会明白一些事情为什么会发生。比如你领了多次工资而其间杀敌很少,那么你肯定是要降级的。而从考笔试的规则来看,一次连续考多个笔试是最划算的,因为从第二次开始你可以保证每次Pass将为你赚到100点经验值,而不连续考可能只能赚到几十点甚至几点。

SeeD经验值是有上限的,这个上限是3110,你的SeeD经验永远不会超过这个上限,这也解释了SeeD等级为什么经常从A降到30。道理很简单,如果你在领工资后没有赚取足够的SeeD经验来将其维持在3110(比如杀敌10个),那么下次领工资时铁定会降级的。等级为A的时候考笔试将不会影响SeeD经验值。

关于杀敌

如果你在沙漠监狱升级了Battle Meter,那么你可以看到每个角色的杀敌数目报告,SeeD经验值就是根据这些数字决定的,其中Seifer和Edea的杀敌数也会影响到SeeD经验。

有效的杀敌手段包括物理攻击,魔法攻击,极限技攻击,变卡片,吞吃,自爆指令,野菜召唤陆行鸟,凤凰等,这些都会影响SeeD经验。

无效的杀敌手段包括Doom,石化(Break),毒死(Poison),Regen死(不死系或被Zombie) ,或使用GF指令召唤出的GF攻击。

Odin/Gilgemash所杀的敌人将会被计算在名字排在最上面的参战队员名下,哪怕这个人已被KO也一样。

如果在战斗中逃跑,在逃跑前所杀的敌人会被计算在内,从而影响SeeD经验值。

梦境中Laguna等人的杀敌数有效。

在成为SeeD以前的杀敌数有效!!!这包括了在训练中心,火炎洞,野外,以及Dollet任务等地区的杀敌,相信很多人都有在Dollet疯狂杀敌然后第一次领工资的时候SeeD等级狂升的经历,其实在出发前的杀敌有同样的效果。因为你不是SeeD所以不领工资,因此SeeD经验只升不降,而这些经验将被存起来,直到第一次领工资时才一起释放出来,造成SeeD等级连升的效果。

关于发工资

发工资的时刻和时间并没有关系,而是按照角色移动的累积步数来计算的,这个数字也就是Battle Meter上的Step数字,每增长24575个Step的时候将可以领取工资,这个数字是不会变的,并没有任何的随机因素存在。

然而,这个Step数字和你真正看到的角色走的步数并不一样,你看见的角色每走一步,增加的Step数要多于1,其中的换算关系如下:

在世界地图上的时候
(其中移动表示向当前方向走一步,而转身表示按下相反方向键的操作)

移动一步=+3Steps
一个转身=+4Steps
移动一步(骑鸟)=+7Steps
一个转身(骑鸟)=+8Steps
开车=可移动相同距离的走路对应数字(比如开出的距离相当于3次移动的距离,则+9Steps)
开Garden/Ragnarok=不计算

不在世界地图上的时候(村落,城镇等)

跑动一步=+5Steps
走动一步=+3Steps
转身=与移动相同

由以上可见,骑鸟在地图上来回跑是赚钱最快的方法了。

有一些情况下的走动虽然计算在Battle Meter的统计中,但却不作为影响你SeeD经验的步数计算,这些无用功包括了在未成为SeeD前的走动,Laguna等人在梦境中的走动,以及在某些剧情中人物的自动走动。

如果背景是CG动画但你仍然可用方向健控制角色走动,那么这些走动会影响到工资的领取。

每次领取工资时,游戏会先期扣掉你10点SeeD经验,然后再按扣除经验后的SeeD等级发钱。这就表示如果你看到16000Gil出现在屏幕上但是马上转成了15500Gil,那么实际上你只得了15500Gil,因为你的SeeD等级已经降低了。如果在工资条未消失前考一次笔试,则回到游戏时SeeD等级会再转回来,但是钱已经发了,所以你得的还是第一次降级后的工资。同理,如果发工资的时候向上转,那么拿的钱也是升级后的标准。



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Everyone believes they alone will not err.

Yet none can escape from the cycle wherein karma gives birth to karma, sorrow gives birth to sorrow.

This garden is the place where all chains can be severed.

......

Stay here.


Don't go.