FF8单人极限通关攻略(Boss 37-40)
2003-10-01 09:00 | 小薇儿
【Boss 37: Adel @ Lunatic Pandora】
〖X-File〗
Level | HP | Str | Def | Int | Spr | Dex | Eva |
10 | 15,000 | 64 | 47 | 78 | 61 | 40 | 1 |
Elemental Resistances | |||||||
Fire | Ice | Thunder | Earth | Poison | Wind | Water | Holy |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 200% |
1. Meteor(魔攻228-256x10/无属性) |
〖战术思路〗
Adel的攻击方式一共有6种,其中5种是魔法,1种是物理攻击。她的任何一种攻击都可以在一瞬间要了可怜的Squall的小命——因为我方的HP仅有486。虽说有两种带属性的攻击可以防御,但是讨论这些根本没有任何意义,因为她的第一招是Meteor,每击伤害达到250左右,即使是利用Defend+Auto-Shell双重削弱,在10发砸过以后也必然是Game Over。
事实很残酷地摆在面前:除非能在Adel出手之前打败她,否则就一定会导致失败的结果。
惟一的办法就是利用Initiative和大伤害攻击Darkside,在她第一次行动以前,给予超过其HP上限15000的伤害值,这场仗才有胜利的可能性。
Adel的速度值为40,为了能在她行动之前行动两次,我方的速度要足够高才可以。
〖战斗准备〗
优先给Squall强化Str,因为他在这场战斗中不会以任何形式被攻击到(当然她一出手就死)。
参战队员:Squall
Level | HP | Str | Vit | Mag | Spr | Spd | Luck | Eva | Hit |
7 | 486/486 | 255 | 86 | 66 | 90 | 91 | 56 | 21 | 255 |
GF | Quezacotl, Shiva, Ifrit, Siren, Brothers, Diablos, Carbuncle, Leviathan Pandemona, Cerberus, Alexander, Doomtrain, Bahamut, Cactuar, Tonberry, Eden | ||||||||
Junction | Str - Ultima x 100; Vit - Meltdown x 100; Mag - Pain x 100; Spr - Full-life x 100 Spd - Triple x 100; Eva - Tornado x 100; Luck - Aura x 100 Elem-Atk-J - Thundaga x 100 (Thunder+100%) Elem-Defx4 - Firaga x 100, Quake x 100, Blizzaga x 100, Water x 100 (Fire/Ice/Water+150%, Earth+200%) ST-Atk-J - Slow x 100 (Slow+100%) ST-Defx4 - Death x 100, Confuse x 100, Berserk x 100, Blind x 100 (Deth/Conf/Bsrk/Dark+100%) | ||||||||
Command | Attack + Magic + Darkside + Defend | ||||||||
Ability | Str+20%, Str+40%, Str+60%, Initiative |
〖作战过程〗
由于我方强制先攻,所以开战后首先轮到我方进攻,Darkside伤9999HP。接着Adel未能行动,又轮到我方进攻,再次使用Darkside,Adel KO。
Adel击破!
【Boss 38: Sorceress x 11 @ Commencement Room】
〖X-File〗
Sorceress 1-6:
Level | HP | Str | Def | Int | Spr | Dex | Eva |
45 | 3,390 | 73 | 10 | 202 | 1 | 50 | 2 |
Elemental Resistances | |||||||
Fire | Ice | Thunder | Earth | Poison | Wind | Water | Holy |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
1. 普通攻击(物攻352-384/强制命中), Fire(魔攻456-512/火属性), Reflect |
Sorceress 7-10:
Level | HP | Str | Def | Int | Spr | Dex | Eva |
45 | 4,496 | 98 | 10 | 176 | 1 | 40 | 2 |
Elemental Resistances | |||||||
Fire | Ice | Thunder | Earth | Poison | Wind | Water | Holy |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
7. 普通攻击(物攻608-640/强制命中), Double, Thundaga(魔攻850-1000/雷属性), Esuna |
Sorceress 11:
Level | HP | Str | Def | Int | Spr | Dex | Eva |
45 | 32,500 | 125 | 119 | 237 | 30 | 50 | 2 |
Elemental Resistances | |||||||
Fire | Ice | Thunder | Earth | Poison | Wind | Water | Holy |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
等待模式: 蓄力模式: |
〖战术思路1〗
这是一场漫长的车轮大战,在混乱的时空中,Squall要连续和11个来自未来的魔女进行战斗,她们一个比一个强,一个比一个有杀伤力。而且攻击方式非常多样化,光是想办法抵挡住进攻已是不易。
除了每一个魔女都会使用物理攻击以外,她们的魔法涵盖了三元素的属性魔法、地属性魔法Quake、无属性魔法Flare、状态魔法Esuna、Dispel和Meltdown以及禁断魔法Meteor和Ultima。
想要达到火冰雷地四属性吸收并不困难,困难的是她们的杀伤力不光体现在这里,还体现在极其强大的物理攻击力上。魔女用指头弹一下,少则三四百,多则七八百。最后那个人头蛇身的“心灵震颤”反击,用爪子在头顶上绕一圈,就是1500以上的伤害。以Squall可怜的HP,瞬间就一命呜呼了。而且,防住火冰雷地四属性后,面对无属性的魔法又没辙了。
可以看出,魔女所用的魔法虽然非常多,但是不能够反射的却很少,只有Quake、Meteor和Ultima没办法反射。这其中后两者挨了必死,怎么防也不行,而前者只需地属性吸收便可轻易防住。
由于前10个魔女的HP都不算高,因此打败她们其实是很简单的问题。但是最后一个就相当麻烦了。
最后一个魔女的物防高达119,魔防仅30——当然,虽然物防有119,但我方如果Str够高的话,用Darkside一次也可以打到7000左右。问题是她的HP高达32500,如果一次伤7000就必须打5下。
在魔女的等待模式下,我方是不可以攻击的,因为一被反击就死掉了。而魔女在蓄力模式的时间,又不足以使我方攻击5次。如果打不死她,吃Ultima,仍然会KO。
那么用魔法行不行呢?显然,单次魔法的理论最高值也只能到6800左右,何况我方还没办法把Mag提到那么高——只有看看魔法连发的可能性了。
如果考虑使用魔法连发,则除了必须有的能力Auto-Reflect、Counter和Expendx3-1以外,只剩一个能力槽提升Mag。Mag最大可以到(6 + 100) x 160% = 169,使用Meteor连发,每一击的伤害值为(169 + 20) x 20 / 4 = 845,30击就是25350,考虑魔女防御力影响也有约20000的伤害,两次行动足够了。
〖作战过程1〗
这听上去是很不错的一个方案,而且给自己加Triple这个过程可以在第一个魔女那里进行——因为她会对自己使用Reflect,只要让Squall对她使用Triple即可。但实战中我竟然连最后一个,不,第10个魔女的面都没有见到。
因为我强调了Mag提升,导致Str值只有可怜的97,反击根本打不死魔女……如把Counter换成Auto-Protect,并使用Darkside指令,利用主动攻击打,又会面临被她们物理攻击打中而没法回复的危险……我毕竟只能用4个战斗指令啊……于是,在第9个会用Meteor的魔女那里,很惨的被欺负了……
结论:由于能力槽和战斗指令槽的限制,使用魔法手段攻击不能成立……
〖战术思路2〗
看来只有放弃用魔法而靠物理攻击取胜了,这样可以省出Magic指令和Expendx3-1能力来进行调节。由于不再需要Magic指令,除了Defend、Darkside以外,还剩下一个指令可以设成Recover,而Auto-Protect可以保证前面10个魔女的物攻都不能一击必杀,可以进行回复了——一句话,不必死守Defend依赖反击。
由于这样省出了本来要用的Counter(Mag+60%理所当然地换成Str+60%),就可以再多接一个能力。还记得那个令人头疼的速度瓶颈吗?如果使用Auto-Haste,一切将迎刃而解。
Auto-Haste, Auto-Reflect, Auto-Protect,除了不能用的Auto-Potion和没有用的Auto-Shell以外,这场仗算是Auto能力大集合了。
〖战斗准备〗
记得在打完Adel后给Squall补满HP。
参战队员:Squall
Level | HP | Str | Vit | Mag | Spr | Spd | Luck | Eva | Hit |
7 | 486/486 | 187 | 86 | 66 | 90 | 91 | 56 | 21 | 255 |
GF | Quezacotl, Shiva, Ifrit, Siren, Brothers, Diablos, Carbuncle, Leviathan Pandemona, Cerberus, Alexander, Doomtrain, Bahamut, Cactuar, Tonberry, Eden | ||||||||
Junction | Str - Ultima x 100; Vit - Meltdown x 100; Mag - Pain x 100; Spr - Full-life x 100 Spd - Triple x 100; Eva - Tornado x 100; Luck - Aura x 100 Elem-Atk-J - Holy x 99 (Holy+99%) Elem-Defx4 - Firaga x 100, Quake x 100, Blizzaga x 100, Thundaga x 100 (Fire/Ice/Thunder+150%, Earth+200%) ST-Atk-J - Slow x 100 (Slow+100%) ST-Defx4 - Death x 100, Confuse x 100, Berserk x 100, Blind x 100 (Deth/Conf/Bsrk/Dark+100%) | ||||||||
Command | Attack + Defend + Darkside + Recover | ||||||||
Ability | Auto-Protect, Auto-Reflect, Auto-Haste, Str+60% |
〖作战过程2〗
最开始的6个魔女,除了第一个使用了一次Reflect以外,其余5个都是下来就死,Squall只需普通攻击便可使伤害达到4400以上。由于第6个魔女和第7个魔女的形态不同,攻击伤害也不同,所以有必要在第6个魔女击败后先Defend,等第7个魔女行动一次以后再攻击,以免被她抢先出手导致Game Over。
第7-10个魔女使用Darkside,伤害9999,也是一击就死。这里有一个小插曲,就是我在打第7个的时候误操作用了普通攻击(光标设成了Memory),结果伤害是4495(她的HP是4496)。本来以为要完了,因为Squall已经被第3、第5个魔女连续攻击过,HP只有个位数。此时天空一闪,四把剑掉下来……Gilgamesh很潇洒地挥出Excalipoor……敌全体HP-1……第7个魔女随即升天……把我惊出一身冷汗。由于我方有Auto-Haste,动作非常快,基本不需要在第9个魔女那里打时间差。
最后一个魔女出现后,在倒计时未开始以前,使用Recover回复Squall的HP。在看到"5"的提示后,立即使用Darkside攻击,每刀7300-7500,5刀解决战斗(此时她数到"2")。
Sorceress x 11击破!
【Boss 39: Sphinxaur + Sphinxara @ Ultimecia Castle - Hall】
〖X-File〗
Sphinxaur:
Level | HP | Str | Def | Int | Spr | Dex | Eva |
10 | 10,000 | 18 | 8 | 12 | 69 | 10 | 1 |
Elemental Resistances | |||||||
Fire | Ice | Thunder | Earth | Poison | Wind | Water | Holy |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | -100% |
Firaga(魔攻192-228/火属性), Blizzaga(魔攻192-228/冰属性),Thundaga(魔攻192-228/雷属性) |
Sphinxara:
Level | HP | Str | Def | Int | Spr | Dex | Eva |
10 | 10,000 | 18 | 8 | 12 | 69 | 8 | 1 |
Elemental Resistances | |||||||
Fire | Ice | Thunder | Earth | Poison | Wind | Water | Holy |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | -100% |
1. Magic Summon(Jelleye) |
〖战术思路〗
进入魔女城堡后的第一场战斗。我方除了Attack以外的能力全都被封印,主动的动作除了进攻还是只能进攻。
由于Sphinxaur使用的全部都是最高级属性魔法,而他自己却吸收不了这些魔法,所以只需要装备Auto-Reflect能力,站着不动,就可以安全地把Boss看死。
当Sphinxaur被击败后,露出真身Sphinxara,她会使用Magic Summon召唤出Jelleye,并且会使用“死亡宣告”。死亡宣告不是魔法,不能够Reflect,即使是用状态防御Death也没有效果,要想防住只有两个办法:一是使预先自己进入Zombie状态,二是用Ribbon。由于条件限制,我们只能采用第一种。
防住Doom,可以给我方超过24秒的进攻时间,而且她不会再用那些肮脏的状态魔法了,永远都是用Doom和我方死磕。只需要趁这个机会一口气击败她即可。
考虑到此战无法回复,而敌人召唤的怪物可能使用物理攻击,因此高Eva是必要的。
〖战斗准备〗
在城堡外面打一仗使Squall中上Zombie状态。
参战队员:Squall
Level | HP | Str | Vit | Mag | Spr | Spd | Luck | Eva | Hit |
7 | 486/486 | 147 | 86 | 66 | 90 | 127 | 56 | 46 | 255 |
GF | Quezacotl, Shiva, Ifrit, Siren, Brothers, Diablos, Carbuncle, Leviathan Pandemona, Cerberus, Alexander, Doomtrain, Bahamut, Cactuar, Tonberry, Eden | ||||||||
Junction | Str - Meteor x 100; Vit - Meltdown x 100; Mag - Pain x 100; Spr - Full-life x 100 Spd - Triple x 100; Eva - Ultima x 100; Luck - Aura x 100 Elem-Atk-J - Holy x 99 (Holy+99%) Elem-Defx4 - Firaga x 100, Quake x 100, Blizzaga x 100, Thundaga x 100 (Fire/Ice/Thunder+150%, Earth+200%) ST-Atk-J - Confuse x 100 (Confuse+100%) ST-Defx4 - Zombie x 100, Sleep x 100, Slow x 100, Blind x 100 (Slow/Zomb/Slep/Dark+100%) | ||||||||
Command | Attack | ||||||||
Ability | Auto-Reflect, Str+60%, Spd+40%, Eva+30% |
〖作战过程〗
开战后先站着不动,此时Sphinxaur的魔法会全部返还到自己身上,每一击实际伤害约150,67次后Boss第一形态击破,此过程耗时22分。接着对战Sphinxara,由于敌人的Doom攻击无效,而召唤出的Jelleye,其物理攻击在我方46%的Eva下会几乎完全回避掉,而魔法攻击会被反射。只需一直砍击Sphinxara即可,由于有Holy属性攻击,每击伤害达3800,三刀砍死。
Sphinxaur + Sphinxara击破!Magic能力取得!
【Boss 40: Tri-Point @ Ultimecia Castle - Cellar】
〖X-File〗
Level | HP | Str | Def | Int | Spr | Dex | Eva |
8 | 5200 | 20 | 104 | 22 | 2 | 30 | 1 |
Elemental Resistances | |||||||
Fire | Ice | Thunder | Earth | Poison | Wind | Water | Holy |
-300%/0% | -300%/0% | 200% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
1. 普通攻击(物攻80-96) |
〖战术思路〗
会切换弱点的Boss,初始弱点为火,遭受火魔法攻击会切换成冰弱点,再遭受冰魔法攻击会切换成火弱点。注意“魔法”的内容很宽泛,包括了常规魔法和蓝魔法以及召唤魔法。但是,淬有属性的物理攻击不算在内。
但是Tri-Point是不可以乱砍的,因为如果不用魔法攻击,即使属性正确也会被反击。而此战更不可以拖久,因为第3回合Tri-Point便会使用Onrush攻击,此为无视我方Vit值的物理攻击,必杀,不能防御。
由于Tri-Point对弱点属性的抵抗低达-300%,这就意味着用弱点魔法攻击会有4倍的加成伤害——此战的战法再简单不过了:利用BossHP低弱的特性(仅5200,是8个封印兽中HP最少的一个),开战后使用火魔法进攻,力求秒杀。
〖战斗准备〗
取回Magic能力后,就能使用魔法了,给Squall最大限度强化Mag。
参战队员:Squall
Level | HP | Str | Vit | Mag | Spr | Spd | Luck | Eva | Hit |
7 | 486/486 | 92 | 86 | 233 | 90 | 91 | 56 | 21 | 255 |
GF | Quezacotl, Shiva, Ifrit, Siren, Brothers, Diablos, Carbuncle, Leviathan Pandemona, Cerberus, Alexander, Doomtrain, Bahamut, Cactuar, Tonberry, Eden | ||||||||
Junction | Str - Meteor x 100; Vit - Meltdown x 100; Mag - Ultima x 100; Spr - Full-life x 100 Spd - Triple x 100; Eva - Tornado x 100; Luck - Aura x 100 Elem-Atk-J - Holy x 99 (Holy+99%) Elem-Defx4 - Firaga x 100, Quake x 100, Blizzaga x 100, Thundaga x 100 (Fire/Ice/Thunder+150%, Earth+200%) ST-Atk-J - Confuse x 100 (Confuse+100%) ST-Defx4 - Zombie x 100, Sleep x 100, Slow x 100, Blind x 100 (Slow/Zomb/Slep/Dark+100%) | ||||||||
Command | Attack + Magic | ||||||||
Ability | Initiative, Mag+20%, Mag+40%, Mag+60% |
〖作战过程〗
开战后Initiative强制先攻,使用Firaga攻击,伤害9999,一击必杀。
Tri-Point击破!Command Ability能力取得!
-
If A thru Z are scored 1 thru 26.
Your knowledge has a score of only 96 (11+14+15+23+12+5+4+7+5)
And your hardwork just scores 98 (8+1+18+4+23+15+18+11)
While your attitude is what determines everything of your life (1+20+20+9+20+21+4+5)
Selphie: Blow this place to Smithereens!