FFT之补正值&成长值揭秘

2003-10-03 14:30 | toutousama

来源:FFT算术学校和异端者之间

首先说一下HP和MP~

以HP为例:
各职业的HP=基本值*职业的补正值

假设现在有一个15级龙骑士,HP是84,这就是他在龙骑士职业时的HP值
要转换成基本值,就是用84除以龙骑士的补正值
龙骑士的HP补正值是0.024,所以基本值=84/0.024=3500

3500左右就是这个角色15级时的基本HP值

现在让他专职成见习战士,见习战士的HP补正值是0.020,所以HP=3500*0.020=70
如果让他专职成拳法家,HP=3500*0.027=94

接下来就是重点,HP·MP的成长值
公式如下:
等级上升时:基本值=基本值*(等级+成长值+1)/(等级+成长值)
等级下降时:基本值=基本值*(等级+成长值-2)/(等级+成长值-1)


还是以之前那个15级角色为例,现在看他以龙骑士职业升到16级后HP的变化:
龙骑士的HP成长值是10
HP基本值=3500*(15+10+1)/(15+10)=3500*26/25=3640
然后用3640乘上0.024=87

如果在他15级时以龙骑士降一级,则HP变成:
3500*(15+10-2)/(15+10-1)=3500*23/24=3354
3354*0.024=80

想通过“降级升级法”提升角色的能力值,最基本的就是“以成长值较差的职业降级,然后以成长值较高的职业升级”。

可能比起HP、MP,大家更关心SP、AT和MA。
不过SP、AT、MA只有在战斗终了后数值才会有变化(和HP、MP不同)
计算公式如下

战斗开始时的等级<战斗终了时的等级:
基本值=基本值*(终了时的等级+成长值)/(开始时的等级+成长值)

战斗开始时的等级>战斗终了时的等级:
基本值=基本值*(终了时的等级+成长值-1)/(开始时的等级+成长值-1)


如果你让一个1级的角色升到99级,然后以相同的职业降到1级,会发现所有的能力值都出现了下降。(即便升级的“职业”和降级的“职业”不同,只要成长值相同能力值一样会下降- -)
而重要的是:一般职业中(就是任何角色都可以转的职业,不是剑圣那种特殊职业),除了盗贼和忍者外其余职业的SP成长值都是相同的!除了模仿士外其余职业的MA成长值都是相同的!

现在看个最近测试过的例子:
Cloud加入时(1级):其特有职业速度(SP)是6,魔法攻击力(MA)是4
我在暑假时曾让他以其特有职业Soldier升到了99级
(Soldier这个职业的SP成长值是100,补正值是0.01,MA成长值是50,补正值是0.02)
SP基本值=6/0.01=600,升到99级SP是:
600*(99+100)/(1+100)=1182,1182*0.01=11

MA基本值=4/0.02=200,升到99级MA是:
200*(99+50)/(1+50)=584,584*0.02=11

我前几天让他转成诗人降到了1级(注意:诗人的SP成长值、MA成长值同Soldier完全相同)
SP=1182*(1+100-1)/(99+100-1)=1182*100/198=596
MA=584*(1+50-1)/(99+50-1)=584*50/148=197

最后再让他转成Soldier,能力值就是:

SP=596*0.01=5,MA=197*0.02=3

对比最初的能力值有了下降……

所以通过“降级升级法”提高角色的能力值时,若想培养SP,必须转成盗贼或忍者来升级~
若想培养MA,必须转模仿士升级~
否则的话……狠狠,看看上面的Cloud吧= =~

但是很遗憾,盗贼和忍者的SP成长值虽然排在前2位,但他们的MA成长值却和绝大部分职业一样:是最低的!~

而模仿士的HP、AT、MA成长值虽然在一般职业中是最高的,但SP和MP的成长值却又是最低的……很头大啊~~~

全职业成长值&补正值
下表补正值为实际的1000倍,例如见习战士HP的补正值20,实际是0.020
补正值越高越好,成长值越低越好~

我军全职业成长值&补正值一览
职业名称
HP
MP
SP
AT
MA
见习战士
11
20
15
15
100
10
60
18
50
16
道具士
12
16
16
15
100
10
75
15
50
16
骑士
10
24
15
16
100
10
40
24
50
16
弓箭手
11
20
16
13
100
10
45
22
50
16
拳法家
9
27
13
16
100
11
48
25.8
50
16
白魔道士
10
16
10
24
100
11
50
18
50
22
黑魔道士
12
15
9
24
100
10
60
12
50
30
时魔道士
12
15
10
24
100
10
65
10
50
26
召唤士
13
14
8
25
100
9
70
10
50
25
盗贼
11
18
16
10
90
11
50
20
50
12
话术士
11
16
18
14
100
10
55
15
50
15
阴阳士
12
15
10
22
100
10
60
10
50
24
风水士
10
22
11
19
100
10
45
22
50
21
龙骑士
10
24
15
10
100
10
40
24
50
10
12
15
14
18
100
10
45
25.6
50
18
忍者
12
14
13
10
80
12
43
24.4
50
15
算术士
14
13
10
16
100
5
70
10
50
14
诗人
20
11
20
10
100
10
80
6
50
23
舞女
20
12
20
10
100
10
50
22
50
19
模仿士
6
28
30
10
100
12
35
24
40
23
主角
11
24
11
21
100
10
50
22
50
20
机工士
11
20
13
15
100
11.5
50
19
50
20
圣骑士
10
28
11
20
100
10
50
20
50
20
天道士
11
20
11
20
100
11.5
50
20
50
20
天冥士
10
20
11
22
100
11
50
21
50
20
剑圣
10
32
11
24
100
11
42
25
40
20
刚骑士
10
25
15
16
100
10.5
38
24
50
18
魔法剑士
10
24.4
11
29
100
10.5
48
25
45
22
小龙女
5
28
10
23
95
11.5
38
24
38
22
Cloud
11
25
10
20
100
10
50
22
50
20

就像之前提过的,培养角色时,最关键的是SP和MA。
但这两个能力值不可能同时上升。如果用盗贼或忍者提升SP,MA必然下降;如果用模仿士提升MA,SP和MP必然下降……

不过有个人例外,她就是小龙女(Reis)~~
小龙女的特有职业Dragoner,其HP和MA的成长值是全职业最出众的,AT成长值第2,MP和SP第3,实在是非常优秀的成长值~
只要以舞女或道具士降低等级,再用Dragoner升级,重复这个过程,小龙女的全能力值就可达到最高:)

此外,魔法剑士和剑圣的MA成长值也非常优秀,而且不像模仿士那样MP成长值惨不忍睹。他们两个只要以各自职业升级就可培养MA,以忍者升级培养SP,降级自然用诗人。

除此之外的全部职业,MA和SP的成长值都是一样的- -
所以一般角色的培养方法只有:以模仿士升级培养MA;以忍者升级培养SP;弥补模仿士造成的MP减少,偶尔还要以MP成长值高的职业来升级(例如召唤士)。
降级时男性转诗人,女性转舞女或道具士。

关于降级
在降级过程中,不可进行多余的行动导致升级!~
具体可看之前Cloud的例子:以相同成长值的职业升级降级,能力值必然下降~

还有一点,如用降级升级法培养角色,请降到1级之后再去升级。
因为等级低的情况下,基本值增加的幅度大。
建议一战中降到1级结束战斗,然后下次战斗中升到99级!~
这样做计算起来方便,能力值变化也明显:)

最后,初期基本值

知道角色的基本值是很重要的,否则无法作出准确的计算~
举例:去职业介绍所招募了一名男性见习战士,能力值如下
HP31,MP10,SP6,AT4,MA3
可其中一些能力值很难算出基本值……
还好这里有张表,显示了游戏中全部角色(包括NPC、敌方)最初等级1时的基本值:

初期基本值一览
性别
HP
MP
SP
AT
MA
男性
1500~1600
700~800
600
250
200
主角250-_-b
女性
1400~1500
750~800
600
200
250
备注:HP和MP是大概值,而且角色初期HP、MP是会有一定随机变化的

通过上表可以知道这个男性见习战士的基本值是:
HP1550左右,MP700左右,SP600,AT250,MA200

见习战士的成长值和补正值:
HP HP MP MA SP  SP AT AT MA MA
成 补 成 补 成  补 成 补 成 补
11 20 15 15 100 10 60 18 50 16
(实际补正值要缩小1000倍)

让他以见习战士升到99级,战后见习战士能力值应该是:
SP=600*(99+100)/(1+100)=1182,1182*0.01=11
AT=250*(99+60)/(1+60)=651,651*0.018=11
MA=200*(99+50)/(1+50)=584,584*0.016=9

呵呵~

基本值的极限
51200左右
备注:这个上限全能力值通用^^

以上例子都是我实际测试过的,绝对没有问题~

最后再啰嗦几句,如何降级:

1 怪物Mindflare(マインドフレイア)的隐藏技能Level Blas(レベルブラスト)
2 去踩地图上的降级陷阱

当然踩陷阱更快更方便,建议配合瞬移失败^^

降级陷阱的具体位置可以去看专题的战场隐藏宝物(随机战专用地图和隐藏迷宫Terminate)