FF4攻略常见问题汇总
2003-12-12 05:35 | フレア
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FF4的版本情况比较复杂,关于各个版本的情况以及各个版本的差异比较,请点击这里查看。推荐大家玩SFC日文初期版的FF4,英文玩家可以玩SFC英文补丁版,即基于SFC日文初期版FF4的英化版。下面给出SFC模拟器和ROM在本站的下载地址,点击即可进入下载页面:
SFC日文初期版FF4‖SFC英文补丁版FF4‖SFC模拟器
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当你知道某个地名,但是不知道这个地方在FF4世界的具体位置,请点击下面链接:
FF4世界地图以及日英中地名对照
FF4全对白攻略,该攻略涉及到物品收集、怪物数据、剧情如何继续发展以及全部的人物对话等多个方面,是很详尽的一部资料型FF4攻略:
FF4全对白攻略(作者:littlemaria)
FF4图文攻略,是一部以PS英文版FF4为主,英日双语对照攻略,涉及到的迷宫,全部给出了对应迷宫地图的链接,排版非常好,剧情中的关键词用特别颜色标出。
FF4图文攻略(作者:Army)
FF4地图全集,顾名思义,对照着地图闯迷宫,迷宫再也不会迷惑人了,只是个宫而已咯
FF4地图全集(作者:pfermat)
FF4低等级极限通关攻略,有难度和挑战性的玩法,要不要试试?虽然此攻击是低等级极限通关攻略,里面有很多玩法适用于通常玩法。
FF4极限通关实录(作者:cow)
FF4A里追加了两个隐藏迷宫,在挑战中如果遇到了什么困难,不妨参考一下对应的流程攻略:
[FF4A][试练洞窟][月之遗迹][流程攻略] (作者:火光)
FF4A里遇到强敌,屡战屡败、无计可施时,阅读下面这篇文章定会有所启示:
[FF4A][强敌&追加敌人][制胜攻略] (作者:火光)
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Q:セシル(Cecil)转职圣骑士时打不过暗黑骑士??
Q:ゾットの塔里救出ローザ(Rosa)后,遇到的风天王バルバリシア太厉害了,怎样才能打败她?
Q:去磁力の洞窟必须用到黑陆行鸟,请问在哪里捕捉,如何捕捉??
Q:地下世界里,封印の洞窟(Sealed Cave)里的几十扇鬼门如何对付??
Q:地下世界封印の洞窟里的BOSS鬼墙(デモンズウォール/Demon Wall)怎么打??
Q:什么是杨(ヤン/Yang)的支线剧情?杨氏大菜刀如何得到??
Q:地下世界幻獣の洞窟和シルフの洞窟(风之精灵洞窟)太难打了,怎么办?
Q:地下世界幻獣の町商店层面可看到下面有一个有四个宝箱的层面,如何到达??
Q:地下世界幻獣の洞窟的アスラ(阿修罗)如何对付,他总是不停地给自己补充HP??
Q:召唤兽オーディン(奥丁)在什么地方?应该怎么对付??
Q:FF4打到哪里就再也不能回头了??
Q:进入月球之前,地球上还有哪些必须完成、不可错过的事情??>
Q:月の地下渓谷有一种只会反复用ライブラ(侦察术)看自己的HP和弱点的敌人,它在搞什么名堂??
Q:如何对付月の地下渓谷里守护ラグナロク(诸神之黄昏剑)的ダークバハムート(暗黑巴哈姆特)??
Q:怎样破解月の地下渓谷守护ホーリーランス(神圣枪)的プレイグ(独眼怪)发出的全员死の宣告??
Q:在月の地下渓谷守护两个リボン(Ribbon)的两只ルナザウルス(白色骨龙)如何对付??
Q:如何进入开发者的房间(かいはつしつ/Programmers Room)??
Q:リディア(Rydia)的召唤兽共有几个呢,听说还有几只隐藏杂兵召唤兽??
Q:如何得到FF4里的王者圣剑(エクスカリバー/Excalibur)??
Q:精金铠甲(アダマンアーマー)如何获得,听说要用警报器召唤并打一种粉色的怪物,掉落粉红尾巴,再拿去换铠甲??
Q:FF4的最终BOSS怎么打??
Q:FF4里每个人左右手的攻击力一样吗??
FF4常见问题解答 |
Q:セシル(Cecil)转职圣骑士(パラディン)时打不过暗黑骑士??
打败土天王スカルミリョーネ后,セシル到山顶,接过自天而降的传说之剑,转职为圣骑士,然而,想得到神圣的力量,成为真正的圣骑士,セシル必须得接受试练,打败过去作为暗黑骑士(あんこくきし)的自己……
战法:只要防御3个回合即可自动取胜(防御3回合后就会有情节出现)。要想击败它也是可以的,先对他使用くものいと(SpiderWeb),再对自己使用エルメスのくつ(HermesShoes)和バッカスのさけ(BacchusWine),即可轻松取胜。
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Q:ゾットの塔里救出ローザ(Rosa)后,遇到的风天王バルバリシア太厉害了,怎样才能打败她??
经过多次艰苦的战斗,セシル(Cecil)终于从バブイルの塔里与ローザ重逢,然而ローザ并不是那么容易就能救出去的,ゴルベーザ给セシル设置的艰难险阴还多着呢。离开バブイルの塔的途中,又遇到了风天王バルバリシア,风天王虽为女性,但却是四天王中最凶猛的,当她进行旋转,进入竜巻形态时,则只有龙骑士カイン(Cain)的跳跃攻击才能造成伤害。她在竜巻状态时,会使用魔法ゆびさき(单体石化)与トルネド(单体濒死),攻击方式大致如下:
张开バリア→トルネド,ゆびさき→攻击(循环)
バリア解除时反击→攻击→再次张开バリア
战法:ローザ用白魔法エスナ(Esuna)可以解除被石化的队员。セシル用剑攻击,必要时用二级回复魔法负责回复队伍。シド(Cid)和ヤン(Yang)一起攻击风天王,必要时シド用道具回复队伍,カイン靠跳跃攻击不时地破解风天王的竜巻状态。此战重在回复队伍,只要队伍能在频繁回复HP的间隙中抽空攻击风天王,胜利只是时间问题。
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Q:去磁力の洞窟必须用到黑色陆行鸟,请问在哪里捕捉,如何捕捉??
剧情发展到了去挑战磁力の洞窟(世界地图第15号位置)的时候,会发现那里森林遍布,飞空艇找不到着陆的地点。只好在トロイア城(世界地图第14号位置)下方好远的草地上着陆,再慢慢从森林里步行进发。トロイア城下方有一片陆行鸟森林(世界地图第14号位置下方白色框子围住的区域),进去骑一只黄色陆行鸟吧(方法是与黄色陆行鸟对话,白色陆行鸟可以进行MP全回复),否则步行无法穿过トロイア城下方的一条长长的河流,穿过河流上往右上角走,那里还有一片陆行鸟森林(世界地图第14号位置上方紫色框子围住的区域),里面有黑陆行鸟,捕捉的方法同前面提到过的骑黄色陆行鸟的方法。另外,乘坐飞空艇时直接在トロイア城附近着陆也是可以的,只是需要耐心地调整着陆位置,具体位置请点击这里查看截图。
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Q:地下世界里,封印の洞窟(Sealed Cave)里的几十扇鬼门如何对付??
离开バブイルの塔(Tower of Babil),回到地下世界的ドウーフの城(Castle of Dwarves),国王把女儿的项链(ルカのくびかさり/Luka)交给了セシル(Cecil),这是开启地下世界封印の洞窟的钥匙。最后一颗暗之水晶就在那里。
洞窟里很很多门需要开启,但是,每一扇门在打开的时候,都会发动攻击……
アサルトドアー难缠的紧,只用两招,第一招是ターゲッティング(Targeting,确定下一步行动的攻击目标),第二招是一种单体即死特技,第一招看到哪名队员,哪名队员就会在第二招下劫数难逃,一击必杀。鬼门在HP降到700以下时,会变身为绿色的キマイラブレイン,无论是物攻还是魔攻,都很凶猛,魔攻为ブレイズ,全体冰属性攻击,刚打完鬼门,几名角色刚复活不久,由于HP少,很容易被ブレイズ再次放倒。鬼门也有可能变身为イエロードラゴン,一种黄色的龙,黄龙没有キマイラブレイン厉害。
如果ローザ(Rosa)等级足够,已习得白魔法リフレク,则可以巧妙地利用魔法反射,每次战斗开始的时候用最快的速度控制ローザ(Rosa)行动(如果不是,就在菜单里按右选ぼうぎょ略掉,战斗中轮到某一名队员,出现菜单时,方向按右,就会出现ぼうぎょ选项),看到鬼门盯上某个队员后,立即对那个队员使用リフレク(反射),然后鬼门就会被自己的魔法秒杀掉。如果ローザ尚未习得反射魔法,那就放弃反射战术采用一般战法,鬼门只会用即死技能秒杀我方单体队员,那么我方完全有能力不时地救活队员,在SFC日文初期版鬼门有5000HP,在战斗中算好对它的伤害值,一般战法的要点就是不许鬼门变身,当鬼门的剩余HP离700不远时,让队伍里攻击力最强的队员将其一击打死。比如忍者投掷手里剑或者武器,召唤士使用黑魔法バイオ(Bio),都可以造成700点以上伤害。
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Q:地下世界封印の洞窟里的BOSS鬼墙(デモンズウォール/Demon Wall)怎么打??
封印の洞窟的总BOSS,非常厉害,出场的时候,也很令人意外,当セシル(Cecil)一行从洞窟里得到暗之水晶,欢天喜地正待离开时,鬼墙不知道从哪里闪了出来……BOSS的防御方面没有明显的弱点,攻击的行动速度却很快,普通物理攻击频频向セシル等人击来,如果鬼墙受到魔法攻击,则会立即使用特技“せきかにらみ”(Stone Gaze)来反击,造成单体徐徐石化效果。另一特技“クラッシュダウン”(Crash Down),会造成单体即死,肯定是100%的即死,无法回避。另外给人造成压力的是,BOSS缓缓向我方“走”过来,渐渐逼近……
战法:ローザ(Rosa)先用スロウ(Slow)魔法放慢BOSS的行动速度,BOSS有一定几率会中迟缓状态,如果有道具くものいと(Spider Silk)就更好了。
リディア(Rydia)的黑魔法バイオ(Bio)对BOSS很有效,而且无需咏唱时间(咏唱时间为0)。只是会造成反击,中徐徐石化状态,注意用道具きんのはり(GoldNeedle)或者魔法エスナ(Esuna)来解石。
リディア(Rydia)也可以采用幻兽战术,如果已经从幻獣の洞窟得到了幻兽リヴァイア(Leviathan),战斗就会容易一些了;如果没有リヴァイア,可以试试タイタン(Titan)。ローザ(Rosa)用魔法バーサク(Berserk),使得セシル进入バーサク状态去打BOSS……或者セシル使用道具バッカスのさけ(Berserk Liquor),进入バーサク状态。忍者エッジ(Edge)投掷物品攻击BOSS,像しゅりけん(Shuriken)、ふうましゅりけん(Ninja)等等应该提前为这一战做好储备。
エッジ投掷完了物品,或者玩家不打算采用投掷物品战术,则可以让エッジ也进入バーサク状态。
龙骑士カイン(Cain)用跳跃指令攻击BOSS。
ローザ负责回复队伍,不放心的话,让忍者エッジ也负责回复,使用道具进行回复。如果没有在鬼墙移动到离玩家最近的位置之前结束战斗,那么,鬼墙每回合必定使用クラッシュダウン(Crash Down)秒杀我方一名队员,因此每一回合注意即时救活战斗不能的队员,也没必要去回复HP,因为对方只用即死攻击,所以HP无论多与少都是无所谓的。
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Q:什么是杨(ヤン/Yang)的支线剧情?杨氏大菜刀如何得到??
A:【注意】以下所有的事件,一定要在去月球之前完成。
第一次去地下世界,在通天彻地的巴贝尔塔(バブイルの塔,地底世界地图的3号位置)里,杨为了阻止超级巨炮对矮人族之城(ドウーフの城,地底世界地图的2号位置)的轰击,而把自己关在主炮控制室里,众人以为他牺牲了……
第二次来到地下世界,机械师シド(Cid)改造了飞空艇,使之可以在岩浆湖上飞行,这样,就可以飞到地下世界的左上角,那里是风之精灵洞窟(シルフの洞窟,地底世界地图第7号位置),在最深层,可以找到风之精灵住宅,发现正躺在床上养病的杨,原来是风之精灵们救了杨……(如果觉得シルフの洞窟很难打,请点击这里)
〖一个常识〗进入幻獣の洞窟和シルフの洞窟(地底世界地图的8号和7号位置)的时候,在菜单里让ローザ(Rosa)对全体队员使用白魔法レビテト(浮空术),这样,走在酸液上就不会减血扣HP了,不过,此魔法只在一幕里有效,进入下一幕,需要让罗莎再用一次浮空魔法。
与杨和风之精灵们对话后,得不到什么物品,只有离开。
回到地面,去杨的故乡法布尔城(ファブール城,世界地图第9号位置),登上左边的高塔,来到顶楼,会看到杨的老婆,与她对话,带给她杨的消息,她会给主角们一口爱之煎锅(あいのフライバン),请求转交给杨……之后,再去地下世界,进入风之精灵洞窟,找到躺在病床上的杨,在物品栏中选中爱之煎锅,用煎锅砸杨的脑袋,杨神奇般地康复。由于杨目前体力尚虚,不能参加战斗,于是风之精灵主动提出贡献自己的力量代替杨上战场,因此リデリア学会了召唤魔法シルフ,这是一个很实用的召唤魔法,在战斗中可以抽取敌人的HP来回复我方全员的HP。再次回到地面,去法布尔城与杨氏对话,杨氏大菜刀入手!
ほうちょう(菜刀/Spoon)只能在战斗中投掷,形成9999攻击,只有这一把菜刀,丢了就没了,所以慎用,建议丢给最终BOSS。
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Q:地下世界幻獣の洞窟和シルフの洞窟(风之精灵洞窟)太难打了,怎么办??
幻獣の洞窟和シルフの洞窟分别位于地底世界地图的8号和7号位置,洞窟内容道路复杂,地面上散布着很多走上去会造成HP损耗的伤害性地形,看起来像是幻兽们分泌的带有腐蚀性的酸液。不过不用怕,只要在菜单里让ローザ(Rosa)对全体队员使用白魔法レビテト(浮空术),这样在伤害性地形上行走就不安然无恙了。只是,ローザ修得レビテト需要升到35级,如果ロサ等级不够的话,可以离开这里,继续发展主线剧情,以后再来,因为幻獣の洞窟并非主线剧情,什么时候来都可以,シルフの洞窟也是这样,但如果想进行ヤン的分支剧情以得到杨氏大菜刀(ほうちょう),则必须在去月球之前走完シルフの洞窟。
【注意】白魔法レビテト(浮空术)只在一幕里有效,进入下一幕,需要让ローザ再用一次浮空魔法。
幻獣の洞窟1階常常会遇到怪物しょうかんし,非常有料,有11/64的几率会掉落FF4最强之杖ルーンのつえ,制造“沉默”状态的杖,还有1/16的几率掉落ルーンのうでわ,装备后可防止“沉默”状态的发生。幻獣の洞窟只有尽头处幻獣の町的隐藏召唤兽アスラ和リヴァイア非常厉害,一路上遇到的杂兵一般化。只有这个蜘蛛女值得注意,她不停地使用地震魔法。不过,队伍中只要ローザ有了白魔法レビテト(浮空术),让大伙都处于浮空状态,地震就失效了……
↑アルクニー:你们这群大苍蝇有本事给我下来!该死的导演,我明明是蜘蛛,却不给我设置织网功能,让我看着大苍蝇只有流口水的份儿……
值得注意的是,幻獣の洞窟1階可以遇到敌人召喚士,在战斗中不停地召唤敌人(始终只召唤固定的一种敌人)与我们对战,有两种敌人值得我们重视,一种是ゴブリン(哥布林),一种是雷竜,前者在同一场战斗中大量杀戮,便于掉落哥布林身上的第四档稀有物品——用来习得哥布林杂兵幻兽的道具;后者在同一场战斗中大量杀戮,可以在获得大量经验值达到练级目的的同时,大量掉落雷竜身上的第四档稀有物品きんのリンゴ(金苹果,永久性提升HP上限100点),雷竜身上的第二档物品きんのすなどけい(金沙漏)也挺不错,敌全体停止状态攻击,可以停止非BOSS系敌人的行动长达2分钟以上。只是,会召唤雷竜的召喚士的出现几率不太高,想遇到他,需要耐心。还有,一定要注意,同一场战斗不要杀敌太多,破了255上限,就会得不偿失,欲知详情,请阅读同一场战斗杀敌数溢出的BUG,WSC版与GBA版FF4修正了这个BUG。
シルフの洞窟则相反,里面卧虎藏龙,虽然没有BOSS,但是一路上遇到的杂兵凶狠至变态。
シルフの洞窟大当家——モルボル(Molbol),一口臭い息绝活儿使其在FF系列里声名显赫,臭い息可以使对手同时处于变小、变蛙、变猪、黑暗、沉默、混乱六种异常状态,虽然是单体攻击,但是由于モルボル常常成群结队出现,使得这招事实上成为了对全员的威胁。
anti臭い息:防具里有リボン就赶紧装备上吧;还有,FF4游戏系统有个特点,多种异常状态的复合攻击,只要能防住其中一种,那么,另外几种异常攻击同时也能防住,根据这个理论,只要装备上前面提到过的,从しょうかんし(Summoner)身上掉落的ルーンのうでわ(RuneRing),防住沉默状态,就不怕臭い息了。装备上能防止变猪的ルビーのゆびわ(RubyRing)也可以防止臭い息。中了臭い息的队员,无论是在战场上还是在菜单里,用白魔法エスナ(Esuna)可以一次性恢复常态,此白魔法应该有了,ローザ在18级时习得,セシル(Cecil)在24级时习得。
战法:经过我的测试,モルボル的弱点是睡眠、青蛙、沉默、石化状态,其中,虽然モルボル很轻易就中了沉默状态,但是モルボル的臭い息是特技,不是魔法,根本就封不住,因此沉默在此没有任何用处。モルボル的最大弱点就是石化攻击对它的命中率出乎意料的高,可惜レディア习得黑魔法ブレイク,需要升到49级才行,远水解不了近渴,另外,メデューサのや再随便搭配上一种弓,可以每射出一箭秒杀一只モルボル,可惜メデューサのや属非卖品,只能从シルフの洞窟宝箱拿到或者从一些敌人身上偷得或者掉落,事先可以从地下世界表面区域ドウーフの城(地底世界地图第2号位置)周辺经常遇到的くろとかげ身上大量偷窃;还有一种发动石化攻击的方法,就是让レディア召唤杂兵幻兽中的コカトリス,这个方法的遗憾之处是,杂兵幻兽入手的几率低,只有1/64的掉落几率。所以,还是使用黑魔法トード把モルボル变成青蛙后再打吧,不但モルボル攻防都极度下降了,而且モルボル变青蛙后,臭い息再也用不出来了,所以强烈推荐我自创出来的这种简单迅速有效的打法。
シルフの洞窟二当家——トーディウィッチ/トード,它们总是一起出现,トーディウィッチ居中,率领一群青蛙发动全员黑魔法トード攻击,不到两三个回合,我方也变成了青蛙军团,青蛙的攻击力是1,使不出魔法,而且防御力降至极低,这仗还怎么打?
anti变青蛙:战斗前多准备些おとめのキッス,到时候用来解除青蛙状态,当然,用黑魔法トード也可,但是只有リデリア一人有这个黑魔法,如果全员都中了青蛙状态,则リデリア可以对着己方全员施行トード。以上是防御方法。攻击敌人的战法是:ローザ在18级时可习得白魔法サイレス,单体或者全员沉默状态攻击,只要ローザ有机会,就立即对着敌方全员使用サイレス,封住敌手的魔法,这样就不用担心我方会被变成青蛙了。另一种战法是用方快速解决居中的统帅トーディウィッチ,打死她后,剩余青蛙由于无人指挥,变成了无用的摆设,痴痴地蹲在原地直至被群殴至挂,可怜。
补充说明:与强大的杂兵战斗时尽量多试试白魔法ホールド(Hold)与黑魔法ストップ(Stop),尤其是后者,非BOSS系的敌人全都不免疫停止状态。敌人是否BOSS系,在敌人资料(点击查看)“状态变化防”一栏里注明。
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Q:地下世界幻獣の町商店层面可看到下面有一个有四个宝箱的层面,如何到达??
A:幻獣の洞窟走到地下4階,再继续走下去,进入下一幕,就可以进入幻獣の町(Phantom World),在那里可以收到アスラ(Asura)和リヴァイアサン(Leviathan)两种召唤魔法,在外面有商店的层面能够看到下面还有个有4个宝箱的层面,取得宝箱的方法如下:
如图所示,在幻獣の洞窟地下4階,セシル(Cecil)一直朝粉色框框所在的那个方向走……
(陆行鸟X提供截图,火光编辑处理)
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Q:地下世界幻獣の洞窟的アスラ(阿修罗)如何对付,他总是不停地给自己补充HP??
アスラ可以说是最难对付的敌人,也可以说是最容易对付的敌人。他平时倒是不主动攻击,只有当玩家的角色攻击到他的时候,他才反击。但是,最令人头疼的是,他在每一个回合回复3000点左右HP,几乎是化解了玩家在每一个回合对他造成的伤害。最好的办法是让ローザ(Rosa)对着アスラ使用白魔法リフレク,给アスラ加上反射状态,这样,アスラ每回合的回复魔法都会被反射到玩家的队伍,下面的事情就好办多了,可见リフレク是取胜的关键。
只是,ローザ升到36级的时候才能习得白魔法リフレク,队伍等级低怎么办呢?其实地下世界的幻獣の洞窟并不是主线剧情,什么时候来都可以,打不赢可以去发展主线剧情,等到能力高的时候再来。再说幻獣の洞窟的地面上有很多走上去减HP的损害性地形,需要在菜单里让ローザ对全体队员使用白魔法レビテト(浮空术)才能避免HP损耗,而ローザ修得レビテト需要升到35级。所以升到36级的ローザ正好学到了レビテト和リフレク两种魔法,挑战幻獣の洞窟所必须的两种魔法。没有白魔法反射的话,很难战胜阿修罗,普通玩家玩到这里没有什么有效的攻击手段可以超越阿修罗回复HP的速度。
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Q:召唤兽オーディン(奥丁)在什么地方?应该怎么对付??
奥丁在バロン城(世界地图第1号位置)在右上的塔里,地下2階,具体走法如下面截图所示:
1,进入バロン城,单线走到这里, 登上右边的楼梯。 | 2,继续往右走。 |
3,往上走。 | 4,往左走,下了台阶后里面的道路 一路单线,尽头处可见バロン王。 |
バロン王是奥丁的化身,如果来这里太早的话,バロン王会对主角们说:「げんじゅうの セカイヘ ゆきふたたび ここへ くるのだ。おまえの ちからに なれるはず...
大意是:去过幻兽世界后再回此处,我就能化为幻兽成为你们的一部分力量。
主角们去完幻獣の洞窟,打败幻兽王之后,再来到这里,对话就可以同奥丁决斗了。
奥丁举起剑,再过一段时间,就会纵马前冲,发动『斬鉄剣』进行全员攻击,回避不可,伤害值有好几千,如果我方队伍等级不够高的话,队员的HP上限值恐怕经不住『斬鉄剣』的伤害,所以尽量考虑如何在奥丁举剑纵马前冲之前打倒它。
奥丁的弱点是雷,レディア(Rydia)有サンダガ(Bolt3)就用サンダガ,没有的话,召唤リヴァイア(Leviathan),每次攻击伤害达5000多点,忍者エッジ用忍術『雷迅』,ローザ(Rosa)施展白魔法ヘイスト为其他负责攻击的队员提速,セシル(Cecil)与龙骑士カイン(Cain)这两名高HP的队员使用战斗道具あおいきば(Blue-Fang),这是因为あおいきば的效果是伤害值为使用者当前HP值1/2的雷属性攻击,而奥丁是强、雷两弱点,强的意思是说,雷属性攻击奥丁时,伤害值增幅,因此,あおいきば对奥丁的伤害大体上与セシル或者カイン的当前HP值相当。那么,从哪里入手大量あおいきば呢?在地底世界的表面,シルフの洞窟(Cave of the Sylphs)南部的靠近岩浆湖的地面,经常会遇到敌人ミステレグ(Mystery Egg),对其攻击,卵就会孵化,如果不攻击,就什么事也不发生,因此忍者可以轻易进行偷盗,可以偷盗入手的物品取决于ミステレグ所孵的怪物,所以遇到时先偷一下试试,看看是不是あおいきば。总之,尽力造制最强大的攻击,力争在奥丁举剑发飙之前迅速打倒它。
实在打不赢,可以发展主线剧情参与战斗练级,过一段时间再来挑战,队员实力决定一切。
日文资料
大名 | 俊容 | 等级 | HP | MP | 弱点 |
オーディン | 53 | 20001 | 1250 | 雷 | |
掉落gil | 经验值 | 偷得物品 | 掉落物品 | 特技 | |
0 | 18000 | ポーション | 无 | ざんてつけん |
英文资料
大名 | 俊容 | 等级 | HP | MP | 弱点 |
Odin | 53 | 20001 | 1250 | Lightning | |
掉落gil | 经验值 | 偷得物品 | 掉落物品 | 特技 | |
0 | 18000 | Potion | 无 | Iron Sword |
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Q:FF4打到哪里就再也不能回头了??
A:除非在月球核心遇到月球老人フースーヤ进而与ゼロムス进行最终战,否则都能回头。去了月球也能回来,就算进入最终的迷宫,也可以随时走回去,并且在地面世界上到处逛,乘带飞空艇,还可以进入地底世界到处逛。
↑这里是极限了,只要再往前迈一步,就不能回头咯
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Q:进入月球之前,地球上还有哪些必须完成、不可错过的事情??
去月球前,只有2点需要注意:
1. 地下的巴贝尔塔(バブイルのとう)里大量地偷警报器,这个是取得精金铠甲的必要条件之一,有时候需要打100次プリンプリンセス(Pink Puff)才有可能得到一个ピンクのしっぽ(Pinktail),概率很低,如果不要那个铠甲就不要费功夫了(精金铠甲攻略,见这里)。当然,按照故事情节,从月球再飞回地球,还是可以在巴贝尔塔里钻出来的巴贝尔巨人里遇到监视眼偷警报器。不管怎么说,巴贝尔塔和巨型机器人都属于损毁性、一次性的场所,只能去一次,所以,尽可能地多多偷取警报器吧。建议在巴贝尔塔里偷,在封印洞窟发生龙骑士偷盗暗之水晶发生之前,地底世界的巴贝尔塔随时都可以进入,里面的敌人较弱。
FF4是所有系列里收集全道具最难的,因为大部分敌人能掉落4种道具,几率分别是1/2,5/16,11/64,1/64,而带有稀有道具的怪物出现几率也很低。
警报器的作用就是召唤某些地点的稀有怪物。不是所有地点都有Rare Monsters,所以留着找プリンプリンセス(Pink Puff)还有マインドフレア(MindFlayer)吧,顺便说一句,警报器的掉落几率是1/64,而偷盗几率很高,所以偷窃才是王道。
2. 一定要在风之精灵洞窟完成杨(ヤン)的分支,等到达月球后杨(ヤン)会离开洞穴,这样你就无法得到攻击伤害9999的大菜刀了。(杨的分支剧情详情,见这里)
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Q:月の地下渓谷有一种只会反复用ライブラ(侦察术)看自己的HP和弱点的敌人,它在搞什么名堂??
A:特殊含义当然是有的,含义就是,告诉新手,它的弱点是雷,于是,新手就自然而然地用雷电魔法K它咯,这样,正好中了リルマーダー(Rilmarder)的圈套,它会立即对自己使用加速,每回合发动三级雷电魔法攻击我方全员,杀伤力很强。
<-漫步于月球,失重的状态
你想,FF4有那种BC到自己暴露自己弱点的怪物吗?好在我们广大新手看不懂西洋鬼子和东洋鬼子话,所以一般不会直接去用雷电魔法去K它。只是,对它这种古怪行径大惑不解而已。
怎么打リルマーダー呢?其实一直按住确定键不松手,让所有角色用物理攻击一直打它就可以了,它不会发出任何攻击动作,还是一直用ライブラ查看自己,直到被群殴至挂。另外,一种巧妙的方法是先对己方队员施加反射,然后把雷电魔法反射到リルマーダー(Rilmarder)身上,这样不会引起他用强力雷电魔法反击。注意,在SFC日文简易版里,此怪物的的弱点为炎。
另外,笔者无意中发现一个有意思的BUG(经测试,只适用于SFC日文初期版、SFC英文补丁版、SFC日文简易版、PS日文版与PS英文版,SFC美版无法使用这个BUG,因为下文提到的那个关键的白魔法在SFC美版里被彻底删掉,没有实现的手段。WSC版与GBA版修正了这个BUG),写在这里以飨读者。先用黑魔法ストップ(Stop)令リルマーダー进入停止状态,然后,使用白魔法ディスペル(Dispel)为其解除停止状态,现在,你再用黑魔法雷电攻击他,瞧瞧是什么结果,呵呵。
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Q:如何对付月の地下渓谷里守护ラグナロク(诸神之黄昏剑)的ダークバハムート(暗黑巴哈姆特)??
A:先贴出暗黑巴哈姆特的数据:
日文资料
大名 | 俊容 | 等级 | HP | MP | 弱点 |
ダークバハムート | 99 | 60000 | 3750 | 无 | |
掉落gil | 经验值 | 偷得物品 | 掉落物品 | 特技 | |
0 | 64000 | ポーション | 无 | リフレク, フレア, メガフレア |
英文资料
大名 | 俊容 | 等级 | HP | MP | 弱点 |
Dk.Bahamut | 99 | 60000 | 3750 | 无 | |
掉落gil | 经验值 | 偷得物品 | 掉落物品 | 特技 | |
0 | 64000 | Potion | 无 | Reflect, Flare, Megaflare |
再谈暗黑巴哈姆特的战术:
与暗黑巴哈开战,刚一上来,它一定会放一次メガフレア(MegaFlare),无人能幸免,只有硬用HP去撑,所以,HP最高的队员的HP不到3000点的话,只怕要被全灭的。
然后,暗黑巴哈会对自己使用リフレク(Reflect),接着,就是对着它自己不停地使用フレア(Flare),反射到我方队员身上。
如果我方的召唤士リデリア(Rydia)发动召唤魔法攻击暗黑巴哈,则它一定会用メガフレア来反击,不过不用怕,这次的メガフレア只伤害部分队员而非全员,并且威力也大打折扣。
了解了敌人,再策划出我们的有效战术,就会迎来胜利的曙光的!
一上场,中了メガフレア后,先补HP,救活队员;
Rosa用白魔法リフレク(Reflect)给己方队员加反射,为了快速给全体队员加反射,建议用道具ひかりのカーテン(Light Curtain)、つきのカーテン(Moon Curtain)。如果你不打算用召唤魔法作为攻击手段,那么,就没有必要给队员们加反射了。(用全员反射+召唤魔法巴哈姆特的方法打的快)
龙骑士カイン用跳跃攻击,セシル(Cecil)用剑慢慢砍,必要的时候负责用道具不死鸟尾巴救人;
忍者エッジ投掷手里剑与武器,当然,用忍者双刀慢慢砍也可以,暗黑巴哈的フレア(Flare)一次只能攻击一个人,所以只要不死鸟尾巴多,大可以与之进行持久战。
ローザ(Rosa)负责用白魔法ケアルガ(Cure4)回复HP,用アレイズ(Life2)救活倒地的队员。如果用了全员反射,那么,最好用道具回复HP,或者,让召唤士リデリア召唤アスラ(Ashura)回复队伍。
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Q:怎样破解月の地下渓谷守护ホーリーランス(神圣枪)的プレイグ(独眼怪)发出的全员死の宣告??
这个独眼怪的HP有33333点,如果你的等级不高,尤其是ローザ(Rosa)没有学到最终白魔法ホーリー(Holy)的时候,只怕在10秒钟内搞不定独眼怪。
最保险的打法是带着一两个死人上场,在全员中了死の宣告后,再把死人救活,这样就形成了时间差,总是有活人在与独眼怪纠缠,这样就能实现最后的胜利。当然,在全员中了死の宣告后打死几个自己的队员形成时间差也可以。
另外,死の宣告状态有个BUG,中了此状态后,一直按住确定键不松手,当头顶上的数字倒计时到0的时候,人并不会死,还能像往常一样战斗。不过,此BUG的发生是有一定几率的,并非100%发生。
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Q:在月の地下渓谷守护两个リボン(Ribbon)的两只ルナザウルス(白色骨龙)如何对付??
这一对骨龙,每一只的HP都是23000,炎属性弱点,但是,由于其魔防高达254,因而魔法对其作用不大,比如忍術里的火遁却只能对其造成1点HP伤害。
两只骨龙的行动规律为:
模式一:物理攻击或者ほのお(Flame)或者くさいいき(Bad Breath),后行动的骨龙总是在模仿先行动的骨行的运行,也就是说,二者总是发动相同的招式。
当任意一只骨龙遭受到我方的物理攻击,则其攻击方式由模式一转为模式二,受到魔法或者召唤兽攻击,攻击模式不会变化。
模式二:两只骨龙先后分别对自己使用白魔法リフレク(Reflect),接着,其中一只骨龙对另一只骨龙使用黑魔法バイオ(Bio),バイオ被反射到我方队员身上,再接着,另一只骨龙又对前一只骨龙使用黑魔法バイオ(Bio),バイオ被反射到我方队员身上……如此循环往复。众多周知,反射状态只能持续一段时间,然而,当反射状态消失后,两只骨龙却意识不到这一点,继续对着同伴使用バイオ,互相伤害……但是,每次伤害值为1。
当任意一只骨龙被打死,则剩余一只骨龙的攻击方式会转为模式三。
模式三:某只骨龙会站在原地发呆,什么也不做……但是,只要你去攻击它,它就会立即发动ほのお(Flame)反击。
不管处于哪个攻击模式,只要有一只骨龙的HP被打得很低,骨龙就会对自己使用不可反射的特技かいふく(Heal)为自己回复2300点HP。
骨龙的招式里,物理攻击我方可以用『分身』状态来化解,会形成多种异常状态的くさいいき(Bad Breath)的防御方法,参照前面提到过的防御モルボル(Molbol)的臭い息的方法,点击这里查看。バイオ(Bio)为单体攻击,伤害约1100多HP,附带HP徐徐减少。相比之下,骨龙对我方最有威胁的招式无疑是ほのお(Flame),全体炎属性攻击,伤害值为角色当前HP最大值的1/5。装备ドラゴンメイル(Dragon)可以把ほのお(Flame)的伤害值降为角色当前HP最大值的1/10,最重要还是在战斗时尽快用武器攻击骨龙,使得骨龙尽快进入攻击模式二,不再用ほのお(Flame)。
既然骨龙的行动规律已经讲解的很明白了,战法就不用多说了,注意回复骨龙的バイオ(Bio)所带来的伤害就可以了,建议两只骨龙尽可能一起打死,当然不是说同时打死,意思是说打死一只的时候,另一只的HP很少,避免骨龙的攻击方式进入模式三。
如果事先打败了暗黑巴哈姆特,得到了诸神之黄昏神剑ラグナロク,则这场战斗很轻松,因为神剑是骨龙的克星,46级左右的セシル(Cecil)就能砍出9999的伤害。说实在的,对付这两只魔防高达254的骨龙,也只有采用对不死系有特效的武器了。
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Q:如何进入开发者的房间(かいはつしつ/Programmers Room)??
A:開発室,只有FF4初始版才能进入,简易版没有这间屋子。
在地下世界的矮人族城(ドウーフの城)(地下世界地图的第2号位置),进入武器和防具出售点之间的暗门。
如下图所示,朝着右边的墙走,墙壁有隐藏通道,从右边尽头的阶梯走下去……这样,就进入了开发者的房间。
开发者的房间里有许多有趣的东西。
里面可以看见许多游戏开发人员,那只五颜六色的陆行鸟就是Director:Horonobu Sagaguchi(坂口博信)。在里面走来走去,会遇敌发生战斗,怪物都是我们在战场上见过的怪物,只是,怪物大名居然是开发人员的名字,我在那里转了近一个小时,警报器也用了过了……
总结一下,在开发者的房间可以遇到以下怪物:
炸弾 | ひぐち かつひさ(樋口 勝久) |
美女蛇 | なかだ ひろみ(中田 浩美) |
小人儿 | まつい あきひこ(松井 聡彦) |
野人 | よしい きよし(吉井 清史) |
黑衣兵士 | あおき かずひこ(青木 和彦) |
玩偶 | たかはし てつや(高橋 哲哉) |
召唤士 | いとう ひろゆき(伊藤 裕之) |
其中大部分都是说2句话就离开,不过有两个比较有意思的,一个是上来就自动给自己ライブラ(libra)……原来是个大面瓜,不但HP只有1点,炎冷雷飞行道具弱点,还怕带眼镜的女孩和夜晚出行(-_-)。另外一个是皮糙肉厚的Takahasi,HP65000。<;br>
在这里,所有的战斗都可用让リデリア(Rydia)用デス(Death)魔法来迅速取得胜利。为什么要用这么狠的魔法?因为,对手逃得太快了,不抓紧时间置之于S地,我们就追不上了……-_-
打败爆弾形态的敌人K.Higuchi(きぐち かつひさ),就可以得到传说中的“Playboy”(エッチなほん/18X杂志)
在顶楼(感觉更像地下室),右边的Tokita Takashi非常想加入主角们的队伍,然而,被一言不发的主角们拒绝了。左边的Chief Program Ken Narita则抱怨不要再从游戏里找bug了……
在右上角的音乐屋,会有人向你推荐圣剑传说3的音乐。
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Q:リディア(Rydia)的召唤兽共有几个呢,听说还有几只隐藏杂兵召唤兽??
A:实陆上应该有15种召唤兽,只是,在通常状况下只能得到11种。那11种就不再赘述了。下面我来介绍另外四种稀有的召唤兽:(点击幻兽大名,可见幻兽图片,图片上方是召唤技名,右下角可见消费MP点数)
名称 | 消费MP | 菜单里显示名称 | 效果 |
ボム/Bomb | 10 | ボム/Bomb | 炸弹自爆,攻击敌单体。伤害值大体上相当于施技者当前HP。 |
コカトリス/Cockatrice | 15 | コカトリス/Cokatrc | 鸡蛇兽用コカトリス可以令敌人石化的喙去啄敌人,如果未将敌人成功石化,则对敌人造成的伤害值为1 |
ゴブリン/Goblin | 1 | ゴブリン/Goblin | 发动ゴブリンパンチ(哥布林拳)攻击敌人,轻度无属性伤害 |
マインドフレア/Mindflayer | 18 | マインドF/Flayer | 发动吸脑攻击,对敌人造成无属性伤害并附加麻痹与徐徐减血异常状态。 |
得到它们的方法是:寻找对应的怪物,与之战斗,战斗胜利后,怪物有一定几率掉落此召唤魔法……但是,几率很低,才1/64,需要耐心。
如果不知道下表中地名在的具体位置,请点击这里查阅FF4世界地图与中日英地名对照表。
对应的怪物(点击怪物大名可看怪物俊容)
杂兵幻兽 | 持有该魔法的怪物 | 出现地点(日文) | 出现地点(英文) |
笔者对怪物出没地点的评价 | |||
ボム/Bomb | レメディボム/RemedyBomb | バブイルの塔[地上]、ワールドマップ[月世界]全域、月の地下の通路 | Tower of Babil part 2, Lunar Overworld, Lunar Passage |
ダークグラネイド/Dk.Grenade | ワールドマップ[月世界]全域、月の地下の通路 | Lunar Overworld, Lunar Passage | |
这两个家伙都可以在月球表面和月之地下通道遇到,出现的几率算是中等偏上吧。而且,常常同时出现,也有可能与其他敌人混在一起出现。耐心地打吧,直到它们乖乖交出幻兽魔法为止……遇到有ダークグラネイド的敌人组合,用雷属性魔法攻击敌人中的ダークグラネイド单体,会引起其特技「連鎖爆発」,所有敌人一个一个自毁,战斗轻松结束。 | |||
コカトリス/Cockatrice | コカトリス/Cockatrice | ファブール周辺、ミシディア周辺、ホブスの山 | Fabul/Mysidia Areas, Mt. Hobs |
ダイブイーグル/Dive Eagle | バロン城周辺 | Baron Overworld | |
ルドランベビー/RudranBaby | アガルトの村/ドウーフの城周辺/エブラーナ周辺 | Agalt/Dwarf Castle Areas/Eblana Areas | |
推荐到巴伦城附近找ダイブイーグル打幻兽魔法,在那里同时还常常遇到ゴブリン,ゴブリン身上也会掉落杂兵幻兽的,可以一箭双雕。 | |||
ゴブリン/Goblin | ゴブリン/Goblin | バロン城周辺、ミストの洞窟、ファブール、ミシディア、オントリオンの洞窟 | Baron Overworld, Mist Cave, Fabul/Mysidia Areas, Antlion Cave |
リルマーダー/Rilmarder | 月の地下渓谷 | Lunar Underground | |
强烈建议去巴伦城附近找ゴブリン,同时还会遇到携有另一种杂兵幻兽的ダイブイーグル,一石二鸟啊。不建议到月の地下渓谷找リルマーダー,因为它出现的几率中等偏下,而且月球上强敌多多,不好惹…… | |||
マインドフレア/Mindflayer | マインドフレア/MindFlayer | 磁力の洞窟 | Cave of Power |
在磁力洞窟的各个迷宫层里出现,遇到的几率偏低,在前面几层里,每使用一次アラーム(警报器)可以遇到两个マインドフレア。 |
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Q:如何得到FF4里的王者圣剑(エクスカリバー/Excalibur)??
A:先去地下世界的幻獣の洞窟,最后来到リデリア(Rydia)的家乡——幻獣の町,在那里的一个宝箱可以得到道具老鼠尾巴(ネズミのしっぼ/Rat's Tail)。当飞空艇上面安装了吊钩后,周游世界,找到气垫船,按确定键放出吊钩,把气垫船送到如下图左上角所示的岛上,然后乘气垫船进小岛的洞窟。
进入洞窟后,与正上方高台上的人对话,把老鼠尾巴交给他,这样,他会赠予主角剧情道具精金(アダマンタイト/Adamant)。
地下世界的右下角有一小村庄,进入,在楼上,有一铁匠在蒙头呼呼大睡,叫醒他,给他精金,他就会振作起来,下楼去为主角打造宝剑。发展一下剧情,过一段时间再来这里找铁匠,就可以领取到王者圣剑了。
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Q:精金铠甲(アダマンアーマー)如何获得,听说要用警报器召唤并打一种粉色的怪物,掉落粉红尾巴,再拿去换铠甲??
A:先简单介绍一下行动路线:在有游戏中有一个隐藏防具精金铠甲(アダマンアーマー),需要拿粉红尾巴(ピンクのしっぽ/Pink Tail)和一个尾巴收集爱好者换的。粉红尾巴只有通过打倒布丁公主(プリンプリンセス/Pink Puff)后掉落得到,而布丁公主需要在月球上某一特定地点使用道具警报器(アラーム/Alarm)后强制遇敌碰到的。
一、获得警报器(アラーム/Alarm)的途径:
↑巴贝尔巨人
警报器非卖品,而且宝箱中得到的数量非常有限,所以只能从怪物身上偷盗。后期,当游戏剧情发展到乘飞艇钻入巨型机器人内部的时候——那个巨型机器人就是在游戏后期,从通天彻地的巴贝尔塔(バブイルの塔)里钻出来的巴贝尔巨人(バブイルの巨人),在里面会遇到一种机械眼状的敌人サーチャー,它动不动就发出警报会召唤怪物来与我们决斗,绰号为监视眼,遇到它的几率很高的。让忍者エッジ去偷它身上的警报器即可,偷盗成功率非常可观;而且,FF4的游戏系统有个特点:可以对同一个怪物多次偷盗。也就是说,怪物们非常有料,夸张点儿说,就是想要多少偷多少。警报器的作用就是召唤某些地点的稀有怪物,但是,并非所有地点都有rare monsters,所以留着找Pink Puff最合适。还有,在巨型机器人内部有一个宝箱,里面有一个警报器。
另外,在忍者エッジ刚刚加入队伍的时候,进入巴贝尔塔(地底世界地图3号位置),来到7F,常常可以遇到敌人监视眼(アイズ/eyes),从它身上大量偷取警报器。这是得到警报器的另一个比较早的机会。在封印洞窟发生龙骑士偷盗暗之水晶发生之前,地底世界的巴贝尔塔随时都可以进入。监视眼的行动规律是,只要你不攻击伤害它,它什么也不做……所以,我建议在大量偷盗警报器之前,杀死除忍者エッジ外的所有队员,只有忍者一人行动,并且用魔法或者道具进入加速状态,提高偷盗效率。
↑监视眼
在SFC日文初期版、SFC英文补丁版、PS版、WSC版里,如果没有警报器,无法遇到布丁公主。而在SFC日文简易版与SFC美版里,由于这两个版本没有警报器这种道具,因此,遇到布丁公主的方法与其他版本FF4有所不同,具体请点击这里查看。
巴贝尔塔、巨型机器人属于损毁性、一次性的场所,只能去一次,完成那里的剧情,就再也进不去了。所以,有必要在那里面多停留一会儿,多偷一些警报器,至少100个(用PS、PS2或者SFC主机的新手要注意了,免得届时频繁Reset耗时),如果是用模拟器玩的说,就可以发挥S/L大法的威力,以极少的警报器得到粉红尾巴。
二、关于プリンプリンセス(Pink Puff),其相关资料如下:
日文资料
大名 | 等级 | HP | MP | 特技 |
プリンプリンセス | 96 | 20000 | 1250 | ゆうわく, おうじょのうた |
弱点 | 掉落gil | 经验值 | 偷得物品 | 掉落物品 |
无 | 55555 | 10000 | エーテルドライ | エーテルドライ,エリクサー, ふうましゅりけん, ピンクのしっぽ |
英文资料
大名 | 等级 | HP | MP | 特技 |
Pink Puff | 96 | 20000 | 1250 | Lure, Come Dance |
弱点 | 掉落gil | 经验值 | 偷得物品 | 掉落物品 |
无 | 55555 | 10000 | DryEther | DryEther,Elixir, HellWind, Pink Tail |
下面介绍出现地点:
进入到月の地下渓谷(先去月球世界地图第2号位置,从里面的传送点进入月の地下渓谷)的地下5层的这个场景,第一次来这里,应该是从左上角下来的。进入图上所示的那个粉红框框围住的洞口。
进洞后,有一个宝箱,把里面的物品拿到。调整装备,作好战斗准备,然后站在洞窟里的任意地点,打开菜单,选择使用警报器(アラーム),这样就会…………
这样就会强制进入战斗,遇到五个プリンプリンセス(俗称布丁公主),五个布丁公主热情地邀请五名主角和她们一齐跳舞,当它们使用特技おうじょのうた(王女の歌),屏幕上方出现提示信息「わたしたちと いっしょに おどりましょっ!时,战斗背景音乐变成了活泼欢快的陆行鸟音乐、米西迪亚村音乐等等,这个时候,五名角色中的全部或者其几人中了バーサク魔法,进入狂暴状态,只会用物理攻击,而且玩家不能控制,因此战斗进入了自动或者半自动状态。虽然一两次的战斗,能感觉到很“奇幻”、很“爽”,但是,战斗次数多了,总会感到厌烦吧!布丁公主虽面目可爱,但却是皮糙肉厚之辈,不但HP多,而且由于是BOSS系,因此对多种致命异常状态攻击有耐性。所以用模拟器玩的话,最好把游戏速度调到最快来尽快解决战斗。
【注】战斗背景音乐每发生一次变化,就说明布丁公主发动了一次王女の歌,全体狂暴状态攻击。事实上,虽然FF4里好多魔法技能是全体化性质的,但是在敌人的实际使用中,往往只打中三到四名队员,有一两名队员有可能漏网,最终BOSS的メテオ也是这样,所以有一两名队员未被狂化,仍能由玩家控制是很正常的;另外,如果ローザ(Rosa)未被狂化,则她可以用白魔法ディスペル(Despel)为其他队员解除狂暴状态。另外,布丁公主的狂暴状态攻击并不是无法防御的,具体防御方法,请点击这里查看。
终于得到粉红尾巴(ビンクのしっぼ)了,年落几率1/64,好低。左边的截图是日文版的,右边的截图是英文版的,注意右边截图的右下角……
【注意】无论手里有多少个粉红尾巴(ビンクのしっぼ/pinktail),一次只能交换一个精金铠甲,所以需要打一次,交换一次,要不然就亏大了。
把粉红尾巴拿到地面上去换精金铠甲,乘气垫船去アダマン島の洞窟,世界地图上第19号位置。
可以交换精金铠甲了……
上图:对着小人儿使用道具粉红尾巴
中图:小人儿说的话
下图:得到道具的提示
看看右上角的物品说明吧, 这个精金铠甲还是蛮强的。
更换装备后的属性变化截图:
上图是装备铠甲前的数据,下图是装备铠甲后的数据。
精金铠甲(アダマンアーマー)的效果
防御力100 | 回避率升至99% |
魔法防御+20 | 魔法回避率12% |
力+15 | 敏捷+15 |
体力+15 | 知性+15 |
精神+15 | 炎/冰/雷属性防御最大化 |
蛙猪小暗默石徐死乱眠麻浮咒无效 |
超强的防具,装备后有可能最终BOSS攻击的最大伤害都在在800点以下
【以上,感谢陆行鸟X提供截图与部分资料】
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Q:FF4的最终BOSS怎么打??
セシル(Cecil)一行从月民之馆进入月之地下溪谷,最后来到月球核心处,フースーヤ(FuSoYa)和ゴルベーザ(Golbeze)进入里面的封印地带有一段时间了,他们正和ゼムス(上方截图)激战,二人同时使出メテオ魔法,终于打倒了ゼムス。
众人正在兴高采烈庆祝之际,没想到死亡并未消灭ゼムス,相反却激发了他的无比仇恨,他的仇恨化作一只巨大的怪兽ゼロムス(下方截图),将众人卷入无穷的黑暗之中。
地球上米西迪亚城长老率众不住祈祷,セシル等五位勇士终于站了起来……セシル从ゴルベーザ手中接过一块クリスタル(水晶,在战斗中,从道具栏找到并对ゼロムス使用)击碎了ゼロムス的外壳。注意一点:可以在セシル对ゼロムス使用クリスタル之前,让エッジ使用偷盗指令从ゼロムス身上偷窃ダークマター(DarkMatter),具体作用,后面再进行叙述。注意,不要因为敌人不作任何攻击,我们就可以把这一段时间当成给角色加辅助魔法的有利时机,因为此时ゼロムス不时地震动,每震动一次,发动一次其特殊技能『次元の歪』(有兴趣的话点此进入敌人技能页面查看其详细说明)。
ゼロムス的外壳被击碎后,露出了它的真身,如上方截图所示,这时,最终BOSS战才正式开始。
ゼロムス有10万多点HP,他的攻击模式会随着其HP的减少而发生变化,有如下三种:
HP受到的伤害在0~50000之间时ゼロムス采取第一种攻击模式,攻击方式如下:
不动→震动→ビッグバーン→不动→震动→ビッグバーン→ブラックホール→(a)不动→震动→ビッグバーン→バイオ→ブラックホール→不动→震动→ビッグバーン→ブラックホール(循环至a)。
HP受到的伤害在50000~102500之间时ゼロムス采取第二种攻击模式,攻击方式如下:
不动→震动→ビッグバーン→ブラックホール→フレア→不动→不动→震动→ビッグバーン(循环至最开始)。
HP受到的伤害在102500~115000之间时ゼロムス采取第二种攻击模式,攻击方式如下:
メテオ→不动(循环)。
ゼロムス招式的简要分析:
ビッグバーン(Big Bang)为全体无属性强力攻击,附加HP徐徐减少,不断减削我方的HP,有些阴毒。ブラックホール(Black Hole)的效果是解除全体攻击对象用ブリンク、バーサク、プロテス、シェル等魔法给自身带来的分身、狂暴、护盾、魔盾等有利状态。ゼロムス在受到魔法攻击时会以フレア(Flare)反击,受到召唤魔法攻击时会以全体バイオ(Bio)反击,受到ホーリー攻击时以ワール(单体濒死效果)反击。它最强的招数非ビッグバーン莫数。
战法:
这个时候让エッジ使用偷盗指令从ゼロムス身上偷窃ダークマター也是可以的,ダークマター具体作用不明,目前流行的一种说法是:在最终战里,只要拥有ダークマター(无须使用,放在物品栏里就行),我方可以将ゼロムス最强招式ビッグバーン(Big Bang)带来的伤害半减。此说法未尚验证。
ローザ(Rosa)辅助性白魔法就不要使用了,像シェル(Shell)、ヘイスト(Haste)一类的,因为前面说过,ゼロムス会使用ブラックホール将这些对我方有利的状态效果一次性全部去除,所以没必要去做无用功。
由于ゼロムス的反击招式ワール很强,所以ローザ尽量不要用白魔法ホーリー攻击它。ローザ只负责用ケアルガ(Cure4)、アレイズ(Life2)等回复系魔法回复队伍就行了。
リディア(Rydia)如果等级够,修得了圣属性的メテオ,则攻击力相当可观,有9999的趋势,只是要做好受到ゼロムス的ワール单体反击的心理准备,并且及时回复伤害。没有修得メテオ,使用黑魔法フレア以及一些强力召唤兽也可以,只是要注意リディア的HP,因为ゼロムス会对魔法攻击和幻兽攻击进行反击,尤其是针对召唤魔法的バイオ反击是全体攻击,整个队伍HP少的时候或者估计最终BOSS要放ビッグバーン的时候就不要用召唤魔法,以免被反击以致全灭。リディア也可以参与队伍的回复,召唤兽アスラ(Ashura)不错,虽说是三种召唤效果随机出现,但是无论哪一种出现,对我方队伍都是很有利的,可以试试,
忍者エッジ可以毫无顾忌地使用投掷指令,しゅりけん、ふうましゅりけん这样两种手里剑就不用多说了,如果从ヤン(Yang)的老婆那里得到的ほうちょう(Cleaver)还在的话,投出去吧,攻击力255经常会造成9999伤害。其他的好武器珍贵武器也不必吝惜,像王者圣剑エクスカリバー,也扔出去吧……
セシル(Cecil)与カイン(Cain)用武器攻击,必要时用回复系魔法或道具抢救伤员。龙骑士カイン如果算准了在最终BOSS震动之前就输入跳跃指令,则可以避过ビッグバーン的伤害。
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Q:FF4里每个人左右手的攻击力一样吗??
A:不一样的,请看菜单:
人物头像的左下角写着惯用右手的(みぎきき/Right Handed)或者惯用左手的(ひだりきき/Left Handed)。
很显然ローザ(Rosa)是惯用右手的,所以,装备弓箭的时候,要把箭装备到ローザ的右手。
原因见计算公式中装备弓箭时的攻击力算法说明:当箭装备在非惯用手时攻击力只有80%,其他武器同理。
例如上面截图中的攻击力比较,上面的把箭装备到了惯用手,下图把箭装备到了非惯用手,其他装备不变,
结果显示:133×80%≈107
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