[征文]我与幻想水浒传2的第一次亲密接触
2004-01-08 17:06 | CPZ
第一次对RPG的真正感动,是幻水2的感动,不需要任何掩饰,当我连这个游戏通关以后,我本来就匮乏
的词汇中,似乎也只能拿出'感动'这个词了。
邂逅幻水2,是我在游戏店玩游戏的日子,在所有老板买来的新盘中,它恐怕是最普通的一个
,FF8的冲击,使得任何一个玩过ff8的人看到它的画面,都会觉得简陋。而我之所以会选择拿不多的
零用钱来玩这个游戏,也仅仅是因为当时已经店里面已经没有了其他我感兴趣的游戏,而它是一部RPG。
其实一直想为幻水写点什么,但是水平是在有限,害怕自己玷污了这个游戏,非常的害怕,真正开始
写,就感觉到无从下手,脑中一片空白,无从说起。即使是现在,听到幻水的音乐,回忆起它的片断
,也会不能自己,更何况用这些回忆来构筑一篇文章了。不过,既然要写,就从开始写吧,流水帐我
还是会的。
一:NEW GAME
还好,我是在SFC时代过渡到PS来的,这样的画面,即使和之前的ff8相差悬殊,我也可以接受。
音乐还可以,我的第一印象就是这样,其实玩的时候,耳边还充斥着足球游戏的声音。以前在电软上面
看到过幻水的评价,108仲间的收集据说是它最大的魅力,还有一个根据地,而它和中国水浒传唯一有
点关系的,也就只有108仲间了,要不怎么叫幻想水浒呢^_^。放下评价吧,一个人在专心玩一个游戏的
时候,是不会想到这些评价的。
开始给主角起了个名字,而这个名字就是CPZ,没有含义,只是当时知道PHOENIX是不死鸟,ZERO有起点
的意思而已。从起这个名字开始,我就是整个游戏店中唯一一个玩这个游戏的人,看着半熟不熟的日语
,伴随着主角和乔依(祖儿)——情如兄弟的朋友一起在石头上刻下标记,彼此约定以后在这里再次相见
的约定而一起跳下山崖瀑布,游戏正式开始,我与幻水的亲密接触,也在之后那段灰黄的回忆情节开始了。
游戏非常流畅,基本难度不是很难,容易上手,很快我就适应了这个游戏,并且开始了攻略,不要问当时
的我任何关于这个游戏的剧情,当时的我,能够顺利通关就很满足了,也不要问我画面,真正融入游戏的
人是感觉不到画面的,更不用说音乐。什么都没有印象,时间在游戏中飞走,为着单纯的通关而奋斗的我
,对于这个游戏大部分的东西竟然没有任何感觉,只知道需要升级去打败boss,触发情节去完成下一个情
节。即使如此,一些情节还是令我印象深刻,不过很快就被仲间加入的快乐和消灭boss的喜悦给掩埋了。
时间过了多久……,不知道,游戏也已经快到尾声了吧,我带着士兵,冲下各个城市,替天行道做掉了
可恶的吸血鬼- -b,发现原来期待回到主角身边的乔依已经成为敌人的大将,每次出现伴随的都是悲伤的音乐
,当时感觉真的有点悲凉。
进攻骑士团,主角的姐姐七美被箭刺中,最后的告别,是主角的一声“姐姐”……随后,主角和乔依重新站在
一起,消灭了杀害七美的凶手,我又回忆起了以前的片断,回想到了乔依,七美和主角是从小一起的朋友,
想起了那段游戏开始,灰黄的回忆……
之后,乔依仍然是敌人,主角仍然是联盟的首领,失去的,是一个叫七美的女孩,没有刻意的描述,但是
心底已然留下了深深的痛。
随着帝国皇宫的毁灭,游戏也到了尾声,在根据地,主角拒绝了仲间的推举,舍去了领袖的地位,才发现身边已
经一无所有,也许有点失落,于是我开始在整个地图上面来回跑,直到回到游戏的开始,主角和乔依曾经在一
起跳下悬崖的地方,依照约定,乔依果然在那里等待,然而结局确要和他决斗。不明白为什么曾经是朋友的人
要互相杀死对方,不明白为什么不是仇人的人要互相战斗,和平已经来临,战斗却仍然继续着……
收下乔依的纹章,主角回去重新当上了首领,伴随着悠扬略显哀伤的音乐,结局的画面中,主角,七美和乔依
三个人站在家乡的树下,看着远方的夕阳。
通关了,没有兴奋的感觉,反而心中感觉遗憾,面对着屏幕发呆,回忆游戏的片断,不知所措,虽然没有仔细看
剧情,但是仍然压抑,不久,游戏的op重新开始放映,一直没有去看op的我被音乐震撼的目瞪口呆,随着主角们
的身影不断掠过,一种感觉自心底出现,不禁自问:我,真的玩过这个游戏了吗?我玩到了什么?看着片头画面,
重新玩一遍的念头由此产生。不想就如此结束,于是我重新开始了二周目的游戏。
二 LOAD GAME
静下心来,没有了第一次的急躁。玩二周目的目的是什么,不知道,也许是为了弥补心中的遗憾吧,总是感觉
缺少了什么,现在需要找回来,这次,几乎是一边流泪一边玩完的游戏。
乔依和主角是帝国独角兽少年兵团的士兵,在家乡,主角有一个活泼的姐姐,和约的签订,意味着战争的结束,
可以回家团聚,然而,半夜的一阵敌兵突袭,却打断了他们回家的梦。偶然之间,他们两个发现了突袭的真相
:这只是帝国方面狂王子路卡为了再度跳起战火发动一次阴谋。由此他们被路卡追杀,被追到悬崖边的两人,在
走头无路的情况下,两人在悬崖石头上刻下标记,约定以后在此见面后一起跳下瀑布。
之后,是一段主角们儿时的回忆,若然我没有在之前玩这个游戏,这段将是一段很普通的游戏画面,然而,当
我经历了结局,才发现,这段回忆的的真正意义,即使我之前只是匆匆玩过,此时也已经哽咽不已:
朋友的友谊究竟有多么的深厚,一起度过儿时的岁月,像箱底的老照片一样让人思绪万千,曾经的朋友,日后
竟然成为战场的敌人,只能说这一切都是“命运”吧。
“命运”,这个词在幻水中显得格外沉重,也是在幻水中我才感受到作为被命运束缚的悲哀,背负着真之纹章的
强大力量,背负着渴望和平的人们的期望,本不是敌人的两人,对立着站在了战场上,不希望战斗却不得不战斗,
不希望伤害却只能拿起武器。在幻水中,“英雄”是被诅咒的人,也许是别人的救世主,却永远也拯救不到自己,
亲人以及朋友,反而要靠他们的死来提升力量。看着亲人朋友死去但是只能将坚强的一面显示给别人,真正的悲哀。
当乔依为了掩护主角而转身走向敌人阵营拖延时间的时候,我希望走向那边的是我而不是他。夕阳下,苦苦的等
待,然而归来的却是不得不背叛的乔依。
无法逆转的故事,即使不情愿,主角依旧被推选为首领,朋友依然是敌人……,即使知道纹章的代价,即使知道结局
,也不得不继续走下去,人们的期待是一种无形的枷锁,英雄不过是命运的死囚。
厌倦了战斗,七美的的心情正代表了我游戏时的心情,然而,命运的车轮已经开始转动,事情依然无法挽回,即使
不情愿,也还是要战斗。游戏要看到结局,就必须玩完它,命运如果要停止,也必须到它该完结的时候。
我自认为是冷血动物吧…………但是在游戏中被感动了多少次已经完全记不清了,游戏主角和我的联系已经不再是
操作与被操作的关系,我自己就是那个背负了人民期待的主角,痛苦着他的痛苦。偶然打出了BAD结局,主角和七美
临阵脱逃,联盟败北,最后主角隐居起来,虽然对于其他人来说很残酷,但是当时的我真的很想就此结束,因为知道
结局的痛苦,所以才想逃避。然而逃避终究是不能解决事情的,重新loadgame后,我再次发展了正常剧情,如果说
乔依的背叛是心中挥之不去的痛苦,七美的就是将这种痛苦进一步的升华。七美的死,并没有其他游戏中的大段煽情
剧情,最后的七美,只想让主角叫她一声姐姐,厌倦了战争的七美最终以死亡远离了战争,剩下的只有悲痛欲绝的
主角,乔依,以及我。
最后结局依然是主角和乔依的单挑,依然是需要失去一个人,即使我无论如何也不想攻击,结局也是一样,即使我
无论如何也不答应将真纹章合并,乔依仍然还是死了,一切和一周目都没有变化,变化的只有在电视机前伤心的我。
曾经自信不会被任何事情感动的我在幻水的面前败的一塌糊涂。
二周目,我寻找着什么,期待着什么,通关后我才知道。我寻找的是解除这命运的方法,一遍一遍的LOADGAME,重复
着一样的对话,选择着不同的选择,期待着奇迹的出现,期待这解脱的办法,每次的绝望,每次的希望,都没有放过
,除了108仲间只收集到107个。结局的残酷比一周目更残酷,虽然它们是一样的。之后的我只是不断的在寻找着最后
一个仲间,唯一的希望。
看到完美结局的介绍是在电软上吧,果然是108仲间收集加上若干以前反复试验了N次的条件,然而,当完全收集到
108个仲间,已经是1年多以后的的事情了,而且最后一个仲间还是求助于电软。
完美的108仲间收集,需要重新NEW GAME,不过这算不了什么,完美结局的条件完成了,看着期待已久的完美结局,看
着一起踏上路程的乔依和七美,我的心有种放飞的感觉,躺在床上才发现,这个游戏陪伴我已经将近1年半的时光,想
想舍弃了太多的大作,专心于一个游戏的情况大概也只有幻想水浒传2了。
三OPTION
1 现在想起来,和幻想水浒传2的第一次亲密接触其实是二周目,第一次的那次只能说是前奏。
2 写到现在其实感觉自己没有真正说明自己为什么喜欢这个游戏,为什么会感动,不过也对,我是真的不知道自己为什么
会喜欢上幻水,当你发现你喜欢一个游戏的时候,其实你已经喜欢它很久了,不过是你自己才刚发现而已,与其在想
自己为什么会喜欢它,不如想想自己以后如何更喜欢它吧^_^。
3 这篇幻水的回忆很乱,基本是胡乱写来的,因为实在是不知道如何下手,就乱写一通了,如果看不懂的话,去玩一遍幻
水2吧,玩过后就不需要我废话了。
4 今天晚上逛论坛即性发挥,不足之处,见谅.
5不知道跑题了没有- -b
的词汇中,似乎也只能拿出'感动'这个词了。
邂逅幻水2,是我在游戏店玩游戏的日子,在所有老板买来的新盘中,它恐怕是最普通的一个
,FF8的冲击,使得任何一个玩过ff8的人看到它的画面,都会觉得简陋。而我之所以会选择拿不多的
零用钱来玩这个游戏,也仅仅是因为当时已经店里面已经没有了其他我感兴趣的游戏,而它是一部RPG。
其实一直想为幻水写点什么,但是水平是在有限,害怕自己玷污了这个游戏,非常的害怕,真正开始
写,就感觉到无从下手,脑中一片空白,无从说起。即使是现在,听到幻水的音乐,回忆起它的片断
,也会不能自己,更何况用这些回忆来构筑一篇文章了。不过,既然要写,就从开始写吧,流水帐我
还是会的。
一:NEW GAME
还好,我是在SFC时代过渡到PS来的,这样的画面,即使和之前的ff8相差悬殊,我也可以接受。
音乐还可以,我的第一印象就是这样,其实玩的时候,耳边还充斥着足球游戏的声音。以前在电软上面
看到过幻水的评价,108仲间的收集据说是它最大的魅力,还有一个根据地,而它和中国水浒传唯一有
点关系的,也就只有108仲间了,要不怎么叫幻想水浒呢^_^。放下评价吧,一个人在专心玩一个游戏的
时候,是不会想到这些评价的。
开始给主角起了个名字,而这个名字就是CPZ,没有含义,只是当时知道PHOENIX是不死鸟,ZERO有起点
的意思而已。从起这个名字开始,我就是整个游戏店中唯一一个玩这个游戏的人,看着半熟不熟的日语
,伴随着主角和乔依(祖儿)——情如兄弟的朋友一起在石头上刻下标记,彼此约定以后在这里再次相见
的约定而一起跳下山崖瀑布,游戏正式开始,我与幻水的亲密接触,也在之后那段灰黄的回忆情节开始了。
游戏非常流畅,基本难度不是很难,容易上手,很快我就适应了这个游戏,并且开始了攻略,不要问当时
的我任何关于这个游戏的剧情,当时的我,能够顺利通关就很满足了,也不要问我画面,真正融入游戏的
人是感觉不到画面的,更不用说音乐。什么都没有印象,时间在游戏中飞走,为着单纯的通关而奋斗的我
,对于这个游戏大部分的东西竟然没有任何感觉,只知道需要升级去打败boss,触发情节去完成下一个情
节。即使如此,一些情节还是令我印象深刻,不过很快就被仲间加入的快乐和消灭boss的喜悦给掩埋了。
时间过了多久……,不知道,游戏也已经快到尾声了吧,我带着士兵,冲下各个城市,替天行道做掉了
可恶的吸血鬼- -b,发现原来期待回到主角身边的乔依已经成为敌人的大将,每次出现伴随的都是悲伤的音乐
,当时感觉真的有点悲凉。
进攻骑士团,主角的姐姐七美被箭刺中,最后的告别,是主角的一声“姐姐”……随后,主角和乔依重新站在
一起,消灭了杀害七美的凶手,我又回忆起了以前的片断,回想到了乔依,七美和主角是从小一起的朋友,
想起了那段游戏开始,灰黄的回忆……
之后,乔依仍然是敌人,主角仍然是联盟的首领,失去的,是一个叫七美的女孩,没有刻意的描述,但是
心底已然留下了深深的痛。
随着帝国皇宫的毁灭,游戏也到了尾声,在根据地,主角拒绝了仲间的推举,舍去了领袖的地位,才发现身边已
经一无所有,也许有点失落,于是我开始在整个地图上面来回跑,直到回到游戏的开始,主角和乔依曾经在一
起跳下悬崖的地方,依照约定,乔依果然在那里等待,然而结局确要和他决斗。不明白为什么曾经是朋友的人
要互相杀死对方,不明白为什么不是仇人的人要互相战斗,和平已经来临,战斗却仍然继续着……
收下乔依的纹章,主角回去重新当上了首领,伴随着悠扬略显哀伤的音乐,结局的画面中,主角,七美和乔依
三个人站在家乡的树下,看着远方的夕阳。
通关了,没有兴奋的感觉,反而心中感觉遗憾,面对着屏幕发呆,回忆游戏的片断,不知所措,虽然没有仔细看
剧情,但是仍然压抑,不久,游戏的op重新开始放映,一直没有去看op的我被音乐震撼的目瞪口呆,随着主角们
的身影不断掠过,一种感觉自心底出现,不禁自问:我,真的玩过这个游戏了吗?我玩到了什么?看着片头画面,
重新玩一遍的念头由此产生。不想就如此结束,于是我重新开始了二周目的游戏。
二 LOAD GAME
静下心来,没有了第一次的急躁。玩二周目的目的是什么,不知道,也许是为了弥补心中的遗憾吧,总是感觉
缺少了什么,现在需要找回来,这次,几乎是一边流泪一边玩完的游戏。
乔依和主角是帝国独角兽少年兵团的士兵,在家乡,主角有一个活泼的姐姐,和约的签订,意味着战争的结束,
可以回家团聚,然而,半夜的一阵敌兵突袭,却打断了他们回家的梦。偶然之间,他们两个发现了突袭的真相
:这只是帝国方面狂王子路卡为了再度跳起战火发动一次阴谋。由此他们被路卡追杀,被追到悬崖边的两人,在
走头无路的情况下,两人在悬崖石头上刻下标记,约定以后在此见面后一起跳下瀑布。
之后,是一段主角们儿时的回忆,若然我没有在之前玩这个游戏,这段将是一段很普通的游戏画面,然而,当
我经历了结局,才发现,这段回忆的的真正意义,即使我之前只是匆匆玩过,此时也已经哽咽不已:
朋友的友谊究竟有多么的深厚,一起度过儿时的岁月,像箱底的老照片一样让人思绪万千,曾经的朋友,日后
竟然成为战场的敌人,只能说这一切都是“命运”吧。
“命运”,这个词在幻水中显得格外沉重,也是在幻水中我才感受到作为被命运束缚的悲哀,背负着真之纹章的
强大力量,背负着渴望和平的人们的期望,本不是敌人的两人,对立着站在了战场上,不希望战斗却不得不战斗,
不希望伤害却只能拿起武器。在幻水中,“英雄”是被诅咒的人,也许是别人的救世主,却永远也拯救不到自己,
亲人以及朋友,反而要靠他们的死来提升力量。看着亲人朋友死去但是只能将坚强的一面显示给别人,真正的悲哀。
当乔依为了掩护主角而转身走向敌人阵营拖延时间的时候,我希望走向那边的是我而不是他。夕阳下,苦苦的等
待,然而归来的却是不得不背叛的乔依。
无法逆转的故事,即使不情愿,主角依旧被推选为首领,朋友依然是敌人……,即使知道纹章的代价,即使知道结局
,也不得不继续走下去,人们的期待是一种无形的枷锁,英雄不过是命运的死囚。
厌倦了战斗,七美的的心情正代表了我游戏时的心情,然而,命运的车轮已经开始转动,事情依然无法挽回,即使
不情愿,也还是要战斗。游戏要看到结局,就必须玩完它,命运如果要停止,也必须到它该完结的时候。
我自认为是冷血动物吧…………但是在游戏中被感动了多少次已经完全记不清了,游戏主角和我的联系已经不再是
操作与被操作的关系,我自己就是那个背负了人民期待的主角,痛苦着他的痛苦。偶然打出了BAD结局,主角和七美
临阵脱逃,联盟败北,最后主角隐居起来,虽然对于其他人来说很残酷,但是当时的我真的很想就此结束,因为知道
结局的痛苦,所以才想逃避。然而逃避终究是不能解决事情的,重新loadgame后,我再次发展了正常剧情,如果说
乔依的背叛是心中挥之不去的痛苦,七美的就是将这种痛苦进一步的升华。七美的死,并没有其他游戏中的大段煽情
剧情,最后的七美,只想让主角叫她一声姐姐,厌倦了战争的七美最终以死亡远离了战争,剩下的只有悲痛欲绝的
主角,乔依,以及我。
最后结局依然是主角和乔依的单挑,依然是需要失去一个人,即使我无论如何也不想攻击,结局也是一样,即使我
无论如何也不答应将真纹章合并,乔依仍然还是死了,一切和一周目都没有变化,变化的只有在电视机前伤心的我。
曾经自信不会被任何事情感动的我在幻水的面前败的一塌糊涂。
二周目,我寻找着什么,期待着什么,通关后我才知道。我寻找的是解除这命运的方法,一遍一遍的LOADGAME,重复
着一样的对话,选择着不同的选择,期待着奇迹的出现,期待这解脱的办法,每次的绝望,每次的希望,都没有放过
,除了108仲间只收集到107个。结局的残酷比一周目更残酷,虽然它们是一样的。之后的我只是不断的在寻找着最后
一个仲间,唯一的希望。
看到完美结局的介绍是在电软上吧,果然是108仲间收集加上若干以前反复试验了N次的条件,然而,当完全收集到
108个仲间,已经是1年多以后的的事情了,而且最后一个仲间还是求助于电软。
完美的108仲间收集,需要重新NEW GAME,不过这算不了什么,完美结局的条件完成了,看着期待已久的完美结局,看
着一起踏上路程的乔依和七美,我的心有种放飞的感觉,躺在床上才发现,这个游戏陪伴我已经将近1年半的时光,想
想舍弃了太多的大作,专心于一个游戏的情况大概也只有幻想水浒传2了。
三OPTION
1 现在想起来,和幻想水浒传2的第一次亲密接触其实是二周目,第一次的那次只能说是前奏。
2 写到现在其实感觉自己没有真正说明自己为什么喜欢这个游戏,为什么会感动,不过也对,我是真的不知道自己为什么
会喜欢上幻水,当你发现你喜欢一个游戏的时候,其实你已经喜欢它很久了,不过是你自己才刚发现而已,与其在想
自己为什么会喜欢它,不如想想自己以后如何更喜欢它吧^_^。
3 这篇幻水的回忆很乱,基本是胡乱写来的,因为实在是不知道如何下手,就乱写一通了,如果看不懂的话,去玩一遍幻
水2吧,玩过后就不需要我废话了。
4 今天晚上逛论坛即性发挥,不足之处,见谅.
5不知道跑题了没有- -b