小生浅谈cosplay
2004-02-01 20:04 | hello
恩。。。因为一些特殊情况。。。我前段时间 狠狠的研究了一下cosplay
恩。怎么说呢?
如果 说得太直接 大家会误会,一定会轰杀偶到扑街哈。
不过 呢,想来想去。cosplay 大概也就是这么一说了:把游戏里面的装扮/装备做出来 穿到自己的身上。来展览。
也算是一种 另类的时装表演八
不过 这种时装表演 跟其他的时装表演有所 区别。
就是人物。
狐狸姐曾经尊尊告诉偶
cos 是不看人的。
恩。。我关于这个问题
我进行了对cosplay的反复思考
最终 发现 一张好的cosplay有以下几点构成。
1、好的表演者30%
一个player的好坏
应该,大概有这么几点构成:
(1)身材的好坏。
就是说要和 你cos的人物的身材 基本相符合。
就算不太吻合,如果是cos美女的话。你也要 身材较好。
比如说,你cos一个骨感美女,你要是不骨感而性感。但游戏的人设定在大家的眼里没有把身材骨感作为她的第一特征 你只要性感迷人,一样是算cos得比较成功的。相反,某个角色的身材特色,如果你具备了这个特色,不过整体却跟你需要cos的角色不太一样,你还是算做到了cos。即所谓的神似形不似。
(2)长相的好坏
一般来说你要长得像你COS的人,不过 依旧推理如上。你要cos一个大眼美女。如果你眼睛不够大,不过你整体看起来依然是个漂亮MM,你就一样是算cos得比较成功。and,依然如上如果你的长相有特色 与该角色神似形不似。如果你能够把握好自己的表情,也能遇到不错的摄影师,也许会得到相当满意的效果。
(3)cos的认真程度
恩。。。这个没必要多说了。大多数cosplayer都是很热忱的。不过切忌,切忌盲目模仿角色的招牌动作。因为有些人做那些动作好看
有些人做就不好看。
而且盲目的模仿有的时候 反而很做作。切忌切忌。摆pose之前如果你的摄影师是个还不错的摄影师。请你和 摄影师多交流。
2、好的服装 35%
(1)做工精良
没什么好说的,请按照你要cos的人物,来做衣服。做到细致到任何一个小部件。
不过要注意的是一定不要,一定不要,一定不要 死搬硬套。有的服饰画的时候人物的身材比例就不是按照正常人的比例画的。你按照那个比例做出来的衣服也不一定好看。你根本不可能长成那样,穿成那样肯定不好看。所以一定要加以改进,遇到这种情况,你要尽量争取 做出来自己穿着好看,而不是和书上画的一样。死搬硬套的,有的时候会出现副效果的。
(2)选料质地
COS也要看衣服质地的啊,有的东西明显是世界上没有的东西,或者是不能做出来,或者是做出来价格不菲的东西,其实完全可以用另外一些东西来代替。不过有些东西则不一样了。就拿某帖子里面的剑心来说八
穿得衣服轻飘飘,软绵绵,我对衣服不大了解,不过 古代人应该穿布的多八,这么一点小细节 而破坏了整个做工精细的衣服,真是不值啊/。////
另外的选料,我没什么插嘴的余地。就是做到精细。简陋并不是光指的是做工。而是指一种思路。千万要作到精细,才能出精品。
3、好的摄影师 35%
就一条 学会找角度
别人做衣服选人都弄好了,照相是最后一步。
在摄影师手上发挥得好,也许会事半功倍,而发挥得不好,也许恰恰相反。
例如 某帖子里的cos tifa的
那么PL一个MM,居然照成短粗腿
表告诉我什么长的就那样。摄影师就是找角度的。你要找出 cosplay 最像角色的一面,而隐蔽cosplayer不足的一面。
那么PL的一个MM,都能拍出这么烂的照片。。我实在无法恭维
摄影师,一定要 让自己 长眼睛。
什么样子照出来好看。什么样子照出来不好看。自己心里要有个数。不然cosplayer的准备就白辛苦了。
另外顺便提一个 个人观点:
有人说cosplayer不能照脸。其实呢,这是摄影师要注意的问题。你要捕捉出 一个player最好看的一面。 cosplayer好看不好看,有很大的成分决定于摄影师。所以,一定要本着,选出最好的角度,这个理念去为广大的player照相。
en ..this is all...
还有就是。。。最近好累的。。
希望 这里不要成为灌图专区。
以上均以个人立场表明态度。
在下只是临时斑竹而已拉,hohohoho。千万表骂偶太嚣张 = =
偶给各位达人 253了
//研究cosplay不久 希望各位指正
我们 在这里 讨论关于cosplay的一切。
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在平面坐标轴中对过客进行一阶求导,
可以得到瞬时的过客的运动状态,
其运动状态可能与过客的运动常量有较大差距,
我们把这些状态下的过客统称为过客’。
匆匆过客,来去留 ’...
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