DQ1对与升级和功防的一些整理
2004-04-28 20:38 | 海飞龙
在DQ1中。力升1攻击力加1。在我不断的战斗中,我认为具体伤害值是=攻击力/3加或减一个修正值。奋力一击=攻击力加或减修正值。修正值不是一个具体的数值,应该和攻击力有关。但不会变动太大。具体伤害值基本上在攻击力/3的范围浮动。
速+2防升1。因为不知道敌人的攻击力,所以无法计算防的作用。
以下是我把FC版DQ1中文版升30级得到的数据。
1 力3 速3 H15 MP0
2 力5 速4 H19 MP0
3 力7 速6 H21 MP4 学会 荷伊米
4 力7 速8 H27 MP14 学会 吉拉
5 力12 速10 H31 MP18
6 力16 速10 H34 MP21 学会 拉里荷
7 力18 速17 H36 MP23
8 力22 速20 H41 MP26
9 力30 速22 H45 MP32 学会 雷米拉
10 力35 速31 H48 MP36 学会 玛荷盾
11 力40 速35 H55 MP45
12 力48 速40 H56 MP52 学会 烈米特
13 力52 速48 H63 MP57 学会 鲁拉
14 力60 速55 H70 MP63
15 力68 速64 H77 MP64 学会 特里洛
16 力72 速70 H82 MP85
17 力72 速78 H90 MP90 学会 比荷伊
18 力85 速84 H103 MP97
19 力87 速86 H117 MP103 学会 比吉拉
20 力92 速88 H124 MP115
21 力95 速90 H135 MP121
22 力97 速90 H142 MP131
23 力99 速94 H148 MP137
24 力103 速98 H153 MP144
25 力113 速100 H156 MP144
26 力117 速105 H162 MP151
27 力125 速107 H170 MP157
28 力130 速115 H175 MP162
29 力135 速120 H180 MP171
30 力140 速130 H195 MP180
这是我把FCDQ1中文版升30级得到的数据。
-
只要有梦,就能实现
速+2防升1。因为不知道敌人的攻击力,所以无法计算防的作用。
以下是我把FC版DQ1中文版升30级得到的数据。
1 力3 速3 H15 MP0
2 力5 速4 H19 MP0
3 力7 速6 H21 MP4 学会 荷伊米
4 力7 速8 H27 MP14 学会 吉拉
5 力12 速10 H31 MP18
6 力16 速10 H34 MP21 学会 拉里荷
7 力18 速17 H36 MP23
8 力22 速20 H41 MP26
9 力30 速22 H45 MP32 学会 雷米拉
10 力35 速31 H48 MP36 学会 玛荷盾
11 力40 速35 H55 MP45
12 力48 速40 H56 MP52 学会 烈米特
13 力52 速48 H63 MP57 学会 鲁拉
14 力60 速55 H70 MP63
15 力68 速64 H77 MP64 学会 特里洛
16 力72 速70 H82 MP85
17 力72 速78 H90 MP90 学会 比荷伊
18 力85 速84 H103 MP97
19 力87 速86 H117 MP103 学会 比吉拉
20 力92 速88 H124 MP115
21 力95 速90 H135 MP121
22 力97 速90 H142 MP131
23 力99 速94 H148 MP137
24 力103 速98 H153 MP144
25 力113 速100 H156 MP144
26 力117 速105 H162 MP151
27 力125 速107 H170 MP157
28 力130 速115 H175 MP162
29 力135 速120 H180 MP171
30 力140 速130 H195 MP180
这是我把FCDQ1中文版升30级得到的数据。
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只要有梦,就能实现