影之心1——大作的前传!!!
2005-01-12 20:29 | 岚8008
名 称 | シャドウ ハーツ | シャドウ ハーツ | Shadow Hearts |
机 种 | PlayStation2 | ||
类 型 | RPG | ||
发售日 | 2001年6月28日 | 2003年11月6日 | 2002年 1月8日 |
厂 商 | ARUZE | Midway Entertainment | |
价 格 | 6800日元 | 1980日元 | 26.99美元 |
内 容 | DVD 1张盘 | ||
编 号 | - | SLPS-73418 | - |
2001年。一家几乎没有涉足过家用游戏平台,专业生产小钢珠游戏的公司ARUZE,推出了一款RPG游戏“影之心”。这个游戏在当时是ARUZE制作的第二款家用游戏……然而就是这样一款没有人期待的游戏,凭借着优秀的故事和出色的系统,在玩家中获得了极高的好评。
说来惭愧,我之前没有接触过“影之心1”,对这个作品的全部了解都来自于2004年的那个出色的续作“影之心2”。2代优秀的品质和动人的故事,还有那不甚完美的结局,都让我对这个系列深深的着迷…………终于在“影之心2”推出7个月后的2004年9月,在WW的大力帮助下,我得到了“影之心1”,终于完整的接触到了这个系列。
关于这篇心得,它的实用性可能是0,因为能接触到“影之心1”的朋友实在是不多。但我还是希望能通过这些文字,让所有喜欢“影之心2”的朋友们了解一下“影之心1”的世界…………
(帖子里有很多图片,为了不影响速度,只以链接的形式出现。有兴趣的朋友自己慢满找吧~~ ^O^)
审判之轮
图片中的彩色轮盘就是“影之心”系列的核心——“审判之轮”。这个小小的轮盘意义深刻,它代表了“想法、行动、结果”。游戏里几乎魏蔚牟僮鞫己汀吧笈兄帧毕⑾⑾喙亍?
轮盘上的色块就是攻击判定区域。黄色为普通攻击区域;红色为奖励攻击区域。
当指针旋转到攻击判定区域内时按下“○”键,就成功的发动了攻击,如果是在红色区域内按动“○”键,所发动的攻击会比在黄色区域内的威力更大!
注意,如果在色块之外的区域按“○”键,那么就会丧失攻击机会,并且会自动完成这次的攻击。
游戏中所有角色的物理攻击都只有三块攻击判定区域,但是位置和大小会因人而异。就算是同一位角色,装备了不同的武器,攻击判定区域也会有所变化。威力越强大的武器,攻击判定区域就越小。
魔法在“审判之轮”上色块的数目会因魔法的种类和威力而有所变化,并且魔法的奖励攻击只在最后的判定区域出现。(回复魔法都只有一个判定区域,而大威力的攻击魔法则有多个判定区域,最高的有5个。)
魔法的威力是和“审判之轮”紧紧联系在一起的。在红色奖励区域外的色块中会依照位置发挥相应百分比的能力,离奖励区域越近,威力越大;当在红色奖励区域内按下“○”键时,会发动该魔法100%的力量。(完全回复的魔法是没有奖励区域的。)
战斗中使用道具也要用到“审判之轮”。和攻击不同的是,使用道具时“审判之轮”都只有一个色块,并且指针转动速度会有所减慢。(特殊道具“第X之键”例外。)
如果在红色奖励区域内按动“○”键,那么所使用的道具效果会更大。(部分道具没有红色区域)
战斗菜单
战斗中的菜单固定有4个选项:攻击、特技(内容会根据角色而变化)、道具、防御。
其实还有两个选项是隐藏的,战斗中按手柄上十字键的左右方向键,会出现“阵型”的选择,可以改变角色在战斗中的位置,但是会消耗一次行动机会;按L1、R1则会出现“逃跑”的菜单,在本游戏里,除了一些剧情战和BOSS战无法逃跑外,一般战斗逃跑的成功率几乎是100%的!
战斗队形
在主菜单中是可以给角色设置战斗队形的。(战斗中虽然也可以,但是会消耗一轮的行动机会)
队形分为前排和后排两种。前排的物理攻击会稍大一些,但是会更容易受到敌人的攻击;后排的物理攻击会稍差一些,但是被敌人攻击的概率会更小一些。
前排的位置是比较适合物理攻击强、体力比较高的角色;象爱莉斯、朱震这样的魔法性角色,还是在后排会比较安全一些。
PS:敌人的全体攻击是无视角色前后排位置的。
会心一击
使用物理攻击的时候,有时候会出现特别的蓝色字样,这个就是会心一击。
会心一击的攻击力约是一般攻击的两倍,物理攻击中全部按中红色奖励区域时有很高几率出现。(魔法是没有会心一击的。)
SP
SP值就是角色的行动点数。
每一位角色都有一定的SP,等级提升时会相应增加一定的SP,战斗中每一回合都会消耗相应的SP。
当SP为0的时候,角色就会进入“暴走”状态,不受控制的胡乱行动,只有用道具或魔法回复SP后才能恢复正常。(没有很正式的计算过,好象角色暴走后的物理攻击力会更大一些)
乌路变身的属性魔物会一次性消耗非常多的SP。并且,每回合消耗的SP也比一般角色要更多。
心灵墓地
这是存在于乌路意识深处的秘密地点,是所有被打倒的怪物的墓地。
游戏开始不久后会自动的进入墓地,之后只要在存盘点上,就可以通过菜单进入。
在墓地里通过交换属性怪物的魂,乌路可以获得更强大的力量。详情请查看下面的‘融合’
另外墓地还有一项非常重要的作用,请查看下面的‘战斗的特别要点’
针灸
当故事进行到“朝陽村”朱震加入时,就会遇到中国的针灸师“梅元”。在他那里可以提升武器的攻击力。
提升能力一共有3级。每提升一级,物理、魔法攻击力都会提升很多,但相应的轮盘上的攻击叛定区域会变小。所以在提升攻击力的选项下面还有一个扩张攻击判定区域的选项,一样也是有3级。
提升能力和扩张攻击判定区域都需要花费金钱,越是后期的武器需要的金钱就越多。
游戏后期有多个同伴的时候,和梅元对话可以更换参战的队员。
异常状态
和一般的RPG游戏一样,游戏里也有各种的异常状态。
毒:每回合行动都会损失体力;
沉默:角色无法使用特殊技能;
麻痹:不能进行物理攻击和特技,战斗菜单中只能选择道具和防御;
混乱:不受控制的胡乱行动;
石化:角色完全无法行动(和某些RPG游戏不同的是,角色被石化后受到任何攻击都只会有1~2点的伤害,并且战斗后依然可以获得经验值);
即死:无视等级、防御力的一击必杀;
暴走:和混乱一样为不受控制的胡乱行动。在SP为0的时候固定发生。以暴走状态结束战斗是无法获得经验值的;
战斗不能:HP为0时,角色死亡。
因为本作中存在的独特的轮盘系统,所以也有针对轮盘的异常状态。
狭角:轮盘的攻击判定区域变小;
高速:轮盘指针的旋转速度加快;
小轮:审判之轮整体变小;
乱速:轮盘指针的旋转速度混乱,时快时慢。
暗黑:轮盘的攻击判定区域无法看见(还是存在的,只是看不见了);
异常状态可以使用药物回复正常,或者装备饰品来防止。以上所有异常状态在战斗结束后都会回复正常,战斗不能的角色会以HP为1复活。
特技
游戏里的每一位角色都拥有自己独特的技能。除主角乌路外,其他所有角色的特技都是随着等级上升而获得的,一般角色在LV47~LV49之间就能获得全部的特技。
具体的内容请参见下面角色部分的表格。
融合
主角乌路所拥有的独特技能。战斗中借由融合魔物的魂,发挥更加强大的能力!(实际上就是变身~)
在“心灵墓地”里会有6个墓碑,分别是“火、水、地、风、光、暗”。这就是乌路可以获得的“融合能力”。
在平时的战斗结束后,会根据战斗中敌人的属性获得不同的“魂”。当“魂”累计到一定程度后,对应的属性墓碑就会苏醒,之后进入墓地调查发光的墓碑,和融合兽战斗后就可以获得对应的融合能力了。
平时积累“魂”就可以获得LV1的融合兽;
LV2的融合兽需要在剧情发展到欧洲,打倒丧失心志的乌路后才能获得;
最终极的LV3形态不但要有足够的魂,而且需要用6种属性石块来激活墓碑后才能获得。
(6块属性石碑的获得方法请查看下面‘乌路的6块属性石碑 ’部分)
不同属性、等级的融合兽所拥有的特技也各不相同。只要获得了融合兽的魂就自动获得了全部特技。
需要注意的是,第三级的融合兽在获得魂的同时,只会获得2个特技。要想觉醒第三个最强攻击技能,必须让融合兽进入“暴走”状态。这时,融合兽会自动使用最强攻击技能攻击敌人,战斗后这个技能就获得了。
可以放心的是,融合兽如果持有未知技能进入暴走状态的话,一定会觉醒技能攻击敌人,而不会攻击我方成员的。
除了这6种属性的融合兽外,其实还存在这两个超强的无属性融合兽。具体的获得方法请请查看下面‘乌路的终极融合’部分。
装备
每位角色可以装备一件武器、一件防具、三个饰品。三个饰品可以是一个加攻击,一个加防御,一个其他饰品。同样效果的饰品不能装备两个。
一般的武器和防具都可以在商店买到。但是每一位角色都拥有一件最终武器和特殊防具,这在商店里是无法买到的,需要满足特定的条件才能获得。(‘最终武器’和‘特殊防具’的获得请参见每一位角色的介绍部分)
这里说几个比较有用的饰品:
心眼:审判之轮攻击判定区域不可视,物理攻击翻倍;
鬼神の耳輪:物理攻击上升20%,物理防御减少20%;
ロザリオ:全异常状态+全轮盘异常状态防御;
身代わりクン:战斗不能时自动复活,HP为1 (消耗品,使用后消失。每次战斗限定使用一次);
修行僧の耳輪:SP减少20%,胜利后经验值增加20%;
特殊道具—“第X之键”
游戏里存在着一种非常特殊的道具“第X之键”,具体分为“第3之键”、“第5之键”和“第7之键”三种。
这种道具的特殊性在于使用后可以增加使用者每一轮的攻击次数。例如:乌路一回合的物理攻击是3Hit(轮盘不出差错的话),如果使用了第3之键,那么就3×3,就是一回合乌路可以连续攻击9Hit(第5之键就是3×5、第7之键就是3×7)
使用了“第X之键”后轮盘指针的速度会越来越快,如果没有按中攻击判定区域的话,就会失去后面的攻击机会。
战斗的特别要点
因为剧情的关系,在每次战斗后,乌路会得到怪物的“魂”,不断累积后可以觉醒心灵墓地的属性融合兽。
然而在不断累积魂的同时,乌路也会受到被打倒的怪物们的诅咒。表现在游戏里就是每战斗一定次数,在战斗结束后会有一个很明显的“魂之结晶”出现,并且会有不同的颜色表示,依次是由最初的蓝色到最后的红色。(平时在菜单的右边也能观察到“魂之结晶”的颜色)
当怪物们的诅咒累计到一定程度的时候,就会召唤出“死神”来攻击乌路。表现在游戏里就是当“魂之结晶”变成红色的时候,在下一次的随机遇敌战斗中有非常高的几率会遇到乌路的心魔“带着狐狸假面的父亲”,这场战斗将只有乌路一人参加。
“狐狸假面”的攻击非常非常无耻!
战斗一开始会强制使用SP一半打消的攻击;之后不断使用强劲的物理攻击;大概在3轮物理攻击后,会使用特殊技‘!!!’,强制HP剩1……之后重复之前的攻击。当‘狐狸假面’濒死的时候,会自动变身成暗属性融合兽,使用非常高几率的即死攻击‘お迎え’……
如果侥幸战胜了狐狸假面,是不会有任何奖励的。道具、金钱、经验值等全部都没有!并且在之后的战斗中还会遇到他,也就是说“狐狸假面”是无限出现的。
要避免和‘狐狸假面’战斗的方法其实很简单。
在“魂之结晶”变色后进入心灵墓地,和场景最上方门口的4个面具战斗。(战斗对象会根据‘魂之结晶’的颜色来决定)和面具的战斗非常容易,他们会召唤一个怪物来代替自己,没有难点。战斗后虽然不会有任何奖励,但会从面具那里得到一个道具(没有正式的验证过,好象在战斗中没有受到任何伤害结束战斗的话,在面具那里会得到比较珍贵的道具)
PS:如果当‘魂之结晶’变成红色的时候和面具战斗,是没有道具可以拿的。
当故事进行到中段,完成“蒼き城”剧情,拯救了迷失心志的乌路并正式打倒了“狐狸假面”后,他就不会再出现了。然而,之后并不是就可以安心无忧的战斗了…………
剧情中,爱莉斯为了救回迷失心志的乌路,进入到心灵墓地和四面具订立了契约,以自己的生命来交换乌路的灵魂。之后在战斗中,只要爱莉斯有出场战斗,就会累积“魂之结晶”,当“魂之结晶”变成红色后,在下次的战斗中会有非常高的几率遇到四面具中的一个,虽然这次战斗有三人参加,但面具的攻击非常厉害,战斗会自动附加一个我方的不利条件,而且面具全员的攻击魔法是非常危险的;
就算侥幸胜利了,和之前的“狐狸假面”一样,也是没有任何奖励的,并且之后还会反复出现。解决的方法也是和之前一样,去心灵墓地和面具战斗就可以了。
PS:只有爱莉斯上场战斗才会累积“魂之结晶”,基本的避免方法就是不让她出场战斗……
最终决战迷宫出现后会发生剧情,爱莉斯会进入心灵墓地,进入四面具一直守护着的门里,发生一场不会胜利的战斗。之后任何的战斗都不会累积“魂之结晶”了。
(其实有办法让爱莉斯的那场战斗胜利,方法请查看下面‘特殊事件’里的‘帮助爱莉斯战斗’)
“影之心”里有我方共有6位角色,每一位角色都拥有自己独特的技能。
战斗中只能选择3位角色,平时无法自由更换角色,只有和针灸师“梅元”对话后才可以交换队员。没有出场的角色无法获得任何经验值。
合理的安排出场角色,可以让战斗更加有力。
故事的主人公:乌路(ウル·Urmnaf Bort Hyuga)
属性:暗
年龄:24岁
特技:融合(モンスターとの融合)
乌路的物理攻击和物理防御相当不错。(相对的MP和魔法防御就要差一些了)并且通过他特有的技能“融合”,还可以更大幅度的提升能力。
最强武器—鵺の爪:游戏终盘前,完成全部的分支任务(获得天凯凰,收集全部角色的武器和防具),并且进入过最终迷宫,和ロジャー对话,玩‘人力发动机’小游戏胜利后得到;(所谓的“游戏终盘前”,是指打倒了アルバート,看过“海底遗迹”出现的动画,并且进入过一次最终迷宫)
特殊防具—親父のコート:获得了“天凯凰”后,再次回到“自我之门”,调查大树后的宝箱;
隐藏的最强融合能力—天凯凰:取得“アモン”;获得所有变身的第三形态;持有“再生の秘石”。满足以上条件后,进入“心灵墓地”的“自我之门”,和父亲战斗后获得。(详情请查看下面的‘乌路的终极融合’里的‘天凯凰的获得方法’)
属性 | 名称 | SP | 技能 | MP | 效果 |
地 | 16 | 遠吠え | 18 | 我方单体/HP少量回复 | |
気孔盾 | 15 | 我方单体/5回合内特殊防御力上升 | |||
飛碟 | 20 | 敌方单体/地属性攻击 | |||
32 | ハウリング | 32 | 我方单体/HP中度回复 | ||
ア-スガ-ド | 27 | 我方单体/5回合内特殊防御力上升 | |||
ロッヶスト-ム | 36 | 敌方全体/地属性攻击(中) | |||
48 | シャウト | 64 | 我方单体/HP大回复 | ||
テャ-ジ | 54 | 我方全体/5回合内特殊防御力上升 | |||
ストライケ | 72 | 敌方全体/地属性攻击(大) | |||
风 | 16 | 薰風舞 | 18 | 我方单体/毒·麻痹·混乱回复 | |
隼 | 15 | 我方单体/反射神经(AGL)上升 | |||
嫌いたち | 20 | 敌方单体/风属性攻击 | |||
32 | カ-ム | 18 | 我方单体/毒·麻痹·混乱·石化回复 | ||
ゲイル | 27 | 我方单体/反射神经(AGL)上升 | |||
ライトニンヴ | 36 | 敌方全体/风属性攻击 | |||
48 | 淨化の風 | 18 | 我方单体/除战斗不能、暴走以外全回复 | ||
加速 | 54 | 我方全体/反射神经(AGL)上升 | |||
疾風怒濤 | 72 | 敌方全体/风属性攻击 | |||
水 | 16 | にわか雨 | 18 | 我方单体/HP少量回复 | |
蜃氣樓 | 15 | 我方单体/5回合内物理攻击回避率上升 | |||
鉄炮水 | 20 | 敌方单体/水属性攻击 | |||
32 | ライフデュ- | 32 | 我方单体/HP中度回复 | ||
ミラ-ジュ | 27 | 我方单体/5回合内物理攻击回避率上升 | |||
アイスブロシヶ | 36 | 敌方全体/水属性攻击(中) | |||
48 | 聖なゐ淚 | 64 | 我方单体/HP大回复 | ||
イ-リス | 54 | 我方全体/5回合内物理攻击回避率上升 | |||
龍哭破 | 72 | 敌方全体/水属性攻击(大) | |||
火 | 16 | 火操灸 | 10 | 我方单体/毒·麻痹·混乱回复 | |
鬥氣 | 15 | 我方单体/5回合内物理攻击力上升 | |||
萁の火 | 20 | 敌方单体/火属性攻击 | |||
32 | ウオ-ムアッブ | 10 | 我方单体/毒·麻痹·混乱回复 | ||
イゲニッシミン | 27 | 我方单体/5回合内物理攻击攻击力上升 | |||
ブしイズ | 36 | 敌方全体/火属性攻击(中) | |||
48 | 最初の火 | 10 | 我方单体/除战斗不能、暴走以外全回复 | ||
雄叫び | 54 | 我方全体/5回合内物理攻击攻击力上升 | |||
地獄の業火 | 72 | 敌方全体/火属性攻击(大) | |||
光 | 16 | 聖洛丸 | 18 | 我方全体/HP少量回复 | |
術抗壁 | 15 | 我方单体/5回合内特殊防御力上升 | |||
破魔矢 | 20 | 敌方单体/光属性攻击 | |||
32 | ゲしイス | 32 | 我方全体/HP中度回复 | ||
ヱルダ-サイン | 27 | 我方单体/5回合内特殊防御力上升 | |||
ノ-ヴァ | 36 | 敌方全体/光属性攻击(中) | |||
48 | 再生 | 56 | 我方全体/HP回复,战斗不能回复 | ||
絕對聖域 | 54 | 我方全体/5回合内特殊防御力上升 | |||
バルス | 72 | 敌方全体/光属性攻击(大) | |||
暗 | 16 | 吸精波 | 1 | 敌单体/MP少量吸收 | |
呪殺陣 | 15 | 我方单体/5回合内特殊攻击力上升 | |||
お迎え | 20 | 敌单体/暗属性攻击,附加即死效果 | |||
32 | マインドアサルト | 1 | 敌方单体/MP中度吸收 | ||
ヱントラケト | 27 | 我方全体/5回合内特殊攻击力上升 | |||
ナイトメア | 36 | 敌方全体/暗属性攻击(中) | |||
48 | 精神污染 | 1 | 敌方单体/MP大幅度吸收 | ||
魔力開放 | 54 | 我方全体/5回合内特殊攻击力上升 | |||
默示錄 | 72 | 敌方全体/暗属性攻击(大) | |||
无 | 56 | 魂と肉体の再生 | 65 | 我方单体/HP回复,战斗不能回复 | |
くらえっ悪魔光線 | 86 | 敌方单体/无属性攻击 | |||
これで終わりだ! | 100 | 敌方全体/无属性大攻击 | |||
无 | 64 | みんなのために… | 100 | 我方全体/物理、特殊、反射神经上升 | |
明日のために… | 120 | 敌方单体/ HP抽取,回复我方全部角色HP | |||
あの子のために! | 200 | 敌方全体/无属性超大攻击 |
圣洁的信徒:爱莉斯(アリス·Alice Eliot)
属性:光
年龄:20岁
特技:白魔法
作为游戏的女主角,爱莉斯的能力不是很高,物理攻击很弱。魔力和魔法防御高是她的特点。
爱莉斯的特技是“白魔法”,是队伍中很重要的回复角色。(我方角色HP全回复是非常实用的技能)
最强武器—人皮の聖書:打倒“人形の館”的BOSS后得到;
最强防具—金刺繍のローブ:第一次通过“古代遺跡”的迷宫,水池底下的宝箱内;
等级 | 超能力 | MP | 效果 |
-- | キュア | 6 | 我方单体/HP全回复 |
07 | ホーリーエッジ | 8 | 我方单体/物理攻击附加光属性 |
11 | ブレス | 22 | 敌方单体/光属性攻击 |
21 | ウィッシュ | 15 | 我方单体/全异常状态回复 |
28 | ゴスペル | 40 | 我方单体/物理防御、特殊防御上升 |
35 | アーク | 60 | 我方全体/HP全回复 |
42 | リザレクション | 65 | 我方单体/复活、HP全回复 |
48 | アドヴェント | 120 | 敌方全体/光属性攻击 |
睿智的阴阳师:刘朱震(劉朱震·Ryu Syushin)
属性:火
年龄:60岁以上
特技:阴阳道
朱震的物理攻击非常低,甚至比爱莉斯都要差,而魔力和魔法防御又没有爱莉斯高……他的攻击主要是强力的阴阳术。
朱震的加入时间很早(虽然中间会离开一段时间),前期因为没有强力的攻击魔法,所以他在队伍中的位置很重要,后期因为巴利的加入,朱震在队伍中反而变的可有可无了…………
最强武器—蓬莱山の杖:第二次进入石窟寺院,打倒BOSS后得到;
最强防具—仙人の羽織:终盘前回ルアン和梅元对话后得到;
等级 | 阴阳道 | MP | 效果 |
-- | 鬼火乱舞 | 15 | 敌方全体/火属性攻击 |
-- | 飛燕熱風刃 | 8 | 我方单体/物理攻击附加火属性 |
12 | 滋養仙媚薬 | 35 | 我方单体/HP、麻痹回复 |
17 | 冥腑魔導鳴 | 30 | 敌方单体/暗属性攻击,附加沉默效果 |
23 | 亡者地走腕 | 55 | 敌方全体/地属性攻击,附加麻痹效果 |
31 | 激憤八岐大蛇 | 70 | 敌方全体/水属性攻击 |
39 | 轟嵐舞雷神 | 90 | 敌方全体/风属性攻击 |
47 | 降魔明王炎 | 120 | 敌方全体/火属性攻击 |