吟游诗人之歌彻底解析-3.神、阵和"神的恩宠"

2005-08-17 06:08 | francie

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资料来源:ultimania

关于神

支配マルディアス世界的神共有10位,7个正义之神,3个邪恶之神(三柱神)。

正义之神:

名称
别称
标志
象征色
备注
エロール
太阳神、光之神
太阳、白色的圆盘
白、金
新生代世界的主神。最后的古代神之一,新生代神之父,人类祖先的创造者。
ニーサ
大地之神、丰收之神
麦穗、小石头
小麦色
最后的古代神之一,エロール的妻子,曾经手握大地之剑和破坏女神サイヴァ(※1)战斗。
ウコム
海之神、风雨之神
蓝色的波涛
青蓝
水、风
エロール和ニーサ的儿子,新生代之神。给干涸的大陆带来露水。
シリル
森之神、植物之父
橡树的叶子和果实
绿
气、水、风
新生代之神。给荒芜的大陆带来绿色。
エリス
银月之女神、野兽之女神
银色的圆盘、镜子、野兽的牙齿
白银
幻、气、光
新生代之神。为了给黑夜以光辉而产出的第一月之神。
アムト
红月之女神、爱之女神
红色的圆盘,红宝石
幻、气、光
为了对抗シェラハ的黑暗而产出的第二月之神。和エリス协力将シェラハ封印。
ミルザ
正义之神、战士之神
握着闪闪发光的圣剑的护手
将サルーイン封印的人类英雄,战死后被追认为神的一员。

邪恶之神(三柱神):

名称
别称
标志
象征色
备注
デス
死之神、死者之王
黑色的大地和白骨
骨白
从サイヴァ的白骨中产出的神,三柱神里的兄长。虽然是邪恶之神,但也是万物之魂的保护者,不允许任何亵渎灵魂的事情发生。
サルーイン
破坏之神、憎恨之神

血红色的大地和跳动的黑色心脏

血红
邪、暗
从サイヴァ的黑色心脏中产出的神,三柱神里的弟弟。众神和人类的最大敌人。
シェラハ
暗之女王
黑色的圆盘
从サイヴァ的黑发中产出的神,三柱神里的妹妹。拥有三柱神里最强的魔力。(※2)

※1:サイヴァ是古代神之一的破坏女神,拥有众神中最强的魔力。就是她挑起了和包括世界的创造者マルダー在内的众神的无休止的战争,原因没有人知道。有人说她是マルダー的妻子,这个无从考证。另外虽然サイヴァ和マルダー在游戏中有被提到过,但是游戏里他们两个没有对主人公们恩宠值的设定。

※2:关于シェラハ是如何被封印的史书上给出了两种说法。一是被双月之神エリス和アムト联手封印;二是主神エロール说服了シェラハ,并给她了光之命运之石来封印自己的暗之力。没有定论。

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关于神的恩宠值

基本的,恩宠上升后会有以下变化:

◆特定的事件会发生变化

◆发动阵的时候连携率的额外加算值上升

◆“神的恩宠”发动几率上升

主人公的初期恩宠值:

主人公
エロール
ニーサ
ウコム
シリル
エリス
アムト
ミルザ
デス
サルーイン
シェラハ
アルベルト
150
50
10
10
10
10
150
0
0
0
アイシャ
100
150
10
10
10
50
10
0
0
0
グレイ
150
10
10
10
10
10
10
50
50
50
クローディア
100
10
10
100
150
10
10
0
0
0
ジャミル
100
10
50
10
10
100
10
0
50
0
シフ
100
50
10
10
50
50
50
0
0
0
ホーク
100
10
150
10
10
10
10
0
50
0
バーバラ
150
10
10
100
10
50
10
0
0
0

对事件产生的影响:

事件名称
影响内容
-
サルーイン的恩宠在400以上时,无法在クリスタルシティ的ミルザ神殿加ガラハド入队。
アイスソードデス、サルーイン和シェラハ其中的任意一位神的恩宠在200以上时,无法在アルツール加ガラハド入队。
古文書アムト和シリル的恩宠为0时,分别无法入手アムトのシンボル和エリスのシンボル。
オールドキャッスル事件等级20以上,事件记录里“決戦!サル-イン”没有登记(下同),且エロール、デス、サルーイン和シェラハ的恩宠都不到200的情况下,可以从诗人那里听到特别物语“巨人と廃墟の城の語り”,之后事件开始。
最終試練(同上),且エロール的恩宠在200以上的情况下,可以从诗人那里听到特别物语“英雄と神々の最終試練の語り”,之后事件开始。
冥府(同上),且デス、サルーイン和シェラハ其中的任意一位神的恩宠在200以上,且エロール的恩宠在200以下时,可以从诗人那里听到特别物语“冥府と死の取引の語り”,之后事件开始。

恩宠值的变化情况:

基本的,在下列情况中,神的恩宠值会发生变动

状况
变化量
事件中采取特殊的行动详细见后
在神殿买法术(※1)相应神的恩宠上升,上升量=花费金额÷200(小数点以后舍去)
在神的支配地域进行战斗(※2)以特定的确率上升1,见下表
发生阵(※2)上升2-6,见下表
发动“神的恩宠”下降到现在值的87.5%或者75%,见下表
恩宠在1001以上的时候结束战斗下降到,现在值x1000÷所有神恩宠值的总和(小数点以后舍去)

※1:在城镇里买法术恩宠值不增加,神殿的法术卖价比城镇要高20%

※2:相应神的恩宠为0的情况下不增加

恩宠值相关要素的详细介绍:

神殿
支配地域
发动“神的恩宠”后的下降值
地点
法术系统
地名
上升确率
名称
上升量
エロール
メルビル
ドライランド
1/3
天轮阵
+4
下降到现在值的87.5%(小数点后舍去)
ローザリア(※1)
1/5
バファル帝国
1/6
ニーサ
クリスタルシティ
ドライランド
1/3
白马阵(3连携)
+4
ローザリア(※1)
1/5
白马阵(4连携)
+5
白马阵(5连携)
+6
ウコム
メルビル
ローザリア(※2)
1/5
龙阵
+4
バファル帝国
1/6
バルハラント
1/3
南エスタミル
サンゴ海
1/2
商船(ホーク篇)
1/2
ウコムの海底神殿
1/2
シリル
-
-
バファル帝国
1/6
魔阵
+4
フロンテイア
1/3
黑海
1/3
エリス
-
-
バファル帝国
1/6
夹击阵
+2
バルハラント
1/3
フロンテイア
1/3
ワロン岛
1/4
黑海
1/3
アムト
北エスタミル
幻、气
クジャラート
1/3
夹击阵
+2
ワロン岛
1/4
ミルザ
クリスタルシティ
騎士団領
1/2
圣兽阵
+4
デス
-
-
リガウ岛
1/2
三柱阵
+4
下降到现在值的75%(小数点后舍去)
サルーイン
-
-
ローザリア(※3)
1/5
三柱阵
+4
バファル帝国
1/6
ワロン岛
1/4
シェラハ
-
-
クジャラート
1/3
三柱阵
+4

※1:不包括魔の島 

※2:不包括ラストダンジョン

※3:不包括魔の島和ラストダンジョン

事件引起的恩宠值变化:

事件
行动
ホーク篇初盘打倒商船船员x2
-
-
-1
-
-
-
-
+1
-
-
不让商船逃跑
-
-
-
-
-
-
-
+2
+4
+1
グラール族消失入手トパーズ
-
+20
-
-
-
-
-
-
-
-
ソウルドレイン打倒ソウルドレイン后和诗人对话
+20
-
-
-
-
-
-
+50
-
-
陥落!イスマス城乘坐从ブルエーレ到ヨービル的船
+10
-
-
-
-
-
+10
-
-
-
アクアマリン探索入手アクアマリン
-
-
+50
-
-
-
-
-
-
-
接受ナイトハルト的依赖,且将アクアマリン交给他
-
-
-
-
-
-
+20
-
-
-
魔の島入手エメラルド
+10
-
-
-
-
-
-
-
+10
+30
変死事件発生满足特定条件使事件未决终了(详见事件详解-バファル帝国)
-
-
-
-
-
-
-
-
+30
-
ゴールドマイン襲撃事件入手盗品后不去バトリック家的中庭
-
-
-
-
-
-
-
-
+10
-
解决事件
+20
-
-
-
-
-
+20
-
-
-
迷いの蝶解决事件
-
-
-
+15
+15
+20
-
-
-
-
凍結湖の妖精解决事件
-
+30
-
-
-
+20
-
-
-
-
凍りついた城

入手オブシダンソード

+20
-
-
-
-
-
-
-
+30
-
デオドール乱心入手ルビー
+20
-
-
-
-
-
+30
-
-
-
伝説の竜騎士入手武神の鎧
-
-
-
-
-
-
+50
-
-
-
ウハンジの秘密打倒神殿兵x2
-
-
-
-
-
-1
-
+1
-
-
アイスソード打倒ガラハド
-
-
-
-
-
-
-
-
+100
-
古文書入手アムトのシンボル
-
-
-
-
-
+20
-
-
-
-

入手エリスのシンボル

-
-
-
-
+20
-
-
-
-
-
皇帝の奇病入手ムーンストーン
-
-
-
-
+25
+25
-
-
-
-
海賊シルバーの財宝入手オバール
+20
-
+15
+15
-
-
-
-
-
-
盗まれたニンフ像解决事件
-
-
+50
-
-
-
-
-
-
-
ウコムの海底神殿入手ブラックダイア
+20
-
+20
-
-
-
-
-
-
+10
入手ニンフの腕輪
-
-
+50
-
-
-
-
-
-
-
不幸を呼ぶ女入手ダイアモンド
+50
-
-
-
-
-
-
-
-
+50
俺は、誰だ......入手ヴィザードリング
-
-
-
-
-
+20
+50
-
-
-
最終試練打倒“试练”的怪物
+1
-
-
-
-
-
-
-
-
-
冥府向デス献上队员的命
-
-
-
-
-
-
-
+50
-
-
打倒デス
-
-
-
-
-
-
-
+50
-
-
和デス战斗但败北
-
-
-
-
-
-
-
-
-
让死去的人复活
+20
-
-
-
-
+20
+20
-
-
-

注1ウコム的恩宠在4以下的时候不减少

注2:デス的恩宠为0的时候不上升

注3:选择“とりあえずニーサに祈る”的情况下+50

注4:アムト的恩宠在4以下的时候不减少

注5:之前有曾经加ガラハド入队的情况下+200

注6:每打倒一个+1,エロール恩宠为0的情况下不增加

注7:デス的恩宠减为0

最后,我要说明的是除了以上给出的情况外,应该还会有其他使恩宠变动的条件,但是ultimania里没有给出。具体我也不太清楚,感觉...

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关于阵

什么是阵:

阵是指通过特定的位置关系,借助神的力量发动的连携。也就是说,阵也是连携的一种。

阵发生时的变化:

◆连携的开始和终了的时候,连携率额外增加。对应神的恩宠大于100的情况下,终了时的额外增加值为2倍(圣兽阵和天轮阵为3倍;恩宠大于100的神有2位的情况下,夹击阵和三柱阵为4倍;有3位的情况下三柱阵为8倍)

◆对应神的恩宠值上升

◆按照阵的种类,在连携技的名字后面加上相应的文字

是否发生阵的判定流程:

1.参加连携的人数的判定:根据人数决定发生哪个阵。

2.攻击方法的判定:连携中使用的攻击有不符合阵发生条件的情况下该阵绝对不发生。

3.是否发生联携的判定:即使使用的技/术符合该阵的条件,但是假如技/术之间无法形成联携※的话该阵还是不出。

4.队列位置的判定:以上条件都满足,且参加连携的队员的前后位置(左右位置任意)和行动先后循序符合发生条件的情况下该阵100%发生。另外,前后位置不符合的情况下,发生确率减少至1-50%。

※关于联携的形成:每一个技/术都有“联携属性”等的设定,这决定了技/术之间是否能形成联携,以后有条件的话我会介绍的。假如条件都满足但就是不出阵的话,可以先换经常出联携的技/术试试。

阵列表:

名称
对应神
发生条件
连携率
连携名后增加的文字
恩宠值
开始时
终了时
夹击阵
エリス、アムト相同前后位置的两人使用移动系技连携
+6
+15
クロス
各+2
三柱阵
デス、サルーイン、シェラハ前前中/中中后的其中一个顺序,使用移动系以外的技/术连携
+9
+20
神罚
各+4
龙阵
ウコム前中后的顺序,全部使用移动系技或者全部使用移动系以外的技/术连携
+9
+40
龙牙
+4
魔阵
シリル前中后各一人(顺序随意),使用术连携
+9
+30
绝唱
+4
白马阵(3连携)
ニーサ相同前后位置的3-5人,使用移动系技连携
+9
+30
暴走
+4
白马阵(4连携)
+12
+35
疾走
+5
白马阵(5连携)
+15
+40
蹂躏
+6
圣兽阵
ミルザ前中后中/中前中后/中后中前/后中前中的其中一个顺序,使用任意技/术连携
+12
+30
结界
+4
天轮阵
エロール前后后中中的顺序,使用任意技/术连携
+15
+35
审判
+4

※在事件“伝説の竜騎士”中进行了特别手顺后才能在之后的战斗中发动龙阵

※发动顺位:龙阵>三柱阵,魔阵>龙阵和三柱阵,白马阵>魔阵

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关于“神的恩宠”

什么是“神的恩宠”:

◆“神的恩宠”和神的恩宠值不是一个dd

◆“神的恩宠”指战斗中神灵直接出面痛欧敌人或者回复队员HP的灵异现象

“神的恩宠”大有扭转战局乾坤的效果,但是因为发动几率比较底,还是不要过分依赖的比较好。白天见鬼的事,恩。至少我没有见过。

“神的恩宠”的发动确率

基本的,发动确率=(相应神的恩宠值÷50)x100%

◆前提是恩宠值没有超过200的情况下不发动

◆每种“恩宠”都有相应的特殊发动条件,不满足的情况下不发动

◆在相应神的支配地域进行战斗或者进行其他的特定战斗(boss战以及BGM和平时不一样的战斗)时,发动确率为2倍,不过两个条件都满足的情况下不是4倍(还是2倍)

“神的恩宠”列表

名称
对应神
发动条件
效果
光神的恩宠
エロール
我方有最大LP8以上且残余LP3以下的队员为符合条件的队员(有两名以上时从中随机选择一个)回复LP,回复量为减少LP的一半,对战斗不能的队员没有效果
地母神的慈爱
ニーサ
我方全员的剩余HP合计在最大HP合计的30%以下回复我方全体HP700-999
海神的愤怒
ウコム
我方全员的剩余HP合计在敌方剩余HP合计的5%以下对敌方全体造成雷系的大伤害
树神的保护
シリル
我方全员的剩余HP合计在敌方剩余HP合计的10%以下我方全体防御力上升,对战斗不能的队员没有效果
兽神的默示
エリス
此次战斗可以逃跑,且敌方都是兽族敌方全体撤退(等同与战斗胜利)
月神的治愈
アムト
我方有队员进入除战斗不能之外的异常状态回复我方全体HP150-400,解除异常状态(※1)
战神的激励
ミルザ
我方全员的剩余HP合计在敌方剩余HP合计的5%以下回复我方全体BP,回复量=10+(对象最大BP的1/8),对战斗不能的队员没有效果
冥王的祝福
デス
敌方队伍中没有特定的敌人(※2)敌方全体80%确率即死
破坏神的憎恶
サルーイン
同上对敌方全体造成エネルギー(能量)系的大伤害
暗王的嘲笑
シェラハ
同上敌方全体全部能力值下降10(不包括HP、LP和BP)

※1:异常状态结束效果和水术“净化之水”相同,也就是说不能解除“呪い”和“アニメート”(操纵,只有最终boss会使用)

※2:指魔族、不死族怪物,以及ミニオン、デス、サルーイン和シェラハ等