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2005-12-13 16:46 | 神无月七夜

游戏封面
游戏名
テイルズ オブ ジ アビス
TALES OF THE ABYSS
厂商
NAMCO
机种
PlayStation2
发售日
2005.12.15(日)
类型
RPG
资料制作
天幻茶馆·神无月七夜


距今2000年以前,

由于人们发现了第七音素的存在,并确认了里面记载着这个星球由诞生到毁灭的全部预言的“星之记忆”。

于是伴随着“星之记忆”的预言,行星オールドラント开始了战乱的时代。

长期的战乱使得大地陷入疲惫,并长生了大量对于人类来说有毒的瘴气。

人们遵从了能够读解“星之记忆”的音律士ユリア・ジュエ的预言,为了防止灭亡,而将瘴气封闭在了大地深处。

随着时间的流逝,到了现代......

世界被キムラスカ・ランバルディア王国和マルクト帝国这2个大国所分割,暂时还能保持着微弱的平衡。

但是真正能支配人心的却不是两国的国王,

而是遵从ユリア的教义的ローレライ教団和教团自古流传的“预言”......




ルーク フォン ファブレ人物资料
CV鈴木 千尋性别
身高171cm体重68kg
年龄17岁武器

キムラスカ王国公爵的儿子。

自从小时候被敌国的人绑架获救后就一直被保护,不允许他离开家门一步。

由于被绑架期间受到了强烈的刺激,导致他失去了小时候的记忆,再加上从未踏出过家门一步,所以他完全不懂这世间人情,

唯一的兴趣就只有剑术的联系。



ティア・グランツ人物资料
CVゆかな性别
身高162cm体重50kg
年龄16岁武器

法杖

掌管预言的ローレライ教团的教团兵。

能够使用第七音素的人。

很早就失去了父母,从小就被当作一名士兵来培育。

虽然她给别人的印象是一个自制力强,外表冷艳的女子,但其实却是一个很喜欢可爱的东西的人。

由于卷入了某个事件,与ルーク一起展开了冒险旅程。



ジェイド・カーティス人物资料
CV子安武人性别
身高186cm体重74kg
年龄35岁武器

マルクト帝国的将领,阶级是大佐。

作为一个随和的谱术士,他对于使用枪系武器也非常拿手。

常常都是笑脸迎人,却总是难以读懂他真正的心思,被称之为マルクト皇帝ピオニー9世的怀刀。

另一方面,在军人之间,他的另一个称号“死灵使ジェイド”也使得不少人对他敬而远之。

他所在的陆上装甲舰「タルタロス」在执行任务中接触到了ルーク等人。



ガイ・セシル人物资料
CV松本保典性别
身高184cm体重79kg
年龄21岁武器

ファブレ公爵家的佣人。

从小就接受了照顾不能踏出家门的ルーク的任务,和他的关系与其说是主仆,其实更像是兄弟一样。

他的拿手技能是快速的剑技。由于患有女性恐惧症,所以一旦靠近女生的话,就会马上变得手足无措。



アニス・タトリン人物资料
CV桃井はるこ性别
身高152cm体重42kg
年龄13岁武器

人偶

ローレライ教团的最高指导者“导师イオン”的守护者。

她是一个性格开朗,活泼的女孩子。

职业是人偶师,利用背上的人偶“トクナガ”巨大化后乘坐在上面战斗。

对金钱十分看重,在旅行途中,为了得到未来公爵夫人的宝座,而开始对ルーク大献殷勤。



ナタリア・L・K・ランバルディア人物资料
CV根谷美智子性别
身高168cm体重53kg
年龄18岁武器

弓箭

キムラスカ王国的公主。有着高傲的性格的少女,不过作为王家的人员,却也非常关心平民百姓的生活。

使用的武器是弓箭,在逆境和危机时刻,常常能表现出她强硬的一面。作为未婚妻的她,从小就一直从旁指导着没有身为王族的自觉的ルーク。





□按键操作解说


城镇迷宫移动时的操作
方向按钮移动角色(跑步)
左类比操作杆移动角色(跑步)
L1不使用
R1不使用
L2不使用
R2不使用
START不使用
SELECT启动屏幕聊天
对话/调查/开门
×切换移动方式/取消、拒绝执行该项目/关闭帐篷视窗
开启帐篷视窗画面
使用ソーサラーリング
战斗时的操作
方向按钮移动角色
左类比操作杆移动角色
L1不使用
R1锁定目标
L2按住后可以操纵角色在版面自由移动
R2OVL爆发(OVL槽蓄满时)/挑拨(OVL未满时)
START暂停
SELECT不使用
攻击/确定执行该项目(开启战斗帐篷视窗时)
×使用特技
开启战斗帐篷视窗
防御
大地图画面时的操作
方向按钮移动角色
左类比操作杆移动角色
L1回转视角
R1回转视角
L2不使用
R2不使用
START切换地图表现方式
SELECT启动屏幕聊天
决定执行该项目
×切换移动方式/取消、拒绝执行该项目/关闭帐篷视窗
开启帐篷视窗画面
不使用


□ADスキル说明


本作新增的系统,不过说白了其实就是前几作战斗系统的总和......修得方式除了与等级有关外,还和C・コア的成长数值有关,具体情况见下表(注:无法习得角色中L=ルーク,T=ティア,J=ジェイド,G=ガイ,N=ナタリア):

技能名效果不能习得角色习得条件
バックステップ□+左摇杆向后就可以向后小跳初期拥有
リカバリング受到吹飞攻击的时候按□键可以受身LV3
クリティカルガード□+左摇杆向前就可以使用伤害轻减的防御行动LV4
マジックガード□+左摇杆向下就可以使用法术伤害轻减的防御行动LV7
フリーラン按住L2键后用左摇杆即可全屏自由移动LV5
オーバーリミッツOVL槽满的时候按R2键可以爆气LV15
アロースOVL槽未满的时候按R2键可以挑拨蓄力LV22
スペシャルOVL爆气状态中使用奥义命中敌人时按住○键;使用上级谱术;使用谱歌的时候可以发动秘奥义LV30
イフィシェント通常攻击的伤害减少率缓和物攻+30
パワーチャージ待机状态中按住左摇杆下一定时间即可增加攻击力物攻+40
クリティカル使出会心一击的机率上升物攻+50
フェイント物理攻击使敌人气绝的机率上升物攻+60
コンボプラス普通攻击回数+1物攻+70
コンボプラス2普通攻击回数+2物攻+120
コンボプラス3普通攻击回数+3物攻+160
コンボプラス4普通攻击回数+4???
パッシブセーフ受到吹飞攻击时的伤害轻减物防+20
ウェルガード防御时受到的伤害轻减物防+30
バックガード防御背后的攻击时也不容易让防御崩坏物防+40
インバリッド・アタック受到物理攻击的时候一定机率不会出现后仰状态物防+50
イミュニティ陷入异常状态的机率下降物防+60
エンデューロ受到伤害时的后仰时间短缩物防+70
マジッククリティカル使用法术攻击时能够出现会心一击L,G,N谱攻+20
エンドラッキー法术发动后一定机率能使发动后的硬直短缩L,G谱攻+30
マジックフェイント法术攻击时使敌人气绝的机率上升L,G,N谱攻+40
スペルラッキー法术发动时一定机率使TP消耗轻减L,G谱攻+50
スピードスペル角色的潜在咏唱时间短缩L,G谱攻+60
マジックチャージ待机状态中按住左摇杆下一定时间即可增加法术攻击力L,G,N谱攻+70
インバリッド・マジック受到到法术攻击时一定机率不会出现后仰状态谱防+20
レジスト一定机率回避状态变化谱防+30
アンエレメンタル属性攻击的伤害一定机率半减谱防+40
マジックウェルガード使用マジックガード时伤害轻减谱防+50
エフェクティブ状态变化的时候被变化的能力变成增加效果谱防+60
ライフアップ战斗结束时一定机率最大HP上升成长+20
メンタルヒール战斗结束时TP回复量上升成长+30
ハピネスシング战斗结束时一定机率取得经验值增加成长+40
ライフヒール战斗结束时HP也能够回复成长+50
メンタルアップ战斗结束时一定机率最大TP上升成长+60
HPリカバー回复HP时效果上升???
TPリカバー回复TP时效果上升???
EXPプラス取得经验值增加???
ダッシュ战斗中移动速度上升敏捷+20
エスケープ战斗中逃跑速度上升,多个角色拥有的话可以累加敏捷+30
カムバック后仰状态中连打□键可以缩短后仰时间敏捷+40
グッドジョブ使用道具后的硬直时间缩短敏捷+50
リミッターOVL爆气的时间延长敏捷+60
ランディング跳跃落地时的硬直缩短敏捷+70
ハイターン移动中突然停止的时候不会产生惯性状态敏捷+80
エリアルジャンプ跳跃后能够再次跳跃敏捷+90
リカバリーアタック利用リカバリング受身的时候能够进行普通攻击物攻+20,敏捷+20
ハイコンボ跳跃落地瞬间按○键马上就能进行普通攻击物攻+30,敏捷+30
カウンターコンボ使用カウンター普通反击时可以连携特技物防+40,成长+40
クロスカウンター在敌人处于攻击状态中给予其伤害的话,伤害量上升物攻+40,敏捷+40
カウンター防御住敌人攻击的瞬间按○键就能无视后仰状态用普通攻击反击物攻+30,物防+30
インエレメンタル用附加属性的物理攻击的时候伤害量上升物攻+20,谱攻+20
フラッシュ在使用特技连携的时候一定时间能不会产生后仰状态???
ステップアウェイバックステップ中受到攻击的话不会产生后仰状态物防+20,敏捷+20
ラッキープール受到法术攻击时一定机率无效化物防+30,敏捷+30
リコール陷入战斗不能状态时一定机率复活物防+50,谱防+50
ペインリフレクト防御攻击时一定机率将受到的伤害反弹物防+40,谱防+40
アクシデンタル受到法术攻击时一定机率无效化物防+30,谱防+30
ルーズレスソウル倒地时一定机率TP回复物防+20,谱防+20
メンタルサプライ受到连击伤害时,根据HIT术回复相应的TP值物防+45,谱防+45
スキルガード□+左摇杆向下可以使用奥义“粋護陣”T,J,N谱防+25,敏捷+25
ライフリバース最后受到的伤害值的一半使HP徐徐回复谱防+90
エンジェルコール战斗不能时自动复活一次谱防+120
グローリー无论受到什么攻击都不会产生后仰状态???
スペルボルテージ使用之前和最后用过的法术相同的法术时咏唱时间缩短L,G???
スペルキープ咏唱中被打断后再次咏唱同样的法术时可以接上次的咏唱时间继续下去L,G譜攻+30,譜防+30
リダクション使用和之前最后用过的法术相同的法术时消耗的TP减少L,G譜攻+30,譜防+30
リズム咏唱法术中连打○键就能缩短咏唱时间L,G譜攻+20,敏捷+20
サプレスガードダッシュ状态中受到法术攻击不会产生后仰状态譜防+40,敏捷+40
アイテムユーザー该角色使用道具的时候效果上升敏捷+30,成長+30
ピコハンリベンジ受到伤害的时候一定机率产生ピコハン反击物攻+40,物防+40
オートメディスン受到伤害的时候一定机率自动发动ファーストエイド物防+60,譜防+60
キャンセラー连携过程中可以使用1次的特技与特技连携物攻+80,敏捷+80
アイテムゲッター道具入手机率上升,多个角色拥有的话可以累加敏捷+40,成長+40
ローバーアイテム偷盗机率上升物攻+20,敏捷+40
ステータスガード状态变化时变化的数值轻减物防+40,譜防+40
グレイス咏唱法术时受到伤害不会产生硬直L,G???
ターンレス可以用奥义连携特技物攻+60,敏捷+60
リアガーダー不容易被防御崩坏???
コンディションガード状态异常的效果低下(毒・虚弱)物防+30,譜防+30
バックアクションバックステップ时可以无视硬直进行攻击物攻+25,物防+25,敏捷+10
アイテムスロー可以给自己以外的同伴使用道具物攻+40
ステップロングバックステップ的移动距离增加物防+20,敏捷+20
スペルエンド法术发动时的硬直时间缩短L,G???


□C・コア说明


C・コア其实就是利用给角色装备特殊的文章来达到促进某些能力成长的系统。在游戏进行过程中,会得到各种各样的成长文章,大家可以根据自己的喜好和各角色的特点来进行培养,不过要注意的是,成长的数值可是和角色修得特定的ADスキル息息相关的。以下是全部的C・コア入手方法:

名称效果取得场所
ストレ物攻+2,物防+1ルーク初期装备
ノーレ物防,谱攻,谱防+1ティア初期装备
アルカ物攻+1,敏捷+2ガイ初期装备
ノレード物防+1,谱攻+2ジェイト初期装备
シルド物攻+2,物防+1ナタリア初期装备
スピリト谱防+2,成长+1アニス初期装备
ストイル物攻+2,成长+1饰品店(400D)
ノービレ谱攻+2,谱防+1剧情在キャツベルト号甲板抓机器人时得到
フォルストレ物攻+3,谱攻+1ザオ遗迹的宝箱
フォルノーレ谱攻+2,谱防,敏捷+1矿山城市第14坑道的宝箱
フォルシルド物防,谱防+2ユリアシティ的ティア房间
フォルスピリト敏捷,成长+2ダアト的道具屋附近
フォルバルラ物攻,谱攻,敏捷,成长+1神托の盾本部的宝箱
フォルアルカ物攻+2,敏捷+3ケテルブルグ的知事府
メジストレ物攻+3,物防+2グランコクマ的国王私室的柜子
メジノーレ物防,谱防+1,谱攻+3交易品制作依赖
メジシルト物防+3,谱防,敏捷+1シュレーの丘的宝箱
メジアルカ物攻,成长+2,敏捷+1タタル溪谷(第2次去的时候)
メジバルラ全能力+1交易品制作依赖
マルカート物防+1,谱防+3,成长+2メジオラ高原
ストレッシード物攻+4,物防+1,谱防+1ザレッホ火山的宝箱
ノーレシード谱攻+4,谱防+2ロニール雪山的宝箱
バルラッシード物攻,谱攻,敏捷+2,成长+1アブソーブゲート的宝箱
レーブハルド物攻+2,物防+3,谱攻,谱防+1フェレス島廃墟群的宝箱
シルシード物防,谱防+1,敏捷+3,成长+2レムの塔的宝箱
パルラント敏捷,成长+4交易品制作依赖
ラルガメンテ物功,物防,谱功,谱防+2,敏捷,成长+1交易品制作依赖
ルナティート物攻+3,物防,敏捷+1,谱攻,成长+2,谱防+4ラジエイトゲート的宝箱(需要得到缪的飞行能力)
グランディオーツ物功,物防,谱功,谱防+3,敏捷,成长+2エルドラント的宝箱
トゥッティ全能力+4隐藏BOSS魔女ネビリム身上偷到


□FSチャンバー说明


这个系统有点类似宿命传说2的技能系统,就是利用各种晶石来给角色的技能附加各种能力。每种颜色的晶石附加的能力都各有不同,而且初装备的时候都只有1个等级,随着技能不断被使用,等级也会不断提升,附加的效果自然也会更加明显了。