DQ4凹点与S/L技巧。

2006-05-08 16:41 | liuyi1228



先列一下自己想到要说的东西:
升级的HP、战斗、赌场、找移民……这里的S/L无特别说明是利用模拟器的即时存档功能。
还有什么,欢迎补充`-`

升级的HP:其它的数据就没什么好说的了,就HP比较特殊,因为它的增加和本次升级增加的体力有关,而一般情况下体力在接近最大值255的时候增加的很少,这时HP增加的自然也非常的少了,所以在升级的时候不要一味追求加的HP多,特别是勇者、莱安、安莉娜这几个体力增加比较快的,要看的是HP与体力的比值是否大。具体说起来FC版和PS版又有些差别。
PS:体力与HP的增加比例没有比较固定的范围,1:5、1:6也是非常普通的,所以也就没什么特别好说的。
FC:体力与HP的增加比例有比较固定的范围,一般是1:1.5—1:2,最高可以达到1:3多点点,所以在升级的时候要特别注意,要想达到高HP可不是看升级的时候加的HP多就好,一定要有个良好的比例,但是可以达成1:3的非常少,可遇而不可求,除非有决好的精神,否则有1:2就差不多可以收手了,特别是对于魔法师、舞女这几人。而且,特别注意的一点是,升级到后期的时候,当你的体力与HP连续保持比较高的比例时(1:2以上),差不多每5--10级的样子会遇到一次可怕的事情`-`!就是体力增加了,但是HP基本不增加-_-!!所以连续升到高比例千万别兴奋,遇上这个了得不偿失。解决的办法就是保留一个2级之前的存档,遇到了就读取原来的记录,升级的时候不要S/L,顺其自然,当过了上次那个等级就可以再继续S/L了。
FC版特别说明的是特鲁内克大叔,他体力的增加值就算体力到255了也不会减弱,所以,努力去S/L的话,到达999不是梦想啊!附上自己记得的几个人的HP:勇者,700左右;安莉娜,650左右;莱安,750左右;玛尼雅,500左右;特鲁,999。由于自己只用这几个人,所以其它人不记得了= =b……

战斗:想打怪掉东西、升级凹点以及杀金属系列来说,S/L是非常非常实用的=0=!因为FC版的不会固定,所以也就没什么特别好说的了,重点是PS版。
战斗中如果指令一致,那么接下来各人的行动、对敌人的伤害也是固定的,所以想用S/L来打东西还是很有难度的,不如另外找一只来砍或者都更快= =b
升级就更是了,就算在进入战斗之前S一下,L之后遇到的敌人都是一样的,所以只能用正常的教会S/L来凹了(或者利用进出房间、村庄来S/L,能提高一点点速度)。
金属SLM,DQ的标志性怪物,防御高、魔法基本无效、喜欢逃跑,但是经验很高,打死一个之后会觉得很爽快= -这里要说的是后期打金属SLM王+失散的那伙。在皮萨罗的地头上有个小庙(最后那个精灵给存档的上面,FC版在旁边),它的前几层出现金属SLM王+失散的几率比较的高。正式开战之前可以用下主角的帕尔奔,看看能不能出个地震什么的把敌人都干掉。没有的话进入第二阶段,主攻当然是装备了杀手耳环的安莉娜了,靠她的必杀来干掉金属SLM王;布莱对装备了金属剑的用攻击力X2,然后砍失散;皮萨罗用金属斩。要是安莉娜没有出必杀,那么使用时之沙,要是还没出,恭喜,你RP真差= =b,再次重复那个步骤吧(当然那家伙没跑掉就不用了)。这里S/L的作用不是特别大,使用时之沙或者是S/L,那就看个人的习惯了,喜欢用什么就用什么。不过我的S/L是用来试探安莉娜出不出必杀的— —!

赌场:挣取代用币的地方,可以用来交换好东西呀!FC版由于那么838861就可以不用愁了,可是PS版…没有bug可以利用,需求量又大,就算打出所有的怪物图鉴得到20W个,也不会够用啊……S/L就成为最好的办法了。
首先说恩多儿的赌场:
老虎机,完全靠RP,用不用S/L都没区别,PASS!
扑克牌:进入第二轮之后是选一个更大的。要想S/L就必须在问你要不要继续的时候S一下;假如出了牌再用S/L,结果都是一样,无论选4张中的哪一张,得到的结果都一样。
怪物斗技场:这个可以S/L了,结果会不同,要有说的就是注意超过1W的话会自动停止,所以下注的时候要注意了,不要一味追求高赔率的,再最后一次取得高赔率才是王道啊!!
移民村高级形态,赌城:这个和恩多儿的基本一样,不过扑克牌的有区别,可以来S/L了。进入第二轮之后要猜下一张牌比原来的大还是小,这下就不用教怎么S/L了吧,下一次出现的牌出固定的。但是,用防止遇到牌相同的情况,那样子也是你输,所以这时用2个即时存档,一个一个交替使用,以防止出现牌相同的情况。

移民:PS版所特有的,移民村的高级形态有不少好东西,所以,努力吧。但是找移民十分的需要时间,每次又不一定出现,出现了又不一定是自己想要的职业,所以,S/L是必须的。
个人看法,移民的出现跟移动的步数有关,在进入有移民的地方S一下,再进去,没有的话就L,再次进去虽然有可能会有变化,但是几率很小,这时候只要多走几步再进去,移民的变化几率就会比较大一些。虽然也很要精力,不过要比拼RP要好不少。

完成了,有什么意见尽管提出。