FF5全异常状态一览(英文版)

2006-08-25 20:47 | 小薇儿

永久性异常状态
战斗不能 | 石化 | 濒死 | 黑暗 | 僵尸 | 中毒 | 青蛙 | 缩小 | 浮空
一时性异常状态
分身 | 狂暴 | 混乱 | 睡眠 | 老化 | 再生 | 加速 | 减速 | 物盾 | 魔盾 | 隐身 | 受控 | 防御 | 守备 | 唱诗 | 抹杀
短暂性异常状态
死亡宣告 | 反射 | 麻痹 | 滑落 | 沈默 | 停止
解说
  1. 永久性异常状态是指那些在战斗中发生后,只要不被解除就会一直持续到战斗战束并仍然保留下来的状态。
  2. 一时性异常状态是指那些在战斗中发生后,只要不被解除就会一直持续到战斗结束时才解除的状态。
  3. 短暂性异常状态是指那些在战斗中发生后,既使不主动解除也会在一段时间后自动解除的状态。
  4. “引致”一栏为可能引起这种状态变化的手段和方法。
  5. “解除”一栏为可以去除这些状态的手段和方法。
  6. “防御”一栏则是可以防止这种状态变化发生的手段和方法,对于“状态”子栏目,是指先行附加那些状态之一后,就可以阻止指定的状态再被附加。注意如果角色预先处于“战斗不能”状态下,是无法被附加或解除任何其他状态的,只有先解除战斗不能才行。
  7. 注:能够按顺序使用所有黑白魔法的武器“奇迹之杖”(Wonder Rod)并未列入“武器”栏,大家可以自行查看相关的黑白魔法。另外,如果一个武器被列在了“道具”栏中而不是“武器”栏中,说明要将该武器当作道具来使用。
战斗不能
状态画面表征角色趴在地上,一动不动。
状态特性解说不能行动;ATB停止增长;无法作为大多数行动指令的对象;角色战斗不能后无法获得EXP与AP;敌人全员战斗不能则战斗胜利,我方全员战斗不能则Game Over。
引致魔法黑魔法Death
白魔法Raise*, Arise*
时魔法XZone**
召唤兽Odin**, Phoenix*
蓝魔法L.5 Doom**, Exploder+, Fusion+, Roulette
魔法剑Fire3**, Ice3**, Bolt3**, Bio**, Holy**(针对相应属性弱点)
风水术Quicksand**, Bottomless Swamp**
道具Phoenix Down*, Magical Lamp**, Sage Staff*
调合Death Potion, Explosive+, Resurrection*, Reincarnation*, Kiss of Life*
职业能力Slash(Samurai)**, Summon(Caller)**, Revive(Chemist)*
敌之技能Blaster, While Hole, Faen Fantom, Death God's Sword, Grand Cross, No Clue**, Degeon**, Darkness**, Punishment**
武器Killer Bow
小刀Assassin Dagger
Doomcut Axe
其他HP降低到零,死亡宣告倒计时到零**
附注* 只对种族[不死]有效
** 一旦命中,无视目标对即死的免疫能力
+ 对指令施行者附加“战斗不能”状态,并且无视即死免疫能力
解除魔法白魔法Raise, Arise
召唤兽Phoenix
道具Phoenix Down, Magical Lamp, Tent, Cottage, Sage Staff
调合Resurrection, Reincarnation, Kiss of Life
职业能力Summon(Caller), Revive(Chemist)
其他住宿旅店、恢复泉
附注除Tent、Cottage、住宿旅店及恢复泉外,任何解除方式都对种族[不死]无效
防御装备Ribbon
Bone Mail
调合Life Shield, Dragon's Kiss*
状态石化、僵尸
附注* 可以防御Raise, Arise, XZone, Odin, Phoenix, Quicksand, Bottomless Swamp, Resurrection, Reincarnation, Kiss of Life, Slash, Revive及五种魔法剑可能引致的战斗不能状态
石化
状态画面表征角色呈跪姿,全身变成灰白色。
状态特性解说不能行动;ATB停止增长;无法作为大多数行动指令的对象;角色石化后无法获得EXP与AP;敌方全员石化则战斗胜利,我方全员石化则Game Over。
引致魔法黑魔法Break
召唤兽Shoat
魔法剑Break
道具Magical Lamp
敌之技能Beak, Hug, Demon's Eye, Delta Attack, Grand Cross, White Hole
解除魔法白魔法Esuna
道具Soft, Tent, Cottage
调合Panacea
职业能力Recover(Chemist)
敌之技能Medicine
其他住宿旅店、恢复泉
防御装备Ribbon
Aegis Shield
状态僵尸
濒死
状态画面表征角色呈跪姿,无其他异常表征。
状态特性解说角色专有状态,除了能够引发骑士的[Cover]能力与魔剑士的[Barrier]能力以外,与正常无异,可以正常行动。
引致魔法白魔法Cure3*, Raise
蓝魔法Death Claw, Fusion*
风水术Tornado, Whirlpool
道具Elixir*
调合X-Potion*, Elixir*, Failure(Elixir+TurtleShell), Dark Elixir
职业能力Animal(Archer)*, Revive(Chemist)
敌之技能Maelstrom, Bone, Tailscrew, Hurricane, Spirit, Grand Cross
其他HP为1/8(含)以下,但大于0
附注* 只对种族[不死]有效
解除其他以任何方式回复HP到1/8(不含)以上
防御调合Dragon's Kiss
黑暗
状态画面表征角色戴着一付墨镜。
状态特性解说除了个别强制命中的技能(如X-Fight、Aim及敌人的一些物理特技)不受影响外,所有物理攻击命中率减低75%。
引致魔法蓝魔法Flash
风水术Leaf Dance, Dust Storm
调合Dark Sigh, Dark Gas
职业能力Animal(Archer)
敌之技能Rainbow Wind, Needle, Grand Cross
武器Darkness Bow
解除魔法白魔法Esuna
道具Eye Drop, Tent, Cottage
调合Panacea, Cure Blind
职业能力Recover(Chemist), Mantra(Monk), Animal(Archer)
敌之技能Medicine
其他住宿旅店、恢复泉
防御装备Ribbon
Bone Mail
饰品Glasses
状态僵尸
僵尸
状态画面表征角色面部变为死尸般的绿色,HP为零。
状态特性解说角色专有状态,不受玩家控制,每回合轮到该角色行动时,使用武器普通攻击一名己方队员;可以作为行动指令的对象,但所有伤害无效,HP保持为0;全员僵尸则Game Over。
引致敌之技能Zombie Powder, Spirit, Dance of the Dead, Zombie Breath, Grand Cross
解除道具Holy Water
调合Revivify
防御装备饰品Angel Ring
中毒
状态画面表征角色面部变为灰黑色,平时在地面上行进时会有声音,同时画面变花。
状态特性解说在战斗中每经过255个时间单位,扣去最大HP的1/16,扣到0为止;在地面上每走一步,扣去1点HP,扣到1为止。
引致魔法黑魔法Poisn
魔法剑Poisn
风水术Poison Mist
调合Poison, Failure(HolyWater+DarkMatter)
职业能力Animal(Archer)
敌之技能Spore, Poison Breath, Grand Cross
武器Poison Axe
解除魔法白魔法Esuna
道具Antidote, Tent, Cottage
调合Panacea, Neutralize
职业能力Recover(Chemist), Mantra(Monk), Animal(Archer)
敌之技能Medicine
状态战斗不能
其他住宿旅店、恢复泉
防御装备Ribbon
Angel Gown, Bone Mail
调合Resist Poison
状态僵尸
青蛙
状态画面表征角色变成了一只青蛙……
状态特性解说物理攻击力大于3者计为3,物理/魔法防御力和回避率归零,除分身外,不能进行无条件回避;除黑魔法"Toad"以外无法使用任何魔法。
引致魔法黑魔法Toad
蓝魔法Frog Song
调合Toad's Kiss
敌之技能Kurururu!, Grand Cross
解除魔法黑魔法Toad
白魔法Esuna
道具Maiden's Kiss, Tent, Cottage
调合Maiden's Kiss, Panacea, Toad's Kiss
职业能力Recover(Chemist)
敌之技能Kurururu!, Medicine
其他住宿旅店、恢复泉
防御装备Ribbon
Genji Armor
饰品Genji Glove
状态僵尸
缩小
状态画面表征角色变小了……
状态特性解说物理攻击力大于3者计为3,物理防御力归零,物理/魔法回避加倍(最高99%)。
引致魔法白魔法Mini
蓝魔法Lil'Melody
敌之技能Grand Cross
解除魔法白魔法Mini, Esuna
道具Luck Mallet, Tent, Cottage
调合Panacea
职业能力Recover(Chemist)
敌之技能Medicine
其他住宿旅店、恢复泉
防御装备Genji Shield
Genji Helmet
饰品Giant's Glove
状态僵尸
浮空
状态画面表征角色离地漂浮着。
状态特性解说对地属性攻击完全免疫。
引致魔法时魔法Float
蓝魔法Mighty Guard*
调合Levitate
附注* 忽略目标对浮空的防御能力
解除魔法白魔法Dispel
道具Tent, Cottage, Judgment Staff
敌之技能Gravity 100
状态战斗不能、抹杀
其他住宿旅店、恢复泉
防御状态僵尸
分身
状态画面表征角色身后拖着若隐若现的影子。
状态特性解说对物理攻击无条件完全回避,每次回避将失去一个分身。对于分身回避的判定,在之前所有的回避判定全部失败后进行。每个角色最多可以有3个分身。
引致魔法白魔法Blink
调合Kiss of Blessing*
职业能力Image(Ninja)
敌之技能Image
装备Mirage Vest
附注* 忽略目标对分身的防御能力
所有途径中,除了装备Mirage Vest外都是获得2个分身,若欲获得3个分身,须在拥有1个分身的前提下利用引致手段增加2个分身。
解除魔法白魔法Dispel
道具Judgment Staff
状态战斗不能
其他回避判定失败的物理攻击
防御附注不能防御
狂暴
状态画面表征角色面色红润,怒发冲冠。
状态特性解说不受玩家控制,每回合对敌方发动普通物理攻击,对象随机;反击、援护、魔法罩等职业应激动作全部失效。如果敌人中了狂暴,行动脚本将被覆盖,应激动作(如反击)或条件动作(如变身)均无法执行,从而可能导致不可知的后果……
引致魔法白魔法Bserk
蓝魔法Moon Flute
调合Bacchus's Wine, Kiss of Blessing*
职业能力Berserk(Berserker)*
敌之技能Grand Cross
武器Power Staff
附注* 忽略目标对狂暴的防御能力
解除魔法白魔法Dispel
调合Restorative, Panacea
敌之技能Medicine
道具Judgment Staff
状态战斗不能
附注职业能力Berserk引致的状态不能解除
防御装备Ribbon
Bone Mail
状态混乱、受控
混乱
状态画面表征角色掉转头去,面向自己人。
状态特性解说物理回避归0,除分身外,不能进行无条件回避;不受玩家控制,每回合对己方发动普通物理攻击,对象随机;如果有魔法指令,那么对己方使用攻击性魔法或对敌方使用支援性魔法;反击、援护、魔法罩等职业应激动作全部失效。如果敌人中了混乱,行动脚本将被覆盖,应激动作(如反击)无法执行;每回合随机使用其在受控状态下的一种技能攻击敌人,对象随机;如果该技能是支援性技能,则对象为角色方随机一人。
引致魔法白魔法Charm
风水术Will-o-Wisp
Charm Song
调合Lamia's Kiss, Dark Sigh, Failure(TurtleShell+DragonFang)
职业能力Dance(Dancer)
敌之技能Allure, Rocket Punch, Grand Cross
武器竖琴Lamia Harp
小刀Dancing Dagger
解除魔法白魔法Esuna
调合Restorative, Panacea
职业能力Recover(Chemist)
敌之技能Medicine
状态战斗不能
其他被物理攻击命中
防御装备Lamian Tiara, Genji Helmet
Bone Mail, Genji Armor, Rainbow Suit
饰品Red Shoes
状态狂暴、受控
睡眠
状态画面表征角色正襟危坐,沉睡不醒……
状态特性解说不能行动,ATB停止增长;物理回避归0,除分身外,不能进行无条件回避;援护、魔法罩等应激能力无效。敌人若中了睡眠,在解除之前,无法进行反击动作。
引致魔法黑魔法Sleep
蓝魔法Time Slip
魔法剑Sleep
敌之技能Strange Dance, Grand Cross
武器竖琴Dream Harp
Slumber Sword
解除魔法白魔法Esuna
调合Restorative, Panacea
职业能力Recover(Chemist)
敌之技能Medicine
状态战斗不能
其他被物理攻击命中
防御装备Thornlet
饰品Hermes Shoes
老化
状态画面表征角色白发苍苍,动作迟缓。
状态特性解说力、体力、速度、魔力四项指数会随着时间的推移逐渐下降。若敌人中了老化状态,则等级、速度两项指数会随着时间的推移逐渐下降。
引致魔法时魔法Old
蓝魔法Time Slip, L.2 Old*
敌之技能Valiant Attack, Grand Cross
武器Ancient Sword
附注* 一旦命中,无视目标对老化的免疫能力
解除魔法白魔法Esuna
调合Restorative, Panacea
职业能力Recover(Chemist)
敌之技能Medicine
状态战斗不能
防御装备Ribbon
Bone Mail
饰品Angel Ring
再生
状态画面表征
状态特性解说在战斗中每经过255个时间单位,增加(Vit*Lv/16)点HP。
引致魔法时魔法Regen
Vitality Song
调合Water of Life, Dragon Armor*
装备饰品Protect Ring*
附注* 忽略目标对再生的防御能力
解除魔法白魔法Dispel
道具Judgment Staff
状态战斗不能
附注Protect Ring引致的状态不能解除
防御装备Bone Mail
加速
状态画面表征角色被红光笼罩。
状态特性解说ATB计算时,每次行动需要积累的ATB点数折半;中毒、再生间隔以及短暂性异常状态的持续时间缩短50%。
点击这里查看ATB计算方法
引致魔法时魔法Haste, Haste2
道具Masamune, Speed Drink
调合Haste Drink, Kiss of Blessing*
装备饰品Hermes Shoes
附注* 忽略目标对加速的防御能力
解除魔法白魔法Dispel
道具Judgment Staff
状态减速、战斗不能
附注Hermes Shoes引致的状态不能解除
防御附注不能防御
减速
状态画面表征角色被白光笼罩。
状态特性解说ATB计算时,每次行动需要积累的ATB点数加倍;中毒、再生间隔以及短暂性异常状态的持续时间延长50%。
点击这里查看ATB计算方法
引致魔法时魔法Slow, Slow2
风水术Vine Hell
敌之技能Mucus, Thread, Grand Cross
解除魔法白魔法Dispel
道具Judgment Staff
调合Panacea
状态加速、战斗不能
防御装备饰品Hermes Shoes
物盾
状态画面表征角色被黄光笼罩。
状态特性解说受到物理攻击时,伤害的倍率折半计算。
引致魔法白魔法Safe
蓝魔法Mighty Guard*
道具Defender, Protect Drink
调合Protect Drink, Dragon Armor*
附注* 忽略目标对物盾的防御能力
解除魔法白魔法Dispel
道具Judgment Staff
状态战斗不能
防御附注不能防御
魔盾
状态画面表征角色被绿光笼罩。
状态特性解说受到魔法攻击时,魔法命中率和伤害的倍率折半计算。
引致魔法白魔法Shell
蓝魔法Mighty Guard*
调合Protect Drink, Dragon Armor*
职业能力Barrier(Mystic Knight)
附注* 忽略目标对魔盾的防御能力
解除魔法白魔法Dispel
道具Judgment Staff
状态战斗不能
防御附注不能防御
隐身
状态画面表征角色退到画面以外……
状态特性解说角色专有状态,无法做出显身以外的行动,也无法成为任何动作的对象。全员隐身则逃跑(逃跑不能的战斗除外)。
引致职业能力Conceal(Bard)
解除职业能力Appear(Bard)
防御附注不能防御
受控
状态画面表征敌人掉转朝向。
状态特性解说敌人专有状态,敌人的行动受到我方角色的控制,下达指令按照角色的ATB来行动,而指令的执行则按照敌人的ATB来行动,若敌人的ATB满时角色还没有下达对应的动作,则敌人待机不进行动作。
引致职业能力Control(Trainer)
解除其他被物理攻击命中
状态战斗不能
防御状态狂暴、混乱
防御
状态画面表征角色双手抱在胸前。
状态特性解说角色专有状态,受到物理攻击时,伤害的倍率折半计算。
引致一般指令Def
解除状态战斗不能、或任何导致失控但能够行动的状态
其他轮到该角色输入指令
防御附注不能防御
守备
状态画面表征角色采取警戒姿势。
状态特性解说角色专有状态,受到物理攻击时,伤害值以0计算;中毒时免予毒发伤害(感谢红色战车测试)。
引致职业能力Protect(Knight)
解除职业能力Barrier(Mystic Knight)
状态战斗不能、或任何导致失控但能够行动的状态
其他轮到该角色输入指令
防御附注不能防御
唱诗
状态画面表征角色口中念念有词……
状态特性解说角色专有状态,不能行动;相关基本数值逐渐提升。
引致Power Song, Magic Song, Speed Song, Hero Song
解除状态战斗不能
其他被物理攻击命中
防御附注不能防御
抹杀
状态画面表征角色凭空消失了……
状态特性解说角色专有状态,不能行动;ATB停止增长;本场战斗无法再参加;全员抹杀则Game Over。
引致敌之技能Possess, Wormhole, Circle
解除附注不能解除
防御调合Dragon's Kiss
死亡宣告
状态画面表征角色头上出现不断减少的数字……
状态特性解说对正常行动无任何影响,但倒计时为零时立即强制附加战斗不能状态。
标准持续时间30秒
引致魔法蓝魔法Condemn
敌之技能Grand Cross
装备饰品Cursed Ring(49秒)
解除状态战斗不能
防御调合Dragon's Kiss
反射
状态画面表征角色被蓝光笼罩。
状态特性解说凡是能够被反射的特技与魔法,作用到此角色身上时,会被反射到敌方,对象随机。
标准持续时间416时间单位,对重力属性对象为240时间单位
引致魔法白魔法Wall
召唤兽Carbunkle
调合Dragon Armor*
装备饰品Wall Ring(永久)
附注* 忽略目标对反射的防御能力
解除魔法白魔法Dispel
道具Judgment Staff
状态战斗不能
附注Wall Ring引致的状态不能解除
防御附注不能防御
麻痹
状态画面表征角色全身发抖,无法站直,不停的战栗着……
状态特性解说不能行动;ATB停止增长;物理/魔法回避率归0;除分身外,不能进行任何回避动作;反击、援护、魔法罩等应激能力全部失效。
标准持续时间240时间单位,对重力属性对象为30时间单位
引致魔法蓝魔法Mind Blast(90), Death Claw
召唤兽Remora
职业能力Animal(Archer)
敌之技能Blaster, Entangle, Grand Cross
武器Whip, Chain Whip, Beastkill, Dragon Whip
解除魔法白魔法Esuna
调合Restorative, Panacea
职业能力Recover(Chemist)
敌之技能Medicine
状态战斗不能
防御装备Genji Shield
饰品Genji Glove, Hermes Shoes
滑落
状态画面表征角色的HP持续不断地下降……
状态特性解说每过2时间单位减少1点HP;在角色指令待机或停止状态时,每画面帧减少1点HP。
标准持续时间240时间单位,对重力属性对象为30时间单位
引致魔法黑魔法Bio
蓝魔法Mind Blast(255)
Requiem(255)
道具Poison Rod
调合Failure(Elixir+Eye Drop)(255), Failure(Elixir+TurtleShell), Dark Sigh(255), Shadow Flare(255)
敌之技能Rainbow Wind(255), Stomach Acid, Mustard Bomb, Almagest, Quicksand(255), Blaze, Mucus(255), Surge Beam(255), Grand Cross
装备Thornlet(永久)
解除状态战斗不能
附注Thornlet引致的状态不能解除
防御附注不能防御
沈默
状态画面表征角色头上出现……
状态特性解说不能使用黑魔法、白魔法、时魔法、召唤兽、魔法剑及歌;对蓝魔法和敌之特技无影响;对武器追加的魔法效果无影响。
标准持续时间180时间单位,对重力属性对象为30时间单位
引致魔法白魔法Quiet
时魔法Mute(永久)*
魔法剑Quiet(167)
敌之技能Rainbow Wind(240), Needle(240), Grand Cross
武器小刀Mage Masher
Mafuuji Bow
附注* 忽略目标对沈默的防御能力
解除魔法白魔法Esuna
调合Restorative, Panacea
职业能力Recover(Chemist)
敌之技能Medicine
状态战斗不能
附注Mute引致的状态不能解除
防御装备Ribbon
Bard's Tunic
停止
状态画面表征角色被紫光笼罩。
状态特性解说不能行动;ATB停止增长;物理/魔法回避率归0;除分身外,不能进行任何回避动作;反击、援护、魔法罩等应激能力全部失效;所有短暂状态的计时全部停止;中毒与再生的发作效果也停止,但滑落状态HP照常减少。
标准持续时间180时间单位,对重力属性对象为30时间单位
引致魔法时魔法Stop
Love Song
职业能力Tame(Trainer)(60)
敌之技能Electromagnetic Field, Grand Cross
解除魔法白魔法Dispel
道具Judgment Staff
调合Panacea
状态战斗不能
防御装备饰品Hermes Shoes