[比较]Golden Axe系列的两个Zelda式ARPG

2006-10-20 23:15 | 地道联盟

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**"Golden Axe Warrior" vs "The Legend of Zelda"**
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相似度:90
1、心型HP条
两个游戏开始都是3颗心,实际伤害可能小于一颗心。
2、地图设置
整个大地图是方形的,每一个格子代表一个屏幕。每个屏幕有n多敌人,清理干净之后如果不进入迷宫不会重新出现。有些格子中有商店和迷宫入口。
3、商店系统
可以购买道具,尤其是钥匙,可以减少在迷宫里面寻找钥匙的麻烦。
4、武器系统
都有武器和盾牌可以装备,菜单的样式也很像。
5、迷宫
大地图有入口可以进入迷宫,迷宫和大地图类似,但是有更多的门和机关。两个游戏都需要钥匙来开启一些迷宫的门。
6、其他
……总之,第一眼的印象是:太像了。

**游戏简介**
啊,懒得翻译了,抄下来。这可能是整个战斧系列故事最完整的了,介绍了Golden Axe的来历。但是这个系列的故事衔接得并不好,所以只能当一个独立的故事来看看了。另外,这个游戏的货币居然是horn,金角,不知道是根据什么灵感来的……
In ancient times, a race of ruthless giants rebelled against the power of the elders. Usurped, they were forced to fight a brutal war, and many of them fell on the field of battle. Their followers began to think that the age of the elders had ended.
Amid this turmoil, a brave warrior swore to put and end to the rebellion. He fought heroically, ultimately succeeding only because he possessed the Golden Axe - a gift from Thor's spirit of thunder.
Many years passed, and the bitter incident was nearly forgotten - forgotten, that is, by all but the evil giant, Death Adder. Everyone lived in peace and happiness.In the country of Firewood, a land ruled by a family that had mastered the magic of the nine crystals, relics that warded off evil and preserved peace, and had also mastered spells of thunder, earth, and fire. Unable to attack Firewood, Death Adder conquered Nendoria and Altorulia, but longed for the day when he would finally defeat firewood.
Finally, a greedy high-ranking minister of Firewood betrayed the King, selling the gems to the evil Death Adder. Firewood quickly fell and was burned.
Heros of Firewood sought to kill Death Adde, but his gruesome monsters seemed to be everywhere. Left to his own devices, the entire world might fall under his evil reign! Unless, of course, a hero emerges brave enough to end Death Adder's evil reign! Unless, of course, a hero emerges brave enough to end Death Adder's rule...


相关图片:

第一眼的印象



小桥流水怪鱼



小桥流水地窖 - 第一个迷宫入口



地穴中总是有骷髅



道具栏、地图


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**"Ax Battler - A Legend of Golden Axe" vs "Zelda II - The Adventure of Link"**
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相似度:60
1、条状HP槽
……没什么可解释的了
2、地图设置
貌似传统的RPG都是如此,只是城镇里面两者还是不同的,Ax仍然是传统的顶视图。
3、战斗系统
从大地图的顶视图转换到横板侧视图。但是两者也有很大区别,Ax的战斗是一对一单挑,只要被敌人打中就退出战斗,战斗主要是为了获取魔法瓶;Link的则是一群敌人,可以赚取经验值升级。
4、魔法槽
只不过一个用瓶子一个用魔法槽表示MP。
5、迷宫
改成横版了,和战斗中一样使用技能。
6、技能学习系统
Ax需要在城镇里的找专门的NPC,通过试练(打败一个指定的怪物)就能获得一个新的技能,战斗中可以使用新的招式。Link则要收集各种魔法。

**游戏简介**
故事仍然围绕传说中的Golden Axe,说是经过许多场争夺这把神器的残酷战斗,伤心的国王把斧头藏了起来,和平再一次降临。但是有一天,一支邪恶的军队袭击了城堡,抢走了Golden Axe。于是国王找来Ax Battler……多么老套的故事……
在GA中出现的技能几乎都可以在这里学到(也是游戏不厚道,开始主角居然只会砍),包括冲刺和著名的传心斩。GA中出现的敌人也会登场,包括用斧头的亚马逊战士、手持铁锤的Bad Brothers、拿狼牙棒的野蛮人、半鸡半蜥蜴的Chickenleg(可惜不能乘坐了)、擅长跳跃攻击并且会穿心斩的骷髅兵,甚至Death Adder本人(不过已经是杂兵了)。GA中的魔法现在集中在主角身上了,只是消耗的法力瓶数量不同,最强的火焰魔法消耗8个瓶子,旅馆费用居然也用这些瓶子支付……无语。
最后,故事分为几个章节,包括海龟背上的村子还有把主角带到最终场景的巨鹰都会出现,只是最终战非常不厚道,历尽千辛万苦闯过迷宫,但是没有最终boss,只有一段对话,然后看不见的boss被打败了,主角拿着Golden Axe,乘坐巨鹰凯旋而归。


相关图片:

RPG嘛,都是这么踏上旅途的



Ready for Battle - 横版游戏的魅力



洞穴是讨厌的地方。什么?没带蜡烛?FT……



还能找到GA里面经典的敌人


Death Adder已经是普通怪物了。


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