FFX-2官方专题站开放(多图)

2002-10-25 00:00 | Chocobo

    今天FFX-2的官方专题开放了~~网址为http://www.playonline.com/ffx2/index.html。暂时只有FLASH版,无HTML版。
    我第一时间大致整理了官方公布的资料,抽取了相关图片,供不愿意出国或“讨厌”FLASH动画的人观看。另外,下载专区更新了4种FFX-2的官方制作壁纸以及FFX-2官方专题的FLASH动画。

    以下图片中有些是第一次公开的,大家慢慢下拉观看吧。

世界观

1、机械回归


以前艾邦教禁止机械,而现在在寺院也可以看到机械装置了


机械普及后,陆行鸟就不太作为交通工具了


在FF10中幸存的陆行鸟继续繁衍

2、Kirika的复兴



前作曾经被SIN破坏的Kirika(FFX画面)



复兴后的kirika



在和平的时代怎么还会起争斗呢?

3、世界的异变



幻光虫化成的亚人种留下了意味深长的言语


在这本当和平的世界上又出现了危机,为了再次拯救世界而开始了征程

4、新的要素



新的场景



原画设定




新的动作要素

 

人物篇

yuna_image_cg.jpg (85025 字节)
TGS世上Yuna的CG画

yuna_cg.jpg (52683 字节)
Yuna CG画

yuna_illust.jpg (62055 字节)
Yuna原画(双枪***-_-bb)

yuna_image_illust.jpg (78763 字节)
Yuna的原画(……)


游戏截图

    最后转一下巴哈姆特电玩资讯站的资料——

    日本FAMI通杂志在《FFX-2》专访中公布了游戏最新讯息。

  • 主要角色设定还是由野村哲也担任。

  • 由于十代最后召唤兽的消失,因此在X-2中无法使用召唤兽

  • 让Yuna决定展开旅程的动力,是因为“在RIKKU带来的Sphere中看到一个好象是TIDUS的人”的关系

  • YUNA胸前的标记是十代男主角TIDUS所属的BLITZBALL球队的队标

  • 游戏LOGO的三名角色主要是以YUNA、RIKKU跟新角色为主,而且各自有其决定姿势

  • YUNA之所以改变,主要是一种对十代中所背负的沉重压力负担的反动

  • 在X-2中X的许多地方都可以进入

  • Sphere盘取消,改加入新的成长系统

  • 由于前作的ED而消失的某地漂浮在半空中成为新原野的遗迹

  • 在原野移动方面加入动作要素,如跳跃、攀岩等,基本上并不会发生踩空摔下去的情况

  • 战斗系统重新制作(X的土田俊郎并未参与制作),之前X的OVER KILL、OVER DRIVE好象也不会在X-2的战斗系统中使用

  • 并没有大家传说中的“RIKKU篇”

  • 据野岛一成表示,由于目前游戏破关所需时间未定,因此故事或许会很长。