新闻综述(3.20-5.8/FF12大幅延期)
2004-05-06 00:00 | meltina
最近忙毕业的事情真是忙死…
■SQUARE ENIX宣布FF12大幅延期(5.6)
SQUARE ENIX突然在官方网页宣布,原定2004年夏季发售的最终幻想12将延期,理由无非又是为了追求更好的游戏品质之类。发售日期延至2004年底或2005年春天,即本财政年度末。换句话说,最后可能发售的时间是圣诞前后或2005年3月。
官方网页消息:
http://www.square-enix.co.jp/info/040506.html
■FF7:Advent Children公开TIFA造型(5.6)
FF7:AC的新一期杂志情报马上就要公开了,流传出来的模糊照片可以看到TIFA/VINCENT等人。
TIFA的模糊图片:
(更新消息:本站已经有此清晰的扫描图片,点击以下链接观看:FF7-AC蒂法现身(清晰扫描图))
■SQUARE ENIX公布E3大展名单,FF7手机新作确认(5.4)
一年一度的E3展即将来临,SQUARE ENIX公布了强劲的展览阵容。除了FF12,王国之心2等大作和一些游戏的欧美版本外,还有之前公布过的一些新的手机游戏和FF11的最新资料片《Final
Fantasy XI Chains of Promathia》。最令人意外的是一个从未公布的手机游戏《before crisis:FF7》。
以下是参展名单:
DVD
Final Fantasy VII Advent Children
GBA
Kingdom Hearts: Chain of Memories
PS2
Final Fantasy XI: Chains of Promathia
Final Fantasy XII
Front Mission 4
Fullmetal Alchemist (钢之炼金术士)
Kingdom Hearts II
Star Ocean 3: Till the End of Time
PC
Final Fantasy XI: Chains of Promathia
mobile(手机)
Before Crisis: Final Fantasy VII (危机之前:FF7)
Brave Shot
Dragon Quest
Final Fantasy
当然跟往年一样,真正的名单要到开展那时候才知道…。
■SQUARE ENIX发布新手机游戏(4.19)
4月19日,SQEX的手机游戏系列《Pocket Action》正式开始服务,公布了5款新游戏(前两款为同名游戏移植作品,后3款为原创作品。):
PS2同名游戏: 《Drag-on Dragoon》 |
ENIX在PS上的名作: 《Bust A Move》 |
对战游戏: |
射击游戏: 《Brave Shot》 |
FPS: 《Alien's Fortress》 |
除这5款新公布的作品外,也有一些比如ENIX的SFC时期上QUINTET小组的名作《ActRaiser》等。有兴趣的玩家可以到官方网站看看:http://www.gameland.jp/pocket_action.html。当然游戏是在日本用手机才能玩的,而且所支持的手机有限,我们在国内是无法奢望的啦。
■《勇者斗恶龙8》角色设定手稿
从SQUARE.NET上得到一些鸟山明的设定稿,还是挺有价值的,大家看看吧。点击放大:
■其他简短新闻放送(来源:ifff):
·3月23日,SQEX代理的网络游戏《コスモぐらし ~ONLINE野菜生活~》宣布和日本全国农业协同组合联合会合作
举办活动,玩家可以用游戏中种植得到的蔬菜换取现实的蔬菜。本游戏在同月28日发售。
·3月24日,Front Mission(前线任务)官方网上面开放了名为“User Voice”的版块,玩家可以在此页面向前线任务提出各种建议。(http://www.square-enix.co.jp/fm/)
·3月25日,SQEX正式在韩国开拓手机游戏市场,发布为Com2US公司的J2ME手机产品提供服务的消息,第一个游戏是之前已在日本推出的《Tactical
Quest》。
·3月25日发售的《勇者斗恶龙5·天空的新娘》热销,首日销量达72万,连续数周蝉联销量榜首,最后出货量破150万大关,是DQ历代复刻版销量最高作。
·4月16日《FFX-2国际版+最终任务ULTIMANIA》攻略本发售,价格1890日元,意味着即使DigiCube倒闭ULTIMANIA攻略本依然重新复活。(注:本站内某有钱人cowboysh**一定要我加入的新闻)
·4月16日,SQEX表示将把本年度收益预期向上修正。SQEX预计2003年4月至2004年3月财年总收益为630亿日元,比此前预计数字提高12.5%;预计总营业收益为180亿日元,比此前预计数字提高28.6%。净收益预计为87亿日元,提高7.4%。
向上调整的原因包括DQ5复刻版热销、FF11运作良好取得盈利、漫画《钢之炼金术士》及周边游戏、动画大受欢迎。但本年度净利润只有合并前各自净利润总和的45%。2002年合并时两家公司的净利润总和为162亿日元。其中一个主要原因是子公司Digicube破产造成了7.6亿日元的损失。
·5月8日,SQEX表示将在5月10日将过去一批FF系列音乐CD再发行,8张CD包括FF7~11的OST、系列战斗音乐集合The Black
Mages、FF7钢琴版、及FM4+1st的OST。这批CD是DigiCube破产后SQEX就打算再发售的存货。
·任天堂近日公布新掌机Nintendo DS的支援开发商名单,SQEX赫然在列,表示SQEX将参入NDS开发阵容,期待即将展开的美国E3大展带来更多消息。(E3要开始了,救命啊…)