FF之父坂口博信正式加入微软阵营
2005-02-26 00:00 | cowboyshao
2月24日,微软(Microsoft)正式发表了「最终幻想」之父坂口博信加入微软游戏工作室,参与微软次世代游戏主机2部RPG作品开发的消息。强力游戏制作人的加入,为微软的次世代主机争霸打下了先手。
这两部有着完全不同的登场角色的RPG游戏中,坂口率领的创作集团「MistWalker」将担任游戏的剧本、音乐和设计。而微软则担任制作并且负责游戏的销售。据说一位著名的游戏音乐制作人也会加入这个队伍。这两部作品,每个项目最大可能会用到150个开发人员,并且会采用最新的在线和图像技术。
微软公司副总裁,Xbox世界范围的市场活动和微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)作品的负责人Peter Moore说:坂口先生在对全世界的游戏玩家广泛宣传「角色扮演游戏」这种游戏类型中起到了极好的作用。能够与坂口先生一起能工作是一件很高兴的事情。不仅仅是微软,这件事对所有的游戏玩家来说都是值得非常高兴的新闻。
坂口则表示:我对于我们正在开发两款史诗级的游戏感到相当兴奋。一群具有天份的游戏创作者加入协助开发这些游戏。我确信我们将能创造出带给玩家一种新感受的游戏。微软新一代家用主机平台上的顶尖技术将让我多年来的一些构想能够实现。我希望这些游戏能为新视觉的游戏性而存在,生动描述的新角色并使之超越于游戏之外,发现玩家的内心所在,让他们能够花许多时间在我的游戏上,热爱它且留下永恒的回忆。
坂口博信于1986年加入日本Square公司,担任游戏的企划及开发监督。在1991年升任执行副总裁,1995年担任美国Square LA Inc.(现在的Square USA Inc.)总裁一职,2000年他因为「最终幻想」而荣登由美国互动艺术科学学会(AIAS,the Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS)评选出来的第四届互动成就奖(Interactive Achievement Awards,IAAs)名人堂。2004年宣布成立自己的游戏开发工作室MistWalker。
[关联]1UP.COM 朝日 财经 日经 微软XBOX日本官方 微软官方 巴哈姆特GNN新聞網
[关联]MISTWALKER官方网站
[续报]IGN对Peter Moore的采访
[续报]Game Informer对Peter Moore的采访
[续报]Xbox.com对坂口博信的采访
这两部有着完全不同的登场角色的RPG游戏中,坂口率领的创作集团「MistWalker」将担任游戏的剧本、音乐和设计。而微软则担任制作并且负责游戏的销售。据说一位著名的游戏音乐制作人也会加入这个队伍。这两部作品,每个项目最大可能会用到150个开发人员,并且会采用最新的在线和图像技术。
2005年2月25日 朝日新闻 朝刊专门开辟板块报道了此事
微软公司副总裁,Xbox世界范围的市场活动和微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)作品的负责人Peter Moore说:坂口先生在对全世界的游戏玩家广泛宣传「角色扮演游戏」这种游戏类型中起到了极好的作用。能够与坂口先生一起能工作是一件很高兴的事情。不仅仅是微软,这件事对所有的游戏玩家来说都是值得非常高兴的新闻。
坂口则表示:我对于我们正在开发两款史诗级的游戏感到相当兴奋。一群具有天份的游戏创作者加入协助开发这些游戏。我确信我们将能创造出带给玩家一种新感受的游戏。微软新一代家用主机平台上的顶尖技术将让我多年来的一些构想能够实现。我希望这些游戏能为新视觉的游戏性而存在,生动描述的新角色并使之超越于游戏之外,发现玩家的内心所在,让他们能够花许多时间在我的游戏上,热爱它且留下永恒的回忆。
坂口博信于1986年加入日本Square公司,担任游戏的企划及开发监督。在1991年升任执行副总裁,1995年担任美国Square LA Inc.(现在的Square USA Inc.)总裁一职,2000年他因为「最终幻想」而荣登由美国互动艺术科学学会(AIAS,the Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS)评选出来的第四届互动成就奖(Interactive Achievement Awards,IAAs)名人堂。2004年宣布成立自己的游戏开发工作室MistWalker。
[关联]1UP.COM 朝日 财经 日经 微软XBOX日本官方 微软官方 巴哈姆特GNN新聞網
[关联]MISTWALKER官方网站
[续报]IGN对Peter Moore的采访
[续报]Game Informer对Peter Moore的采访
[续报]Xbox.com对坂口博信的采访