E3//The World of Mana,CCFF7发表
2005-05-18 00:00 | 素敵だね
和田洋一社长:首先确定以次世代主机作为平台
首先登台演讲的是SQUARE ENIX社长和田洋一:“今年E3,索尼、任天堂、微软发表次世代主机,使今年成为非常重要的一年。每种主机都拥有非常出色的性能,是对我们开发能力的考验。”表现出对被称作“次世代主机战争”的现状的欢迎。
然而作为SQUARE ENIX比主机规格更关注的“是包含网络环境对应的平台环境,以平台等级如何提议制作”。
在此,和田洋一社长展示了游戏主机CPU能力的变化图,此图暗示了两点:第一点是不只是家用机,其他游戏主机的处理能力也在提高,第二点是所有终端都对应Internet。
作为结论,和田洋一社长说:“想看到包含网络对应的平台成为什么样子。”在此时不想加入特定的平台,目前的考虑是静观其变。继续去年的“Polymorphic”作为2005年度事业战略的关键字。
FINAL FANTASY XII发售日修正为2005年度
接着和田洋一社长介绍了2005年度面向北美发售的作品。此次发表的作品以在日本已发售的本土化版为中心。以下是本次发表的作品(括号中发售时间皆为美版发售时间)。
勇者斗恶龙8(PS2、2005年11月)
钢之炼金术师2(PS2、2005年7月12日)
凡人物语(PS2、2005年秋)
浪漫沙加(PS2、2005年秋)
The World of Mana(平台未定、发售时间未定)
CODE AGE COMMANDER(PS2、发售时间未定)
CODE AGE ARCHIVES(漫画、只限日本)
CODE AGE BRAWLS(手机、发售时间未定)
前线任务在线(PS2、PC、发售时间未定)
最终幻想12(PS2、2006年度)
其中和田洋一社长最先着重介绍了累计出货4000万部,其插画家是在美国因《龙珠》而享誉盛名的鸟山明的日本国民级RPG代表作勇者斗恶龙8,表现出了与日本同样致力发展的方针。
接着和田洋一社长发表了完全新作“The World of Mana”。本次公开的只有概念图,发售日期、游戏类型、平台全部未定。和田洋一社长评论道作为Polymorphic内容之一,Mana系列考虑向多方面发展。
在此之后,发表了与勇者斗恶龙8同样为旗舰级作品的最终幻想12的北美发售日期为2006年度。日本的发售日期从2005年春延后为2005年度。今年E3只有影像展出,但预定在7月30日和31日召开的Private Show中将公开试玩台。
面向PSP的COMPILATION of FF7作品CRISIS CORE FINAL FANTASY VII
接着登场的是负责营销和市场活动的桥本真司,主要介绍了COMPILATION of Final Fantasy VII系列和王国之心2。
首先介绍了最终幻想7降临之子将于9月14日在日本发售,北美的发售日期也与之邻近。发售媒体为DVD和UMD,供给源为Sony Pictures。
接着是首次公开的是新作品CRISIS CORE FINAL FANTASY VII,本作的游戏类型为动作RPG,发售平台为PSP,此次放映的是不到一分钟的概念影像,具体的游戏内容尚未公开。
影像是在蓝色的天空和“那个人是像在蓝天中飘动的云一样的人”的温柔女声中开始的。之后场面突然变化,场景中一个手持大剑的青年在奔跑。黑衣金发让人想到FF7的主人公Cloud,不过哪里存在着不同的气氛。
但现在,那个青年以充满愤怒的表情站对在面前的长发人物喊道:回答我,Sephiroth,为什么杀害了村人。与那声音一起猛扑过去的青年,被Sephiroth的剑凄惨的贯穿。显示出“三个青年与一个少女的故事”的字幕之后影像结束。
玩过FF7的玩家应该会认为这个人是曾经和Sephiroth并肩作战,Cloud的好友Zack吧。
同时还公开了面向PS2的COMPILATION of Final Fantasy VII作品刻耳柏洛斯的挽歌:最终幻想7公开了新即时演算影像。
接着介绍的是在欧美反响良好的王国之心2,之前前作在北美市场大受欢迎加之大量迪士尼人物的登场得到了很高的关注度。
《加勒比海盗》中的海盗杰克.斯伯洛登场的场景引起了欢声。
最后,桥本介绍了面向北美市场发售的商品,公开的第一弹包括FF7AC海报、T-Shirt、戒指、皮带、手办。
以下是SQUARE ENIX在本次E3中为PS3制作的机能演示影像截图,点击放大浏览。
影像下载:http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=2758
以下是SQUARE ENIX在本次E3中为XBOX360制作的机能演示影像截图,点击放大浏览。
E3 2005圣剑计划发表:http://www.square-enix.co.jp/e305/mana/