「失落的奥德赛」游戏画面公开

2006-09-15 00:00 | cowboyshao

  由最终幻想生父坂口博信担任制作总指挥的大作RPG「失落的奥德赛」的体验版终于制作完成了。最新一期FAMI通刊登了实际游戏画面以及滨村主编对坂口的访谈。请点击图片放大浏览。

「失落的奥德赛」杂志图「失落的奥德赛」杂志图

「失落的奥德赛」杂志图「失落的奥德赛」杂志图

概要如下:
·成品版「失落的奥德赛」将于2007年发售
·体验版将在TGS展出,11月上旬随FAMI通附增
·体验版游戏时间约40-60分钟
·游戏画面为每秒30帧
·体验版是制品版的开头部分的试玩
·游戏从无数士兵和巨大机械具有压倒魄力的战斗场景开始
·在MOVIE中途无缝切换到指令选择式的战斗场景
·战斗的指令菜单酷似最终幻想
·体验版只带有战斗系统的基本形态,重要的系统没有搭载。
·制品版将包括成长系统和操作系统。
·制品版将使用物理演算的装置。
·没有死的敌人会从死掉的敌人那里继承能力。
·因为主人公剀姆不会死,因此不会GAME OVER。
·MOVIE和即时场景使用的建模大体上是相同的。
·负责人设的井上雄彦从一开始就在全程监督游戏的人物建模工作。
·体验版最后的信息是重松先生写的。
·制品版的品质将得到进一步提升。

·蓝龙必定在年内发售
·ASH(Archaic Sealed Heat) 以来年前半年完成为目标
·Cry On等其他几个规划也在进行中


游戏名 ロストオデッセイ
英文名 LOST ODYSSEY
中文译名 失落的奥德赛
发售日 2007年
类型 RPG
角色 井上雄彦
千年的记忆 剧本 重松清
音乐 植松伸夫
制作总指挥 坂口博信
© 2006 MISTWALKER, INC. / I.T.PLANNING INC. All rights reserved.
© 2006 Microsoft Corporation. All Rights reserved.

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