雷光归来最终幻想13主创访谈

2012-09-05 20:20 | cowboyshao

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  Fami通第1240期刊载了「雷光归来最终幻想13」(以下简称LRFF13)发布会的情况与主要创作人员的访谈。以下是制作人北濑佳范、导演鸟山求、艺术总监上国料勇、游戏设计导演阿部雄仁的访谈摘要。

北濑:FF13-2制作初始就有小说跟DLC的构想,LRFF13也是其中一个。作为与FF13-2相连的雷光传说的完结篇进行着制作。

北濑:为了表明能进行新的游戏体验采用了现在的标题。

上国料:LOGO按照北濑的要求做成了与历代FF不同的样子。

鸟山:这次的理念「World Driven」是生造的词汇。跟第1作由故事引导的Story Driven,13-2由玩家选择故事的Player Driven一样,本次世界的状况随时都在改变,也影响了玩家可以进行的状况。

阿部:时间的经过是即时的,因此也可以看到各种各样的变化。这次是一边处理委托一边推进故事,时间的流动也影响着委托的发生于进行。

阿部:预想的比例是现实中的1-2小时相当于游戏里的一天。LRFF13是从世界灭亡的13天前开始的故事,通过行动使得剩下的时间出现增减让第13天不要来临是游戏的目的。

鸟山:准备加入GAME OVER之后就能跳过某些条款的要素。想让游戏能反复玩很多次。
阿部:通关一次不需要多少时间。
鸟山:World Driven也有与现实世界联系的意味,加入了在线与玩家进行自然交流的构成部分。
北濑:这些是在13-2与Facebook联动的基础上进化的产物。



本作故事的舞台Novus Partus -ノウス=パルトゥス-

鸟山:LRFF13的世界名为Novus Paltus的舞台是FF13-2最后的异世界瓦尔哈拉的混沌流入现实世界后,受其影响而崩坏形成的。由于混沌的影响人类的时间停止,年岁增长也不会衰老而死,就这样过去了数百年。

鸟山:不死的人们心脏停止了跳动,死的概念也改变了。

鸟山:虽然不能详细说明不过目前为止的主要角色都会登场。

上国料:Novus Paltus的插图是初期的概念,加入了艾托罗神殿、遥远的天体等构成世界的要素。

鸟山:Novus Paltus原来的世界大脉冲多数都因为混沌而毁灭了。最后残留的大地就是冒险的舞台。由自然地形的2个大陆与都市型的2个大陆,合计4个大陆构成。



光都Luxerion -ルクセリオ-的居民都崇拜着至高神布涅贝哲

上国料:光都Luxerion则有着像童话一样的不可思议的世界观与歪斜的异常性之类的表现。由于剧情是趋向结束的世界,哥特式的设计是否与之吻合呢这样的想法也在设计中反映出来了。

上国料:单轨铁路这个设计,是通过自己的脚游历LRFF13广大的世界将美景并入眼中,因为鸟山有着这样的兴趣因此作为系统实装了。

鸟山:雷光如何拯救世界是游戏的目的。

鸟山:关于塞拉,目前只能说到雷光是为了拯救全部而展开旅行这个份上。

鸟山:目前为止每作都是以不同的神作为焦点,这次是「至高神布涅贝哲」的觉醒相关的故事。Luxerion就是从新世界诞生的崇拜布涅贝哲的街道。

鸟山:本作是为了让雷光完全复活的项目因此只能操作雷光一人战斗。专门为她设计的定制要素也焕然一新。
阿部:作为定制要素导入了「风格」这样的系统。装备与使用的技能等各个部分都能自行定制,并且随意一边转换一边作战的印象。战斗不是选择指令,而是通过将能力设置到固定的按键上发动。

阿部:对FF10-2的换装要素进行分解,风格是由自己构筑出职业的形式。相当细微的定制也成为可能。

鸟山:战斗接近于动作游戏,同时也有ATB槽。
阿部:因为只有雷光一人因此意识更能集中到一点。移动可以自由进行。掌握时机之类要素也可以加入了。



名为Dragon Red -ドラゴンレッド-的生物系敌人

上国料:这次生物系的敌人增加了。

鸟山:BOSS与强敌的战斗都是1对1的浓密战斗构成。也有部位破坏的要素。
北濑:因为雷光与敌人的动作都更多了因此战斗的变化也更加丰富了。

阿部:为了能够实现这次传达的内容而努力着。
上国料:(因为积累了前两作的经验)图像方面是集大成者,活用以前的经验技术从零开始描绘的东西也是巨多的。雷光的质感现在来看已经非常漂亮了。
鸟山:开发度为30%,作为迎接雷光快乐大结局的最后的作品进行着制作。就像她本人成为传说一样,巨大的试练也同样等待着我们。

鸟山:没有多重结局,不过中途就迎来世界末日的话就是悲剧结局。
北濑:从2006年起就与雷光开始了长期的交往,不过从前作没什么戏份到现在的大活跃总算是迎来了幸福。

 杂志还提到正在开发的阿尔法版本中,「解放者」的雷光正在追逐着连环杀人事件的犯人。在这里登场的似乎是霍普。

【商品概要】
标题:LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII(雷光归来 最终幻想十三)
类型:RPG
对应机种:PS3/Xbox 360
发售日:预定2013年
年龄等级(CERO):预定审查

(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA

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