最终幻想历史——Final Fantasy III (2)
2001-12-20 00:00 | Andrew Vestal
大秘密
在Final Fantasy III中有一个偏远的城镇Gisahl。到达那里之后,同一个隐藏在后面房间的人交谈就可以进入秘密的程序员房间。在那里玩家可以同游戏设计师和程序员交谈。其中之一甚至会说,"我们等待你的来信!--史克威尔开发小组。"那么就开始写信吧!
游戏
在很多方面看这个游戏同Final Fantasy IV都很类似。图形比最初的两部作品更加复杂,而音乐部分将Famicom简单声音芯片的功能发挥到了极致。游戏中的角色没有被限制为一种职业,和第一部Final Fantasy一样,但是现在改变职业是通过"工作系统"实现的。每个角色都被分配了一个职业和属性。角色会根据自己的职业获?quot;职业点"从而改进技能。职业点还可以用来转职。
历史
Final Fantasy III是史克威尔为Famicom平台发行的最后几部游戏之一。因此史克威尔的程序员榨干了这个8位系统最令人惊异的性能。虽然在日本它获得了成功,但很不幸美国国内的玩家却无福看到这个游戏。
在Final Fantasy III中有一个偏远的城镇Gisahl。到达那里之后,同一个隐藏在后面房间的人交谈就可以进入秘密的程序员房间。在那里玩家可以同游戏设计师和程序员交谈。其中之一甚至会说,"我们等待你的来信!--史克威尔开发小组。"那么就开始写信吧!
游戏
在很多方面看这个游戏同Final Fantasy IV都很类似。图形比最初的两部作品更加复杂,而音乐部分将Famicom简单声音芯片的功能发挥到了极致。游戏中的角色没有被限制为一种职业,和第一部Final Fantasy一样,但是现在改变职业是通过"工作系统"实现的。每个角色都被分配了一个职业和属性。角色会根据自己的职业获?quot;职业点"从而改进技能。职业点还可以用来转职。
历史
Final Fantasy III是史克威尔为Famicom平台发行的最后几部游戏之一。因此史克威尔的程序员榨干了这个8位系统最令人惊异的性能。虽然在日本它获得了成功,但很不幸美国国内的玩家却无福看到这个游戏。