游戏与艺术---致对音乐和CG动画有偏见的人

2001-12-20 00:00 | pacross

从无数论坛和杂志的文章上看到,不少人掀起了一个针对包括最终幻想在内的有着动听音乐和精致动画的游戏的批评热潮.其最主要论点是:此类游戏没有游戏性.

的确,对游戏而言,应该把可玩性和娱乐性摆在首位.但这跟音乐和动画并不冲突,随着时代的进步,主机硬件的发展,游戏从fc到ps2有了长足的进步,画面和音乐质量的提高是理所当然的,而游戏之所以被称之为游戏,是因为他们的可玩性分毫未变.
但事情的发生比有其原因,不排除有的游戏仅仅是靠音乐和动画来支撑薄面,而却空洞无物,索然无味.因此,越来越多的人发现和确认了这一点,越来越多的人加入了批音乐动画的行列.
看事物是最忌片面的,我们不能因为个别游戏的失败,而否定其他的游戏.优美的音乐和精彩的动画对游戏是很好的补充,决非意味的拖累!
最终幻想这类rpg游戏,不是像其他各种游戏一样,注重反应,激烈,搞笑等因素,他们的游戏性体现在使玩家充分融入游戏情节当中,就像读一本小说或者看一部电视剧,在情节的跌宕起伏中找到充实的乐趣.音乐和动画在这一点上实在功不可没呀!
当然,rpg游戏制作者还会想方设法的在战斗,迷你游戏等方面加强可玩和耐玩性.对于广大游戏玩家,我想说,请您明察秋毫,客观公正的评价游戏和游戏里的音乐动画.不要随波逐流,否定一切.
而至于那些对音乐和cg动画有偏见的人,鄙人在此说明,rpg游戏,特别是最终幻想系列,不会因为你们的陈词而抛弃它们,反还会重用之,创造出更美妙的音乐跟更好看的动画!
因为最终幻想不只是游戏,还是艺术!