FFT特技继承的几条规则

2002-08-27 00:00 | Random

战斗中有人被KO,倒数三回合后有可能会变成水晶,否则就变成物品(有种说法,把角色的装备剥光再杀可以提高水晶的出现率,有兴趣的话试试吧,不过即使装备剥光了,也一样会变成物品的,变出的物品是随机性的普通道具)。如果让另一角色吃掉该水晶,就可以回复HP和MP,或者就可以继承该死去角色的特技。

但是,特技的继承是有一定规则的。为什么要特别把这个说一下呢,因为在游戏一开始,主角只能带一帮佣兵出战,强力的剧情角色要到后期才出现,而那时,佣兵已经有很丰满的职业,而剧情角色却也很厉害,于是难以取舍,而这时候,或许最好的办法就是通过杀死佣兵吃水晶的方法来让剧情角色提升能力吧。

规则一:可习得特技有限。
吃了水晶之后,并不是说对方有多少特技我就可以学多少特技,而是能学的特技是有一定的限制的,这个限制我不太明确,有可能是给定的数量限制(差不多是20个左右),也可能是比例限制(这个没经过证实,前者可能性较大)。

规则二:死去的角色拥有总特技数大于特技继承的上限,则继承的特技随机出现。
吃了水晶以后,如果死去的角色有许多特技,而这些特技超过了继承上限,那么就会随机地抽取一些特技来让吃水晶的人继承。

总结规则一和二,可以发现,死去角色的特技越多越滥,则吃水晶的角色学到好特技的可能性就越低。所以,如果有让剧情角色继承佣兵能力的打算的话,切记让佣兵只学优秀的特技。

规则三:已学会的特技不继承。
这个好理解,比如我剑圣已经学会了“防御”特技,那么吃掉水晶以后,即使对方也有该特技,我也不会去继承他。不要小看这个规则,当你的佣兵拥有过多过滥的特技的时候,可以让剧情角色多学一些消耗JP少的特技,从而使继承那些高JP特技的可能性加大。

规则四:未获得的职业能力无法继承。
这个也好理解,比如我剑圣还没练出忍者职业,那么在吃到水晶以后,即使对方拥有“二刀流”特技,我也无法继承,这一点非常重要,所以要继承特技之前,先让剧情角色把职业都练出来,然后再大批量继承特技。


综上所述,要想让剧情角色继承佣兵能力的时候获得大量优秀技能的话,从一开始就要严格控制佣兵的特技学习,即只学最好的特技,如果好特技都学完了,那就学消耗JP最多的特技。这样一来,就可以又让强大而充满个性的剧情角色出战,而同时又不用浪费之前的修炼成果了。要知道,像剑圣、龙女这些角色,基本能力数值都是相当高的,尤其是剑圣的力量和龙女的HP……特别是龙女的HP,光着身子的龙女和全副武装的剑圣的HP差不多,真要命……