没有Junction的FF8世界——No-J作战全攻略花絮篇

2003-05-26 00:00 | 小薇儿


花絮

虽然No-J的条件如此苛刻,但在这样的条件下,仍然可以完成游戏的许多支线剧情。
在No-J条件下可以获得的GF(虽然除了Bahamut以外没有任何作用)
Quezacotl Shiva(初始拥有)
Ifrit Brothers Diablos Cerberus Bahamut Cactuar Tonberry(胜而取之)
Doomtrain(需要习得Angelo Search能力)
其中Quezacotl Shiva是一开始就有的,而Ifrit和Bahamut的获得方法在前文中也介绍过。
下面重点介绍其他几个GF的获取方法。
首先说一下Doomtrain,由于Doomtrain需要666的道具和Solomon Ring,戒指可以捡到,666中的两个6也可以得到(通过打Wendigo和Malboro),而剩下的一个6——6个Remedy+却是无论如何也不能通过常规方式获得了。
这时需要学习Angelo Search,利用这个能力,在战斗中随机乱入寻找道具,有一定的概率可以获得Remedy+。当然,这只是理论上的可能,实际操作起来你可以要挂上一天一夜才能拿一个Remedy+,所以不推荐尝试取得Doomtrain。
另外5个GF的获取就是对No-J的极限挑战了。

+1. Diablos - Magical Lamp
推荐取得时间:拿到道具后立即使用
我方参战人员:Squall Lv 7, Zell Lv 8, Selphie Lv 8
Diablos最大的弱点在于没有致命的招数。这个擅用比例攻击的“达人”自身却对比例攻击不免疫。开战后,先吃一个Gravija全员黄血,让Selphie转出Blind将它弄瞎,之后Zell使用Booya - Meteor Strike - Dolphin Blow的循环迅速削弱其HP,最后Squall用连续剑解决。运气好的话我方三人只需各行动一次(Zell只要是9秒33或12秒),我打的时候各行动了两次(由于Selphie第一次的Blind Miss了而Zell出了4秒66的Duel)。可以说此战几乎没有难度。

+2. Cerberus - Galbadia Garden
取得时间:学园大战时
我方参战人员:Squall Lv 12, Rinoa Lv 11, Quistis Lv 22
此战的技巧是让Quistis的HP维持在32%以下的白血,这样可以抵挡Cerberus的一次物理攻击。不过,由于队中还有其他队员,而且Cerberus有时会使用废招Triple。所以不这样做也没关系。打法是很简单的,Fire Breath连续三次,直接吹死了,Cerberus的弱点是火。此战难度总体来说也很低。

+3. Minotaur + Sacred - Tomb of the Unknown King
推荐取得时间:Disc3刚开始周游世界时
我方参战人员:Squall Lv 13, Rinoa Lv 11, Quistis Lv 23
之所以在这个时候取得是因为我方此时能习得强力蓝魔法Mighty Guard与Homing Laser,而等级却仍然很低,要知道Brothers的HP随等级的成长是相当惊人的。Quistis黄血出战放Mighty Guard,有Aura当然是最好,不过没有也没关系。之后用Homing Laser进行猛攻,如果打出9999就是一下放倒一个,记住先打哥哥,因为他的HP恢复量较多,其Mower威胁也比较大。我打的时候哥哥被9999直接放倒了,弟弟打了两次。
至于我方的安全,相信不会有什么问题,在这个等级下哥哥的Mower攻击力只有230左右,还要被Protect减半,至于其他的攻击更是没有任何威胁。合体技Mad Cow Special,由于我方Mighty Guard的Float效果,肯定是会Miss掉的。而且相信你也不会蹭到他们放出合体技来。

+4. Tonberry x (18~22) + Tonberry King - Centra Ruins
推荐取得时间:Disc3周游世界时
我方参战人员:Squall Lv 13, Rinoa Lv 11, Quistis Lv 23
周游世界中有一个任务就是去中央遗迹问Tonberry讨一个菜刀来,相信你也体会到了在Homing Laser的狂轰滥炸下小Tonberry是多么的不堪一击。的确,由于特殊技被反击概率极低的特性,你完全可以不存盘连打20个Tonberry而不必担心有任何危险,就算被反击了也不过是单体,打不过还可以逃嘛^_^
真正的难度在于Tonberry King。这个家伙速度奇快不说,上来就会用一个茅招It's a sharp,对我方任何成员都是一击必杀。而且它的Junk攻击力也不可小视。
保险的打法是计算杀掉Tonberry的数目,打死17个以后立即出去存盘,因为从下一个开始就可能出King了。存盘后进来,利用小Tonberry战游刃有余的机会,让Quistis在小Tonberry被KO前一回合使用Mighty Guard,然后等待Quistis的ATB积满,此时Rinoa使用无敌技Invincible Moon(最好预先给小Tonberry留一些HP以防被Angelo Cannon打死)。同时Quistis解决掉小Tonberry,King出现后,我方可以利用无敌躲过它的第一招It's a sharp,接着就可以用Homing Laser连轰了。无敌消失后可以续,或者利用Mighty Guard硬扛(至少在Protect下Tonberry King是不可能一击必杀Quistis的)。由于在这个等级下Tonberry King的HP仅有36000左右,还是不难打的。

+5. Jumbo Cactuar - Cactuar Island
推荐取得时间:Disc3周游世界时
我方参战人员:Squall Lv 13, Rinoa Lv 11, Quistis Lv 23
本来以为这个Boss的难度会非常高,因为以我方的等级其HP高达90000!实际上,要打败这个Boss,只不过需要Rinoa提前习会Wishing Star即可(提前习会Wishing Star,除了会影响到Disc3的最终战Invincible Moon的概率以外,不会有任何影响,因为从这一段到Disc4打封印兽基本上我都是靠Angel Wing)。
这个Boss弱就弱在速度实在是太慢了,几乎是我方行动5-7次(平均每人1.6-2.3次)它才行动一次。开战后,Rinoa通常有两回合的时间来施放Invincible Moon。这期间我方最好不要进行攻击以免被针千本一击必杀。
全体无敌后,Quistis就可以放心地使用Acid溶掉Jumbo Cactuar(这个概率还是不低的,我是一次成功),然后Homing Laser进行攻敌,而Rinoa则试图出Wishing Star,11级的Rinoa,Str为36(武器为在Disc2改造的Cardinal),其Wishing Star的攻击力约为2300 x 8次,一次18400,只要有3-4次加上Quistis的Homing Laser,它就差不多了。
当然,在无敌的3次行动机会中连续出Wishing Star还是不太可能的(这样只要续一次就够)。不过,由于Boss的行动慢,我方可以很从容地接续上(Jumbo Cactuar的针千本反击并不是100%发动,而其普攻和Ker Plunk攻击没有威胁)。我打的时候,先出了Invincible Moon,接着三回合出了一个Wishing Star,然后无敌消失,一回合接续上,接着三回合出了两个Wishing Star,配合连续剑与Homing Laser的攻击,在第三回合末将大仙人掌KO。
Quistis除了使用Homing Laser以外,Aqua Breath也是很不错的选择,水属性攻击对Jumbo Cactuar会有3倍的加成伤害,虽然不像Homing Laser那样可能出现9999,但平均的伤害值却比较稳定。

至此,No-J通关下理论可以收集到的GF,除Doomtrain外,全部收集达成。
最后说一个不是很有意义的战斗。
+6. Omega Weapon - Ultimecia Castle
我方参战人员:Rinoa Lv 100, Selphie Lv 100, Quistis lv 100
战前将Rinoa和Selphie的HP降到1,Quistis的HP降到0,然后将战斗速度调到最慢。
开战后要碰运气,Omega如果先行动,不论是物攻或是Lv5 Death都必然全灭,所以必须Rinoa先行动!
Rinoa使用无敌技Invincible Moon(如果发成了Angelo Cannon或者是许愿星都要reset),然后切换到Selphie行动,打开Slot,转吧。但愿你能在无敌的三回合时间能转出The End(机会大约有25-35次),我尝试数次以后,终于成功地转出了The End,将所谓的最强武器送到开满鲜花和绿草的山谷里去了。
其实这场战斗真的没有什么意义,仅仅是好看罢了(Tutorial菜单中多了一个Proof of Omega)。

由此可见,虽是No-J,但也可以挑战一些被认为是难度很大的任务,比如收集GF,挑战最强Boss等。