《半熟英雄对3D》完全攻略
2003-12-08 00:00 | michealakan
此文经原作者michealakan授权转载;原文刊于《游戏日》,版权归杂志所有!
【PART.1 剧情攻略】
[EPISODE 1 遥けき彼方の战]
舞台上,セバスチャン大臣正在向王子汇报战况,“情势紧急我军已被敌人包围。”“我方还有多少可以出战的将军?”“XXX,XXXXX出战至今未归(肯定挂了),城里只剩下的骑马将ココット”“………,好!!为了鼓舞士气,寡人决定御驾亲征。”偶们“英勇”的主角下了这个伟大的决定后让セバスチャン守主城。出发前王妃深情款款的叫住了王子,把一个东西塞到了先代的手里。“咦,这不是鸡蛋吗?!??”王妃告诉先代,这是王国相传的宝物,真正的勇者可以从中获得无敌的力量。于是一番生离死别,一把鼻涕一把泪后先代终于踏上了征途!!在其强大的武力下(主要是敌人太弱了……几无可挡3合之敌,真不知道味方的那些个将军平时在干啥……),失地纷纷收回,终于征服了周围的所有城池后,中间敌主城的结界被破坏,最终战来临了~~~~当然,打到这份上,即使是オディオ也不是王子的对手,先代轻易取胜;又当然的,打到这份上,按照固定桥段,BOSS总是要变身di,于是把灵魂出卖给了恶魔的オディオ也就理所当然的变成了一头恶龙(ブラックドラゴン),人龙的力量相差是如此悬殊,即使强如先代也无法抵挡,万般无奈之下王子想到了带在身上达2月之久的鸡蛋,“哼哼,既然到了这步你就别怪我了……死也要做个饱死鬼!!!”突然间众人感到一股神秘的力量注入到身上,“嚯呀~~~~嘿咻嘿咻~~”大家不由自主的在一个不知打哪蹦出来的南瓜人的带领下跳起了远古时候就已经失传的----→“小新露PP舞”(…看来制作者深受小新的毒害啊!)士兵:“我说,头啊,偶们都死到临头了为什么还要跳这种龌龊的舞蹈?”“SHUT
UP,你懂什么,只有心地纯洁无暇的人才能跳出如此完美的舞姿,才能拯救我们的灵魂~~”士兵:“呕,马桶~~哪有马桶…………”当一曲跳罢,突然!!从巨大化的蛋中蹦出了一台“雷德幻像”…………啊,不是《五星物语》啊~~~Sorry,Sorry!应该是一只红龙(レッドドラゴン),最后当然正义的味方得到了胜利,班师回朝的先代刚进城就得到了一个好消息,自己做爸爸了,主角半熟英雄诞生~~~然后就是给小王子取名,8过没有汉字……
·攻略要点:上手的一关,靠先代一人就可横扫地图,只有先代可以攻击BOSS的主城。
·BOSS:ブラックドラゴン、HP : 1600、难度:D。只要召唤出红龙和它对轰基本就赢定了
[EPISODE 2 ワ!イヤ~な世界]
很多年过去了,小王子在セバスチャン大臣的辅佐下“顺利”长大了。(什么?你问国王两口子呢?我哪知道,估计是升仙了…)这天,一脸瘪三样的现役王子正在例行呼呼~~突然,一个神秘的女声响起,又是命运又是爱的罗嗦了一大堆,一旁的大臣被吓到几乎错乱,还以为升仙了的王妃来找自己算账……也是,看王子那副样子,做母亲能不着急吗?而我们的王子到好,还是沉稳的继续大睡,颇有不动如山的气势。突然,王城上空出现了一只巨大的……马桶,还是可爱的鸭子型的,还没等大伙弄清楚怎么回事,一阵天崩地裂后,王城被吸入了一个巨大的黑洞当中~~。当众人好不容易才清醒过来,正在互相大眼瞪小眼的时候。卫兵来报,神秘的军团来袭~~没办法了,管他是谁,打了再说吧。
·功略要点:比较轻松的一话,可以回复蛋的使用次数,唯一要注意的就是此时暂时还无法复活蛋,所以注意不要让蛋挂了。
·BOSS:骨の魔術師——スケルトン男爵、HP:1700、难度:D。能力不强,采用车轮战即可轻松搞掂~~
[EPISODE 3 囚われの黃身]
打败了男爵后,上次的神秘女声又一次出现。谈话中得知原来这里是和自己原来所处的2D世界不同的3D世界,那3D世界到底是啥东东呢?作为只有正面反面连侧面都没有的2D世界的主角们自然是想炸了脑袋也想不出个所以然来。神秘女声称自己正被ワイヤ-ト伯爵囚禁,并被消除了记忆,希望英勇的王子能来救自己。既然声音如此动人那本人也一定是个美女,一念之差导致王子即将自己亲手拉开了自己“悲惨”的下半辈子的人生序幕。不管怎样,至少现在王子殿下义无返顾的踏上了英雄救美的征途。终于,在ワイヤ-ト伯爵的城里的水晶中,一个美妙的身影映入了王子的眼帘,士气大振的王子可谓佛挡杀佛,神档屠神,三下五除二就干掉了伯爵。接着,被欲望冲昏头脑的王子想都没想就打开了水晶……妈妈咪呀!!!!这,这……这是这个世界的生物吗??(哎……序幕终于拉开了)被救出来的女子已失去记忆,只好暂以あたし为名。并且拿出张美女照片说自己是被诅咒才成为现在这样的,照片上的才是自己。大受打击的王子幼小的心灵才得到一丝安慰。为了让诅咒解除,有了目标和动力的王子决定帮助あたし寻访自己的家乡。
·BOSS:デジタル・プレデター——ワイヤード伯爵、HP:2000、难度:C。他有一招スパイダーウェブ会让我方行动不能,所以选择攻城的将军最好自身的HP和防御比较高,这样即使被定住也可以多撑一下。
[EPISODE 4 龟の甲より年の功]
话说这天浑身臭汗的あたし正在浴室沐浴,搓到爽处不禁高歌几句(乖乖,那歌喉简直可以把狼招来)。忽然一个罪恶的身影悄悄的进入了浴室(怎么样,把狼招来了吧)。不过仔细一看,这不是王子殿下么,啧啧啧!!果然不愧为“半熟”啊,居然能有如此的勇气和意志冒着生命危险来TK“恐龙出浴”,小生PFPF(慢着,怎么睡眼朦胧的,天!!该8会是梦游吧)~~说时迟,那时快,两人这就照上面了,可怜的王子在如此近距离目睹了あたし“迷人”的胴体后骇的几乎当场石化,正当魂飞魄散的王子挣扎着使出最后一点吃奶的力气想爬出去时(什么?你说为啥不用跑的?……自己看吧),伴随着一声娇喝,偶们あたし小姐那可爱的身体“吧唧”一下,就把王子死死压住了,555…虽说本来就是2D的人物,再扁也就那样了,但是王子脆弱心灵惨遭如此蹂躏,也只好卧床不起了。眼看王子战斗不能,大臣只好暂代指挥权。那边打的正欢,这边城内あたし却找借口支开守卫,制造了一个甜蜜的二人世界,Y笑あたし向着床上的王子伸出了罪恶的双手,眼看无力反抗的王子就要XX不保,还好胜利归来的セバスチャン及时赶回,这才将羔羊从恶狼手中救出来。
·攻略要点:从本话开始可以让あたし复活蛋了,不过每个月她都会向你要钱买东西,作好心理准备吧。(据说这关系到她的能力的成长)另外,本话的BOSS城堡最初在地图上显示是一个洞,不要走错了地而浪费时间。
·BOSS:立体三面巨人——ブロックゴーレム、HP:2400、难度B。招数为怒り顔(单体),普通顔(单体)弱気顔(自身防御力上升),自身防御力很高,并且怒り顔攻击力很高,将军最多挨一下。所以要采用炮灰战术。召唤蛋兽——HP低下后收回——将军承受一次攻击——再次召唤蛋兽——蛋兽挂掉——撤退——换人进攻。如果运气好碰上他老是转到弱気顔就HAPPY了。最好在换人进攻时记录一下以防万一。
注意:本话挂掉的蛋,下一话会免费自动复活,所以不用担心。
[EPISODE 5 さらば!半熟英雄]
王子终于醒来,不过死里逃生的他一开口说话就好象变了个人似的,说话的口气镇定,神情严肃,分析情报井井有条,各项能力大副提升。(奇怪,王子怎么会圣斗士里那5只小强的绝招??)セバスチャン几乎以为是先代再生,正在高兴王家终于后继有人的时候,敌人来犯,王子有条不紊的分析敌情制定作战计划。平时对王子呼来喝去的あたし也不敢造次。做掉BOSSナマポリタン大使后,不甘失败的他用陷阱想加害あたし(拜托,老兄啊,你也不看看要害的人的吨位,就你那个小秤砣哪够啊…)。幸好一旁的王子眼疾手快,及时救“美”,紧接着,一直担心变身后的王子不再爱自己的あたし(汗,有爱过吗??)不知从哪摸出一块交通标志牌,以迅雷不及掩耳之势,“咣咣”两下砸在王子头上,结果拜此冲击疗法的治疗,王子终于又恢复了“正常”……可怜的セバスチャン眼看皇家后继有人,还没高兴多久呢就又泡汤了……哎
·BOSS:アルデンテ武将——ナマポリタン大使、HP:2700、难度:C。HP虽高,不过本身能力不强,招数中有一招“城の外へ吹き飛ばす”比较特别,作用是把本次召唤的蛋兽强制吹走(不影响剩余召唤次数)。因为这个特点,我们只要采用如下方法就可以轻松取胜。召唤出蛋兽——攻击直到被吹走-----继续召唤-----再继续攻击直到被吹走…………重复直到无法再召唤就换人,搞定收工。
[EPISODE 6 大ピンチ!たまごダンスが踊れない]
话说负责跳召唤舞蹈和恢复的南瓜人在洗温泉的时候色心犯了而被神秘人抓走,而此时他的老婆孩子也来找他。敌人同时来犯,由此看来抓走南瓜人的是敌人。于是为了救出南瓜人,大伙出动。终于在BOSS的城堡里看见了被关的他,乘着BOSS铁拳大公(汗……这名字,脑袋上的面具上还有FF的字样)不注意终于救出了南瓜人。然后河东狮吼,南瓜人惨被老婆爆打一顿,在一旁的
あたし看了可是深有感触啊,哈哈~~
·攻略要点:本话因为南瓜人不在,所以在救出他以前无法跳召唤舞,自然就不能使用蛋兽了,因此,在本话中魔法牌的用处就尤为重要。再要注意的是,一些城的LV高守将多,所以要多几个人去攻打。
·BOSS:FF出演が夢——鉄拳大公、HP:1997、难度C。希望在FF中演出的人,结果走错了游戏的恶搞角色(那条裤子喜欢铁拳的朋友一定看着眼熟吧),基本上用蛋兽就可以解决,要注意的是他的带有一定即死几率的招数“首吊りスケッチブック”,不过还好命中不高。
[EPISODE 7 フェロモンの噩梦]
为了探询肥女的故乡,2D军团继续前进到了新的大陆。这天,像往常一样,王子边睡边应付着セバスチャン的喋喋不休,突然一阵异香飘来,瞬间!除了大臣外所有的男人都瘫软无力,偶们的半熟王子更是变得只有1/4熟了……这时捏着鼻子的あたし冲过来说,这是一种只对男人有效的叫フェロモン的东西(…等等,只对男人有效??那为什么你也要捏着鼻子ni??)。只有打倒本地的ロ-ポリン侯爵才可以解除,突然有报说敌人来犯,发愁人手不够的大臣只好决定让所有的女将军出去退敌(现在大家明白为啥女将军比男的贵10P了吧。)。あたし也自作主张为此作战起了个名字:“セバスちやんのハ-レム电击作战”(小セバス的后宫电击作战………瀑布无敌汗啊…………)。被打败的BOSSロ-ポリン侯爵在感叹红颜薄命的同时问大臣自己失利的原因时,得意的セバスチャン说出了如下理由:1你忘了偶们有女将军。2嘛~~~活活活~~~偶已经过了容易被女性诱惑的年龄了(原来是更年期到了……但真正的原因是因为他那大鼻子不通气)。而这时仍然捏着鼻子的あたし落井下石的贬低ロ-ポリン的荷尔蒙是下等的,对于自己的小亲亲王子根本不起作用(……还在死撑)。
·攻略要点:本话只能全部由女性出战,所以之前只招男将军的人就倒霉了(老S这招真阴险),其实敌人的强度也不大,进入内政就马上招募女将军吧。
·BOSS:ロ-ポリン侯爵、难度:B。BOSS一共3招,電気ショック(单体)、炎の舞(单体)、メイク落とし(全体),这其中以炎の舞最强,即使是蛋兽挨一下也要扣200多的HP,将军更是挨两下就挂。还好她的行动有一定规律,一般第3招才是炎の舞而且不会接连放,而普通的蛋兽的HP都可以撑到她出完这一招,于是炮灰战术再次显威。召唤蛋兽——撑到炎の舞——-然后马上收回——将军承受一次攻击——再次召唤——挨过炎の舞后马上收回——将军再次承受攻击——进行第3次召唤——蛋被干掉——撤退换人。如果有可以让敌人行动不能的蛋兽会更轻松。
[EPISODE 8 伝说のシスタ-ス]
由于上一话的影响目前王子仍然有点迷糊,而セバスチャン无意间的一句话让あたし想起自己似乎有个妹妹。惊闻此噩耗的大臣几乎心脏病发作“苍天啊!!不要耍我好不好,有一个就够了,现在居然有可能再多一倍?%^%&*()—#。”“姐姐。”突然,一个女声在あたし脑中响起,接着失去意识的あたし走了出去,无法阻拦的大臣只好命令全军出击,任何情况下都以あたし的安危为先。这次在BOSSバイリンガ将軍的城里,大家见到了另一块封着あたし妹妹的水晶,有着前车之鉴的王子在大臣的一再鼓励下,才鼓足勇气开启了关着あたし妹妹的水晶(不会再来一个あたし吧…)。还好这次是个货真价实的PLMM~说话也是温温柔柔的,好卡瓦衣啊~~从妹妹口中あたし得知自己的真名叫カトリネ(关于这个名字的来历游戏里还有一段爆笑剧情,各位自己欣赏吧),是カトリ王国的第一公主,而カトリ王国则是以前的一个和平的国家,因为习惯了和平的生活,当邪恶的3D军团来到的时候,已经不适应战争的王国灭亡了。本无幸存之理的两姐妹之所以没被杀死的原因就是——两人是开启カトリ王国遗产封印的钥匙。(好老套的原因……)
·攻略要点:本话あたし会不受控制走动,所以最好派两队骑兵跟着保护她(不过本话她也不会要钱了,哈哈哈),其他的人以最快速度攻城。最初あたし会先于我方进城,记得到时选第二项撤退。BOSS城在左上的绿洲里,所以为了节省时间要预先安排主攻人手候在那里。
·BOSS:一人最強タッグ——バイリンガ将軍、HP:2700、难度:B。能力倒不强,比较麻烦是他的那招带有即死效果而且命中率也不错的“纪念写真”,没办法,只好用炮灰战术。每次进攻请务必记录。
[EPISODE 9 决战!3D大将军]
因为即使是姐妹俩也不清楚遗产是什么,所以,为了弄清遗产的真相,大家来到了遗产的所在地,而驻守在本地的就是曾亲手毁灭了カトリ王国的3D大将军,他因为对遗产的害怕而自己亲自镇守本地。虽然面对强敌有点害怕,但是“身为骑士,绝对不能在没开战前示弱”
信奉骑士道的セバスチャン说到,于是大家采取了先发制人的办法。终于全城压制后大家找到了存放遗产的地方,随着姐妹俩口中念出的古老咒语,封印解开了,进入内部后才发现原来是一个飞行器的控制室,此时カトリネ的记忆也恢复了,身上流淌着的カトリ的血脉让她明白了自己的使命——打倒邪恶的3D军团,重建和平的カトリ王国。她坚持要“我的王子”来启动飞船的按钮,结果搞了半天才发现按钮是在左边的セバスチャン那里……(我说…她真恢复了吗?)。终于伴随着巨大的轰鸣声,一艘造型无法用地球上的语言来形容的飞空艇缓缓从地下升起。最后,自称已经是处于3D世界进化的顶点的3D大将军也倒在了我们的脚下。正当众人正要欢庆胜利,姐妹俩正要庆祝大仇得报的时候,一个BT的笑声在大家耳旁响起。“活活活~~~~想不到身为2D世界的各位居然可以做到这个地步,真是出乎我的意料之外啊。不过,你们打倒的3D大将军不过是我手中的傀儡木偶罢了,3D世界的真正主脑是我,3D大元帅!!”与此同时,一座巨大的浮游城堡从空中缓缓降落~
·攻略要点:BOSS处四面环山,只有飞进去,当飞空艇起飞后地图上会出现数个敌人据点,此时不要理会,全力进攻,最好预先把主力停在围着BOSS城的山的下方,方便进攻。
·BOSS:ハイクオリティの頂点——ハイポリゴ大将軍,HP:4200,难度:A!攻击强横,号称毁灭了カトリ王国的招数“星の迷い子”更是可以对HP稍低的将军一击必杀,好在使用频率不太高,弱点是速度比较慢。蛋兽考えない人和モグラ組的第3招对它伤害比较大。
[EPISODE 10 辉けくちびる恋せよ乙女!!]
对话在继续,“你们的一切行动均在我的监视之下,这所有的一切不过是一个实验罢了,我的目的就是要看看当低次元的你们面对高次元的人时有何反应会怎么来应付。カトリ姐妹向2D世界求助,你们最后启动飞空艇,这所有行动都在我的计算之中,唯一的意外就是你们居然可以击败ハイポリゴ大将軍,看来这个实验继续下去的话会影响到3D世界的生存,所以现在我要用我的手来为这一切打上休止符!”元帅如是说。而主角们现在所要面对的是固若金汤的天空要塞トグローン,为了胜利,众人决定先探察要塞的弱点再进行针对性的攻击。最后得知要想打败要塞就必须要有人对カトリネ告白进而才能发挥出飞空艇的全部力量。(天啊!!!这是人做的事吗)这个无比“香艳”的任务理所当然的落在了在劫难逃的王子身上(唉,当初的一念之差啊~~),当王子用尽全身的力气,按捺住恐惧的心情才勉强告白出来,而浑身充满爱情力量的カトリネ发动了飞空艇的攻击系统,一个红莲之吻飞出,一炮就把要塞击了个对穿。在兴奋的カトリネ的嘴里,我们倒霉的王子也升级了,由“我的王子”变成了“我的爱人”(完了,王子看来是被吃定了…)。但马上,3D元帅阴险的笑声又传来过了,原来要塞受的伤害并不致命,而此时早已虚脱的王子根本无法再让所谓的“红莲闪光之加农炮”再次发动。无奈之下セバスチャン灵机一动:“大元帅不是说我们的一切都在他的计算之中吗?那我们就给他来个出其不意,用我们2D世界的“白兵战”进攻。”(寒,原来一直用的不就是这个战术嘛)进入要塞发现BOSS居然又是铁拳大公,不过这次是升级成MK2了,再次打败他后他才知道这个游戏是半熟对3D而不是自己希望的FF…。这时失去理智的3D元帅动用了最后一招,邪恶要塞变成了3D大魔神(MACROSS啊…)。为了制止他,カトリネ决定让飞空艇去撞大魔神。
·攻略要点:很轻松的一话,行动快的话3个月结束战斗,要注意的使最后要让飞空艇完全撞上3D大魔神才算过关。
·BOSS:FF出演が夢——鉄拳大公mkⅡ,HP:3200,难度:A。没有了即死攻击,但是究级合体“大铁拳”的攻击力很夸张,好在他的HP不算太多,防御力也一般。
[EPISODE 11 半熟英雄对3D大魔神]
撞击终于让大魔神停止了活动,但是为了消灭最后的罪魁祸首,为了回家(王子),为了和“我的爱人”一起重建和平的カトリ王国(这是谁的愿望就不用我说了吧),众人杀入大魔神内部,展开了最后的赌上双方世界存亡的一战。打败元帅后看到他的真身,让人大吃一惊的是他和王子一行一样,居然也是2D的。从他那里知道,原来这个世界本来也是2D的,但是在漫长的发展岁月里3D技术出现了,这让2D世界产生了难以想象的变化,而我方一路上所遇到的BOSS就是3D技术的进化形态。现在他才明白无止的进化的贪欲最终会破坏整个世界的平衡,真实的世界应该是2D3D一起共同存在的。大元帅正在为自己的行为后悔时,突然,一个更加BT的笑声音响起。
·攻略要点:一开始我方没有任何城堡,要迅速占领左上BOSS所在地旁的城(LV1就有136的收入),进攻BOSS处时因为地势狭窄,所以撤换出来的将军要马上退回城里以免遇上敌人的杂兵。
·BOSS:3Dの枢軸——3D大元帅、HP:5000、难度:B。招数方面没有出众的,除了HP多外没有其他的长处,慢慢磨就可以了。
[EPISODE12 2+3>4次元]
这个声音滔滔不绝的讲了一大堆话,无法完全明白的众人只听明白了他是存在于超越2、3次元的四次元世界的生命,连大元帅也处于他的控制之下,知道死期将至的他拜托半熟等人,为了两个世界一定要战斗到底,然后就被杀死了。“可恶,你居然向已经失去战斗意志的人下毒手?我绝对不会饶恕你!!!”
セバスチャン被激怒了。“就凭你们这种低次元的存在??别说笑了”“谁说的,你这笨蛋,现在你才是低次元,
2D+3D=5次元啊!!!”(……)正说话间一股力量将飞空艇拉进了四次元空间,而两只可怕的四次元怪兽正虎视眈眈的等待着众人。等到好不容易干掉两只怪兽,那个白痴的铁拳大公居然又一次的出现在我们面前,这次,为在FF中演出,执着的他跑去收集玩家签名去了。当然即使他拥有小强般顽强的生命力也还是难逃惨败的命运。正当这家伙表示输得心服口服的时候,カトリネ不知从哪窜了出来,狡猾的大公趁机抓住了她要挟王子。“亲爱的,不要管我!打败他!!”
カトリネ喊到(…那好吧,满足你的要求,此时选第2项“好的”就会有爆笑剧情出现)
·攻略要点:一开始就可以直接攻击次元怪兽,但是这一话花钱很多,建议各位还是尽量占城积攒点资金。
·BOSS:
1、異次元快食王——クーモン、HP:2500、难度:B。HP不高,但令人头痛的是它的第二招100%吞食掉我方蛋兽(蛋死亡),好在他出这招之前必然会先洒调味料(第一招),这样我们可以趁机收回蛋兽再召唤,多撑一回合。无它,蛋海战术伺候。
2、ブラックホール・ザ・ダンディー——スーモン、HP:2400、难度A。它没有攻击招数,平时拼命给自己加防御,另两招一招可以让我方蛋兽强制收回且召唤次数归0,还有一招吞掉我方的将军。注意防备最后一招就可以了。
3、皇帝陛下の諜報員——鉄拳大公V3、HP:3400、难度:A。因为打之前的两只怪兽消耗大,所以千万记得回复兵力、蛋兽再进攻。V3的即死技“呪いの鉄拳”命中率很高,不想损失将军就记得用S/L大法,并且烧香保佑他少出这招。
4、本人画——アルティメット鉄拳、HP:9999、难度:0。根据大公自己想象力进行的变身,但是完全属于恶搞,在这里我们可以看到对日向小次郎的猛虎射门以及夏亚VS阿姆罗经典场面的恶搞……
[FINAL 黄身なしでは…]
随着一声“My
lover!”英勇的カトリネ王女陛下引爆了自己身上的炸药与铁拳大公同归于尽了(活活活~~~我得偿所望~),大家正沉浸在悲痛之中时,该死得的四次元皇帝的声音又传了过来:“活活活!无用的底次元感情啊,你们不知道死亡就意味着被淘汰吗?优胜劣汰是进化的法则。你们因悲伤产生的愤怒只会减弱你们自己的战斗力。”“你错了,我们的悲伤并不是源于对你的憎恨,而是源于对姐姐的,爱!!!”妹妹坚强的站起来说到。“爱???哼哼哼……我真是搞不懂你们这些低次元的生物。”“我们同样也不能理解你这所谓的高次元混蛋!!”话不投机自然就开打了。在击倒两只次元怪兽后终于迎来了与皇帝的最后之战。
·攻略要点:最后一战了,因为王女的捐躯,我方无法复活蛋了,但同时可以开发出最强魔法牌バルムンク,虽然价格不菲,但是反正是最后一话也不必吝啬了。而且SQUARE的老毛病了,最终BOSS都不强……
·BOSS:
1、異次元快便王——ダスモン、HP:3000、难度:B。其实就是前面的快食王,直接攻击只有一招,威力一般,将军可以挨2-3下,之前如果有蛋被快食王吞食的话,当快便王HP低下的时候就会被吐出来对付我方(大约HP在600以下时),此时应马上撤退,再进入后蛋兽就不见了。还有一招是把我方将军装备的所有牌都叼走。所以快速干掉他的方法如下:装备一张垃圾卡一张バルムンク,开战后马上使用バルムンク可扣其400左右的HP,他必定会叼走那张垃圾卡,然后召唤蛋兽,注意蛋兽HP低下时就收回或换人。
2、ホワイトホール・ザ・ジェントル——ハクモン、HP:2800、难度:B。直接攻击也只有一招,另一招是把スーモン吞掉的将军吐出来对付我方,只要之前没有人被吞就无妨,麻烦的是最后一招,强制把我方的蛋兽变成エッグマン,并且蛋的召唤次数变成0,此时就要赶快收回エッグマン撤退换人。
3、四次元皇帝:有四个人,最重要的就是必须在同一个月内击倒他们才有效。虽然是最终BOSS,但是弱点却非常明显,左下角的用魔法牌攻击可以产生双倍效果,一张バルムンク就是800左右的HP,两个人带上4、5张バルムンク就OK;右下角的对蛋兽耐性低下,派3、4个将军足以,有一招即死技却很少用并且命中太低;右上角的会召唤次元光线,攻击力固定为4444,可是准备期N长,在那之前退出即可安然无恙,使人行动不能技也少用,不过要注意的是用士兵直接攻击的效果比蛋兽和魔法牌的效果好,因此让3、4个攻击高的将军杀过去就行了;左上的麻烦一点,主要是他隔几个回合就会回复大约400多HP,其防御力也比较高,因此大部队要攻击这边。当把四个的HP都削减到一定程度后看好剩余时间足够的话就发动总共一举歼敌。
[尾声]
金黄色的斜阳照在绿色的草原上,微风轻轻的吹拂,カトリネ的石像静静的伫立着,伤心的人们向她致以军人最高的礼节,回忆起过往的种种,伤感的情绪笼罩着众人。“呜呜呜……真是好悲惨啊……”突然,一个熟悉的声音哭到,なに!!!!!这不是カトリネ吗!!!“呜哇哇哇!!!鬼啊!!!!南无鹅米豆腐南无鹅米豆腐……”
セバスチャン吓得魂不附体,“什么啊,我可是活人啊!当初我的肉体确实已经化为灰烬,但是我的精神却穿越了时空,在不同的时间里转生,在中国古代的唐朝我转生成了杨贵妃(…大汗),在日本的平安时期我是小野小町(…超汗),而在斯比拉我的名字就叫ユウナ(YUNA)……(555……我无话可说了),在时间长河里我游历了很久,突然有一天我听到了My
lover的爱的呼唤,我就回来了。”(老天无眼啊!!!)大受打击的王子一句话也说不出来了,“对了3D军团已经坏灭了,我们姐妹俩身上的诅咒也可以解开了哦。”一听到这里,王子立即精神百倍,结果呢…还是留给大家自己看吧。对了,忘了说了,我们“幸福”的王子又升级了哦。变成“My
husband”了~~~~
【PART.2 系统介绍】
游戏主要分为内政和战争两部分,每月一开始就进入战争部分月末自动进入内政部分,战争部分的大地图画面下方有一条时间槽代表一个月的时间,不论我方干什么事或不做任何事,槽上的小人都会不停从右向左移动,当到达最左边后即代表一个月结束自动进入内政部分。
-内政-
一开始是自国的农民告知你这个月的收成,最好是4倍收入,最差是1/4。然后会有一些特殊的小事件发生,比如志愿者(将军)的加入,流浪者的挑战(有些人战胜他就可以加入我方),赌钱(猜大小和单双)以及地震(自己的城LV降低)等等。然后就是内政画面,此时右上角为自己的钱数。主要的指令如下:
1、兵士补充:进行自己士兵的补充,补充的士兵计入总兵数内,1P1个。
2、将军募集:招收将军,男50P一个,女60P一个,一开始是介绍3个候选人的能力,能力如下:a:タイプ(兵种)b:じんけい(阵型,石头、剪刀、布3种互相克制)c:たまご(蛋的种类)d:HP(不用说了吧)e:スタミナ(耐力,ST值)f:にんき(人气值)g:こうげき(攻击力)h:ないせい(内政)I:ちんぎん(月工资)。然后3人会互相换位---在一段“动人”的歌曲下舞蹈后由玩家选出(选秀??)我最恨这里,往往看见强力的将军却因为换位的关系选错人,这里暂时还没有太好的办法,看大家自己的运气吧,选人时以蛋、耐力为优先。HP、攻击力次之。加上主角等人最多只能有20个将军。Ps:如果大家注意一下双方的将军的名字就会发现N多的老熟人~
3、将军解雇:解雇现有的将军(……废话),主角的人气值下降3点。
4、切り札開發:魔法牌的开发,魔法牌属于装备物品,主要有有攻击、辅助两类,强力的魔法牌往往可以一发逆转我方的劣势。开发魔法牌需要从战斗的战利品---各种属性的材料中搭配最后合成(搭配方法类似于俄罗斯方块),具体配方需要先在战斗大地图画面捕捉到モモリス(脑袋象蒜头的生物),在合成画面里点击モモリスト选项,再选择一种モモリス就可以让モモリス吐出写有配方的石板,不过光有石板还不行,因为很多的配方的话语都非常晦涩,如果日文苦手就惨了。另外,合成有几种结果,成功,失败,爆炸。失败的话没有任何损失,从新拼过就可以。而爆炸会使用来合成的材料消失,所以进入内政部分前最好有个存档,方便S/L。具体的开发配方请参照文后的附表。
5、切り札量产:成功开发后就可以在这里进行量产。
6、くたまご回復:蛋的使用次数为4次,消耗掉的次数必须在这个选项中用钱回复,但无论需要回复的次数是多少都是50P一个。
7、築城:提升城市的LV,城的收入会增加(非常重要的资金来源),高等级的城市会有防御公事。
8、くたまご復活:由肥女载歌载舞的复活在战斗中光荣掉的蛋(不过就那舞姿和歌喉,估计蛋都是被吓活的吧……所以为了大家的身心健康,尽量不要让蛋挂掉吧),肥女加入后才可选。
-战斗-
·相关指令:しゅつげき(出击),きりふた(装备魔法牌,只能在城内,在战斗中是使用牌),おくのて(守城专用指令,三种兵种及主角等各有自己的专用指令,效果有好有坏,留给大家自己体会吧),たまご(召唤蛋兽),たいきゃく(撤退),ぃとう(移动), きかん(回城), キャンプ(待机)
·连打系统:本作的新系统,战斗中连打○键(也可以再OPTION中设为按住不放)可以保持我方阵型,并且攻、防、速均有一定提高。使用蛋兽时无效。连打需要消耗自己的ST值,所以挑选将军时除蛋外,ST值的多少为主要考虑对象。
·过关条件:全12话都一样——每关的敌BOSS击破!压制所有敌人城池,解除BOSS主城的结界进行BOSS战,干掉BOSS后过关。
·战斗方式:游戏的战斗方式为混合式的,大地图行军时为即时战略式,进入战斗后两军群殴是类似于“寄生前夜1”一样的方式,可以用方向键控制队伍的移动,而召唤蛋兽及进行BOSS战时却又是正统的RPG回合制。
·移动:大地图中双方的行动都是即时的,敌人会不断派人攻打我方。点城内时可以查看敌我武将能力,选择“しゅつげき”是出击,只要定好目的地就可以了,但要注意的是只能走直线并且直线距离上不能有山和城等隔开,与敌人遭遇就进入战斗画面。“きりふた”是装备魔法牌,每人4个,可在战斗中使用。大地图上可以捕捉到关系魔法牌配方的モモリス,可以遇上卖魔法牌的小贩(注意买完后他就会飞走),地图上的温泉和洞窟等可以进入,温泉可以回复将军的HP,但也有可能遇上特殊事件导致HP下降。洞窟等进入后可以发现宝箱、1号蛋等好东西,但最常见的结果是进入者被列入失踪人口……
·实战:进入战斗后,左右两边上方的槽是ST值,上方中间是双方武将的HP,HP先到零的一方失败(与剩余杂兵数目无关),武将判定死亡!无法复活!!此时□是挑衅;△是指令键,可选择使用魔法牌召唤蛋兽或逃跑等指令;逃跑后HP降至撤退前HP的1/3。召唤蛋兽后进入回合制,速度高的一方先行动。战斗中损失的HP和士兵只有回到城里才会自动补给。战斗中双方的阵型不用考虑太多,因为游戏中前期敌人很少消耗ST值,我方只要ST值有一定数值发动连打后基本都可以轻易冲散敌人阵型攻击敌将军,到了后期就以蛋兽为主了。
·城的攻防:每座城都有相应的LV,由1-5不等,可以在内政中选择提升城的LV,不论城的LV原来是多少,只要被对手占领就降为LV1,敌我双方均一样。
·攻略、战斗技巧:在城的压制方面,应优先攻击收入多的城以及自己最远的城市(因为最远的那个如果不攻击的话它的LV就会增加,使得攻略的难度上升),再逐渐往BOSS城进逼,守城将军能力过的去的就可以。游戏中后期我方兵强马壮,此时可以分散兵力快速压制各城了,象敌方只有一个守将的城池只要一个装备4个攻击类魔法牌的垃圾将军就可以搞定,此时一般2个月内就可以压制各城进行BOSS战了。在战斗中,因为要提升蛋兽的LV,所以要多多召唤蛋兽。
·结算:每一话CLEAR以后就会进入结算画面,根据所用时间(越短越好),损失的士兵和将军(越少越好,注意失踪、反乱被干掉均会计入此列)来计算奖励。
·洞窟探索:每一话的洞窟都可以进入,进入后可能遇到怪物,战胜后可以得到珍贵的1号蛋,可以召唤比较稀奇的蛋兽(看名字大家就可以发现这些都是FF各代主要召唤兽的名字)。但是似乎要在第一次探索就遇到才行
MAP02 → チョコボ(陆行鸟) MAP03 → シばぁ(西瓦)
MAP04 → ラムぅ(雷神拉姆) MAP05 → でんぶ(不明)
MAP06 → イフリートン(伊夫利特) MAP07 → タイマン(大地巨人泰坦)
MAP08 → セールー(第一次探索) MAP08 → おーでーん(奥丁,第二次探索)
MAP09 → ひゃっこ!(不明) MAP10 → アレクさんだ!(亚力山大)
MAP11 → リヴァイアサーファー(海蛇) MAP12 → スザック(第一次探索)
MAP12 → バハムーチョ(巴哈姆特,第二次探索)
【PART.3 附录】
蛋:
本作的主要看点,众多的造型,BT、爆笑的招数和台词大家走过路过千万可别错过。因为蛋的种类很多,每种蛋兽最初可以使用的招数有两招,当多次被召唤后LV提升就可以使用第3招,蛋兽的招数多为攻击技,但其中也有一些具有特殊效果和后果的招数,现将所有蛋兽的情报和特殊招数给出,如果没有提及招数的则为单纯攻击技,招数前的数字表示是此蛋兽的第几招
。
魔法牌:
魔法牌在本作中也占据很重要的作用,强力的牌的效果几乎不亚于蛋兽的攻击,但是因为需要开发的配方,并且游戏里配方的提示非常模糊,所以现将所有26种牌的相关资料及开发图形给出。
名称 | 价格 | 效果 | 开发图样 |
ウラメシヤ | 30 | 从四种效果中选出一种效果 | |
エンジェリン | 120 | 恢复蛋的使用次数,但挂掉的蛋无法回复 | |
カッコE | 10 | ST值减半 | |
カモンヘー | 25 | 完全复活死掉的士兵 | |
キャトルミュー | 45 | 敌一定机率即死 | |
クースカン | 25 | 用屁攻击对手(寒…),敌人一定机率行动不能 | |
ゲンキイッパツン |
10 | ST值回复 |
|
ショリオーチン |
5 | 敌人一定时间内速度低下 |
|
じんけいグー | 10 | 阵型变为グー,连续战时效果持续 | |
じんけいチョ | 10 | 阵型变为チョキ,连续战时效果持续 | |
じんけいパパ | 30 | 阵型变为パー,连续战时效果持续 | |
じんけいホイ |
25 | 自动变为克制敌人的阵型 |
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デッドガン |
25 | 大炮攻击,双方同归于尽 |
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ドデカヘー | 45 | 我方士兵巨大化攻击,人越多威力越大 | |
ハリケーン | 35 | 龙卷风攻击,并且把敌士兵向四周吹散,暴露出敌将军 |
|
バルムンク | 350 | 最强的牌,出现巨大的剑攻击敌人,当然价钱也……(最后一话才可开发) | |
ピッカリン | 30 | 召唤落雷直接攻击敌将军 | |
ビッグウェイブ |
30 | 海啸攻击敌全体 | |
ファバード | 70 | 燃烧自己攻击敌全体 | |
ブィーメラン | 20 | 我方全体回转攻击敌人 | |
ブラッキー | 25 | 敌全体攻击 | |
ブレイコウ | 5 | 裸露身体让害羞的敌人一定几率无法行动…… | |
ホネヌキ | 5 | 出现舞女引诱对手跳舞,敌一定几率无法行动 | |
リューキーシ | 30 | 从空中攻击敌人,我方人数影响威力 | |
モテネェ~ | 20 | 一定几率降低敌人人气 | |
レスキュー | 20 | HP回复 |
【PART.4 其他】
·资金的获得:游戏中的金钱来源有限,主要就是靠所占城市的收入获得,需要花钱的地方又爆多,还养着一个大肥婆,可能有的玩家会感到钱不够用。但攒钱其实很简单。
1.首先要知道的一点就是城的收入完全是随机的,从1/4到四倍收入都有可能,所以S/L大法登场。而攻城方面,要尽早攻下收入高的城,进入内政后马上尽量提升收入在50以上城的LV,50以下的一般提到LV3就可以了,太高的话得不偿失。
2.赌钱!!每月会有随机的赌徒找你赌钱,千万别放弃送钱来的机会,下100的注,猜中后选2项由他摇出下一次的倍率,如果在再中,只要他输的钱没超过1000就可以继续(超过1000他就跑了),一般连中2、3次的机会还是很大的,当然如果连输10次…………那还是RESET吧。
3.节省,有钱也不能大手大脚的花,节俭时偶们的美德么。复活蛋有3种价格(对应回复的次数),稍微算一下就知道,100P小回复再让南瓜人回恢复只花150P,比完全回复的300P节省了一半。招兵也不要太多,按一个将军20人算有个每月多招50人左右就可以了,多了也用不完。
·事件:游戏中的小事件很多,现把一些有用的给出:
ゴールデンウィーク:城收入在普通收入基础上加500,每年5月发生
志愿者:分为挑战和一般登陆两种,前者要战胜他,后者与募集将军相同,都是在我方将军数目过低时发生
ヒートアイランド:因为太热导致士兵罢工……此时要选第一项(士兵减半),每年8月发生。
·“本小姐”能力的提升:大家如果注意看她,就会发现,随着在她身上花的钱的数量的增加,她的装扮也变化很大,再仔细调查可以知道她的能力也有所提高,所以想培养她的玩家可就要舍得扔钱咯。
·半熟LV:每次半熟LV的升级都会出现那个相声2人组,但是这个LV到底关系什么呢?其实半熟LV直接关系到玩架可以召唤的蛋的种类,换句话说就是,级别越高,召唤出来的蛋兽能力就越强!按照目前看,LV
UP与用什么方式击破敌人有关,应该是肉搏提升LV比较快。
·小评:本作无愧为搞笑BT游戏中的佼佼者,恶搞剧情,爆笑对话随处可见,战斗的难度也不大,基本上不用所有东西都完全掌握也可以轻松通关。完成整个游戏的时间也不久,确实是一款不可多得的休闲游戏。但是游戏中的一些设定也不完全如人意,尤其是一些场景重复太多而且没有任何变化,比如那个相声二人组,一到LVUP还有圣诞过年这种重大节假日就出来,说同样的话(并且非常的无聊)做同样的事,刚开始还觉得好玩,可每多久久腻味了。