FF3极限通关实录(上)
2004-05-16 00:00 | 小薇儿
---- 写在前面 ----
FF3是FF的职业系统的第一次大发展(第2次是FF5,第3次是FFT),继承了FF1沿袭下来的职业系统。FF3将作品的职业总数从12增加到22,一些隐藏职业的设定更是成为玩家苦苦追求的终极目标。回想当初第1次玩FF3里,只知道练级,最终在水晶塔里打了一个下午,一路冲到50多级,转了两个贤者两个忍者,拿着七八十把手里剑,最后自然是砍瓜切菜一般的打败了最终Boss。和FF1的感觉不同的是,FF3明显降低了遇敌率,提高了Boss级敌人的强度和难度,并且为配合半自由的转职系统设置了需要特定职业才容易战胜的Boss。
在FF3中的转职,除了需要取得相应职业以外,Capacity值和等级也是关键的两个因素。因此,FF3的转职其实并不是完全自由的转职。相比之下,后来的FF5在这一点上就走出了很大的一步,不但取消了C值这个概念,而且转职也不受等级限制,相应的FF5取消了Boss战的经验值。而在FF3中,Boss是会给予经验值的。由于FF3转职系统的种种限制,使得如果要像FF5那样使用FF3来进行极限低等级通关,所受到的种种限制会比FF5要大:C值的短缺,经验值(等级)达不到转职标准……等等。由于C值很难通过一两场普通战斗快速积累,所以不得不在高级职业和低等级之间做一点取舍。不过,有了FF1这个基于职业系统的FF之作极限低等级通关的一点经验,我多少也想尝试一下FF3的低等级通关。成功了,固然可喜,不成功,也至少能给后来的人一点经验吧。
虽然我手上有关于FF3相对比较完备的怪物资料和剧情资料,但有这个想法时,我也是一点底气都没有,除了摸着石头过河以外,我找不出一个恰当的词来形容我的这次挑战。也许会半途戛然而止,也许会幸运地达成通关,谁知道呢?
闲话少说,下面开始我们的冒险征途。
---- 序章:冲出峡谷 ----
开始新游戏,给4个角色起好你想要的名字。我这里用的名字是Teresa、Susie、Serica和Tracy。屏幕一闪,4位勇士掉进了深洞中……
最开始会有一场和2个Goblin(HP/5 弱/无)的战斗,是自动进行的,方法很简单,只需压住手柄A键不放,连续攻击便可轻松取胜。
Name | Job | Experience | Level |
Teresa | Onion | 0+8=8 | 1 |
Susie | Onion | 0+8=8 | 1 |
Serica | Onion | 0+8=8 | 1 |
Tracy | Onion | 0+8=8 | 1 |
积累C值:1 | 得到 Gil:6 |
打开菜单,把所有的队员改到后排——这是平时走路中必须保持的队形。由于FF3有一个BT的设定——当有队员试图从战斗中逃跑时,所有人的防御力会被视作0。因此必须利用我方站后排时,敌人物理攻击伤害减半,命中减2/3的特性,提升我方的安全系数。这个方法将一直持续到游戏结束,即使你取得了方便逃跑的小偷职业也是一样。
一路上拿到所有宝箱,并从所有的战斗中逃跑。请注意,在FF3中,除了小偷以外,其余职业的逃跑率都十分低下,因此我方可能要尝试数次才能成功逃跑。一路到B3F,如果有人受到打击,HP不满,在右边的恢复泉进行回复。如果有人战斗不能……没什么可说的了,从头来过吧。
进入风之水晶的存放房间,将4人改到前排,迎接第一个Boss的考验——Land Turtle(HP/120 弱/无)。
没有技巧,没有旁门左道,没有难度,狭路相逢勇者胜。我方全部选择Attack指令进行普通攻击,一击7-9点伤害,大概要4个回合能解决战斗。注意如果我方有队员HP低于7点(蹲在地上),就不要让其攻击了,在之后的行动中选取Defend指令,在防止此队员被KO的机会上可以提高一些。
↑ 风之水晶的守护,很容易的战斗 | ↑ 光之战士们正式的冒险从这里开始 |
Name | Job | Experience | Level |
Teresa | Onion | 8+33=41 | 1→2 |
Susie | Onion | 8+33=41 | 1→2 |
Serica | Onion | 8+33=41 | 1→2 |
Tracy | Onion | 8+33=41 | 1→2 |
积累C值:31 | 得到 Gil:500 |
战后取得31点C和风之水晶对应的职业:战士(Fighter)、修道士(Monk)、白魔道士(White Wizard)、黑魔道士(Black Wizard)、赤魔道士(Red Wizard)。
出洞后转职,用32点C将四人转为两个战士,一个白魔和一个黑魔,注意如果升级后的HP不同,选择HP较低的转为战士,当然如果相同的就无所谓了。
来到Ur,先进旅店回复(不要钱),之后全员到上方,穿越一条会遇敌的小路进入左边的房间,搜刮所有的宝箱,计有:Antidote两个(在罐子里)、长剑一把、Cure魔法一个、皮甲两件、匕首一把。后面5样东西在得到老者的提示后,开机关进入密室。密室、机关与隐藏通路的设定是FF3非常重要的设定之一,其实早在祭坛洞窟就有这样的一个机关了——两块石头和一堵活动墙,你注意到了么。
屋子外面往下,草丛中可以翻到Potion,注意在村镇不起眼的角落经常都能翻出这类东西来。这是FF3的另一个重要的设定,有很多翻出来的东西对于战斗有大用处。在Ur城里,还有四个Potion,其中一个在城右方的草丛里,另外3个在右下的枯井里面。
把皮甲给两位魔法师(因为她们不能穿重装备,战士就只好先委屈一下了)。去长者的屋子,拜见四人的父母,于是这四位光之战士肩负着拯救世界的使命出发了……
在Ur只要买一样东西:Pure魔法,其他的都不需要。离开Ur以后,回到祭坛洞窟,先穿越B1F的秘道拿钱,然后到B2F拿所有的宝箱,拿完后全副武装一下。
从Ur往下是Kazus,门口的一个少年看到众人惊惶失措,一问方得知这里的旅馆在闹鬼。到旅馆找到变成鬼的Cid,打听到这其实是被施了一种诅咒,Cid答应众人使用他的飞空艇,去清除诅咒。
在Kazus城里可以找到Staff、Zeus'Rage和Mithril Helm,都在左边的密林深处,城中的矿洞暂时不要进去,因为里面还没有东西。离开Kazus,向左进入沙漠,就可以找到Cid埋藏在沙漠中的飞空艇了。
取得飞空艇以后,飞到Sasson Castle,进去一路往上找到国王,国王告知了施诅咒的人是Jinn,而整个地区惟一没有中诅咒的就是佩带秘银戒指的Sara公主,她已经前往封印洞窟试图阻止Jinn了。他请求战士们前去北方的封印洞窟,助她一臂之力。
↑ Cid的飞空艇,虽然小但是很精致 | ↑ 国王也变成鬼了-_-bbb |
在Sasson有许多东西可以拿,首先是位于王宫3F的Ice魔法,这是在后面的战斗中的决定性魔法。然后去右边的塔中,一路上到塔顶拿一些弓箭什么的(用来卖钱……),当然也可以在公主的床上休息一下。最后去左边的塔,上到顶,打开中间的宝箱,拿取赤魔专用的White Slayer宝剑。
我们的目的并不是为了这把宝剑本身——因为队伍中没有赤魔,而是在守护宝剑的怪物Griffon(HP/150 弱/无)身上。
Griffon的物理攻击很强,所以我方全员后排出战加回避,两名战士也要每回合使用防御指令,利用黑魔的Ice魔法攻击,每次伤害40左右,四回合胜利。注意不是打败Griffon就完事的,一定要在战后得到它掉落的攻击道具南极风(也有可能是其他攻击道具),如果没有得到则务必Reset重打,因为这个道具在后面的战斗中极其重要,下面会详谈。
↑ 至关重要的冰魔法藏在这里 | ↑ 想拿把剑都这么难啊…… |
↑ 对战Griffon | ↑ 南极风入手 |
Name | Job | Experience | Level |
Teresa | Fight | 41+27=68 | 2→3 |
Susie | Fight | 41+27=68 | 2→3 |
Serica | WhtWz | 41+27=68 | 2→3 |
Tracy | BlkWz | 41+27=68 | 2→3 |
积累C值:1 | 得到 Gil:74 | ||
得到战利品:South Wind |
在这个过程中会遇到其他敌人,有可能会减少HP或中上Blind等不良状态,在出城前,去城堡2F的床铺上睡一觉进行回复。
乘飞空艇到祭坛洞窟,开完宝箱后打开机关进入后面,遇到Sara公主。她作为NPC加入队伍。
↑ Sara公主:我有秘银戒指^_^ |
一路赶到封印之处,在豁口旁边将战士改成前排,向右走,Sara跳出来,准备用戒指封印Jinn,此时Jinn(HP/480 弱/冰)迎了上来,战斗开始。
Jinn会不断地使用一级火魔法Fire攻击我方单人,但由于Fire魔法的攻击力杀不死任何一个人,所以我方的白魔除了在第一回合对全体使用Cure以保证不论谁受到攻击都可以部分回复以外,其余时间都应对上一回合被攻击的人使用Cure。攻击方面,两名战士持长剑砍击,黑魔使用Ice魔法作为主攻手段。你一共应该能使用9次Ice,不过一般在6个回合左右Jinn就该投降了。
↑ 第一回合对全体使用Cure | ↑ 冰魔法是主要攻敌手段 |
Name | Job | Experience | Level |
Teresa | Fight | 68+40=108 | 3→4 |
Susie | Fight | 68+40=108 | 3→4 |
Serica | WhtWz | 68+40=108 | 3→4 |
Tracy | BlkWz | 68+40=108 | 3→4 |
积累C值:6 | 得到 Gil:700 |
回到Sasson,公主把封印了Jinn的戒指抛入水中。之后去见国王,取到独木舟,拿回飞空艇以后去Kazus让Cid加入队伍,进入矿洞,打开机关进去拿到两把秘银剑,然后找Tarfa改造动力装置,顺便休息一晚。驾驶飞空艇,径直向峡谷处的大石撞去——只听“轰”的一声,大石和飞空艇一起解体了……
↑ 别了,Jinn | ↑ 555……这么快就没啦,我还没坐够呢…… |
---- 第一章:海龙传说 ----
出峡谷后的第一个城市是山脚下的Canaan,进城以后Cid因为牵挂着他重病的妻子就离开了,为了救他的妻子,需要一个Elixir。在城中河流的一个小岛上可以找到Elixir,去Cid的住处,对他的妻子使用Elixir。Cid为表示感谢让出了密室的通道,不用客气,进去拿走所有的东西。
在Canaan城的酒吧里有一个藏的很好的Soft和LuckMallet,不要忘记拿了。购买Fire、Bolt、Venom三个黑魔法(Blind在密室中得到),然后出发。
刚走到山脚下就看到一条大龙在上空盘旋,众人决定上去看个究竟。一路上会遇到各种鸟类的袭击,可能会被石化,这就是为什么之前要在Canaan拿到Soft的原因。当然在山顶道上也可以得到2个Soft和2级白魔法Aero。
↑ 这里可以得到Elixir | ↑ 山顶上的大龙 |
到了山顶以后,在鸟巢中遇到伪装成稻草的Desh。二人刚说上两句,就看到大龙扑了过来,没办法只好仓促应战。敌方是有着圣龙之美誉的Bahamut(HP/65000 弱/无)。
Bahamut的攻击很弱,根本打不死人,而我方也没法伤到他。想当初第一次玩时我可是用按住攻击键打了半个小时也没有结果……开战后,四人选择Run指令,逃跑即可。之后Desh加入队伍,并给予Mini魔法,二人从山顶跳下……
在Healing Forest恢复一下,学会Mini,全员变成小人,然后再恢复一下MP(因为4级的白魔只有1点2级MP,不能浪费)。注意不要像通常打那样转职成全员魔法师——而且你也不可能转职,因为此时的C值只有7点。向下可以到达隐藏在森林中的小人村Tozas。
↑ 圣龙Bahamut亮相 | ↑ 我闪…… |
↑ 走投无路,只好跳崖了 | ↑ 传说中的小人国Tozas |
在Tozas不要买任何东西,也不要把Cid家里拿来的那一堆弓箭什么的卖掉。直接去左上角的房间,喂给医生一个Antidote,打开隐藏通路的入口。在这个房间的壁橱以及隐藏通路入口的宝箱中,可以找到Cure2、燃烧杖、布衣、秘银杖和秘银戒指等。现在装不装无所谓了,反正怎么装,攻防都是1。
一路逃跑穿过隐藏通路,到维京人的基地,那个大炮可以玩一玩,没什么用的。在基地里可以拿一些钱,Soft、以及火、冰、雷的2级魔法。遗憾的是,你现在还不能使用这些魔法。
出基地以后就看到企业号了,不过别忙乘它出海,不然就会在出海口遇到海龙Nepto(HP/60000 弱/雷),倾刻间船毁人亡,没有任何胜算。
↑ 遭遇狂怒的Nepto,全灭…… |
从陆路进入海之神殿Nepto's Shrine,一个缺少眼睛的龙头出现在众人面前,凭借缩小的身体,众人钻了进去。
Nepto's Shrine的任务是游戏中的第一个难关。在进去的通路中会遇到Puti、Liliput等怪物,这些怪物的魔法攻击伤害达65以上,可以秒杀我方任何一个人。而由于Nepto's Shrine是一个只能进入一次的地方,我方必须把宝物都拿到手才能没有遗憾地离开这里。Boss大老鼠也不是好惹的,魔法攻击力同样对于任何人都是秒杀。更惨的是,杀完Boss以后,还要原路返回脱出这里。
海之神殿是一个实实在在的魔窟,我在这里不停的打,不停的失败。大多数时候,还没下第2层就已经被怪物用魔法全灭了……
进去以后首先用白魔的Cure魔法使己方HP全满,后面的就全凭运气了,当遇到的敌人中出现Puti或Liliput时,我方必须在敌人使用魔法前成功逃跑,任何时候,只要有1名队员战斗不能,立即Reset。如果遇到的敌人是Blood Worm或者Wererat的话,你该好好感谢一下上帝,这些敌人和隐藏通路里的敌人一样,不会用魔法,凭借全员后排的站位可以轻易逃脱。
在B1F的岔路口先向左拿宝物,然后回来,下B2F拿蛇剑,下B3F,一路冲到Boss前面。只要4个人都活着就行,不用管他们的HP是多少,深吸一口气,开战!敌人是一只硕鼠Big Rat(HP/450 弱/无)。
硕鼠会使用Fire2、Ice2、Bolt2魔法,攻击力高达140以上,对我方任何人都是直接秒杀。而反观我方,黑魔仅能使用9次Fire/Ice和1次Bolt,白魔也只能用1次Aero。但是Boss的魔防十分了得,这些魔法,不是失败,就是仅有十几甚至几的伤害值,只有白魔的Aero可能打出40左右的伤害。至于那两个战士根本就是废人。在维京基地拿到的Fire2、Ice2、Bolt2魔法,根本不能使用,因为我方没有3级MP。但是要想击败Boss,没有强力魔法攻击是不可能的。因为第2回合,我方就只能有3个人战斗,第3回合就只能有2个,第4回合……而为了不让有队员在等级上掉队,前期战斗必须尽可能保持EXP的平均分配,也就是说,此战须以全员存活状态胜利!
天无绝人之路,如果此前宝箱都没有错过,那么此时应当拥有5件攻击道具:4个南极风,1个宙斯之怒。这两件道具在战斗中投掷出去,将分别对敌方全体产生Ice2和Bolt2魔法的效果,是本战能够取胜的惟一希望。道具的伤害很不稳定,在30-120之间,平均在80左右,虽说120x4就有480的伤害,但为了降低对运气的依赖,我方必须使用5次(考虑平均值80x5=400),这正是为什么之前打Griffon不得南极风誓不罢休的原因——可以多拿一个攻击道具。
进入战斗,第一回合全员投掷南极风,如果有一个人在投掷之前就被Boss秒杀,或者白魔被秒杀,Reset。第2回合,白魔使用Aero,另两个人一个用Phoenix Down复活队友,另一个投掷宙斯之怒。如果由于攻击道具伤害偏低,导致在第2回合末没能击破Boss,Reset。理想状态下,次次投掷都应该达到80以上的攻击力,总计应达到420以上,如果连续出现2次100+的高攻击力,那么有一次产生60-70的伤害也还可以接受,但是只要有一次50以下的伤害,就几乎肯定会导致战斗失败了。即使如此,如果在Boss第2回合出手杀人后才将其打败,或者在队友被复活以前就把Boss干掉了,同样要Reset,必须保证全部仲间存活!
杀掉硕鼠,抢到海龙的眼睛,补满全员的HP,然后不计一切代价,包括阵亡,走最短的路线从这个该死的魔窟里脱出去(我打败Boss后在脱出过程中只遇敌一次并顺利逃跑,你信吗),给海龙头装上眼睛,任务完成,企业号入手!
个人挑战记录,不堪回首(把Smynes的加速全开了才有耐心一次又一次的尝试,祝挑战的各位好运):
总挑战次数 | 392 |
拿到HornShell Armor次数 | 95 |
拿到HornShell Helm次数 | 92 |
下到B2F次数 | 81 |
下到B3F次数 | 78 |
和Boss交战次数 | 51 |
Boss战胜利次数 | 4 |
全员存活胜利次数 | 1 |
脱出过程重试次数 | 0 |
↑ 可恨的大老鼠,竟然被它欺负的这么惨 | ↑ 投掷南极风 |
↑ 投掷宙斯之怒 | ↑ 终于看到了奇迹的出现 |
Name | Job | Experience | Level |
Teresa | Fight | 108+60=168 | 4 |
Susie | Fight | 108+60=168 | 4 |
Serica | WhtWz | 108+60=168 | 4 |
Tracy | BlkWz | 108+60=168 | 4 |
积累C值:7 | 得到 Gil:1000 |
---- 第二章:高塔悲歌 ----
拿到企业号以后,回到Kazus复活并恢复,解除小人状态,给战士购买两个秘银手套装备上。之后出海,向下,到Tokkle镇。
Tokkle镇没有卖东西的,但是散落在城中的宝物却是件件有用。计有:God's Wine, Great Bow, Lamia Scale, Freezing Staff,另外在长者的房间的壁炉里可以拿到武僧的两件装备,不过并没有什么用,另外还有一个Phoenix Down。
↑ 珍贵道具“神酒” | ↑ 壁炉后面也有名堂 |
拿到Tokkle镇的宝物以后,穿越沙漠向西,到最西边的村落Ancient's Village,在这里给两个魔法师凑齐前3级的魔法,并且买一件Flame Mail给一个战士穿上,另外还要买4个Maiden Kiss、10个Antidote、10个Eye Drop以备不时之需。
之后去Argass Castle,拿光里面所有的宝箱——一堆钱,外加3件战斗道具。最后到左上方的洞窟里获得Toad魔法。一切办妥后。返回最开始的城Ur,休息恢复,然后找长者房间外面站着的老人,用两个Potion从他那里换两个Echo Herb。
开船到Owen's Tower附近,登岸进塔,开始漫长而艰难的跋涉……
首先走到1F的中间,用白魔惟一的2级MP全员变成青蛙,钻进去以后,用Maiden Kiss一一予以解除。之后就一路望10F冲,路上会遇到各种各样的敌人,有用状态魔法的,有用冰魔法的,有物理攻击的。其中有一种叫BloodBat的怪物甚是厉害,即使我方全员后排,也经常会被它打中伤血,而另一种叫EvilHead的怪物更是了得,一旦被打中,轻则59、60的伤害,重则直接秒杀。出现最多的PutiMage比起海之神殿里的Puti,弱了很多,但它们的Ice2仍然有秒杀我方队员的可能。由于我方有一名战士穿着火焰铠甲,如果她受到Ice2攻击,只会有不超过30的伤害值。
↑ 在这里全员变成青蛙 |
塔的很多层都有宝箱,但是记住,只有两个层的宝箱有拿取的价值,就是7F和9F,除此之外的宝箱一概不要,走最近的路,第一是因为它们全是状态回复药品,第二是因为Owen's Tower不是只能进入一次的地方,真要想拿以后再来不迟。
不要担心有队员被KO,由于我方有两个Phoenix Down在手,最多可以接受有1名队员被KO(2名按说也没事,不过这个道具不能购买,总得省着点用吧,学会Life还不知道猴年马月的事呢……),但只要在战斗中有超过3名的队员倒下,Reset。为了减少悲剧的发生,我方要利用白魔及时给在战斗中受伤的队员加HP。她的10点1级MP基本上全部都要用来Cure,如果中毒,要依靠先前购买的Antidote来解毒,不能浪费她的MP。但即使是这样,你也得做好Reset几十次甚至上百次的准备——因为路毕竟太遥远了。虽说这里的难度有所降低,不会再像海之神殿那样一下子要Reset 300多次,但还是有点麻烦的。
如果能够坚持到达9F并拿取完所有宝箱后,上10F,在楼梯前面一格,如果有KO的队员就将其复活(哪怕一开始就死了也等到现在复活,以免中途无端再生枝节),回复满全员的HP,将Flamemail装给另外一个战士,且将两名战士的武器都换成Great Bow,各配20发铁箭。不要改变全体后排的队列。挑战Boss Medusa(HP/980 弱/无)。
Medusa,取名自圣经中能够用目光将人变成石头的蛇发女妖。然而在这里她的目光却不那么管用了——她只会使用两招,普通攻击和石化魔法Break。然而,前者只需全员后排便可轻易回避,后者——反正我是没看过起作用的。由于普攻打不中,Break魔法又没有效果,实质上等于她无法给我方造成任何威胁。利用弓箭系武器后排攻击力不变的特性,两名战士放箭齐射,两个魔法师也只需普通攻击便可。40发箭射完后,Boss的HP已经很少了,将两个战士的武器换回剑系(不要调到前排),再砍几个回合就结束了。此间如果有人被Boss击中,让白魔回复,如果她没有MP了就吃Potion。反正尽量保证全员的HP在满的状态。此战十分简单,只是耗时会很长(光射箭就要射20回合)。
战斗后,Owen's Tower的火炉失去控制,塔身行将倒塌。危急之时,Desh感受到来自神灵的召唤,毅然离开队伍,纵身投入烈焰,关闭火炉,以自己的生命换来了众人的平安脱离,是为高塔之上,一曲悲歌。
↑ 蛇发女妖——美杜莎 | ↑ 全员后排,射箭攻击 |
↑ Medusa: 变,快变石头,快给我变啊…… | ↑ Desh义无反顾地投身烈焰……感动…… |
Name | Job | Experience | Level |
Teresa | Fight | 168+90=258 | 4→5 |
Susie | Fight | 168+90=258 | 4→5 |
Serica | WhtWz | 168+90=258 | 4→5 |
Tracy | BlkWz | 168+90=258 | 4→5 |
积累C值:7 | 得到 Gil:1200 |
---- 第三章:水深火热 ----
冲出原本被漩涡阻隔的海峡,向左来到一座孤岛上,进去以后,发现是矮人洞穴,对话得知这里原来供奉着两只角,但其中一只被叛徒Guzco偷去了藏在深处的水塘里,矮人们请战士协助夺回那只角。
但是,以现在的能力,冒冒失失的去水塘是没有任何胜算的,还是先四处买点东西再说。
首先去地图右下方山背后的小镇Gisahl,这里养着羊和陆行鸟,到售卖魔法钥匙的房间,门上方一格向左有暗道,绕到老板的后面,可以得到一把Shuriken,回到前台卖掉,可以得到32750Gil,Gisahl的4级魔法不需要买,因为用不到。
↑ 这里藏着恐怕到通关都用不到的Shuriken | ↑ 卖掉,我发了,kakaka! |
回到内海,返回游戏开始的地方——祭坛洞窟。这里是整个游戏惟一可以比较有效地训练职业熟练度和积累C值的地方,主要是指代价(获得的EXP)比较少。进洞以后卸掉4个人全部的武器(但要穿好防具),把白魔转职成赤魔(转职后应余下13C),全员站后排,就在洞口附近转,遇到Goblin的话看一下数目,如果是3只或4只,就逃跑,如果是2只,让战士和赤魔在战斗中选择攻击指令攻击自身,黑魔则对敌人使用Sleep魔法,约十五个回合后,通过普通攻击将敌人打败,可以获得1点C、8点EXP,并且全员的职业熟练度都会上升一级。先在这里打3场积累到16点C,然后将黑魔也转成赤魔。接下来再练的时候,战士打自己,赤魔先使用两次Cure或Sleep魔法,再打自己,此时只需打10回合便可以结束战斗。由于全员后排的回避率非常高,不论是自己打自己还是敌人打自己都不容易命中,所以相对来说比较安全。当然,在Goblin的数量不对而逃跑时还是会受到较大伤害的。一旦有人战斗不能或MP用尽,就出洞到Ur的恢复泉恢复,十分方便。转成2战2赤的队伍后,如此这般再打10场。无需刻意计数,只要看一下当前的C值便可。总计13场将获得8x13=104点EXP,差1EXP升级。
在这里打还有小概率会获得Potion,不赚白不赚了。13场打完后两个战士的熟练度应达到17,两个赤魔应是一个14、一个11。
Name | Job | Experience | Level |
Teresa | Fight | 258+104=362 | 5 |
Susie | Fight | 258+104=362 | 5 |
Serica | RedWz | 258+104=362 | 5 |
Tracy | RedWz | 258+104=362 | 5 |
积累C值:13 | 得到 Gil:78 | ||
得到战利品:Potion x 1 |
练好以后就一路逃出来,路过Canaan时,购买两把秘银小刀。顺便把原来黑魔用的两把破小刀、一个战士拿的两把秘银剑、White Slayer、Great Bow、还有HornShell系防具之类的都卖掉,但是Flame Mail和白魔的杖子不可以卖,后面还会用到的。重新装备以后,应该是一个战士拿Salamand Sword和Serpent Sword,另一个战士没武器,一个赤魔拿一把Tyrving Sword,另一个赤魔拿两把秘银小刀。调整一下第二个赤魔的魔法,去掉Fire,换成Cure(你应该有一个多余的Cure)。
再次杀向矮人洞穴,在商店里大肆采购一番:30个Potion、2个Maiden Kiss、4件冰盔、2件冰甲、2件法师袍、2把Serpent Sword、1把Tyrving Sword,补齐所有人的武器,另外可以买一把光明杖备用。把冰盔给战士装上、法师袍给赤魔装上(注意暂时不能给赤魔装上冰盔、战士也不急着换穿冰甲)。出去存盘以后,回来走左边的通道,到水池前面,用赤魔的魔法把全员变成青蛙,进去以后再用Maiden Kiss一一变回来。
洞里的主要敌人很少会用一击必杀的招数,但是Bomb的自爆肯定会必杀,由于这里也只能进入一次,所以同样要把宝箱都拿了,特别是两件战斗道具宙斯之怒以及两瓶Hi-Potion不能丢弃。路上会遇到用冰魔法的敌人Manticor,但是两个战士有Flame Mail在身,攻击力会被减弱很多,而赤魔的魔防也较可观,至少不会被冰魔法一击必杀。路上利用买来的Potion小心前进,时刻保持满HP,就能增加安全系数。
这里说一下魔法杖(Burning Staff, Freezing Staff, Bolt Staff)的用法。巧用魔法杖是可以大大减少Reset次数的,魔法杖在战斗中当做道具使用,其效果等同于使用对应属性的1级魔法,没有次数的限制。让两名赤魔(她们可以装备魔法杖)在遇到复数敌人时,先使用魔法杖攻击,即可不耗MP削弱敌人,战士则一直使用防御指令。当敌人只剩下1个时,逃跑,此时逃跑的安全性和成功率都会大增,有效减少郁闷的重走次数。
到达Boss那里,全员改到前排,把Flame Mail改成冰甲,赤魔也戴上冰盔,开战。
此战说难也难,说易也易,关键看Guzco(HP/1400 弱/无)听不听话,只要他总是使用Fire2,那么我方只需一阵疯砍,并及时给受损的队员恢复(可以被打两次再恢复),乐胜。但如果他用物理攻击就麻烦了,因为全员站前排回避率很低,被打到,运气好能剩下10来点HP,运气不好就死掉了,只能Reset从头来过。
↑ 变成青蛙才能进去 | ↑ 偷盗一只角的叛徒 |
↑ 看看他的Fire2伤害值,这还算比较高的 | ↑ 再看看我的,我想笑啊哈哈哈…… |
Name | Job | Experience | Level |
Teresa | Fight | 362+125=487 | 5→6 |
Susie | Fight | 362+125=487 | 5→6 |
Serica | RedWz | 362+125=487 | 5→6 |
Tracy | RedWz | 362+125=487 | 5→6 |
积累C值:8 | 得到 Gil:1500 |
Guzco还算比较听话的,至少他没让我十次二十次都过不了,我在这里总计和Boss交战8次,其中全员活着胜利有4次——等等,为什么打了4次?
通常来说打到这里以后是用Exit脱出去,但很遗憾,这个3级魔法离我们太遥远了,其直接后果就是不得不重走一遍老路回去——跟海之神殿一样,只不过这次的路要长的多,以至于我在回去的路上失败了3次。
有一点非常重要的就是在打完Boss以后不但不要忘了改到后排,还要把冰甲和冰盔换回原来的火甲和皮帽,不然碰到Manticor你就准备Reset吧。当然,最后只要能有1个队员活着逃出水池就可以了。在回去的路上你会注意到有个莫名其妙的东西藏在你的影子里面……?
回到供奉着角的地方,把角放好,此时那个影子突然现身——Guzco在被击败之后竟然尾随着我们偷偷的混了进来!说时迟,那时快,他迅速收起两只角,然后直奔北方的炎之洞穴去了,留下一群瞠目结舌的矮人。
↑ 什么东西 | ↑ 风云突变,两只角落入敌手 |
没有办法,只得再去一趟炎之洞穴了。
去炎洞以前,还要再去提升一下职业熟练度,要把两个战士的熟练度提升到30级以上,也就是说还要再打13场战斗。巧的是此时离升级差115点EXP,打14场可以获得112点经验,不会升级,那么就打14场好了。
Name | Job | Experience | Level |
Teresa | Fight | 487+112=599 | 6 |
Susie | Fight | 487+112=599 | 6 |
Serica | RedWz | 487+112=599 | 6 |
Tracy | RedWz | 487+112=599 | 6 |
积累C值:14 | 得到 Gil:84 | ||
得到战利品:Potion x 2 |
回到矮人洞穴,把Potion补充到30个左右,然后向炎之洞穴进发。
炎之洞穴一共有3层,中间出现的敌人不但数量多,而且攻击力很强,如Crocotta在我方试图逃跑时如果击中我方会造成80-250的伤害值,很容易毙命。为了减少Reset次数,一定要注意使用魔杖,在战斗中将敌人数目减至1个再逃跑。Freezing Staff在这里会非常有用。
路上的宝物一个也不能放弃,特别是位于B2F下方的一把Ice Blade,这是对付炎之洞穴Boss的神兵利器。
到了B3F水晶室的门前,打开菜单,给一个战士装备Ice Blade更换Salamand Sword(这里Salamand Sword虽然攻击力比Serpent Sword要高,但因为属性不合,无法对Boss造成伤害),全员站前排,所有的冰系防具全部要穿在身上。进去以后,走两步,会自动发生剧情,Guzco变身为一条喷火的龙Salamander(HP/2100 弱/冰)投入战斗。
Salamander有一招全体攻击的招数“火燕流”,除了少数时候用物理攻击,它一般都是用这个。这是我方第一次遭遇到强力的全体攻击方式,正常情况下,火燕流的伤害值可达120-180,对我方任何成员都是一击必杀。但在我方全员装备冰系防具后,对火燕流有属性防御作用,可以减少伤害值2/3,一般只能有30-70的伤害,但即使如此,以我方的最大HP,也只能保证承受1次攻击不被烧死,第2次就很难说了。由于队伍中有赤魔,用全体恢复可以抵消一部分伤害值,但最多也只能苟活到第3回合。
Salamander的HP高达2100,这意味着我方如果要在被全灭之前结束战斗,就必须要在一回合内造成700以上的伤害。可是现在我方的物理攻击力不过七八十,普通攻击可以打2Hits,要上700……岂不是比登天还难?
还记得在Tokkle拿到的道具God's Wine了么?这个叫做神酒的道具可以产生6级白魔法Haste的效果,大幅提高己方单人的打击次数,效果可以持续到战斗结束,增加的幅度取决于职业熟练度——这就是为什么打这个Boss之前疯狂提升职业熟练度的原因。战士的职业熟练度达到31时,神酒的效果可以额外增加6Hits的打击数,即达到最大8Hits。
开战伊始,让没有装备Ice Blade的战士对装备了的战士使用神酒,后者攻击,两名赤魔对全体使用Cure魔法。最理想的情况是两名战士先动,然后Salamander使用火燕流,之后两名赤魔再行动,恢复我方HP。很幸运,我第2次挑战Boss就出现了这样的情况,而且战士不但打出了8Hits,更额外附加会心一击,伤害值一举破千!
↑ 看酒神助我一臂之力! | ↑ Boss的绝招“火燕流” |
↑ 刻不容缓,马上全体回复 | ↑ 酒神相助,伤害破千 |
Name | Job | Experience | Level |
Teresa | Fight | 599+175=774 | 6→7 |
Susie | Fight | 599+175=774 | 6→7 |
Serica | RedWz | 599+175=774 | 6→7 |
Tracy | RedWz | 599+175=774 | 6→7 |
积累C值:8 | 得到 Gil:1800 |
战后取得火之水晶对应的职业:猎人(Archer)、骑士(Knight)、小偷(Thief)、学者(Scholar)。很遗憾的是,你必须升上10级才能转成这些职业……注意在调查水晶获得职业后再调查一次,可补满全员的HP和MP。
---- 第四章:碧海蓝天 ----
回到矮人洞穴补给一下,卖掉两把Serpent Sword,只留一把,买一把Salamand Sword,调整装备使两个战士各持一把Salamand Sword。另外把战士的Ice Armor换下来,重新穿上Flame Mail。再补充一些Potion,40个最起码,一会的战斗要大量消耗这个东西。
在刚进入矮人洞穴时会有人来报信,说Tokkle镇被进攻,要求支援,那个信使最后说,Hyne能够改变它的弱点,但是学者可以识破其弱点。
一路返回内海,到下方的Tokkle镇,进去以后,就会出现4个神秘的不速之客,不由分说就把我方抓进了一个大树做的城堡。
这个城堡名叫Hyne's Castle,是用生命之森的长老树做成的。想必大家都知道该怎么走了,与守着洞口的人对话拿到8个LuckMallet,一一缩小后钻进去再一一放大。注意不要随便和其他的人说话,因为有可能引发与Daemon的战斗,获得经验值。
城堡的路非常艰苦——注意我用的词是“艰苦”而不是“艰难”。因为只要方法得当,几乎没有什么敌人可以对你造成威胁。这里出现最多的敌人是Lamia+Pharaoh+Lemwraith的组合,攻击不很强劲,麻烦的是Lamia和Pharaoh会使我方陷入混乱和睡眠的不良状态,睡眠可以自然醒来,但混乱无法自行解除,只有等待被物理攻击到才能解除。因此在遇到这样的敌人时,应用魔杖迅速杀掉Lamia(一般是2个,最快也要花7个回合)。之后把Pharaoh或Lemwraith减少到只有1个。但是这样不是就万事大吉可以逃了,为了增加安全性和逃跑成功率,如果此时仍有队员在混乱或睡眠状态,一定要等到她恢复清醒后才能开始逃跑。中途只要被敌人打掉超过1半的HP就吃Potion,一场战斗吃上五六个Potion是常事。这么打虽然极其耗时间,但是请相信一点:这是非常安全的,至少我从头到尾没有死过一个人。
↑ 锒铛入狱-.- | ↑ 就是这样一场仗,花了20分钟才打过去 |
宝箱的取舍看你自己了,比如在3F有三扇门的地方,可以只拿中右门的宝箱(左门里是130Gil),但是注意城堡里的3个Phoenix Down(1F楼梯间、3F右门、4F)一个也不能漏掉,King Sword也不能漏掉,最后在5F的Rune Bow要不要随便你了,我去拿了,就算用不上,卖点钱也是好的,嗯。
到达5F以后,进入Boss的房间、,全员加满HP,和Hyne(HP/1600 弱/变化)开战。
Hyne是FF系列中第一个属性弱点会变化的Boss,它的后继者数不胜数:FF4的Rubricant,FF5的Archeoavis,FF6的画中怪,FF8的Tri-Point……扯远了,Hyne的弱点有火、冰、雷三种,时常会用WallChange改变弱点,当使用弱点魔法攻击时,有2倍加成伤害,否则会被吸收或造成0的伤害。打这个Boss,一般有3种方法可以采用。
第一:使用骑士(或战士)+神酒,拿King Sword和一把属性剑,开战后用神酒,如果属性剑正好是Boss弱点属性,砍一下Boss就差不多了,砍两下就死了,很快。然而神酒已被我在打Salamander时用掉,所以此方法行不通。
第二:全员转职为猎人,利用属性箭判断出Boss的弱点属性,然后给予迎头痛击,问题是猎人这个职业要到Lv10才可以转,而我全员在Lv7,显然也行不通。
第三:转职为黑魔+学者,利用学者的职业特技Scan洞察Boss当前的弱点,然后发动相应的属性魔法予以攻击。但是学者这个职业也是要到Lv10才能转,所以仍然不行。退一步说,即使能用其他的办法判断出Boss的弱点,就凭我Lv7黑魔的MP,还不够给Boss挠痒痒的。
那么在这个等级下应该如何打呢?从前面积累到现在,你应该会拥有4个宙斯之怒、3个南极风、2个炸弹碎片,这9样东西是击败Hyne的中坚依靠。麻烦的是,为了防止使用非弱点魔法攻击,浪费道具不说,还会给Hyne加血,我方必须在没有学者和黑魔的情况下,掌握它的弱点变化情况。
很不幸,Hyne的弱点变化不像后面几作中那样有一定的规律可循,而是完全随机的,所以用碰运气的办法你只有1/3的正确率。但是,有一个不变的情况是,它使用Wallchange改变弱点一定是在第3、6、9……回合发动,而在其余回合使用2级元素魔法攻击。
战斗开始后第1回合,两名骑士防御,两名赤魔分别使用两根不同属性的魔杖,判断出Boss的弱点所在(什么,两次都被吸收了?那你没有用的魔杖属性就是弱点啊,笨笨^_^),第2回合,四人投掷攻击道具(不够就使用魔杖,再不够就用1级元素魔法)给予迎头痛击。第3回合,两名战士给在前两回合中受到攻击的人回复或者复活,两名赤魔再使用两种不同属性的魔杖,判断出Boss变化后的弱点。第4回合,针对Boss的新弱点,再投一轮道具,基本上Hyne就该说Bye-bye了,没完的话,第5回合战士防御,两个赤魔一个用正确的魔杖,一个施对应的魔法,肯定结束了。
本战的胜率是2/3,因为在Boss第3回合使用Wallchange时,有1/3的可能弱点不会变化,在这种情况下我方是要Reset的(你坚持打下去撑到第6回合以后也可以,不过要多耗很多Phoenix Down,非常划不来)。
↑ Boss原来是冰弱点 | ↑ 南极风伤害值绝高 |
↑ Hyne: 我变,我变,我变变变…… | ↑ 变成雷弱点了 |
Name | Job | Experience | Level |
Teresa | Fight | 774+260=1034 | 7→8 |
Susie | Fight | 774+260=1034 | 7→8 |
Serica | RedWz | 774+260=1034 | 7→8 |
Tracy | RedWz | 774+260=1034 | 7→8 |
积累C值:9 | 得到 Gil:2100 |
胜利后发生剧情,脱出Hyne's Castle,长老树重新回到Living Forest,开始长达千年的休眠……
去Argass Castle,一路到顶找到被解救出的国王,他给了众人一个时间齿轮。拿着时间齿轮去Canaan找Cid,他会将企业号改装成飞空艇。驾着新入手的飞空艇翱翔天际吧,在浮游大陆之外是一片更广阔的天地,不,一片更广阔的汪洋大海!
↑ 生命之森的faeries | ↑ 时间齿轮——永恒的引擎 |
↑ 久别的飞空艇终于重新入手 | ↑ The Boundless Ocean... |
---- 第五章:水落石出 ----
此时,如果漫无目的地去世界上游荡,多半会在一片茫茫大海中迷失方向。由于以8级队伍的当前状态去进行下面的剧情无异于以卵击石,在浮游大陆上我们仍然有很多事情可以做。
首先,战后应该有49C,将两名赤魔转职成战士——因为赤魔的全面优点到8级以后就会变成全面缺点,缺少武器和甚至比黑白魔都要低的HP成长率使得赤魔在褪去了最初的光环后最终成了鸡肋。
然后,去Gisahl镇,购买两把魔法钥匙,另外把没有用的东西,比如赤魔拿的小刀和Tyrving Sword、穿的法师袍、戴的秘银戒指、还有那迷宫里搜刮来的20发圣箭什么的,统统卖掉,一个都不要剩下,包括原先对我们帮助非常大的那三根法杖,在道具栏中留一些空位出来。
接着,去矮人洞窟,和神坛右下方靠墙的矮人对话后,他会把财宝库的石头移开,进去拿走两排16个宝箱里的所有东西,虽然你现在根本用不到它们。然后买3把Salamand Sword给战士们装上,你现在应该拥有7把剑,其中5把Salamand Sword,1把King Sword,1把Ice Blade。
然后到Argass Castle,用两把魔法钥匙打开城西北和东北角的两个门,进去和白魔对话拿两个Elixir,以及所有的宝箱。去给你Toad魔法的Gurfan's Valley,下到2F,从隐蔽的通路里拿取法师袍、Ice Rod和Flame Rod(其实早该拿了,我没发现,汗-.-b)。
去Ancient's Village,买两件Flame Mail给两个新转职的战士,同时把两件Ice Armor卖掉,把矮人洞穴和Argass Castle拿来的财宝中,学者的武器用书和法师袍卖掉,其他的留着。
在Ancient's Village以东的陆行鸟森林里用Carrot叫出大陆行鸟,把你所有无法装备的武器防具全塞给他,计有三把弓、一些猎人用的箭、骑士的甲、盾和手套、学者的衣服和帽子、两根加魔攻的杖子等。把攻击道具之类的留在道具栏里。
↑ 这扇门要使用魔法钥匙才能够打开 | ↑ 超级无敌可爱肥肥鸟^_^ |
回到Kazus或者Canaan,买两个Mithril Gauntlet给新转职的战士。你现在的4名战士应该都是身穿Flame Mail,头戴Ice Helm,手佩Mithril Gauntlet。这样的一套装备要使用相当长的一段时间,至于为什么要这样做以后再说。
最后一步,也是最考验耐心,最麻烦,最机械,最枯燥,但也是最不可缺少的一步。把4名战士的武器卸掉,进入祭坛洞窟的1F——也许你已经猜到了要做什么——对,练熟练度,但这里不是练一级两级,也不是练十级二十级。准确的说,要在这里练八十六级熟练度,也就是把新加入的两个战士的熟练度提升至87级。
这个过程非常长,长到你会通过打Goblin x 2从8级升到9级,但是没有办法。如果不这样做,后面的剧情战斗就根本无法继续进行下去,而且同以后的疯狂比起来,现在这一点根本不算什么。
当前我方的EXP为1034,升到9级尚需384,在进行30场战斗后,升9级尚余144点EXP,此时让两个熟练度已达61级的战士转成修道士,重复练习过程,打18场战斗直到升上9级,再将她们转回战士,继续练习熟练度直到打满86场。你会发现此时原来两个战士的熟练度刚好达到99级,一点也不浪费,其修道士的熟练度也有19级。这里,大家可能会有四个问题:
第一,为什么要把修道士的熟练度练到19级呢?并不是我们有意要练修道士的熟练度以利用该职业战斗,而是考虑到原来两个战士的熟练度已有31级,31+86=117,比99多出18级,如果一直不转,这18级就会浪费,而如果转成其他职业再练,就会加到其他职业的熟练度上。大家知道,某一个职业的熟练度越高,从别的职业转回去所需的C值就越低。比如现在我们已经让后两名战士在战士和赤魔之间随便转职而不需要消耗任何C值了。考虑到不同职业特别是和高级职业之间C值花费的问题,以及今后频繁切换职业的需要,用这个办法可以间接的在以后的职业切换中达到尽可能节省C值的目的。比如某个职业和战士转需要的C值小,那么就从战士转,如果和修道士转需要的C小,那么就从修道士转,当修道士的熟练度上升到一定程度后从其他职业转过去不需要C值,很经济,你所需要付出的就是现在从战士转成修道士的C值,一人8点,两人共计16点。
第二,为什么要让队员以修道士的职业跨入9级呢?因为在FF3中,升级时所加的MP(对魔法职业)是固定的,而所加的HP则不一定,可高可低,取决于当前职业的Vitality值。这就是为什么我在通过海之神殿以后一直使用赤魔而不是黑白魔的原因——赤魔的Vitality在8级以前高于黑白魔。至于更早,那是因为赤魔学魔法太慢,不像白黑在4级就能用2级魔法了,所以不得不为之。在当前所能转的职业中,修道士的Vitality是最高的,也就是HP成长率最大的,以修道士的职业升级,就可以比以其他职业升级多获得4-5点的HP,看似不起眼,如果以后也尽量这么做,一点点积累起来就是很大的数字。
第三,为什么要在练修道士时,最后一场才升9级呢?8级和9级,在攻击回数上有着极大的差别,8级的修道士只有2Hits的攻击回数,9级就有4Hits。由于练习熟练度的方法是我方攻击我方,所以要尽量减少被击中的可能,何况修道士不是战士,修道士在空手不装武器时,攻击力是最高的,所以如果在9级以后进行修道士的熟练度提升,我方可能要不时的恢复HP,弄不好还有队员被打成战斗不能,那就亏大了。
第四,为什么要打86场呢?这是由经验值的计算得出的结论,为了完成水之洞窟以后的剧情,没有高级职业是不行的,高级职业要到10级才可以转,这就意味着我方在完成水之洞窟的剧情后,等级必须全员达到10级。水之洞窟的Boss会给予每人330点经验,那么我方就要在完成任务以前,每人离10级都不超过330点经验,而考虑低等级极限通关的限制,这个差值应该尽可能的大,9级到10级要631点经验,通过计算得出离330最近,小于330,且和631除以8同余(因打一场Goblin得8点经验)的数是327。从631打到327需要得304点经验,也就是38场,加上8级到9级384点经验所需要的48场,总共是86场。
Name | Job | Experience | Level |
Teresa | Fight | 1034+688=1722 | 8→9 |
Susie | Fight | 1034+688=1722 | 8→9 |
Serica | Fight | 1034+688=1722 | 8→9 |
Tracy | Fight | 1034+688=1722 | 8→9 |
积累C值:86 | 得到 Gil:516 | ||
得到战利品:Potion x 13 |
漫漫长征路,迢迢千里行。终于打完这86场战斗以后(用模拟器的强烈建议加速全开),可以休息一会儿了——可能你看到Goblin都想吐了吧。在正式飞出浮游大陆开始探险以前只剩下最后一点扫尾的工作:去Ancient's Village或者矮人洞穴,将Potion购置到99个,并Hi-Potion 8个。这个步骤放在练级之后完成,无他,省点钱——那172个Goblin怎么也该掉点Potion给你的。
你可以装上武器看一下练到87级以后的结果:命中率由85%提升至99%,攻击力比1级上升了整整42点。这将使战斗中的取胜希望大了很多。
飞出浮游大陆,先找破难船。可以先找目标比较大的水之神殿,从岛向西飞一小段后径直向北就可以了。如无意外,此时手中应有2个MidgBread,可以用来探路。
进入破难船,那两个宝箱可不要放过,其中藏着攻击携带Drain效果的吸魂剑,攻击力高于Salamand Sword,正好作为战士们的第8把剑。走到最里面的床边,用随便一个什么回复药品救醒水之精灵Elia,Elia加入队伍。相信我,用什么回复药都可以,Elixir都可以,因为根本不会消耗你的药。
Elia入队后,带着她来到水之神殿,进去以后发现供奉水晶的祭坛上已经只剩下一块残片了,Elia小心地收起残片。一行人向着北面的水之洞穴进发。在去之前,可以在水之神殿右边的岔道里回复HP。
↑ 强力武器“吸魂剑”入手 | ↑ 祭坛前只剩下一块残片…… |
水之神殿一共4层,其中第1层的路被封印着,Elia以她水之精灵的身份打开了封印的门。一个显而易见的事实是——这里没有任何宝箱——正好,不用绕路了。只是你可能会走到不通的歧路上去。
路上遇敌怎么办?没了魔杖,还能将敌人杀的剩下一个再逃吗?试试4个战士的威力吧。4人站后排,普攻,一般都能较轻松的打出1Hits造成伤害,由于是水之洞窟,怪物基本都怕火,我们的Salamand Sword正好大派用场。大概你现在知道什么叫Lv8而什么叫Lv9了吧……打击回数差出一倍的结果就是这样。
很简单,除了Agaria有点麻烦(不怕火,自带多Hits攻击)以外,基本没什么怪物能在你试图逃跑时一击要了你的命,当然你得不停地吃Potion保持HP全满状态,我记得我走一通到底吃了40来个Potion。不过遇到被Back Attack的话,很不幸,逃不了的,Reset吧。
一路下到4F,穿过一片浅水后进入放置水晶的房间,全员改到前排,向前走。Elia正欲接近闪耀着光芒的水之水晶,哪知此时突然发生变故,一个怪物从旁边跳了出来,放冷箭试图射击跟在Elia身后的战士们。Elia察觉到了异样,她一把把战士们推到后方,然而她自己,却不幸被怪物的暗箭射中了。
↑ 打开路上的封印 | ↑ 可怜的Elia,可恨的暗箭…… |
看着眼前的惨剧,战士们不由得心头怒起,当下和这个暗箭伤人的怪物Kraken(HP/1950 弱/无)展开了殊死搏斗。
Kraken果然不是一个好惹的角色,它会按照火→冰→雷的顺序循环使用2级元素魔法,夹杂物理攻击。其2级元素魔法的伤害值竟然达到350以上,而我方HP最高的也只有182。但是,同时穿上Flame Mail和Ice Helm以后,对火和冰两种属性有防御效果,伤害值会降低到165以下。换句话说,只要Kraken不连续攻击同一个人,那么它在前两个回合里根本就不可能对我方构成生命威胁。
反观我方,由于最大攻击回数从2提升到4,加上全员前排,即使是在Kraken回避相当高的情况下,也很容易打出2-3Hits,攻击力一百多到两百多,4个人砍下来就是平均接近700。要知道Boss的HP总共也就1950,3个回合下来就已经差不多了。
如果Boss在前面使用了物理攻击,那么在第三回合结束时它仍然用不出致命的Bolt2,只要前三回合不是攻击同一个人,那么我方很有可能全员一个不死地打过Kraken,如果不是这样,那么我方需要使用一个Phoenix Down,才有可能保证全员在战斗结束时存活。为了保证每个人都能升到10级,这场战斗全员存活结束是必须的。
↑ 火我不怕 | ↑ 冰我也不怕 |
↑ 我砍死你,哼哼 | ↑ hoho,没话说了吧 |
Name | Job | Experience | Level |
Teresa | Fight | 1722+330=2052 | 9→10 |
Susie | Fight | 1722+330=2052 | 9→10 |
Serica | Fight | 1722+330=2052 | 9→10 |
Tracy | Fight | 1722+330=2052 | 9→10 |
积累C值:9 | 得到 Gil:2500 |
激战过后,被箭重创的水之精灵Elia已然体力不支,她用尽最后一点力量,将水之水晶所蕴藏的7个强力职业交付了战士们,然后……就再也没有醒来……战士们只觉得水晶房间里一阵强烈的震动,外面的世界发生了翻天覆地的变化,无边的洪荒退去,露出原本的陆地……
在Elia的帮助下,得到水之水晶对应的职业:风水师(Geomancer)、龙骑士(Dragoon)、维京人(Viking)、空手家(Master)、魔剑士(Mystic Knight)、召唤士(Conjurer)、吟游诗人(Bard)。然而,这7个职业,要求你达到Lv15才能够使用……
↑ Elia……永别了…… | ↑ 水落石出,大地重回生机 |
---- 第六章:金壁辉煌 ----
战士们醒来时,发现已经身在水之洞窟附近的村镇Amur里。在Amur镇有不少轶闻趣事,镇里有一个人会告诉战士们关于4名光之战士的传说,而有4个滑稽的老人更是搞笑,自以为是的认为那4个光之战士,就是指的他们,于是忙不迭的跑来。
出镇发现企业号就停在镇边,可是上了船才发现一条粗大的链子锁住了船身。在酒馆可以打听到,这条链子是一个叫Goldor的人锁住的,他害怕光之战士的力量。另外还可以得到一些关于他的情报,他的住所在南面,有一条不可逾越的鸿沟。他嗜金如命,住所的一切都是金子做的,还供奉着金色的水晶。他的魔法防御极高,魔力也超强。
看来,要想把企业号的链子打开,和Goldor较量一番是不可避免的了。但是Goldor的住所门前有一条沟,深不可测,贸然走过去顷刻就会送命,只有拿到关键的道具浮游鞋,才能跨越过去。浮游鞋在Emilia手里,而她是个很古怪的人,把自己关在了Amur的下水道里,去Amur镇一个长者的房间,说出原委后,他同意打开Amur镇的水闸,这时,那4个滑稽的“光之战士”又跑来,并抢在主角们前面冲进了下水道里。
↑ 4个滑稽的“光之战士” | ↑ 迫不及待的要进下水道里 |
闸门打开后可以在Amur的水路中行走,在城中左边的孤岛上,可以得到3件小偷用的装备:夜行服、夜行衣、盗贼小手。把它们一一拿到手。去Amur的防具店,购买和你拿到的三样完全相同的东西,然后去武器店购买Boomerang和M.Gauche各一把。现在把两个99熟练度的战士,先不耗C值转成修道士,再耗8点C值转成小偷,这样比直接转小偷要少耗8点C。此时的队伍是2小偷、2战士。把小偷的装备穿好,武器不装,战士的武器也卸掉,然后从镇右下方进入下水道。注意只买我说的那几样东西,不然你的钱肯定不够。
下水道不算很长,有了2名小偷,你再也无须苦苦的试图把敌人减到1个再逃了。开战只要简单的选取Escape指令,绝大多数情况下都可以在第一时间逃离现场,甚至在背后遇敌的时候也不例外(当然敌人会先攻一轮)。
下到B2F时,碰到被一群怪物团团围住的4个古怪老头儿,看他们也怪可怜的,拔刀相助吧。什么,8个Goblin,我晕……你们连8个Goblin都搞不定啊……
只消将Goblin打至剩1个,然后就可以放心的和在祭坛洞窟一样练习职业熟练度了。战士攻击自己人,小偷则试图偷取Goblin身上的道具,由于目前的熟练度是1级,偷取几乎不可能成功,没关系,只要能提升熟练度就行,管它呢?
↑ 一筹莫展的“光之战士”们 | ↑ 原来就是这个东西啊……汗 |
Name | Job | Experience | Level |
Teresa | Thief | 2052+32=2084 | 10 |
Susie | Thief | 2052+32=2084 | 10 |
Serica | Fight | 2052+32=2084 | 10 |
Tracy | Fight | 2052+32=2084 | 10 |
积累C值:3 | 得到 Gil:48 |
战后继续前进,然而到了B3F以后,会有大量的机会碰到一种叫做Storoper的敌人,这种敌人很容易在我方行动前出手,有80%的可能使用Glare使我方一人混乱。麻烦的是,只要我方有人混乱,Escape就不可能成功。我方有人混乱时被攻击一下就会死,更麻烦的是,如果是在混乱状态下死的,那你就永远也逃不掉了,所以最简单的方法就是——Reset。
最最麻烦的是,你不能试图快速地通过B3F,这里有两个隐藏的房间,宝箱中有小偷的强力武器吸魂刀、维京人的武器以及力量护手等,必须要拿到。
终于逃过这一段以后,去Emilia的房间,Emilia似乎有所戒备,竟然先扔了一双假鞋子出来,还好那4个老人及时赶到,告诉Emilia,这4个人是真正的光之战士,Emilia才将真鞋子交给了战士们。
↑ 看到这一招就Reset吧,很快就会成为习惯 | ↑ 浮游鞋入手 |
获得浮游鞋以后,出镇,向东,在一条河流的转弯处向下可以找到陆行鸟森林,进去以后骑一只鸟,一路赶到Goldor's Mansion,存盘后进去。
一路直行上2F,逆时针绕一圈以后,把右下方的12个宝箱一个不漏的拿到手。退出这里,在Goldor's Mansion外面的陆行鸟森林捉只鸟骑回去,把这些没用的剑和爪子全都卖掉,手头就不会拮据了,11把金光剑卖27500Gil啊。
再用陆行鸟回到Goldor's Mansion,这次走正确的道路。虽然里面的所有门都上着锁,但由于队伍第一个是小偷,不需要魔法钥匙就可以打开。在2F有一种怪物叫Nightmare,和那个Storoper一样的麻烦,一Glare我方就混乱了,但它的物攻没有Storoper那么强,我方可以在部分混乱后将敌人杀的只剩下1个,然后静待混乱的队员被打中恢复(当然要给她保持满HP),之后逃跑。
这一路上都没有宝箱,所以一直往3F冲就可以了。3F是个放置水晶的房间,Goldor(HP/2250 弱/无)就堵在那里。此时把两个小偷转回战士,穿好冰盔、火焰铠甲和秘银护手,拿好剑,全员站前排,开战。
Goldor的攻击方式和Kraken完全相同,即循环使用火、冰、雷三种属性的2级魔法。但不同的是他的魔法攻击力非常强,强到火和冰在我方穿着半减耐性装备的情况下能打出230多的伤害,有可能一击必杀,Bolt2那自不必说,怎么打都是死了。这一仗能不能成功打过很大程度上取决于运气,即火冰的伤害不能太高,而雷最好是去打已经被火冰伤害过的人,而不是我方满HP的人。
首先攻击,希望Boss前两回合不要攻击同一名队员,并且不要秒杀我方队员,第三回合希望有一名HP低弱的队员能在出手后再被Bolt2秒杀。此时,1人攻击,HP低的队员吃Hi-Potion进行回复,剩下1人复活队友。再下两回合,希望Boss不要去打复活的队员,而打满HP的人,如果能在Boss出第2次Bolt2之前将之解决,战斗就胜利了。
战斗后,绝望的Goldor为了不使金子落入敌人之手,竟然一举摧毁了房间里放置的水晶!
↑ 金光灿灿的Goldor | ↑ 除了诉诸武力,也没什么好说的 |
↑ 攻击力能够秒杀任何人的Bolt2魔法 | ↑ 痛下狠手,玉石俱焚 |
Name | Job | Experience | Level |
Teresa | Fight | 2084+410=2494 | 10 |
Susie | Fight | 2084+410=2494 | 10 |
Serica | Fight | 2084+410=2494 | 10 |
Tracy | Fight | 2084+410=2494 | 10 |
积累C值:11 | 得到 Gil:3300 |
水晶变成了一把钥匙,上前调查钥匙,企业号的锁链就会打开。此时打开菜单使用OtterHead,脱出这里。 (待续)