GBA版FF2攻略
2005-03-01 00:00 | Ring
系统介绍
主菜单
アイテム:道具,选定后题头的两个指令つかう是使用せいとん是整理,本作和以前的复刻版有些不同,任何角色都可以使用这里的道具,无须装备这些道具,具体内容见道具表,但是有一点就是道具不能丢弃,呃……
まほう:魔法,把魔法移动到右下的わすれる里就是丢弃魔法,再度给此角色习得同样的魔法后熟练度归为1级且熟练度为0,要丢弃时请三思。
そうび:装备,见装备说明。
ステータス:状态,见状态说明。
たいれつ:队列改变,可以把任何队员排在前排或者后排,前排是基本排列;排在后排则除了弓以外的武器攻击必定无法打中怪物,同时也不会被怪物用弓以外的武器攻击中,但是魔法不受后排站位的影响。最多只能有3人同时排在后排。
ことぱ:迄今为止记住的关键词都在这里汇集。
コンフィグ:游戏各项设定。
セーブ:记录。
“ミシデイア”:这一栏的字显示的是当前所在地。
タイム:游戏总时间。
XXXXXポ:行走总步数,与遇敌有关:在同一种类遇敌几率的场景中,走到某一固定步数就会遇敌,S/L也无法改变,但是可以改变遇到的怪物;遇敌场景几率如下:0几率——城镇、河流、天空等;低几率——海;一般几率——大多怪物出没地点;高几率——特殊部屋,就是那些一进去什么都没有的部屋。
XXXXXXXXギル:总钱数。
装备说明
そうび:装备。
さいきょう:最强,选择最强的武器防具来装备。
ぼうぎょさいきょう:防御最强,选择最强的防具来装备,武器不改变。
こうげき:攻击力。攻击力的计算公式为:1、惯用手持武器时,攻击力=武器攻击力+力量的一半;2、非惯用手持武器或惯用手持武器且另外的手装盾时,攻击力=武器攻击力+力量的四分之一;3、非惯用手持武器且另外的手装盾时,攻击力=武器攻击力+力量的八分之一;4、双手持武器时,攻击力=武器攻击力之和+力量的四分之一+力量的八分之一。虽然双手武器的攻击力显示那么高,实际上是两手的攻击力是分开算的,实战中效果并不怎么好。
ぼうぎょ:防御力,就是防具的防御力,人物本身没有防御力。
みぎて:右手,装备武器或者盾用,注意和角色的惯用手对应,装备品见武器和盾表。
ひだりて:左手,解释同上。
あたま:头部,装备头盔用,装备品见头盔表。
うで:手腕,装备护手用,装备品见护手表。
からだ:身体,装备铠甲用,装备品见铠甲表。
状态说明
みぎきき:右撇,惯用右手(左撇为ひだりきき),该手装备武器能发挥出100%的威力,非惯用手则只能发挥大约80%的威力。
こうげき:攻击力。
めいちゅうりつ:命中率,前面的数值为武器的熟练度等级,后面的数值为命中率,实际攻击次数为武器熟练度等级数值的0.8~1.6倍。
ぼうぎょ:防御力。
かいひりつ:回避率,前面的数值是能最多回避攻击的次数,后面的数值是实际回避率,等级的提升方法是战斗中连续挨物理攻击达到一定次数(要很多次)。
まほうぼうぎょ:魔法防御力,前面的是魔法防御等级,决定辅助魔法抵抗力;后面的是魔法抗性,决定攻击类魔法抵抗效果,两者的提升方法都是在战斗中连续挨魔法攻击一定次数(同样要很多次)。
じゅくれんど:武器熟练度情况
最右边一列是当前装备
HP:玩RPG的人就知道的能力……提升方法为在战斗中HP大幅度减少,或者战斗胜利一定次数。
MP:玩RPG的人也都知道的能力……提升方法为在战斗中MP大幅度减少(至少一半)。
ちから:力量,影响攻击力的能力,提升方法为战斗中使用普通攻击超过一定次数。
すばやさ:敏捷度,影响回避的能力,提升方法为在回避率达到一定高度后,战斗中先制攻击一定次数。
たいりょく:体力,影响一次提升最大HP的多少的能力,体力的数值=当前HP提升量,提升方法为在战斗中HP大幅度减少(至少减少一半)。
ちせい:智慧,影响黑魔法威力的能力,提升方法为战斗中使用黑魔法达到一定次数。
せいしん:精神,影响白魔法威力的能力,提升方法为战斗中使用白魔法达到一定次数。
まりょく:魔力,影响一次提升最大MP的多少的能力,魔力的数值=当前MP提升量,提升方法为在战斗中MP大幅度减少(至少一半)。
其他的是魔法熟练度表示
※本作中的人物能力只会提升不会下降,和以往的版本有所不同,各位欢呼吧~这样一来要练成一个全能力99、HP9999、MP999的人物不再是梦!
※以上的“一定次数”的次数实在是难以统计,只好这么说了,有可能只需要1~2次,而也有可能5~8次,甚至是十多二十多次……
コンフィグ
Bボタンダッシュ:人物移动速度,ON为不按B键可以快速移动,OFF为按住B键才可快速移动,大地图无效。
カーソルいちきおく:光标记忆形式,前面的是每次确定完之后光标自动复位到最初形态;后面的是每次确定完之后光标位置保留在该处。
メッセージひょうじ:信息显示,左边的是汉字,右边则全是假名,一般是选择前者啦。
メッセージそくど:信息速度,1最快。
ウインドウカラー:窗口颜色调整。
モンスターずかん:怪物图鉴,已经打倒过的怪物都被收录在这里,可以在这里查看。
怪物图鉴解说
所有被打倒的怪物都会收集到这个图鉴里,可以随时查看(在这里顺带连FF1的一并讲解),而在标题画面也可以选择图鉴来查看。同时在图鉴里可以发现怪物的长处和弱点(可惜没有特殊攻击的介绍),利用好图鉴对战斗会有很大帮助,同时图鉴完成度达到100%也是很有成就感的哦!
图中是钢铁巨人,解释:
たおしたかず,打倒数量;
HP,最大HP;
MP,最大MP,MP为O的怪物不受アスピル和エンチ魔法的影响
こうげきりょく,攻击力;
めいちゅうりっ,命中率;
ぼうぎょうりょく,防御力;
かいひりっ,回避率;
まほうぼうぎょう,魔法防御;
ギル,打倒该怪物得到的钱;
たから,打倒该怪物可能得到的道具。
じゃくてん,害怕的属性特技或者属性魔法,用相应的属性特技或者属性魔法对其能造成大伤害或者成功率高;
たいせい,抵抗的属性特技或者属性魔法,用相应的属性特技或者属性魔法对其能造成减半伤害或者成功率低;
きゅうしゅう,吸收的属性特技或者属性魔法,对其使用相应的属性特技或者属性魔法反而给其回复HP;
各种属性解释:
なし,无;
しんけい,神经魔法ブライン、スロウ、サイレス、スタン;
ほのお,火系魔法ファイア;
れいき,冷气系魔法ブリザド;
ぶっしつ,物质变化类魔法チェンジ、テレポ、ミニマム、ストップ、デジョン、トード、ブレイク;
どく,毒魔法クラウダ;
せいしん,精神魔法アンチ、フィアー、フォーグ、カーズ、コンフュ、スリプル。
し,死亡魔法デス;
いなずま,闪电魔法サンダー;
其他能引发相应魔法效果的道具同上,我方不能使出的魔法类型没有算上去。
战斗画面
たたかう:战斗,就是物理攻击
まほう:魔法
アイテム:道具,在第一行道具向上翻页则是该角色的双手的装备,可以和道具栏里的手上装备进行交换
にげゐ:逃跑,全体逃跑可以按L+R来进行简便操作
道具得到画面
按A后出现了两个选项,第一个是全部收下(也可以直接按START),第二个是全部不要,如果要选择一些的话,则把得到的道具移动到道具栏里即可。
武器表
刀一览表
日文名 | 中文名 | 价格 | 攻击力 | 其他 |
ナイフ | 刀 | 40 | 3 | - |
ダガー | 宽刃刀 | 150 | 7 | - |
ミスリルナイフ | 秘银刀 | 400 | 14 | - |
マインゴーシュ | 左撇刀 | 无 | 32 | - |
オリハルコン | 奥利刀 | 无 | 50 | - |
リッバーナイフ | 锯齿刀 | 无 | 69 | - |
ネコのつめ | 猫爪刀 | 无 | 86 | - |
弓一览表
日文名 | 中文名 | 价格 | 攻击力 | 其他 |
ゆみ | 弓 | 20 | 1 | - |
ロンクボウ | 长弓 | 150 | 5 | - |
ミスリルボウ | 秘银弓 | 500 | 13 | - |
くろやみのゆみ | 黑暗弓 | 无 | 25 | 一定几率追加黑暗状态 |
ほのおのゆみ | 火焰弓 | 5000 | 42 | 炎属性攻击 |
こおりのゆみ | 冰冻弓 | 5000 | 56 | 冰属性攻击 |
よいちのゆみ | 高性能弓 | 无 | 90 | 我方全体3级狂暴魔法效果 |
杖一览表
日文名 | 中文名 | 价格 | 攻击力 | 其他 |
つえ | 杖 | 50 | 4 | - |
メイス | 战斗杖 | 150 | 9 | - |
ミスリルメイス | 秘银杖 | 600 | 16 | - |
ウェアバスター | 降魔杖 | 3000 | 28 | 对合成系怪物大伤害 |
まじゅつのつえ | 魔术杖 | 无 | 40 | 敌全体5级闪电魔法效果 |
ちからのつえ | 力量杖 | 8000 | 53 | - |
まどうしのつえ | 魔导师杖 | 无 | 64 | 敌全体16级毒气魔法效果 |
いやしのつえ | 治疗杖 | 无 | 78 | 攻击敌方反而给其回复HP |
ダイヤメイス | 钻石杖 | 无 | 90 | - |
ほしくずのロッド | 星尘杖 | 无 | 90 | ミンウ专用,精神、智力、魔力上升到99,敌方全体16级火焰魔法效果 |
斧一览表
日文名 | 中文名 | 价格 | 攻击力 | 其他 |
アクス | 斧头 | 100 | 10 | - |
バトルアクス | 战斧 | 250 | 15 | - |
ミスリルアクス | 秘银斧 | 700 | 22 | - |
まじんのおの | 魔人斧 | 10000 | 27 | - |
オーガギラー | 巨人斧 | 15000 | 58 | 对巨人系怪物大伤害 |
ポイズンアクス | 毒斧头 | 无 | 76 | 攻击追加猛毒状态 |
ルーンアクス | 古文字斧 | 无 | 95 | 敌全体6级遗忘魔法效果 |
枪矛一览表
日文名 | 中文名 | 价格 | 攻击力 | 其他 |
ジャベリン | 标枪 | 80 | 6 | - |
スピア | 矛 | 200 | 11 | - |
ミスリルスピア | 秘银矛 | 600 | 18 | - |
トライデント | 三叉戟 | 5000 | 30 | - |
まじんのやり | 魔人枪 | 10000 | 42 | - |
ほのおのやり | 火焰枪 | 15000 | 54 | 炎属性攻击 |
アイスランス | 冰冻枪 | 无 | 66 | 冰属性攻击 |
サンダースピア | 闪电矛 | 无 | 78 | 雷属性攻击,敌全体16级闪电术效果 |
ホーリーランス | 圣枪 | 无 | 90 | 神圣属性攻击,敌全体8级神圣魔法效果(使用后损坏) |
ひりゅうのやり | 飞龙枪 | 无 | 120 | リチャード专用,力量、速度上升到99 |
剑一览表
日文名 | 中文名 | 价格 | 攻击力 | 其他 |
ブロートソード | 宽剑 | 100 | 8 | - |
ロングソード | 长剑 | 200 | 13 | - |
ミスリルソード | 秘银剑 | 700 | 20 | - |
こたいのつゐぎ | 古代剑 | 无 | 25 | 一定几率追加诅咒状态 |
ねむりのけん | 睡眠剑 | 无 | 30 | 一定几率追加睡眠状态 |
ウィングソード | 风翼剑 | 5000 | 42 | - |
ブラッドソード | 吸魂剑 | 无 | 0 | 攻击吸取敌人HP |
だいちのつゐぎ | 大地剑 | 无 | 52 | - |
フレームソード | 火焰剑 | 无 | 63 | 炎属性攻击 |
アイスブランド | 冰冻剑 | 无 | 72 | 冰属性攻击 |
デイフエンダー | 防御剑 | 无 | 78 | - |
サンブレード | 太阳剑 | 无 | 83 | - |
エクスカリバー | 石中剑 | 无 | 100 | - |
ワイルドローズ | 野玫瑰 | 无 | 100 | スコット专用,力量、智力上升到99,我方全体16级狂暴魔法效果 |
マサムネ | 正宗刀 | 无 | 150 | 我方全体11级加速魔法 |
※“一定几率追加XX状态”是指攻击附加的状态;“X方XXXX魔法效果”是指战斗中把该武器当作道具使用的效果。另外,属性攻击是针对怪物对某种属性防御强弱与否而产生更低或者更高的伤害效果。
武器的一个额外属性,就是装备上回避率会提升。大多数武器的增加额都是“1%+武器等级X1%”,但是有四种武器例外:マインゴーシュ&デイフエンダー,这两种武器的增加额比较高,增加数值为:“1%+武器等级X5%”;ブラッドソード&くろやみのゆみ:这两种武器装备上后不会增加回避率。另外,武器的属性中的一个隐藏数值是“魔法干涉”,其中杖类武器的魔法干涉最小,都只有5,而其他的武器的干涉就比较大了,比如斧头类武器大多达到了100等等,不过有个例外,就是最强的武器“正宗刀”作为剑系武器居然没有魔法干涉,不愧是最强!
注意:弓是双手武器,一旦装备了弓,另外一只手上的装备会强制卸下,而且弓也是唯一能从后排攻击到怪物的武器,不过Ring个人觉得弓的使用价值不高。
其实还有最后一类武器:拳头!就像是ヨ-ゼフ那样赤手空拳战斗,在战斗中什么武器也不装备就可以增加拳头的熟练度(或者只装备一盾)。拳头的威力计算公式为:拳头的武器等级X8+角色力量X1/2。所以如果在初期没有好武器的话就使用拳头来战斗吧,威力非常恐怖,最高达到了177!只有单手装备最强的武器正宗刀(外加一空手)的威力才能高过16级的拳法!但是!这么做在后期是极其危险的!因为要使得拳头的威力强大,是不能装备盾的,否则只有一半的威力,才88……,所以不装备盾的话回避率非常低下。被后期的怪物随便小小地摸一下就要损失惨重,要是被后期攻击力和攻击次数都吓人的怪物攻击的话……损失可就是超过2000HP也说不定哦。所以……在后期还是乖乖地使用武器+盾的组合吧,而且盾的熟练度等级要足够高来啊!要坚持使用拳头的话,同时也要有足够的回避率的话,那么就只有在敏捷非常高的情况下(1的敏捷度对应1%的回避率)装备轻型防具或者干脆不装备防具才能使回避率足够高到能先制攻击,但是防御力……如果敏捷度和回避等级不够高的话还是不要去冒险的好(指后期,前期的话就随便啦)。
从刚才的描述中也提到了一点:本作中回避率远比防御力要重要的多,这也是当然的——对方的攻击全MISS总比攻击命中要好吧,这点在游戏后期更是显得明显,后期的怪物攻击力都是高的不象话的,怪物图鉴中命中率那一栏左边的数值显示的是怪物最大的攻击次数,而要想完全回避该怪物的所有物理攻击的话,那么回避率的等级就必须不小于该怪物的攻击次数,而实际回避率当然是要达到99%啦——其实这点要做到也不难,无非就是把盾的熟练度等级提高,或者选择轻型装备,然后用“熟练度提高窍门”把这些能力提高即可。
防具表
盾一览表
日文名 | 中文名 | 价格 | 回避率 | 装备效果 |
バックラ | 小盾 | 50 | 8% | - |
ブロンスのたて | 青铜盾 | 150 | 10% | - |
ミスリルのたて | 秘银盾 | 300 | 12% | - |
おうごんのたて | 黄金盾 | 700 | 14% | 毒属性特技、魔法伤害减半 |
アイスシールド | 冰冻盾 | 5000 | 14% | 火属性特技、魔法伤害减半 |
ほのおのたて | 火焰盾 | 无 | 14% | 冰属性特技、魔法伤害减半 |
ダイヤシールド | 钻石盾 | 无 | 14% | 雷属性特技、魔法伤害减半 |
ドラゴンのたて | 龙盾 | 无 | 18% | 对属性攻击的抵抗力增强 |
イージスのたて | 传说盾 | 无 | 20% | 对一切特殊攻击提高抵抗力 |
头盔一览表
日文名 | 中文名 | 价格 | 防御力 | 装备效果 |
かわのほうし | 皮帽 | 80 | 1 | 回避-2% |
ブロンズかぶと | 皮帽 | 150 | 2 | 回避-5% |
ミスリルかぶと | 秘银头盔 | 300 | 4 | 回避-5%,魔防+5% |
きょじんのかぶと | 巨人头盔 | 500 | 6 | 回避-13%,魔防+5%,力量+10 |
リボン | 缎带 | 无 | 10 | 魔防+21%,对一切特殊攻击免疫 |
きんのかみかざり | 金发饰 | 无 | 11 | 回避-2%,魔防+10%,速度+10,雷属性特技、魔法伤害减半 |
ねじろはさまき | 缠头带 | 无 | 12 | 回避-2%,魔防+5%,力量+10 |
ほのおのかぶと | 火焰头盔 | 无 | 13 | 回避-14%,魔防+5%,冰属性特技、魔法伤害减半 |
ダイヤのかぶと | 钻石头盔 | 无 | 17 | 回避-18%,魔防+5%,雷属性特技、魔法伤害减半 |
げんじのかぶと | 源氏头盔 | 无 | 30 | 回避-31%,魔防+10% |
铠甲一览表
日文名 | 中文名 | 价格 | 防御力 | 装备效果 |
ふく | 衣服 | 20 | 1 | 回避-5% |
かわのよろい | 皮铠甲 | 100 | 2 | 回避-6% |
ブロンズアーマー | 青铜铠甲 | 200 | 5 | 回避-14% |
どうのむねあて | 铜胸铠 | 100 | 5 | 回避-5%,魔防+5% |
ミスリルアーマー | 秘银铠甲 | 700 | 10 | 回避-14%,魔防+5% |
ぎんのむねあて | 银胸铠 | 200 | 10 | 回避-5%,魔防+5% |
おうごんのよろい | 黄金铠甲 | 2000 | 15 | 回避-19%,魔防+5%,毒属性特技、魔法伤害减半 |
ルビーのむねあて | 大红宝石胸铠 | 800 | 15 | 回避-5%,魔防+5% |
ナイトのよろい | 骑士铠甲 | 5000 | 22 | 回避-26%,魔防+5% |
きんのむねあて | 金胸铠 | 1000 | 22 | 回避-5%,魔防+5% |
フレイムアーマー | 火焰铠甲 | 无 | 29 | 回避-33%,魔防+5%,冰属性特技、魔法伤害减半 |
ちからだすき | 力量带 | 无 | 25 | 回避-5%,魔防+5%,力量+10 |
しろのローブ | 白袍 | 无 | 30 | 回避-5%,魔防+21%,精神+10 |
くろのローブ | 黑袍 | 无 | 35 | 回避-5%,魔防+21%,智慧+10 |
アイスアーマー | 冰冻铠甲 | 无 | 36 | 回避-40%,魔防+5%,火属性特技、魔法伤害减半 |
くろしようぞく | 黑装束 | 无 | 40 | 魔防+5%,速度+10 |
ダイヤアーマー | 钻石铠甲 | 无 | 43 | 回避-47%,魔防+5%,雷属性特技、魔法伤害减半 |
ダイヤのむねあて | 钻石胸铠 | 无 | 43 | 回避-5%,魔防+5% |
ドラゴンアーマー | 龙鳞铠甲 | 无 | 50 | 回避-54%,魔防+5%,对属性攻击的抵抗力增强 |
げんじのよろい | 源氏铠甲 | 无 | 75 | 回避-79%,魔防+10% |
护手一览表
日文名 | 中文名 | 价格 | 防御力 | 装备效果 |
かわてぶくろ | 皮革手套 | 30 | 1 | 回避-3% |
ブロンズのこて | 青铜护手 | 150 | 3 | 回避-12% |
ミスリルのこて | 秘银护手 | 500 | 6 | 回避-12%,魔防+5% |
とうぞくのこて | 盗贼护手 | 1000 | 15 | 回避-3%,魔防+5%,速度+10 |
きよじんのこて | 巨人护手 | 1500 | 15 | 回避-17%,魔防+5%,力量+10 |
まもりのゆびわ | 护身戒指 | 无 | 18 | 回避-3%,魔防+21% |
バワーリスト | 功力护手 | 无 | 19 | 回避-3%,魔防+5%,力量+10 |
こおりのこて | 冰冻护手 | 无 | 20 | 回避-22%,魔防+5%,炎属性特技、魔法伤害减半 |
ダイヤのこて | 钻石护手 | 无 | 25 | 回避-27%,魔防+5%,雷属性特技、魔法伤害减半 |
ブレイザー | 保护带 | 无 | 30 | 回避-5%,魔防+36%,ヨーゼフ专用,力量、体力上升到99 |
げんじのこて | 源氏护手 | 无 | 45 | 回避-47%,魔防+10% |
以上武器和防具中,秘银装备以后级别的绝大部分都能靠打倒怪物得到,所以就去查查图鉴啦,Ring在这里就不多罗嗦了。
※防具中也有那个隐藏数值:魔法干涉!就是对装备者使用魔法的效果的影响,具体表现为装备战士系的防具(头盔啦,铠甲啦等等),魔法威力下降,而装备魔法师系的防具则魔法威力不下降。防御力越高的战士系装备(或者说是重量越重),降低的也就越多,而魔法师系装备也不多,只推荐以下几个好用的装备:しろのローブ(白魔法为主者装备)、くろのローブ(黑魔法为主者装备)、リボン、まもりのゆびわ,再加上一空手和一武器(最好是杖,因为武器中也存在魔法干涉,不过杖类武器这个问题几乎可以忽略啦),魔法威力能达到最高,具体能高到什么程度呢?举个例子,Ring在使用99智力的スコット使用7级的闪电魔法劈ゴールドゴレーム达到了2600多的伤害,防具是くろのローブ、リボン、まもりのゆびわ,而当Ring把他的防具全部换成源氏装备套装后,再用同样的魔法攻击同样的怪物,伤害勉强过1000……差距居然如此之大,不得不令人惊叹魔法干涉对魔法威力的影响。不过由于这个数值非常隐藏,所以也暂时没有什么办法可以把它们的具体数值找出来,Ring只好在这里说“对不起”了。为了提高魔法威力,都装备成那样的代价就是:由于没有了盾再加上防御力低下,所以只站在后排放魔法就可以了,否则安全系数不高哦,如果不想角色只在后排的话,也可以牺牲点魔法威力给其装备上盾,不过要保证回避等级足够高,到后期怎么说也不能低于7级吧。
魔法
本作中的魔法的习得是通过阅读魔法书来习得的,阅读了某魔法书后就能习得相应的魔法,每本魔法书只能被阅读一次,所以有某些稀有的魔法时要谨慎考虑该给哪些角色习得。在使用魔法时把光标一直向上移动,会出现光标快速移动而覆盖住全体角色的情况,这时就是魔法对全体使用,效果为对单体的1/4,对于战斗类魔法而言,等级不高的话效果不是很理想就是了。而在战斗中把魔法书当作道具使用也可以得到相应的效果,不过都是对全体使用。和物理攻击一样,魔法攻击也是可以自由选择对象的,任何魔法都既可以对敌方,也可以对我方,在战斗中有着更为自由的发挥的余地。另外,打倒不少怪物都可以得到魔法书,在表中列出的只是其中的一种,其他的么,由于有图鉴,Ring在这里就不再写出来了。
魔法表
白魔法
日文名 | 中文名 | 价格 | 入手方法 | 魔法作用 |
ケアル | 回力 | 100 | アルテア魔法屋买 | 回复我方HP或者攻击不死系敌人 |
ブリンク | 分身 | 300 | パルム或者ポフト魔法屋买 | 提高我方回避率 |
プロテス | 护壁 | 300 | パルム或者ポフト魔法屋买 | 提高我方防御力 |
シェル | 贝壳 | 300 | パルム或者ポフト魔法屋买 | 提高我方魔法防御力 |
バスナ | 压制 | 600 | バフスク魔法屋买 | 解除我方战斗中可以自动解除的各种异常状态 |
エスナ | 治疗 | 600 | バフスク魔法屋买 | 解除我方战斗中不能自动解除的各种异常状态 |
フイア | 恐惧 | 600 | バフスク魔法屋买 | 使对方逃跑 |
サイレス | 沉默 | 600 | バフスク魔法屋买 | 使敌方无法使用魔法 |
レイズ | 复活 | 1000 | サラマンド魔法屋买 | 复活我方或者使不死系敌人即死 |
テレポ | 跳跃 | 1000 | サラマンド魔法屋买 | 立即脱出到大地图上(会大量损失HP),战斗中为使敌方即死 |
アンチ | 消魔 | 1000 | サラマンド魔法屋买 | 减少敌方的MP |
デスベル | 驱除 | 2000 | フイン魔法屋买 | 降低敌方的属性防御 |
ミニマム | 缩小 | 2000 | フイン魔法屋买 | 使敌方变小,即死 |
フオーグ | 健忘 | 2000 | フイン魔法屋买 | 使敌方忘记魔法 |
スロウ | 慢速 | 2000 | フイン魔法屋买 | 降低敌方的攻击次数 |
ウォール | 护墙 | 5000 | ミシデイア魔法屋买 | 敌方魔法攻击无效化 |
チエンジ | 互换 | 5000 | ミシデイア魔法屋买 | 自己的HP、MP与敌方交换 |
バリア | 障碍 | 5000 | ミシデイア魔法屋买 | 我方防御特定魔法攻击 |
ホーリー | 神圣 | 20000 | ミシデイア魔法屋买 | 神圣属性攻击魔法 |
アルテマ | 究极 | 无 | ミシデイア或者封印部屋 | 终极攻击魔法,效果与使用者拥有的16级技能数有关 |
黑魔法
日文名 | 中文名 | 价格 | 入手方法 | 魔法作用 |
ファイア | 火焰 | 150 | アルテア魔法屋买 | 炎属性攻击魔法 |
サンダー | 闪电 | 150 | アルテア魔法屋买 | 雷属性攻击魔法 |
ブリザド | 冷风 | 150 | アルテア魔法屋买 | 冰属性攻击魔法 |
クラウダ | 毒气 | 无 | 消灭マジシャン后可以获得 | 毒属性攻击魔法 |
ドレイン | 夺魂 | 无 | 消灭ソーサーラ后可以获得 | 吸收敌方的HP |
アスピル | 摄魂 | 无 | 消灭ウィーザド后可以获得 | 吸收敌方的MP,无MP的则无法吸收 |
フレアー | 核融 | 40000 | 消灭ウィーザド后可以获得 | 无属性强力攻击魔法 |
スリプル | 睡眠 | 无 | 消灭オーガメイジ后可以获得 | 使敌方睡眠,回避率下降 |
スタン | 麻痹 | 无 | 消灭マジャシン后可以获得 | 使敌方麻痹 |
ストップ | 停止 | 无 | 消灭アイスギガース后可以获得 | 使敌方时间停止,麻痹 |
コンフユ | 混乱 | 无 | 消灭サンダーギガンス后可以获得 | 使敌方混乱 |
ブライン | 失明 | 无 | 消灭オーガメイジ后可以获得 | 使敌方陷入黑暗状态,攻击次数下降 |
カーズ | 诅咒 | 无 | 消灭キャプデン后可以获得 | 降低敌方的所有能力 |
トード | 青蛙 | 无 | 消灭キャプデン后可以获得 | 使敌方变成青蛙,即死 |
ブレイク | 石化 | 无 | フイン找到 | 使敌方石化,即死 |
デス | 即死 | 无 | 消灭ソーサーラ后可以获得 | 使敌方即死 |
デジョン | 次元 | 无 | サラマンド魔法屋买 | 回到上前几层迷宫,战斗中为敌方即死 |
バーサク | 狂暴 | 无 | 消灭マジシャン后可以获得 | 使我方攻击力提高 |
ヘイスト | 快速 | 无 | 消灭ソーサーラ后可以获得 | 使我方的攻击次数上升 |
オーラ | 强化 | 无 | 消灭ソーサーラ后可以获得 | 提高我方的属性防御 |
罗列了这么多魔法,实际上好用的并不多。这里说说必须的魔法吧:白魔法方面,回力是必不可少的,复活最好有两个人有,压制和治疗也保持两个人有即可,跳跃也一样,这些都无须说明。其他的魔法中作用大的有分身和贝壳还有方便练HP和MP的互换;另外究极术虽然强,但是练起来太累,用不用就看各位的时间了^^。黑魔法方面,各种属性的攻击魔法都必须要有,这是专门为后期防御高的不象话的怪物准备的,因为它们大多有弱点属性;平时的物理攻击就拜托狂暴和快速魔法了,特别是狂暴,游戏初期就能够得到;还有次元也是不能没有的,即死类魔法只需要每人一种就够了,Ring个人认为青蛙术的成功率最高;
其他的状态类魔法就随便了,不喜欢魔法的玩家大可以跳过,反正缺了这些魔法也不难通关。而由魔法衍生出来的BOSS战的基本战术就是对攻击主力使用狂暴和快速,利用高攻击力来速战速决,如果回避不高的话就用分身,只要战斗中注意回复即可,总体来说本作的难度并不高。
熟练度提升窍门
首先说说几个以下三个魔法,ケアル、テレポ、デジョン,这三个魔法都很重要,都可以在平时使用,提升捷径是这样的:随便找一个城镇,进去之后使用テレポ瞬间移动出来,该角色的HP大幅度减少,然后就使用ケアル来对全体回复HP,MP用的差不多后就进去休息补充满MP,这样就能方便的提升这两个魔法的熟练度,而デジョン就不能提升ケアル的熟练度了。
其次是武器的熟练度和回避等级的提高方法:战斗中先把不会逃跑的同时只会物理攻击而且又无法攻击命中的怪物打到还剩下4个,然后把所有队员的手上装备换成两张盾牌,选定指令攻击,接着就找一个东西来压住GBA的A键(比如夹子),这样就是在挂机啦,等过的十几分钟后再把东西撤离,把手上装备换成想要练的武器,把怪物全部干掉,就这么OK了。战斗之后几乎必定加的能力是武器的熟练度等级、力量,另外回避率等级也有可能提高(这个要加的话最好把两个队员排到后面去)。
把上面的挂机方法稍微换下内容,比如把战斗指令改为使用某种魔法(尽量不要用杀伤力大的魔法),就可以提高魔法的熟练度,如果魔法对自己使用的话,更是可以提高魔法防御。
特殊状态说明
毒どく:中毒,战斗中回合结束时损失个位数的HP,战斗中可自动解除。
猛毒もうどく:战斗中不会自动解除,其他同毒状态。(FF1中どく即为此状态,每回合损失最大HP量5%的HP)
黑暗くろやみ:命中率下降,战斗中不会自动解除。(FF1中战斗后即解除)
混乱こうらん:倒戈攻击己方,战斗中可自动解除。
麻痹まひ:不能行动,战斗中可自动解除。
青蛙かえる:角色变成青蛙,不可攻击和使用魔法,战斗中不会自动解除;敌方出现该状态时为即死。
石化いし:角色变成石头,不可行动,战斗中不会自动解除;敌方出现该状态时为即死。(FF1中状态名称为せきか)
诅咒のろい:角色能力除HP、MP以外全减半,战斗中不会自动解除。
缩小こびと:角色变成小人,不能使用物理攻击,可以使用魔法,战斗中可自动解除;敌方出现该状态时为即死。
死亡しぽう:这个不需要解释了……看着角色卧倒的样子也不错哦。
※战斗中不会自动解除的特殊状态,战斗后也同样不会自动解除。状态名称为粉红色的是本作中有而FF1中没有的特殊状态。
道具表
普通道具一览表
日文名 | 中文名 | 售价 | 说明 |
ポーション | 回复剂 | 30 | 回复少量HP(相当于1级回力魔法) |
めぐすり | 眼药 | 40 | 解除失明状态 |
どくけし | 解毒剂 | 30 | 解除猛毒状态 |
ハイポーシヨン | 高级回复剂 | 150 | 回复中量HP(相当于3级回力魔法) |
じゅうじか | 十字架 | 50 | 解除诅咒状态 |
とんかち | 回忆棰 | 60 | 解除沉默或者遗忘状态 |
きんのはり | 金针 | 500 | 解除石化状态 |
エーテル | 以太 | 1000 | 回复少量MP |
おとめのキッス | 少女之吻 | 500 | 解除青蛙状态 |
フェニックスのお | 凤凰之尾 | 500 | 解除死亡状态 |
コテージ | 小屋 | 2000 | 只能在地图画面使用,恢复全员HP和MP |
エリクサー | 圣灵药 | 50000 | 单体HP和MP全回复 |
战斗道具一览表
日文名 | 中文名 | 价格 |
にんにく | 大蒜 | 敌方全体不死系敌人受到伤害30~50 |
だいちのドラム | 大地之鼓 | 敌方全体10级地震术(可多次使用) |
ヘルファイヤー | 地狱火焰 | 敌方全体5级火焰魔法效果 |
ひりゅう | 飞龙 | 敌方全体7级火焰魔法效果(可无限使用) |
なんきょくのかぜ | 南极风 | 敌方全体16级冰魔法 |
ウインドフルート | 风笛 | 敌全体13级龙卷风效果(可多次使用) |
すなどけい | 砂钟 | 敌方全体8级停止魔法(可多次使用) |
エルメスのくつ | 艾尔美斯之鞋 | 我方单体8级加速魔法(可多次使用) |
くものいと | 蛛丝 | 敌全体9级慢速魔法 |
しにがみのぞう | 死神之像 | 敌方全体10级恐惧魔法 |
バッカスのさけ | 酒神之酒 | 我方单体6级狂暴魔法效果 |
ちんもくのかね | 沉默钟 | 敌方全体16级沉默魔法效果 |
ねむりそう | 睡眠草 | 敌方全体16级睡眠魔法效果 |
りゅうさんのビン | 硫酸之瓶 | 敌方全体16级毒气魔法效果 |
つめたがい | 魔法护镜 | 我方单体16级障碍魔法效果 |
ミスリルミラー | 秘银镜 | 我方单体16级护墙魔法效果 |
うらぎりのきば | 叛乱之牙 | 敌方全体16级混乱魔法效果 |
ュニコーンのつの | 独角兽之角 | 我方全体16级压制魔法效果(可多次使用) |
けんじゃのちえ | 贤者的智慧 | 我方单体提高智慧 |
せいじゃのこころ | 圣者心 | 我方单体提高精神 |
活用道具对战斗有很大帮助,不过战斗类道具要大量得到的话就只有去打那些能掉落相应道具的怪物了,大多没有卖……
关键词记忆系统
在本作中,和其他一些普通的RPG有所不同的是,在和某些特定的角色对话需要记忆一些单词,在和这些角色对话时会弹出特殊的对话框,此时选择おぼえゐ就可以记忆那些“【】”中的红色单词(在流程中也这么表示),这些单词可是发展剧情必须的,在和一些特殊的角色对话(也是有弹出特殊的对话框的那种)选择たずねゐ,再选择特殊的单词。就能获得剧情发展必须的情报。只有活用这些指令才能推动游戏的发展。而在调查某些地方时也会弹出同样的对话框,这时就是使用道具了。
穿墙系统-v-
在本作中有不少地方的墙壁看起来坚实的很,其实是空的,可以穿过,在一些看似没有路的地方走走看,就有可能进去哦,特别是有些宝箱必须穿墙后才能得到。
流程
长久的和平结束了,パラメキア帝国皇帝从魔界召唤来魔物企图征服世界。为了对抗帝国的侵略,フィン王国建立了一支反抗军,但是却在帝国的总攻下城堡沦陷了,反抗军不得不以边境城市アルテア作为临时总部。四个逃往アルテア町的青年在路上被帝国兵的くろきし袭击,惨遭全灭。其中フリオニール、マリア、ガイ被公主救起,而マリア的哥哥レオンハルト却失踪了……
在主角们的请求下,公主答应他们加入反抗军的队伍,同时获悉反抗军的暗号【のばら】。
回到一开始有魔法阵的房间可以听系统讲解。
北上来到沦陷的フィン城,从市区的北方绕过墙壁来到右下的PUB,对右上角的人说出暗号【のばら】(和其他人对话则会引发战斗),进入他身后的暗道,和里面的战士谈起【のばら】,原来他是カシュォーン城的王子スコット,他在安息之前把告诉了主角们城堡沦陷的直接原因:ボーヶン伯爵的出卖,同时把他的信物リンゲ交给了主角们(以后按SELECT+B可以显示地图)。
回アルテア,对公主使用リンゲ,之后被派往矿山寻找【ミスリル】金属。与旁边的ミンウ对话后他加入,同时获得カヌー,可以度过河流与湖泊。再与公主交谈了解到帝国的黑骑士正在将【飞空艇】改建为【大战舰】。
出镇往东,在湖边的バルム町,和出口处的人对话花32G就可以乘船去ボフト町。在ボフト的PUB里见和シド旁边的人对话可花钱乘坐飞空艇,先花200元去サラマンド。
和町右上屋子里的ヨーゼフ对话说起【ミスリル】,但是他要求主角们先把被抓去矿山的镇民救出才肯相助,矿山在西边,走水路来到セミテのたき。在B3F发现了被抓来奴役的人们,协助ポール把人们全部救出。
在B5F打败守护士兵得到ミスリル金属。
回到アルテア,把ミスリル交给武器屋的トブール,从此可以在反抗军的各町买的ミスリル装备。同时从公主处得知大战舰就要建好了,无论如何都要把它摧毁,哪怕是推迟点让它建好也行。
接到命令的一行人来到パフスク,和町西南的人说起【大战舰】,原来他是反抗军的间谍。进入パフスク洞穴,但是来晚了一步,大战舰已经完成并飞走。
回到パフスク洞穴,找到つうこうしょう。
大战舰对反抗军各町进行了大范围的打击。在ボフト和シド对话了解到【飞空艇】和【大战舰】的动力源都是【太阳の炎】,如果太阳火焰过多的话就会有危险。
回アルテア,和公主对话后ミンウ离队去照顾病情恶化的国王了。和国王对话得知要打开守护【太阳の炎】的カシュォーン城的入口就需要【女神のベル】。
前往サラマンド,和ヨーゼフ对话谈起【女神のベル】,他答应帮忙寻找。回到瀑布洞穴,
得到せつじょうせん。有了这个交通工具后就可以进前往北方的雪原洞穴了,B5F深处和不动的海狸对话,进入密道
打败守护兽(乌龟类用ブリザド魔法解决),调查墙壁拿到女神のベル。回到出口处时遇上叛徒ボーケン,干掉他后他在临死前启动了机关,为了救出众人ヨーゼフ牺牲在巨大的岩石下。
来到パフスク南方的カシュォーン城,用女神のベル打开门。2Fゴードン加入。在4F打倒守护兽后得到エギルのたぃまつ,回1F对火焰使用エギルのたぃまつ,得到たいようのほのお。
出城后看见大战舰追赶着飞空艇。原来是公主为迎接众人坐上了飞空艇,但是不幸和シド一起被帝国军发现了。
正南方的空白地是陆行鸟森林,进去和鸟对话后可以乘坐,效果是不遇敌。
大战舰在フィン城西北方,可以坐鸟南下。
进入大战舰后先对守门的使用つうこうしょう骗过它,然后在2F找到了人质公主和シド。再到5F对引擎使用たいようのほのお,摧毁大战舰。
回到アルテア,国王交代了后事,ゴードン离队。再与其对话接受前往ティスト城寻找【龙骑士】和【飞龙】的命令。先前往バルム町寻找开往ティスト城的船,和入口处的女人レイラ对话,她说她正好要去ティスト城。出町,上船。但却上了贼船,胜利后在ガイ的邀请下レイラ加入,同时可以自由控制船了。
开船到到地图东北的テイスト城,进入城堡先和母子俩对话,但是还不清楚飞龙在诉说着什么,只有先到北方的洞窟B2F找到龙骑士和飞龙沟通的ベンダント,再回到城里和飞龙对话说起【飞龙】,它留下了飞龙蛋后就安息了。
再次进入城北的洞穴,把蛋投入B5F的守护兽身后的生命泉水中,算是了却了飞龙的遗愿。
回到アルテア,町里到处都传着公主疯了的流言,然后和假公主对话发生战斗,此战有可能得到究极防具リボン或者まもりのゆびわ。
战后从赶来的士兵口中得知真正的公主被帝国当作斗技会的奖品,为此ゴードン加入营救队伍而レイラ离队暂时指挥反抗军。
前往カシュォーン城南方沙漠中的斗技场。一进入皇帝就放出了一匹巨大的怪物ベヒーモス(BOSS战)。
战后四人想趁机干掉皇帝,但是却中了计,被早已识破众人身份的皇帝关入大牢。不一会神偷为了报答在矿山的恩而救出了众人,之后在B1F救出了被关押已久的公主,ゴードン先保护公主离去,而主角三人断后。
回到アルテア,反抗军准备攻打フイン城了,在フイン城的湖对面看见了临时营地,而主角们将作为先锋。
在フイン城口レイラ加入,战胜宝座上的司令后光复フイン城(先多在大厅转转,可以遇到ウィーザド这种有料的怪物)。
大殿上,公主和ゴードン对主角们表示感谢,同时下达了新的任务:去【ミシディア】寻找一直没有消息的ミンウ。而ミンウ是去寻找【アルテマの本】了。事先得找到2个【假面】,其中一个就在图中所示的密道里,使用了暗号【エクメトテロエス】,在B5F找到しろぃかめん。
往南前往ミシディア,在地下室里对女神像使用しろぃかめん。
从町里的法师们那里了解到另外一个假面早南岛(地图南方的一个小点),开船前往,进入后在B5F打败守护兽拿到くろぃかめん。
接下来往南去ミシディア洞穴。对B1F的“自己”使用くろぃかめん,他就会消失,深入洞窟在B5F找到クリスタルロド——解开ミシディア塔封印的钥匙。
坐船往ミシディア北前往ミシディア塔,在环型岛缺口处被ミシディア塔的守护神——海王リバィアサン制造的巨大旋涡卷了进去。
众人醒来后发现和レイラ失散了,和2F挡路的リチャ-ド交谈得知他也是来找究极术的,被困了很久了,连龙骑士团被帝国全灭都不知道,当主角们出示了后クリスタルロド他也加入了寻找究极术的队伍。在消灭挡在船前的巨虫后脱出了海王的肚子。
之后回テイスト,让リチャード和那对母子见面,当这最后的龙骑士面对着被毁的城堡、故友的孩子以及心爱的人,发起誓一定要打败皇帝。
开船再次驶向ミシディア塔。在塔里接受了重重考验,最后在10F与在那里等待已久的ミンウ会合,但是为了解除究极魔法アルテマ的封印,ミンウ牺牲了自己。
先调查四周的白水晶球,能增加角色的4种不同的能力各10,增加的人员随机,最后再调查黄水晶获得究级魔法。
回到フィン城,一个已经摧毁了反抗军各个町的巨大龙卷风正逐渐逼近城堡。回城询问公主与ゴードン得知只有消灭了亲自控制处于这个【龙卷】中心的皇帝才能停止龙卷风的破坏。而只有拜托飞龙才能进去,在城中的镜子大厅里,对着镜子使用ベンダント,已经从飞龙蛋里诞生的最后的飞龙感飞到了主角们面前。
(在フィン町左下的ポール家里和ポール对话使用单词,进入床边的密道可以得到一些道具,其中有ブラッドソード。)
在龙卷风7F终于找到了皇帝,打败他。
正当人们陶醉在胜利的喜悦中时,一个重伤的士兵冲进来报告:黑暗骑士レオンハルト当上了帝国军皇帝,并对反抗军进行了大肆的攻击。玛利亚请求公主让她去说服她的哥哥。但是据说只有神偷ポール才进入过那个地方——帝国的都城,四周环山的【パラメキア】。那么就到ポ-ル家,发现了受到龙卷风袭击而受到重伤生命垂危的シド,他把飞空艇借给主角们后就离开了人世。飞空艇在可ボフト,现在可以随意使用了。
パラメキア就在斗技场的旁边,把飞空艇开到城堡最上方可以降下。
在8F见到了昔日的同伴黑暗骑士,但是他认为力量就是一切,不听妹妹的劝告。此时,伴随着紫色的火焰,皇帝出现了,同时他召唤了地狱火焰欲把众人吞没。为了拖延时间,リチャード召唤飞龙带着四人飞离里城堡,但是自己却不敌魔化的皇帝,被杀害了。
在飞龙飞离城堡的一瞬间,城堡就塌陷了,同时在原地升起一座诡异的新城堡。
回来后向公主汇报情况,同时レオンハルト在众人的劝说下回心转意,加入了队伍。要前往决战之地パンデモニウム就必须先通过【ジェイド】。(先去テイスト,向母子俩带去【龙骑士】 リチャード的死讯,母亲把龙骑士团的传说之剑エクスカリバ-送给了主角们)。
ジェイド在ミシディア东边。图中可以买到魔法。
到达パンデモニウム,在4F四个并列的门最左边的门进去,进入密道找到マサムネ。
10F再次打倒皇帝迎来了和平。
Soul of Re-birth
The End后记录,然后就可以在标题画面中选择这个模式了(也可以接续通关记录),不过必须接续通关记录。在此说明一下,此模式的三个角色都是继承正常模式的能力和装备的,如果之前没有把他们练的强点的话开始时会比较吃力。
ミンウ在一神秘的地方醒过来。正当他还在困惑的时候听见了战斗的声音,一位貌似的ゴードン战士被几个帝国兵包围着。ミンウ立刻投身参战。
战后才知道此人是在把リング交给主角三人后安息的カシュォーン城王子スコット,スコット加入了队伍。
接着往下走,发现到死了还缠着ヨーゼフ的叛徒ボーヶン,再次把他送入死亡的深渊后ヨーゼフ加入。
5F和追着リチャード到地狱的沙虫对话,リチャード赶到,战后リチャード加入,到此四个死人集齐。
此谜の洞窟和ジェイド结构一样,只是左右相反,所以在瀑布里也有魔法书卖。
离开洞窟后到达マハノン町,シド也在这里,原来这里是由反抗军的亡灵们建立的,是本次冒险的大本营。
町右下的传送点通往封印部屋,和取得究极魔法アルテマ的地方一样,ミンウ再次把全身的魔力化成一道光束打开封印之门,但是他已经死了,是不会再牺牲的。取得究极魔法之前必须先打败超强的BOSSアルテマウェポン,只有实力够强大时再来了(别忘记把四周的水晶调查光,同时也只有ミンウ可以学究极魔法)。
町上方的传送点通往的谜の宫殿就是パンデモニウム的左右颠倒版,(活用こたいのつゐぎ将会很轻松)在里面可以找到四人专用的装备。在四个大门的秘道里依然有强力装备。
10F遇见了自称是“善”的皇帝,在他请求不要干扰“恶”的皇帝时,四人保护着的人们提醒他们不要被迷惑了,而在现世的パンデモニウム里,主角一行人正与皇帝展开了苦战,为了真正打倒皇帝,四人在大家的鼓励下,再次振作起来,选择了与皇帝战斗!战后随着一阵光,两个皇帝同时消失了。
漫长的战争,终于在今天迎来了结局。
不论是皇帝还是パンデモニウム,抑或魔物们都消失得无影无踪。
世界再一次迎来了和平。 战争所带来的创伤会在人们心中慢慢愈合,总有一天,人们会把那些苦难的日子忘的一干二尽的吧。
但是那些拯救了世界的年轻人们的事迹,却一定会永远的流传下去。
音乐欣赏模式
在FF1和FF2都通关了后在标题画面就可以选择这个模式了(按R),该模式收录了两作中所有的BGM。
(强烈感谢素敵だね花了一个半小时排版)